[EDH] Général inconnu W/B/R/B/G

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archmage1117

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Envoyé par archmage1117 le Jeudi 02 Septembre 2010 à 20:00


Bonjour, j'ai monté un petit deck rapide pour edh, avec un personnage légendaire que j'aimais bien soit:

Archange du Maelstrom

Soyez indulgent, j'ai monté ca rapido, pour voir ce que je pouvois inclure avec les cartes que j'avais à portée de main...

L'objectif de base est plutôt orienté casse terrain mais pas lourd dans le domaine.

Pour commencer les artefacts:

Ange de platine
Escadron des mécanoptères
Mana Vault
Autel Phyrexian
Aiguille à sectionner
Disque de Nevinyrral
Ashnod's Altar
Lightning Greaves
Clé voltaïque


Créatures:

Teysa, scion d'Orzhov
Grand Arbitre Augustin IV
Shaman de brûlebranche
Ertaï le corrompu
Oona, Queen Of the Fae
Vexin Shusher
Sculpteur d'étherium
Emprunteuse de Talent

Sort Multicolor:

Douve de Téfeiri

Blanc:

Silence
Guide Karmique
Mesures énergétiques
Effondrement planaire
Île sanctuaire
Swords to Plowshares

Bleu:

Retour aux notions de base
Clique Vendilion
Toucher de Karn
Lame de Fond
Rappel selon hurkyl
contresort
déférence
Fuite de mana
Vol d'artefact
Reconstruction
Redirection
L'esprit dépasse la matière
Inversion Temporelle

Noir

Assassin royal
Pilleur des tombes nezumi
Démon de la porte de la mort
Ensablement
Cauchemar réccurent
évacuation des catacombes

Créatures et sorts verts:

Joueuse de flûte elfe
Oiseaux de paradis
Shamane de la faune
Titan primitif
Vie du terreau

Créatures sorts rouges:

Mineur pardique
Babouins voraces
Y a un rouge aussi créature sympa à jouer avec les artefacts j'ai pas le nom en tête

Fêtes fracassantes
Instabilité tectonique
Feu de tout bois

Leylines de conduite:

Leyline of void
Ligne ley de vertu
Ligne ley de supplice


Enchantements:

Glas des consignataires
Tourterelles

Combo à expliquer et parfaire...:

Transcendence
Seconde chance
Effet tunnel ** avec
Overlaid terrain ** faudrait que je trouve quelque chose qui va avec...)
Victoire de la coalition

Tuteur:

Préceptrice mystique
Préceptrice éclairée
Précepteur diabolique

J'ai quelques trucs à voir encore et je vais mettre aussi les terrains

Merci d'avance pour votre aide et à bientôt!

[ Dernière modification par archmage1117 le 02 sep 2010 à 20h48 ]

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Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Jeudi 02 Septembre 2010 à 20:28


Archange n'est pas légendaire. =)

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

archmage1117

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Envoyé par archmage1117 le Jeudi 02 Septembre 2010 à 20:39


Oh mdr

pour moi c'était tellement évident que j'en ai oublié de regarder le type!

Hmm y a le dragon qui est légendaire et qui est W/B/R/B/G aussi (vu les cartes plus haut, y a pas de dragon..., ou plutôt Enfant d'Alara

ou sinon que je build Roi faucheur avec une horde de scarecrows autour, mais franchement je m'y connais pas en scarecrows mdr ca pourrait etre rigolo (mais apparement après check lourd à poser et les scarecrows sont artetact et spécial à jouer ca va pas trop avec une victoire de la coalition

Quoique celui là aussi j'aime bien finalement Karona, fausse divinité, un boost de créature et il est toujours untap.

Rapidement je dirais Enfant d'Alara, celui qui me tente le plus, à vote avis ca peut bien convenir avec un peu de casse terrain, et les quelques cartes rigolote citées plus haut?

PS: je vais aller quand même regarde le deck reine des slivoïdes que j'ai croisé voir l'orientation

[ Dernière modification par archmage1117 le 02 sep 2010 à 22h07 ]

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Envoyé par alex7617 le Jeudi 02 Septembre 2010 à 23:27


cromat ?

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kijiji

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Envoyé par kijiji le Jeudi 02 Septembre 2010 à 23:54


il y a toujours horde of notions

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Quuuoi??

archmage1117

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Envoyé par archmage1117 le Vendredi 03 Septembre 2010 à 07:38


Le 02/09/2010, kijiji avait écrit ...

il y a toujours horde of notions



Il a pas l'air d'être adapté aux cartes cités plus haut non plus, à envisager... je préfère mettre les scarecrows, j'ai jeté un oeil vite fait et ca pourrait tourner avec plein de créature artefact, enfin après de nombreux test bien sur...

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archmage1117

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Envoyé par archmage1117 le Vendredi 03 Septembre 2010 à 08:10


Le 02/09/2010, alex7617 avait écrit ...

cromat ?


C'est vrai que finalement il a l'air bien aggressif celui là, et peut sortir plusieurs bottes contre l'adversaire... Toujours chiantes à gérer ces créatures...

Mais j'aime bien l'enfant d'Alara, ca me plait le genre d'avatar pour le fun, j'aimerais voir ce qu'il peut donner, 6/6 avec le piétinement, l'adversaire aimera pas trop l'envoyer hors de la table et perdre ces permanents, avec un peu de casse terrain, de quoi booster l'affaire ca peut être sympa...

Je vais commencer par ce dernier, et tester les autres ensuite voir ce que ca donne...

L'essentiel est de rester dans le genre de cartes cité plus haut...

Merci pour votre aide!

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 03 Septembre 2010 à 09:01


La capacité de l'Enfant d'Alara ne se déclenche que lorsqu'il est mis dans un cimetière, pas lorsqu'il quitte le jeu.
En tant que général, s'il devait être mis au cimtière il y a de forte chance pour que tu choisisses de le mettre dans la zone de commandement à la place, ce qui ne déclenchera pas sa capacité.

Règles 903.10

Si un général devait être mis dans le cimetière de son propriétaire depuis n’importe où, ce joueur peut le mettre dans la zone de commandement à la place.

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- Bleu?
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Envoyé par archmage1117 le Vendredi 03 Septembre 2010 à 20:48


Merci de venir nous éclairer de ta lanterne

Pendant qu'on y est je saute sur l'occasion, ton général dans un cimetière en exil ou quoi, peut être toujours la cible d'un instant qui le blesse?

Sinon pourquoi pas, à la rigueur si ca peut convenir au jeu qu'on joue et remonter le général...
Ca peut être rigolo aussi

Cromat a l'air d'être un bon profil dans ces couleurs, ca c'est sur!

Faut que je voye si je manque pas de sorts ou créatures moins lourde en mana et j'ai surement des choses à mettre pour du casse terrain et enlever certaines cartes...

Si vous avez des idées sur ce que je pourrais enlever et mettre à la place dans le style, je suis preneur

Je pense retirer ces cartes déjà:

Babouins voraces ** trop cher en mana
Ertaï le corrompu ** cher en mana et manque d'enchantement et de créatures à sacrifier
Démon de la porte de la mort ** manque de noir à sacrifier
Terrain recouvert ** je risque d'avoir du mal à le gérer

et Lame de fond qui est le sort bleu non pas le vert et qui pourrait être remplacer par d'autres choses

Se pose le probleme de Teysa qui va devoir sacrifier...
Et Tourterelles
les artefacts qui vont avec...

Soit envisager d'autres boost de mana

Ca fait pas mal de choses à retirer finalement à la rigueur et mettre d'autres choses bleu/blanc et surtout noir/rouge!!!

Le 02/09/2010, kijiji avait écrit ...

il y a toujours horde of notions



Si tu as des bonnes idées de créatures élémentaires avec l'esprit du deck + ce général je suis tout ouie

[ Dernière modification par archmage1117 le 06 sep 2010 à 14h57 ]

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 06 Septembre 2010 à 07:09


Le 03/09/2010, archmage1117 avait écrit ...

Merci de venir nous éclairer de ta lanterne

Pendant qu'on y est je saute sur l'occasion, ton général dans un cimetière en exil ou quoi, peut être toujours la cible d'un instant qui le blesse?


De rien

Le général est dans la command zone au début de la partie est quand tu choisis de le faire y aller à la place du cimetière. Comme il n'est plus sur le CdB, il ne peut plus subir de blessures et, à ce jour, aucune carte ne peut l'affecter.

Tu peux éditer tes messages plutot que de faire des posts multiples en utilisant

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Envoyé par archmage1117 le Lundi 06 Septembre 2010 à 15:21


Ok Tripel_X et merci!

Bon j'ai remanié la liste en optant pour une stratégie différente dont Cromat serait le général...

Général:
Cromat

// Lands
4 Forest
7 Island
4 Mountain
7 Plains
5 Swamp
1 Dragonskull Summit
1 Steam Vents
1 Watery Grave
1 Sacred Foundry
1 Hallowed Fountain
1 Godless Shrine
1 Overgrown Tomb
1 Minamo, School at Water's Edge

// Creatures
1 Metalworker
1 Etherium Sculptor
1 Baneslayer Angel
1 Maelstrom Archangel
1 Karmic Guide
1 Burning-Tree Shaman
1 Pardic Miner
1 Elvish Piper
1 Fauna Shaman
1 Sun Titan
1 Primeval Titan
1 Vexing Shusher
1 Mogg Sentry
1 Mindleech Mass
1 Yore-Tiller Nephilim
1 Nezumi Graverobber
1 Vendilion Clique
1 Sisters of Stone Death
1 Hanna, Ship's Navigator
1 Azusa, Lost but Seeking
1 Ertai, the Corrupted


// Spells
1 Azorius Signet
1 Dimir Signet
1 Voltaic Key
1 Nevinyrral's Disk
1 Pithing Needle
1 Tormod's Crypt
1 Mana Vault
1 Golgari Signet
1 Orzhov Signet
1 Lightning Greaves
1 Mana Reflection
1 Leyline of Punishment
1 Planar Collapse
1 Crackdown
1 Debtors' Knell
1 Island Sanctuary
1 Leyline of Sanctity
1 Leyline of the Void
1 Mind Over Matter
1 Transcendence
1 Recurring Nightmare
1 Second Chance
1 Privileged Position
1 Steal Artifact
1 Counterspell
1 Silence
1 Diabolic Edict
1 Terminate
1 Path to Exile
1 Cryptic Command
1 Spell Snare
1 Worldly Tutor
1 Swords to Plowshares
1 Enlightened Tutor
1 Hurkyl's Recall
1 Mystical Tutor
1 Trial/Error
1 Umezawa's Jitte
1 Victimize
1 Demonic Tutor
1 Seize the Day
1 Shattering Spree
1 Tunnel Vision

Bon je reviens pour faire les commentaires des combos etc...
Je pense à virer quelque chose et mettre reveillark pour la combo de victoire de la coalition

J'ai testé sur mws le deck, ca a l'air pas mal mais j'ai quand même un soucis avec les lands, du coup ca me plombe bien pour l'instant un coup j'ai pas de bleu ou pas de vert enfin ca peut pas le faire, me faudrait plus de fetch et bi land je pense...
Si quelqu'un peut me conseiller sur les lands que je pourrais mettre ca serait sympa...

Merci encore pour votre aide j'en ai bien besoin!

PS: j'ai mis bcp de créatures du bloc Rav mais leurs capacités se rejoignent plus ou moins donc c'est du surtout à l'orientation du deck mais ca peut changer pour éventuellement d'autres créatures à la place qui peuvent être mieux!

[ Dernière modification par archmage1117 le 06 sep 2010 à 20h23 ]

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