[EDH] Djoïra des Guitûks

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URILmuahahah

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Envoyé par URILmuahahah le Mardi 31 Août 2010 à 12:53


Bonjour,

Cet été, j’ai eu envie de me faire un nouvel EDH pour changer un peu de Uril, le pisteur des brumes car au bout d’un moment ça devient un peu répétitif.
Alors, je me suis dis qu’il faudrait que je change, passer plus en mode control pour changer, et j’ai pensé à Djoïra des Guitûks, un général qui ma bien plu, car avec la nouvelle édition Rise Of The Eldrazi les thons sont arrivés^^.

Mon but est de jouer Djoïra des Guitûks assez vite pour pouvoir mettre une carte genre jokulops en suspension et d’enchaîner avec un thon kozileck, emrakul… Pour raser la table et rester avec un thon en jeu tout seul qui peut bien bourrer.

Mais le mieux reste d’avoir un contre à 0 genre daze qui me permet de protéger Djoïra des Guitûks tout en me mettant full tap tour 3 pour le jouer et tour 4 mettre en suspension, sinon je joue des accélateurs de mana (des artefacts) pour le jouer vers le tours 5 tout en gardant un contre ou plusieurs genre fuite de mana, condescense…

Voila le paquet que je vous présente :

Général :1

Djoïra des Guitûks.

Créature à mettre en suspension(les eldrazi sont si bien dans ce deck) :6

Emrakul, Déchirure des Eons
Ulamog, L’Epicycle Infini
Kozileck, Boucher de la Vérité
Léviathan de l’Encrier
Escouzenfler Bogardan
Etirement Temporel


Cartes super à mettre en suspension :2

Chroniqueur d’Eons
Detritivore

Cartes qui rasent la table :5

Jokulops
Devastation
Décret D’annnilimation
Evacuation(vire les bètes cartes quise jouent pour sont cout de mana)
Pierre de l’oubli

Piocheurs:10

Contemplation
Refléchir à deux fois
Ingéniosité de jace
Tidings
Predestination
Remue méninges
Soif de connaissance
Ancestral vision
Fact of fiction
Préceptrice Mystique

Accélérateurs de mana:7

Gilded lotus
Hédron à pierre de rêve
Cachet d’Izzet
Sol ring ( fortttttttttt mais banni)
Arche de mana
Thran dynamo
Relique de la coalition

Contres :11

Condescence
Forbid
Trou de mémoire
Force spike
Misscalculation
Deboutement
Contressort
Fuite de mana
Daze
Remand
Obstacle

Bonnes créatures :6

Siège commandent des assiégiant
Replicant
Dragon ensorcelé
Thada Adel, acquéresse
Mage aux Breloques
Clique Vendillon

Cartes permetant d’enlever des conteurs suspension :1^^

Elémental des failles

Anti-Bètes et cartes chiantes :9

Contrôle magique
Electrolyze
Pestefeu
En plein roulis
Foudre
Relique de progénitus
Attirance vers l’héritage
Aiguille à séléctionner
Jace beleran

Cartes permetant de jouer un tour de plus :3

Time Warp
Arrêt du temps
Savourer l’instant

Terrains :38

15 island
11 montagne
Profondeur de halimar
Brisants shivans
Siège du synode
Campement ghitucks
Cordillèere éclatatante
Ruisseau éclatant
Sanctuaire de lait froid
Usine de mishra
Etendue sauvage en évolution
Immensité terramoprhe
Citadelle de sombracier
great furnace



Voila mon deck que je me suis construit cet été, mais j’aurai besoin d’idées pour l’améliorer, alors si vous en avez dîtes les moi

Je vous remercie déjà et bye bye.


magicbosss

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Envoyé par magicbosss le Mardi 31 Août 2010 à 13:19


Il faut mettre les [*urlcarte]nom de la carte[*/urlcarte] sans les * pour que l'on puisse t'aider.
Je l'ai met pour toi,mais à l'avenir pense-y


Général :1

Djoïra des Guitûks.

Créature à mettre en suspension(les eldrazi sont si bien dans ce deck) :6

Emrakul, Déchirure des Eons
Ulamog, L’Epicycle Infini
Kozileck, Boucher de la Vérité
Léviathan de l’Encrier
Escouzenfler Bogardan
Etirement Temporel


Cartes super à mettre en suspension :2

Chroniqueur d’Eons
Detritivore

Cartes qui rasent la table :5

Jokulops
Devastation
Décret D’annnilimation
Evacuation(vire les bètes cartes quise jouent pour sont cout de mana)
Pierre de l’oubli

Piocheurs:10

Contemplation
Refléchir à deux fois
Ingéniosité de jace
Tidings
Predestination
Remue méninges
Soif de connaissance
Ancestral vision
Fact of fiction
Préceptrice Mystique

Accélérateurs de mana:7

Gilded lotus
Hédron à pierre de rêve
Cachet d’Izzet
Sol ring ( fortttttttttt mais banni)
Arche de mana
Thran dynamo
Relique de la coalition

Contres :11

Condescence
Forbid
Trou de mémoire
Force spike
Misscalculation
Deboutement
Contressort
Fuite de mana
Daze
Remand
Obstacle

Bonnes créatures :6

Siège commandent des assiégiant
Replicant
Dragon ensorcelé
Thada Adel, acquéresse
Mage aux Breloques
Clique Vendillon

Cartes permetant d’enlever des conteurs suspension :1^^

Elémental des failles

Anti-Bètes et cartes chiantes :9

Contrôle magique
Electrolyze
Pestefeu
En plein roulis
Foudre
Relique de progénitus
Attirance vers l’héritage
Aiguille à séléctionner
Jace beleran

Cartes permetant de jouer un tour de plus :3

Time Warp
Arrêt du temps
Savourer l’instant

Terrains :38

island
montagne
Profondeur de halimar
Brisants shivans
Siège du synode
Campement ghitucks
Cordillèere éclatatante
Ruisseau éclatant
Sanctuaire de lait froid
Usine de mishra
Etendue sauvage en évolution
Immensité terramoprhe
Citadelle de sombracier
great furnace

[ Dernière modification par magicbosss le 31 aoû 2010 à 13h25 ]

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Mardi 31 Août 2010 à 13:40


Bon déjà je suis pas fan du détritivore ... ok c'est cool pour on a un suspend 4 qui pete va péter 4 terrains non basique ... ... ... à condition qu'il y en ait 4 en jeu et que djoira n'ait pas autre chose à suspendre de plus important.

Les cartes qui permettent de virer des marqueurs suspend je suis pas fan non plus ... ça sert à rien en dehors de ça, niveau polyvalence on a vu mieux quand même.


Enfin après test j'en étais arrivé à la conclusion que suspendre les reset à c'était une mauvaise idée, il faut mieux suspendre ses steak et hardcaster son reset (surprise).




Sinon mon build était orienté clonage, histoire de rentrer le truc plus fun ... pour le rentre plus compet il suffit de les remplacer par, des contre voyons !



Et dans la série des cartes que tu as oublié :
En gros spell à suspendre :
Leviathan de kederekt (avec le mana et un cloneur en main c'est la gavade)
akroma ange de la fureur
sphinx de l'ile de jwar

En créa utiles :
Dominus de l'allégeance
nuckelavee
Noble féal de tourmental
Venser, forgeur savant
changeforme du projet jusant (à tout hasard j'aime nommer eldrazi en eot adverse)
Mage de la lune
Chronarque d'izzet

En cloneur :
Changeforme vesuveen
doppelganger vesuveen
Sakashima l'imposteur
clone

En accélérateur :
chrome mox
coeur de froidacier

En anticréa :
Magma jet (scry 2 !)
bombe à sortilèges de pyrite (et fait piocher sinon)
slice & dice : cycling en éphémère incontrable qui tue clique ... bingo.
Pyrokinesie : surprise !
Feu//Glace : histoire de taper et piocher aussi.
Chandra nalaar
Starstorm : en éphémère et à chaque créature !

piocheur :
Ancestral knowledge, on commence par un non pcioheur mais il faut avouer que scry 10 c'est fort.
Rhystic study : après avoir détruit toutes les sources de mana, sans toucher les enchantements ... cette carte fait des miracles.
Flot soudain : car remonter des iles avant de faire un reset c'est bon aussi.
Mulldrifter
Lire les runes : toujours en réponse à un reset.
Vision de l'avenir
Impulse

les autres trucs utiles :
fork
jumelance
Bombe à sortilèges d'aether
tezzeret le chercheur
jace sculpteur de l'esprit
toile de tsabo : ça fait piocher au pire, au mieux ça fait gagner si le gars a builder sa base de mana sans réfléchir
babiole en pierre d'aimant : c'est plutôt combo de récupérer des land dans ce jeu
ruine : autowin contre pas mal de jeux.
retour au notion de base : autowin contre pas mal de jeux.

chatoiement de chaleur

En reset de mass :
Obliteration (incontrable !)


___________________


kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Mardi 31 Août 2010 à 17:41


Perso j'ai orienté ma liste de djoira tour supplémentaires, ça fait quand même plus qu'enlever des compteurs, de jouer un tour supplémentaire :

savourer l'instant
distorsion temporelle
au travers des éons

celui pour 5 de portal je sais plus son nom est à rentrer aussi dans cette optique.

Et dans les cartes retirant des marqueurs il y a charme de fureur qui parait pas suffisamment polyvalent.

J'aime bien jouer macheur de lingôt et kavru languefeu aussi.

première liste :

les accélérateurs coûtant plus que 3 sont complètement inutiles, tu ne comptes pas hardcaster tes thons à la main, ils ne font que te rendre sensible face aux disques.

___________________

"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


URILmuahahah

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Envoyé par URILmuahahah le Mardi 31 Août 2010 à 19:44


Tout d'abord merci Magic boss pour avoir fait les liens vers les cartes, c'est un oubli de ma part et merci aux autres pour les commentaires.

Si comme le dis KhaKarra, il faut enlever les accélateur arto à 3 ou plus, je peux déjà enlever :

Hédron à pierre de rêve
relique de la coalition
thran dynamo
gilded lotus
En plein roulis (que je trouve moyen)
Relique de progenitus (à revoir)

En enlevant sa je peux déjà mettre:

kavru languefeu
Chandra nalaar
nuckelavee
Sphinx de l'ile de jwar
Muldrifter
Changeforme vesuveen

J'aimerais en rajouter d'autres de vos idées, mais après je n'ai pu trop d'idées pour savoir quoi enlever alors si vous pouviez m'aidez sa serait cool.

PS: desolé les modo pour avoir mis un autre post en bas.

En attendant vos conseils et déjà merci.


URILmuahahah

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Envoyé par URILmuahahah le Mercredi 01 Septembre 2010 à 09:57


J'ai regardé toutes les cartes que vous m'aviez consseillées et j'ai pris celle qu'il me plaisaient le plus mais pas des jace 2.0 , pour des raisons de prix.

Alors j'ai retenu sa:

retour au notion de base
mage de la lune
vision de l'avenir
rhystic study
au travers des éons
obliterate
toile de tsabo
leviathan de kedereckt
coeur de froidacier
pyrokinésis
magma jet

Je n'ai pas mis chrome mox et les cartes qui valent vers 10E je m'en occuperai après.
et je pense aussi que je peux enlever sa:

sol ring
mage aux breloques, je pense l'enlever car je n'ai pu grand chose à tuto.
foudre je pense mettre magma jet à la place car sa sry2
siege gang commander, je sais pas trop si il est bien.

J'aimerais aussi savoir si vous trouvez que le siège gang commander est bien, pour ce deck et me dire si il faut le laisser.
Je réfléchis toujours à quoi enlever et je remetrais une liste avec toutes ces cartes rajoutées, dans un petit moment.
Si je pouvais avoir une aide pour quoi enlever, sa serait bien.
merci,a+


Tsan

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Envoyé par Tsan le Mercredi 01 Septembre 2010 à 18:25


le seul accélérateur à 3 à laisser c'est relique de la coalition (elle permet une fois sur deux d'ajouter 2 mana de la couleur de son choix, tour 4 ça veut dire GG + suspension).

Siege gang est une très bonne carte tu peux la rajouter, ça permet de gérer des petites créa chiantes avant le reset et après ça collera 5 par tour.


Et si tu veux monter une version timewalk alors tu peux éventuellement penser à "œil de la tempête" (en suspension ça évite de s'arracher à le hardcaster bien sur) pour partir en extra turn infini ... ou miroir panoptique (mais bon ne t'attends pas à te faire des amis dans ces conditions).

___________________


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 01 Septembre 2010 à 20:55


celui pour 5 de portal je sais plus son nom est à rentrer aussi dans cette optique.


manipulation temporelle si je ne m'abuse

___________________


URILmuahahah

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Envoyé par URILmuahahah le Jeudi 02 Septembre 2010 à 09:48


Bonjour,

Je n'ai pas mi la manipulation temporelle car ca coute assez cher.
Sinon pour la version time walk je verrais si je par la dessus.

Pour l'instant revoila un liste sans les terrains, avec les cartes que vous me proposées:

Général:

Djoira, des ghitucks

Les gros thons:

Emrakul, déchirure des éons
Ulamog, l'Epicycle infini
Kozileck, Boucher de la Vérité
Escouzenfler Bogardan
Léviathan de L'Encrier
Léviathan de kederect
Time strech

Rase table:

Force destructive
Obliterate
Décret d'annimilation
Evacuation
Jokulops
Oblivione stone

Cartes bien à mettre en suspension:

Détritivore
Chroniqueur d'éons

Bonnes Bêtes:

Clique Vendillon
Siege-gang Commander
Flametongue kavu
Sphinx de l'île de jwar
Mage de la Lune
Réplicant
Muldrifter
Changeforme vésuvéen
Nucklavee

Cartes permettan de jouer un tour de plus:

Au travers des éons
Areet du temps
Time warp

Artefacts:

Cachet d'Izzet
Arche de mana
Relique de la coalition
Coeur de froidacier

Cartes chiantes et anti-bêtes:

Jumelance
Rhystic Study
Pestefeu
Magma jet
Controle magique
Electrolyze
Retour aux notions de base
Jace Beleran(le 2.0 coute trops cher).
Chandra Nalaar

Piocheurs:

Vision de l'avenir
Prédestination
Fact of fiction
Mystical tutor
Ingéniosité de jace
Tidings
Soif de connaissance
Ponder
Réfléchir à deux fois
Brainstorm
Ancestral vision

Contres:

Trou de mémoire
Obstacle
Remand
Counterspell
Condescend
Force spike
Fuite de mana
Miscalculaion
Forbid
Dismiss

Voila pour la nouvelle liste!!!!
En espérant qu'elle soit mieu que la primière, dites moi si il manque des trucs.
Je n'ai pas mis pyrokinésis mais je verrai si il reste des trucs pire, pas de cloneur sauf le changeforme Vésuvéen car je trouve que si je n'arrive pas à paser une grosse bête sa reste une carte morte en main, mais le changeforme véesuvéen lui à la mue et je trouve sa mieu.
a+


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