Hors Ligne Membre Passif depuis le 08/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/04/2009 | Envoyé par Liehos le Mardi 01 Mars 2011 à 23:02 Bonsoir, voici le tout premier EDH, que je créer
Il est pas très subtil, le général suggérant lui-même comment fonctionne le jeu Général Stonebrow, Krosan Hero 32x Terrains 9xForest 7xMontagne ravin enragé mont enraciné taiga arid mesa tectonic edge scalding tarn misty rainforest catacombes verdoyantes karplusian forest immensité terramorphe evolving wilds wasteland village arboricole terrain de prédilection skarrg, les fosses de rages copperline gorge 39x Créatures Thrun, the last troll Terrastomper Avenger of Zendikar Primeval titan Inferno Titan Tarmogoyf Bloodbraid Elf Hellspark Elemental Spark Elemental Grand cerf zibelin Deus de la calamité cocatrix Chanteresse sauvage arbor elf birds of paradise elfes llanowar Avatar of might Acidic slime Summit apes bellowing tanglewurm guivre shivâne Kavru cornu noble féal de la hure solifuge géante vipère d'ohran Reîtres de Vartchaïd pistedieu de Jund Progéniture escouflenfer Blitz Hellion Deadshot Minotaur Scab-Clan Mauler Scuzzback Marauders Envoûteur de Croquemiette Gorilla Berserkers Pelakka Wurm Béhémoth brisesort Claqueronce Wilderness Elemental Renégats vithiens 2x Planeswalker Garruk Languebestion Sarkhan Vol 2xArtefact Sword of Vengeance Mage Slayer 4x Enchantement Rancor Lure gigantiform runes du Deus 9xSorcery Zenith de vertsoleil ordre naturel demolition Pluie de pierres explorer Croissance luxuriante Culture Spasme de croissance labourage désordonné 11x Instant Berserk Colossal Might foudre incinération naturalisation précepteur matérialiste hersage bouffée de violence montée en force chute considérable manamorphose Voilà, si vous trouvez qu'il manque certaine carte, pourriez vous me le dire pour que je puisse ainsi compléter cette liste Enfin niveau de terrain, combien de terrain jouez vous en moyenne dans un EDH Celui là j'en ai mis 32, vu le accélérateur et les sorts de ramp à côté, et en général j'ai rarement eu de mana death, mais faudrait-il en rajouter un peu plus ? Liehos
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/08/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/01/2007 | Envoyé par alex7617 le Mercredi 02 Mars 2011 à 11:55 bon, tout d'abord bienvenue sur le forum EDH.
Je vais commencer par quelques conseils de base, puisque tu débutes dans le format : Même si ton optique est aggro, tu joues pas mal de hauts de curve qui nécéssitent un minimum de lands. Tes sorts de ramp coutent du mana, donc si tu ne peux pas les jouer faute de lands, c'est assez balot 36-37 lands me paraient être le minimum syndical. Surtout avec un GG qui coute 5, et que tu VEUX absolument sur le board et que tu risques de vouloir (devoir?) ramener 1 voire 2 fois en jeu. 32 lands, c'est du suicide pur et simple quand tous les packs d'edh jouent du pete land ( strip mine et wasteland en 1ère ligne ) Ensuite, tu joues un jeu aggro avec un plan de jeu défini par ton GG. L'idée, pour que ca marche correctement, c'est de poser 2-3 bêtes, leur filer le piétoche, poser ton GG pour les booster encore plus et tuer en 1-2 phases de sauce. On est bien d'accord ? Si oui, il va falloir abaisser ta courbe de mana, virer certaines cartes TREEEEEEEEEES nazes ainsi que celle hors plan de jeu et optimiser le plan "je sors fronderosh et jte défonce en 2 sauces". Il faut également jouer plus de cartes qui filent le piétoche a toutes tes bêtes pour être sur de toper la bonne au bon moment. Voici pour le début. Si tu es d'accord avec ce 1er constat, on pourra commencer à déblayer la liste.
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/02/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/01/2005 | Envoyé par kiku le Mercredi 02 Mars 2011 à 12:42 Hey ! Quelques idées de cartes en vrac :
Museleur vexatoire Overwhelming stampede Marteau de guerre loxodon Fauna shaman Survie du plus apte Kavru languefeu Worldly tutor Sylvan tutor Gamble Combust Voeu d'utopie Duplicant Bibliothèque sylvestre Jitte d'umezawa Jambières d'éclair Maraine des floraisons Revendication par la nature Eternal witness Skullclamp Life from the loam Molten tail masticore Skyshroud war beast Vignes de vastebois Et je te conseillerais bien aussi de passer voir le topic radha qui même s'il n'est pas dans la même optique partage tes couleurs et te donnera peut être des idées. Les cartes que je n'aime pas dans ta liste : Les élémentaux/solifuge : Sans fronderosh c'est vraiment pas terrible, mais avec c'est fort, si dans tes parties fronderosh arrive en jeu et reste pendant une phase de sauce alors okay (dans ce cas les protec style vignes et jambières sont indispensables), sinon c'est juste beaucoup trop risqué, contre les jeux dominants tu ne veux pas avoir de cartes mortes. Cocatrix : pour 5 une 2/4 vol contact mortel c'est excessivement mauvais je trouve. Tu préfèreras tout le temps une vraie bête ou un antibête. Si c'est le vol qui t'embête pense à cloudthresher, arashi ou ranger de la scrutaie. Avatar de la puissance : Le cout alternatif n'arrive presque jamais, par conséquent tu ne joueras presque jamais cette carte. Grands singes des sommets : c'est une boue et en plus ça piétine pas. Pistedieu de Jund : c'est une très mauvaise bête à la capa pas ultime. Progéniture escouflenfer : mauvaise carte à la base, et ton adversaire est au anges si tu dévores, il aura moins d'antibêtes à dépenser. Minotaure au coup mortel : la même que tout à l'heure, quel que soit l'usage que tu lui prévois il y a mieux. Berserkers gorilles : mauvaise carte, on te trouvera mieux. Guivre de Pelakka : ça coute deux bras pour pas grand chose, il y a mieux. Claqueronce : berk. Les trois casse lands qui se baladent il vaut mieux les virer, la plupart du temps ça te feras perdre un tour pour rien. Tueur de mage : je trouve le marteau meilleur, voir n'importe quelle sword aussi. Leurre : antibête en réponse ? Et puis même sans ça c'est une mauvaise carte. Gigantiforme : mis à part rancoeur les aura c'est vraiment mauvais, tu fais du card disadvantage pour rien. Pour ce prix tu peux mettre proportions épiques, j'aime pas mais côté effet de surprise c'est meilleur, sinon force spectrale c'est direct une 8/8 pietos pour 5. Hersage : le mec en face seras mort de rire sur sa remand : pour 2 il te casse un land et pioche. Bouffée de violence : ça coute cher et tu vas à tout les coups cascader sur un truc middle style bird. Montée en force : si tu joues des grosses cartes tu seras trop lent, si tu n'en joues pas ce spell est mauvais, et même avec de gros thons sur contresort tu as perdu deux cartes. Manamorphose : ça prend un slot pour rien ou presque. En bêtes pas chères et aggro dans tes couleurs je vois aussi : Blastoderm, Compagnon de garruk, Gorille beringeï, Maniaque de croquemiette et Rumbling slum.
___________________ Le modo moelleux.
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/08/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/01/2007 | Envoyé par alex7617 le Mercredi 02 Mars 2011 à 13:49 liste de bêtes trample intéressantes :
Ancien protecteur Bête de guerre de Linciel Bataillon de Talara Chef de clan centaure (en midgame je pense que tu veux le tutoriser tous les jours, avec fronderosh c'est un overrun sur pattes) Force spectrale Garde du berceau Guivre panglaciaire ( elle "s'auto-tuto" avec les fetchs ) Hystrodon Iwamori du poing ouvert ( a tester quand même ) Kamahl vert Kavru titanesque Kodama de l'arbre du Nord La force ( obv il faut que tu la joue ) Mégatherium ( a tester ) Roncelin ( trop fort pour être ignoré ) Ruée de gnous // Ruée de serows : avec assez de CIP verts ca peut se jouer Lorien cassebranche j'ai surtout regardé les créatures vertes, en rouge elles sont en général trop chères. Ya aussi quelques spells qui peuvent se jouer. Mais ca reste, globalement, assez cher en mana tout ca.
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Hors Ligne Membre Passif depuis le 08/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/04/2009 | Envoyé par Liehos le Mercredi 02 Mars 2011 à 15:15 Merci beaucoup pour les réponses
Alors déjà , je ne vais pas du tout m'opposer à rajouter du terrain. Ensuite j'ai regardé les liste des cartes que vous m'avez proposez et les cartes que vous avez trouvé inutile J'ai donc retiré les 19 cartes suivante de la première liste Cockatrice Pistedieu de Jund Hersage claqueronce lure gigantiforme violent outburst manamorphose montée en force demolition labourage désordonné pluie de pierres avatar de la puissance progéniture escouflenfer Deadshot Minotaur Summit Apes elemental des régions reculées bellowing tanglewurm Vengeur de zendikar A la place j'ai donc rajouté 2xMontagne Strip Mine Bosquet de brûlesaules Poings de Ferbois Ascetism Feu punitif Bataillon de Talara Sylvan tutor Roncelin Bibliothèque sylvestre La force Chef de clan centaure Museleur vexatoire Jambière d'éclair Ancien protecteur Guivre Panglaciaire Fauna Shaman Bêtes de guerre de Linciel Voilà, je pense que cela risque d'améliore pas mal la liste Le point de ferbois me semble pas trop car dans tous les cas, je bénéficie des deux jetons, même s'il détruit la créature et donc l'enchantement en réponse.
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/08/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/01/2007 | Envoyé par alex7617 le Mercredi 02 Mars 2011 à 16:07 relis bien le texte de poings de ferbois
il faut qu'ils arrivent, hors si la créature est détruite en réponse à l'enchantement, celui ci ira au cimetière directement, donc pas de jetons. Tu pourras te faire confirmer mes dires sur le forum règles, si tu en doutes
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Hors Ligne Membre Passif depuis le 08/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/04/2009 | Envoyé par Liehos le Mercredi 02 Mars 2011 à 16:14 ah je pensais que l'enchantement arrivait sur le champ de bataille mais il comme il ne pouvait rien enchanter était mis dans le cimetière ensuite
Du coup effectivement, si il va directement au cimetière , cette carte est beaucoup moins bonne
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Hors Ligne Membre Passif depuis le 08/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/04/2009 | Envoyé par Liehos le Mercredi 02 Mars 2011 à 17:31 du coup à la place de poing de ferbois
je vais tenter Skwi, nabab gobelin comme carte dans le pack en synergie avec fauna shaman par exemple et éventuellement survie du plus apte si jamais je le rajoute
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