[EDH] phelddagrif %U %G %W

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Mardi 17 Août 2010 à 22:49


phelddagrif

Aka Hippogluton, aka hippo violet aux ailes vertes et aux yeux bleus. Lui plutôt qu'un autre car il fonctionne très bien avec signal d'alarme.

Et là la liste :

Créatures :
1CC :
noble hiérarche
oiseau du paradis
voyageur hâlé évite les pétes land, fixe et évite les death

et pour les elfes :
oratrice arboricole de joraga très très fort, son lvling ne coute rien et sa capa ultime l'est justement.
rangers sapienbouleau oui mon deck ressemble à un elfball, donc oui il est là lui.
druidesse de l'héritage idem que au dessus.
Elfe de la charmille toujours mieux qu'un elfe de llanowar


2cc :
Ancetre de la tribu sakura fixeur, il n'est pas sur qu'il reste
Gaddock teeg à plus les colères et certains contres, pratique dans un paquet qui joue 5 sorts non créa à plus de 3CC
Meneuse de pachyderme du kazandou s'engage pour détapper toute les bêtes sous signal d'alarme ... c'est win.
Excavatrice de Halimar combo meule infinie, je l'ai préférée à l'ondin qui s'engage car justement c'est un CIP donc pas besoin de "haste" pour partir en combo ni de singal d'alarme.
Lion à crinière blanche permet de remonter le CIP qu'il faut, permet aussi de faire des choses infames avec aluren et paire sauvage (style sortir toutes ses bêtes à 4 de F+E)
bandemage qasili gére
Mystique forgepierre que pour skullclamp mais c'est trop fort skullclamp
hippopotame pygmée ouvre la voie à une 2ème phase principale sans mana de l'autre coté et dans un jeu combo ça évite donc les mauvaises surprises.

Et pour les elfes :
Pretesse de titania logique non ?
oracle annelé c'est amsuant ce que ça fait comme miracle ce truc, en mode combo (aluren + cloudstone) ça dit piocher toutes votre bibli et mettez vos terrains en jeu dégagés ... infame !
Fauna shaman tuteur power
heraut de gerrard risque de dégacher pratique pour l'instant


3CC :
Marchefeu souk'ata combo dégâts infinis ... lui plutôt qu'un autre grâce à sa simili protection Vs rouge (et c'est un sorcier aussi)
slivoïde harmonique gestion ponctuelle plus qu'utile
experte de l'aether gestion, tempo, combo à la con qui bounce toute les bêtes ou fait piocher toute la bibli
physalie la même la pioche en moins (ben oui pas sorcier)
témoin éternelle fait beaucoup de chose dans ce deck
voloscille permet de gérer un peu de tout dans le tour où on part en combo
Enveloppeur de pierre comme le lion
ancêtre de la yavimaya pioche + fixeur
Patron des sorciers très utile pour passer ses combo
Conteur de boiscoeur avec seulement 17 sorts non crea c'est un must have
cheval de volutes gestion
cérébrocenseur avemain permet de casser un tuteur adverse ou un fetch ou des détapper ses bêtes en flash via signal d'alarme
mangara de corondor gestion et en combo vire le board adverse
Mage aux breloques tuteur pour skullclamp

Et pour les elfes :
entité miroir qu'est ce que c'est fort dans ce jeu (toutes les bêtes sont elfes et sorciers) et balance la sauce.
Elfe des bois toujours aussi fort avec les dual land
shamane viridiane gestion
parfaite impérieuse combo avec signal d'alarme, le boost est parfois chiant avec skullclamp
elfe des horizons lointains comme elfe des bois le côté tapé en moins bien
archidruide elfe comme prétesse mais le défaut de la parfaite


A 4CC :
Recteur de l'académie sur le papier c'est fort mais pas moyen de le tuer
Ranger d'éos bon gros tuteur
Braconniers de linciel bon gros tuteur


A 5CC :
Momir vig, visionnaire simic elfe + sorcier, oui c'est possible, et gros tuteur ... permet de partir en combo.
Azami, dame des parchemins piocher une carte c'est bien, en combo piocher sa bibli c'est mieux
Sirlidiane quand on voit la liste des créatures elle fait du bien quand elle passe


A 6CC
titan solaire remonte les 3/4 du deck (voir plus)
Sage primordial piocher c'est bien ... en combo aluren + gargouille/lion ça fait piocher la bibli
sylvin boismort récupére 2 cartes pour 1 ... qui a dit CA et combo ?

A 7CC
Force royale puissant moteur de pioche (réutilisable en plus)



Le reste :
Arto :
pincecrane moteur de pioche dans ce deck
bibelot de pierrenuage une combo du deck
elixir de mille ans indispensable dans ce deck pour partir en combo encore plus facilement (et en un tour)
Ardoise de l'ascendance moteur de pioche qui devient vite dégénéré

Enchantements :
bosquet solide protection + tuteur
détermination d'acier protection des elfes (et rien d'autre) ... au passage c'est eastern egg.
signal d'alarme combo avec un pondeur de token => vers l'infini
contrée ensorcellée combo car oui les cartes sont jouées mais pour 0 ! Avec bibelot ça devient autowin
paire sauvage gros tuteur

Ephemeres :
preceptrice éclairée : bon mes combo sont à base d'enchantement et d'arto, logique que je joue ça non ?
préceptrice matérialiste : tuteur des 3/4 du deck
appel d'eladamri : idem mais en mieux
essaim de bourgeons : permet de partir en combo avec 5 creatures sur la table
grace d'oona c'est moche mais indispensable pour recycler un départ en combo qui ne fait piocher que des terrains (et pour contrer des trucs stupides quand je pars en meule infinie

Rituels :
Aperçu de la nature permet de piocher beaucoup voire toute la bibli
porteguerre il n'y a que 5 cartes non tutorisables dans ce deck avec ça ... et aucune n'est indispensable. Par contre certains permanents le sont eux.
portrait craché copie les GG adversent ou un moyen de gérer ... ou force royale.

Terrains
profondeur de halimar utile pour piocher des créatures et pas des terrains
jardin de khalni pondeur de token donc utile sous signal d'alarme
jardin du temple
bassin d'elevage
forteresse glaciaire
bosquet de solpetal
labyrinthe mystificateur
canopée de l'horizon
ruines de treva permet de réutiliser halimar ou khalni
13 forêts
5 plaines
6 iles




Les grands absents car pas la place :
chevalière du reliquaire : je devrais la jouer, surement mais je n'y arrive pas
jitte : il serait indispensable d'avoir de quoi tuer des créatures chiantes
bibliothéque sylvestre : je devrais aussi la rentrer pour mieux piocher
plaxmanta : sortie mais re rentrable à la place de la détermination





Et pour les combo ont à :
Signal d'alarme + pondeur de token : untap infinie des créatures
Donc dégâts infinis avec le marchefeu
Donc tokens infinis
Donc mana infinis de toutes les couleurs de la vie, osons
Donc pioches infinis

Aluren + sage/aperçu :
pioche, pioche et re re pioche. => avec lion et gargouille ça devient pioche infinie

Aluren + bibelot :
Meule infinis
Pioche infinies + pleins de terrain en jeu
Dégâts infinis si elixir de mille ans

Aluren + paire sauvage + lion/gargouille : plein de créatures sur la table en EOT adverse, la sauce à notre tour.


Et je dois en oublier.

La difficultée du paquet est de survivre le temps de partir en combo, de gérer les capa activées et déclenchées qui ont tendance à vide partir et à s'accumuler ... mais surtout de sentir le tour où on peut partir en combo.
Il ne faut surtout pas oublier qu'avec aluren on part en combo en éphémère ... il est quasiment impossible de la gérer (sauf poigne korsian bien sur) si on joue d'abord aperçu et ensuite aluren.

Dans l'idéal le mieux que j'ai fais c'était kill tour 3 (aluren + aperçu + gargouille)

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kiku

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Envoyé par kiku le Mercredi 18 Août 2010 à 11:15


Des cartes comme cité de solitude ou la 0/1 qui empêche de jouer des spells quand elle attaque ne t'intéressent pas pour placer tes combos plus efficacement ? De même des contres pas chers comme daze, spell pierce, force of will et misdirection peuvent faire le café nan ?
Aurais-tu ta liste au format mws pour que je puisse me rendre compte sans avoir à me tapper les cartes une par une si ce n'est pas trop demandé
En attendant est-ce que ces cartes ne sont pas un peu lentes pour ton jeu ? :
Patron des sorciers : UUU c'est pas le plus simple à obtenir... Mais si tu le poses avec quelques sorciers c'est GG.
Elfe des horizons lointains : pour 3 un seul land et qui arrive en jeu engagé...
Recteur de l'académie : ton seul moyen de le tuer c'est entité miroir à 0, ça fait léger et ton adversaire ne va pas s'amuser à t'aider...
Sylvin boismort : ça coute 6, ça ne se joue pas sur alluren, tu as soit gagné soit perdu avant qu'il ne meurt...
C'est moins dans l'esprit du deck et je sais que les slots sont chers mais path to exil et swords to plowshare ça reste de la bonne gestion nan ?

Dans tes tests le deck donne quoi jusque là ? Concrètement une fois aluren en jeu qu'est-ce qui peut t'arrêter ?

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Mercredi 18 Août 2010 à 11:49


Bon déjà j'évite absolument les sorts non créatures, d'où l'absence des mini contres et anticréa. Car d'une part ce n'est pas trop dans l'esprit mais d'autre part ça tue tout seul les sorties avec aperçu-sage (je pose une créa je pioche)

Je pensais plutôt rentrer dosan que cité ... et la nuée xanthique ça me fait pitiée quand même, mais j'y pense aussi.


Patron des sorciers : UUU c'est pas le plus simple à obtenir... Mais si tu le poses avec quelques sorciers c'est GG.

J'ai les elfes fixeurs de terrains et producteurs de mana, ce n'est pas si difficile que ça. Et on arrive au même constat s'il touche la table

Elfe des horizons lointains : pour 3 un seul land et qui arrive en jeu engagé...

Il a aussi un autre intérêt : X/1, il meure sur skullclamp et permet donc de piocher 2.

Recteur de l'académie : ton seul moyen de le tuer c'est entité miroir à 0, ça fait léger et ton adversaire ne va pas s'amuser à t'aider...

J'en suis à la même conclusion, mais en même temps ça permet de limiter la sauce adverse. Par contre oui il est dans la liste des out.

A moins de rentrer des moteurs de sacrifice (mais dans ces couleurs et en créatures il y a barin, les rusalka, thelonite druid ... et ça c'est le top)

Sylvin boismort : ça coute 6, ça ne se joue pas sur alluren, tu as soit gagné soit perdu avant qu'il ne meurt...

C'est surtout pour ça capa à remonter une créature nécessaire à une combo qu'il reste, là aussi on a la même analyse pour l'instant.
Il y a aussi une mini récurrence avec témoin éternel au cimetière.
Par contre oui il est dans la liste des out.

Dans tes tests le deck donne quoi jusque là ? Concrètement une fois aluren en jeu qu'est-ce qui peut t'arrêter ?

Contre n'importe quel jeu midrange ça gagne, contre contrôle c'est beaucoup plus tendu (malgrès gaddock et hippo) ... à la limite il y a le plan B => la sauce. Contre un jeu un poil plus agressif (monoR, boros à base d'instant) il ne faut pas bosser elfe de l'héritage - pretesse trop vite.

Il y a le cas particulier de linvala, heureusement sous représenté ... le plan est de faire bounce dessus avant de partir en combo (mais avec mère des runes et un enchantement à la con) c'est pas toujours le cas et il ne reste que la combo meule infinie pour tuer.
Je me tate là aussi à la rentrer.

Si aluren touche la table, à part sur poigne krosian c'est autowin (j'ai tendance à le garder en main le temps d'avoir la certitude de gagner) surtout avec sage ou si on joue avant aperçu (j'insiste il faut le jouer avant contre monoU)

Et enfin non je n'ai pas la liste sous mws. Je teste encore, c'est la V.2, elle risque d'évoluer en intégrant des clones histoire de gérer les gégé ou de refaire un CIP.

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Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Jeudi 19 Août 2010 à 18:56


J'ai mis la liste sous MWS pour les feignants :

// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)

// Lands
1 [DIS] Breeding Pool
6 [ZEN] Island (2)
5 [ZEN] Plains (1)
13 [ZEN] Forest (3)
1 [PS] Treva's Ruins
1 [FUT] Horizon Canopy
1 [M11] Mystifying Maze
1 [M11] Sunpetal Grove
1 [M11] Glacial Fortress
1 [RAV] Temple Garden
1 [WWK] Khalni Garden
1 [WWK] Halimar Depths

// Creatures
1 [EVE] Regal Force
1 [PLC] Deadwood Treefolk
1 [RAV] Primordial Sage
1 [M11] Sun Titan
1 [MOR] Reveillark
1 [CHK] Azami, Lady of Scrolls
1 [DIS] Momir Vig, Simic Visionary
1 [NE] Skyshroud Poacher
1 [ALA] Ranger of Eos
1 [UD] Academy Rector
1 [ROE] Kazandu Tuskcaller
1 [M11] Fauna Shaman
1 [DIS] Coiling Oracle
1 [FNM] Priest of Titania
1 [VI] Pygmy Hippo
1 [WWK] Stoneforge Mystic
1 [ARB] Qasali Pridemage
1 [PLC] Whitemane Lion
1 [WWK] Halimar Excavator
1 [10E] Gaea's Herald
1 [LRW] Gaddock Teeg
1 [CHK] Sakura-Tribe Elder
1 [WWK] Arbor Elf
1 [MOR] Heritage Druid
1 [ON] Birchlore Rangers
1 [ROE] Joraga Treespeaker
1 [9E] Weathered Wayfarer
1 [M11] Birds of Paradise
1 [CFX] Noble Hierarch
1 [M11] Elvish Archdruid
1 [LRW] Wispmare
1 [SHM] Farhaven Elf
1 [LRW] Imperious Perfect
1 [10E] Viridian Shaman
1 [GTW] Wood Elves
1 [LRW] Mirror Entity
1 [FD] Trinket Mage
1 [TSP] Mangara of Corondor
1 [FUT] Aven Mindcensor
1 [MI] Suq'Ata Firewalker
1 [FUT] Heartwood Storyteller
1 [OD] Patron Wizard
1 [UD] Yavimaya Elder
1 [PLC] Stonecloaker
1 [EVE] Flickerwisp
1 [FD] Eternal Witness
1 [DD2] Man-o'-War
1 [M11] AEther Adept
1 [TSP] Harmonic Sliver

// Spells
1 [DS] Skullclamp
1 [PLC] Wild Pair
1 [TE] Aluren
1 [8E] Intruder Alarm
1 [ON] Steely Resolve
1 [IN] Sterling Grove
1 [EVG] Slate of Ancestry
1 [LRW] Thousand-Year Elixir
1 [RAV] Cloudstone Curio
1 [MI] Worldly Tutor
1 [MI] Enlightened Tutor
1 [EVE] Spitting Image
1 [ARB] Wargate
1 [CHK] Glimpse of Nature
1 [EVE] Oona's Grace
1 [FUT] Sprout Swarm
1 [PS] Eladamri's Call

// Sideboard
SB: 1 [AL] Phelddagrif


Pas de liens, ils sont dans le post de Tsan.

J'ai pas encore testé, mais je me pose une question : tu te plains de pas pouvoir casser tes créas sur skullclamp quand t'a perfect et de pas pouvoir pêter rector.
Est ce que Ashnod's Altar pourrait rentrer dans le jeu?
Est ce que Fecundity aurait sa place dans le jeu?
Pourquoi n'y a t-il pas Gaea's Cradle dans le jeu?

[ Dernière modification par Xeelan le 19 aoû 2010 à 18h58 ]

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Envoyé par alex7617 le Jeudi 19 Août 2010 à 19:00


wispmare <<< trygon predator ?

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 19 Août 2010 à 19:04


Tu penses sincèrement attaquer dans ce paquet ? C'est d'une inélégance absolue ... d'autant plus que pour partir en combo il faut parfois gérer un enchantement immédiatement dans le tour (et jouer une bête pour 1 des fois ça sauve le tour de victoire) ce que clavelade ne fera pas.

Donc oui exceptionnellement cheveau de volupte sera mieux que clavelade

[ Dernière modification par Tsan le 19 aoû 2010 à 19h05 ]

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Envoyé par Xeelan le Jeudi 19 Août 2010 à 19:07


Et pour mes propositions?

(Première partie : Captain Sissay en face qui va chercher Linvala. gg.)

[ Dernière modification par Xeelan le 19 aoû 2010 à 19h24 ]

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Envoyé par Tsan le Jeudi 19 Août 2010 à 19:25


J'avais pensé à un des altars sans trop creuser ... déjà ce ne sont pas des créa, il faudrait les tuto à la place d'un des gros enchantements et ce n'est pas trop combo avec signal d'alarme.

Par contre je vais tester rusalka et barin en ... en sacrifiant une créa ils ont un effet sympa, il faudrait en rentrer d'autre bien sur pour augmenter la stabilité. Et là encore jitte sera un bon complément.

Sinon fecondity aussi me tente mais il faut déjà pouvoir tuer ses créatures pour piocher.



Pour berceau oui il faudra que je pense à le rentrer.

[ Dernière modification par Tsan le 19 aoû 2010 à 19h33 ]

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Envoyé par Xeelan le Jeudi 19 Août 2010 à 19:55


J'ai fait trois parties, j'ai rien compris au deck.

Je crois que faut que tu m'expliques.

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Envoyé par Tsan le Jeudi 19 Août 2010 à 20:29


Faut placer Aluren ou signal d'alarme pour partir en combo et faire au choix (multiple) pioche infinie, dégât infini ou RFG infini et en dernier recourt saucer avec plein de créa.

Ensuite qu'est ce que tu n'as pas compris ?

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Envoyé par Xeelan le Jeudi 19 Août 2010 à 20:54


Ok, donc c'est normal que le jeu fasse rien sans ces cartes là?
Alors, je comprends mieux.

Dans ce cas, je ne saurais que conseiller Idyllic Tutor.

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Envoyé par Tsan le Jeudi 19 Août 2010 à 21:15


ben oui, d'où le terme "combo".

ensuite au début on a tendance à partir en combo tour 25, car on ne voit pas tous les trucs

Edit : et j'oubliais ce putain de shuffle sous MWS, c'est impossible de faire pire.

[ Dernière modification par Tsan le 19 aoû 2010 à 21h23 ]

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Envoyé par Anastaszor le Jeudi 19 Août 2010 à 22:26


oath of druids est ban en EDH ?

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Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
banniere boros/orzhov



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Envoyé par kiku le Vendredi 20 Août 2010 à 10:17


Pareil que xeelan je trouve que le deck tourne bizarrement, du genre première partie turbo rien jusqu'à me faire tuer, deuxième je me suis retrouvé tour 7 avec 40000 jetons 11, signal d'alarme, sprout swarm en main et patron des sorciers en jeu ><'.
Ce n'est pas un peu lent ? Le combo de glacius kill tour 3 donc j'ai l'impression que pour un combo le tiens ne va pas très vite.

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Envoyé par Tsan le Vendredi 20 Août 2010 à 12:13


oath n'est pas banni ... il faut plutôt le jouer avec 2 3 créatures (tient les eldrazi légendaires par exemple) et le reste de la gestion non créa. Bref c'est un tout autre concept.

C'est qui/quoi galcius ?

Et oui au début on fait bcp de sortie turbo mana rien ... ensuite il faut vraiment le jouer pour améliorer les sorties et ne pas oublier que même si on n'a que 1 000 000 000 de 1/1 saprob en EOT adverse ben on a gagné (mais c'est pas beau)

[ Dernière modification par Tsan le 20 aoû 2010 à 12h14 ]

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