[EDH]Tibor et Lumia %u %R

Forum > Formats > Multijoueur
Utilisateur(s) présent(s) sur ce sujet :
  • et 0 invités

Fitzanor

Avatar de Fitzanor

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 12/11/2013

Grade : [Nomade]

Inscrit le 18/04/2010
193 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Fitzanor le Lundi 06 Septembre 2010 à 18:45


Bonjour,

J'avais créer un topic il y a quelques mois pour qu'on me donne des conseils pour monter un EDH.
Maintenant je l'ai monté, je l'ai fait tourner un peu, et j'aimerai savoir ce que vous pensez de ma liste, ma boutique organisant un tournoi EDH dans 2 semaines.

Donc, ma liste :


    -Général

Tibor et Lumia
    -Créatures(23)

1CCM
Farfadet du zéphir Chumpblock et active le général à moindre coût
2CCM
Hibou de l'augureIdem, vol
Scalpteur d'Utrava Vol
Coupeciel Gobelin Permet au général de gérer les volantes
Maraudeurs Keldes Un concentré de violence pour deux manas
Gobelin au fouet de méduse
Dracoplasm Active les deux capas, recycle des 187,rampantes ou créas avec l'écho
3CCM
Harceleuse Flash, vol
Mistblade Shinobi Joué pour
Tuktuk the explorerDonne direct la 5/5 grâce au général
Skwi, nabab gobelinActivation récurrente des capas
Ignus grimaçant devient «, faites une blessure à chaque créature»
Bandit neugle Active les deux capas, rarement bloquable
Mini dragonautes Ultime ici
Flectomancien gobelin Active les deux capas puis fait paratonnerre
4CCM
Ninja des heures sombres joué pour
Wumpus shivânTrès fort, si on l'empêche d'arriver, il activera à chaque fois la capa
Flametongue Kavu
Chevaucheurs d'avalanche
5CCM
Phénix de magma
6CCM
Vengeur de Jodah A retirer peut être, mais j'adore sa polyvalence
Niv-Mizzet, the firemind
8CCM
Bogardan Hellkite Flash
    -Éphémères(22)

0CCM
Pacte du titan
1CCM
Foudre
Éclair explosif
Mort // Enterré
Réseau d'espionnage
Charme de piraterie Charme très polyvalent, je trouve
Pongidification
Remue-méninges
2CCM
Trompentrave Pour les générals à capa(presque tous ?)
Ovinisation
En plein Roulis
Incinération
Orage de comètes
Fire // Ice
Retournement Active les deux capas pioche et peut être pratique
Bond de flammes
Électrolyse
3CCM
Ébranlechoc Rebond
Urza's Rage Incontrable
4CCM
Fait ou FictionTrès bon CA en éphémère
5CCM
Prophetic Bolt
6CCM
Pyrokinésis Joué pour
    Rituels(7)

0CCM
Ancestral Vision
1CCM
Boule de feu
Prédestination
Balafre de flammes
2CCM
Parchemin du marchandTuteur à éphémère
3CCM
Rudoiement Moins fort en EDH, mais j'aime bien les cartes qui font choisir l'adversaire
5CCM
Inversion temporellePour refaire le plein de trucs pas cher activateur de Tibor ou pourrir la main adverse
    Autres

Artefacts(5)
0CCM
Zuran Orb Pour tenir le coup et rentabiliser les terrains
Mox Diamond
2CCM
Spectre isochroniqueLA carte salvatrice, peut imprimer presque la moitié du deck et active à chaque tour les capas.
Sword of body and Mind
5CCM
Memory JarEn cas d'urgence le sacrifice nous sauve presque toujours
Enchantements(4)
2CCM
Manteau d'Alexie Flash, protège une créa
3CCM
Œil d'ophidien CA, Flash
4CCM
Coût de la guerre Parce que j'adore
Furnace of Rath Dangereux, mais transforme Tibor&Lumia en machine à pyroclasmes
Planeswalker
Jace Beleren Arpenteur pas cher et CA
Terrains(38)
Non Basiques
Maze of Ith
Havre de paix
Shinka, forteresse sanglante
Lac de montagne bouillant
Labyrinthe mystificateur
Oboro, le palais dans les nuages
Cheminées à vapeur
Shivan Reef
Mine des morts-terrains
Vesuva
Basiques
15 Montagnes
12 Îles


Donc, vous l'aurez compris, la stratégie est simple : Plein de cartes pas chers pour activer les capas du général, 26 cartes qu'on peut jouer comme des éphémères pour activer les capas toujours au bon moment et beaucoup de blasts. Que des créatures qui ne meurent pas sur le général ou après avoir fait leur boulot.

J'ai volontairement enlevé les cartes qui ont des restrictions de lancement, notamment de cibles valides, pour éviter les cas frustrants où je ne peux activer les capacités du général au moment où elles m'auraient sauvées.

Par contre, cela signifie donc que je me suis totalement passé des contres...( j'en jouais dans la première version, et une fois sur 3 je contrais mes propres sorts pour activer les capas)et me laisse assez souvent sans protection et sans back-up.

Comment ça tourne ? Bah dans de rares cas tout va tout seul et ça laisse une table adverse vide en permanence et c'est plié rapidement, sinon bah ça rampe, ça bouibouite, ça se fait petit puis ça vole la victoire un tour avant de se faire buter.
J'ai peu à peu augmenté le nombre de terrains, je suis souvent très limite.

Donc si vous avez des commentaires ou suggestions, je suis preneur, c'est mon premier EDH.

Certaines cartes devraient être auto-in, je cherche juste à les obtenir (Jace 2.0 que j'ai revendu pour rembourserà l'époque ma boîte worldwake, Île volcanique qui dépasse de trop loin mon budget, banefire,..)
Merci.

[ Dernière modification par Fitzanor le 06 sep 2010 à 18h48 ]

___________________



Espace Membre

Identifiant

Mot de passe

Se souvenir de moi