[E.D.H] Kresh aux Nattes sanguinolentes.

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jinxok

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Envoyé par jinxok le Jeudi 24 Mars 2011 à 19:43


Bonjours à tous, je me suis réçament lancé dans l'E.D.H (ou commander), voici la liste que je joue:

créatures légendaires:(3):
-(général) kresh aux nattes sanguinolentes
-Kumano, maitre yamabushi
-Savra, Reine des Golgari
créatures:(29)
-Traqueur de pouls
-Druide flétrigélbe
-Cariatide sculptée
-Tigre à ergots faucheurs
-Anathèmancien
-Dévastateur de cosi
-Iguanard sifflant
-Elfes de Llanowar
-Elémental de bruyère au loup
-Bondisseur ignescent
-Doyen pointecoup
-Cultiste de sang
-Monstruosité des caldeiras
-Marcheur du bosquet
-Cracheuse de fumée
-Grenadier kathari
-Berger de blizzard akki
-Orphes de l'aérain
-Invocatuer des bas-fonds
-Hydre protéenne
-Faucon de nuit vampire
-Oiseau de paradis
-Thrinax bourgeonnant
-Roncelin
-Thallidé tukalanguier
-Mycoloth
-Fouetteur d'esclaves de Grixis
-Troll des tombes golgari
-Elemental d'étincelles de l'enfer

Créatures-artefacts:(5)
-Myr de plomb
-Myr de fer
-Myr de cuivre
-Sphére de bataille Myr
-
Glob-gnomes

Sorts:(18)
-Chant le plus ancien de Dosan
-Feu de l'ame
-Contrainte
-Prédateurs en maraude
-Zendikon corrompu
-Bruits de pas du goryo
-Apaisement du dragon
-Sinistre découverte
-Proie irrésistible
-Pércepteur démoniaque
-Ruée irtésistible
-Piége à boule de lave
-Ascétisme
-Charme de Jund
-Nécrogénèse
-Absorptionde la vithe
-
Obscure tutelle
-Don sylvestre
Artefacts Légendaires:(1)
-Mox d'opale
Artefacts:
(3)
-No-dachi
-Kusarigama
-Cape de frémisoie
Terrains de base:(30)
-11 Forets
-10 Montagnes
-9 Marais
Terrains:(10)
-Marécage de bojuka
-Immensité terramorphe
-Terres sauvages
-Forét pluviale embrumée
-Zone de geurre contestée
-Statuaire de l'effroid
-Tour de la rupture
-Panorama de jund
-Ferme à putrefaction des golgari
-Svogthos, le tombeau agité

Le jeu se met vite en place, asser polyvalent aves quelques accélérateurs de mana, le général dispose d'interaction avec beaucoups d'autres cartes et a donc une trés grande utilitée.Je l'ai testé face à un E.D.H Kradj experimental ainsi qu'un E.D.H Sarva et un dernier Niv-mizzet et Vorosh.Les résultats sont plutots bon mais j'aimerai des conseil pour les grosses erreurs que j'ai du mettre et pour les cartes à ajouter.Merci d'avance.



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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Jeudi 24 Mars 2011 à 20:24


oulà.

Bon y a des cartes, je ne vois pas trop ce que c'est, et j'ai la flemme de toutes les rentrer, si tu pouvais mettre des liens.
Alors kresh en général pourquoi pas, dans ce cas une base token sacrifice ça peut  être pas mal non? Avec des pondeurs de tokens comme apre fleur, assaut gobelin, thrinax bourgeonnant, des tueurs comme géant chauffefurie ou thrinax de la brèche pour profiter de ces bêtes, et avec du coup une base sacrifice avec pacte de la tombe par exemple?

Parce que là j'ai l'impression que tu sais pas quelle direction donner à ton paquet, et il part vraiment dans tous les sens, ce qui n'est jamais très efficace. J'arrive pas à voir ce que tu veux vraiment faire.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


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Envoyé par DON le Jeudi 24 Mars 2011 à 21:53


 salut jinxok,

j'ai quelques conseils pour ameliorer ton deck sans devoir vendre un rein :


tu va avoir enormement de mal a rentabiliser ta mox d'opale, car tu as trop peu d'artefact, enleve la.
no dachi tu peux l'enlever aussi c'est trop faible, ya beacoup mieux: jitte ou eventuellement marteau de guerre loxodon
essaye de proteger ton general, utilise plutot jambiere d'eclair et/ou plaque de sombracier

kakkhara a eu une tres bonne analyse, je rentrerai aussi zone d'eveil car tu peu sacrifier les tokens quand tu veux.
en moteur de sacrifice j'aime bien le bouffeur de charogne

en accelerateur de mana l'ancetre de la tribu sakura rentrerai plutot bien dans ce deck
poings de ferbois donne le pietos a ton general et te donnera 2 tokens à sacrifier (ou pour bloquer)
pour info, meme les tokens passent par le cimetière
le meilleur moteur de pioche dans ce type de deck c'est le pincecrane

essaye de rentrer des anticreatures et quelques blast : foudre, droit a la gorge, sang des innocents, edit de chaine etc..

si deja tu arrive a trouver et à rentrer toutes ces cartes.. ton deck tournera bien 

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knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Jeudi 24 Mars 2011 à 23:40


Pas de Jet ? Pas de Hamletback Giant ? Pas de Lord of Extinction ?
Les 2 dernières cartes deviennent vite énormes (et sont peu chères à récupérer) ... Et je ne parle pas de ce qu'elles deviennent quand elles reviennent en jeu par un moyen ou un autre ...

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Envoyé par alex7617 le Vendredi 25 Mars 2011 à 08:06


seigneur de l'exctinction c'est vraiment surfait, ca coute 5 et ca n'a aucune évasion. On a déjà le GG en thon vanilla alors ne pas rajouter seigneur de l'extinction me semble être la meilleure option
j'aime beaucoup voyant de viscères en moteur à sacrifice.
Assaut gobelin ? ca vaut que dalle en € et c'est avec zone d'éveil la meilleure alternative a apre fleur si tes moyens sont limités.

Si tu commences a jouer mass tokens, les eldrazis qui mettent des jetons en arrivant en jeu peuvent être testables.
Bombardement d'assaut peut aussi faire office de kill, comme bombardement des gobelins aussi.

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Envoyé par jinxok le Vendredi 25 Mars 2011 à 08:41


Effectivement le jeu est un peu fouilli,  mais il sert de base. J'ai aussi pensé à l'aurienter vers une version full sacrifice/token avec des kills comme Feu de l'ame ou cape de frémisoie à utiliser sur kresh. Ce serai une bonne idée. Sinon, merci pour vos propositions, assaud goblin, jet et trinax de la bréche bonne idée, seigneur de l'extinction moins et apre fleur un peu cher mais ça peut aller.

[ Dernière modification par jinxok le 25 mar 2011 à 08h42 ]

[ Dernière modification par jinxok le 25 mar 2011 à 08h44 ]

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Envoyé par knight_seb le Vendredi 25 Mars 2011 à 09:06


Nota : J'ai une approche multijoueur de l'edh. Et seigneur de l'extinction qui arrive après une wrath et pour qui tu as un jet en main, c'est fort ...

Sinon, au niveau des cartes pour aller chercher des terrains, je mettrai Culture et Portée du kodama ainsi que Wood elves et Yavimaya elder.

Y'a aussi des cartes qui n'ont aucune intéraction avec le reste du paquet : tigre à ergots faucheur, élémental d'étincelles de l'enfer, contrainte, chant de dosan, mox d'opale, no dachi, kusarigama, zendikon corrompu, proie irrésistible ...

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Envoyé par jinxok le Vendredi 25 Mars 2011 à 13:37


D'autres accélérateurs ok mais les cartes que tu a cité on des interaction (par exemple élémental peut crever 2 fois en causant des des domages et en filan +3/+3 a kresh).


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Envoyé par alex7617 le Vendredi 25 Mars 2011 à 22:10


sauf que c'est clairement pas la même optique de jeu, kresh et élémental.
a toi de voir, mais quelle optique veux tu donner a ton pack ?

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kiku

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Envoyé par kiku le Vendredi 25 Mars 2011 à 22:47


Dans kresh j'aime assez tout ce qui a l'évocation : hurlegueule, macheur de lingot, batteuse de nuages, la 3/3 qui file +3+3... Et toutes les bêtes qui font sacrifier en général (maraudeur sacpeau, bone shredder...).

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jinxok

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Envoyé par jinxok le Samedi 26 Mars 2011 à 09:02


Effectivement c'est une bonne idée, j'ai surtout mis le marcheur du bosquet car il a une bonne force et qu'il pond un jeton.

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