[EDH] Couleur du général : quid des capacités activées

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Richelieu

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Envoyé par Richelieu le Jeudi 24 Juin 2010 à 17:23


Bonjour,

Est-ce que les couleurs de manas nécessaires pour activer les capacités du général et absentes de son cout d'invocation, sont prise en compte comme des couleurs autorisées pour le reste du deck ( ex. rouge pour Bosh golem de fer) ?
Merci de votre réponse


rogier

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Envoyé par rogier le Jeudi 24 Juin 2010 à 17:35


non


Glasth

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Envoyé par Glasth le Jeudi 24 Juin 2010 à 19:04


Je ne suis pas pro en EDH mais il me semble bien que si -> http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-92-82158.html


kiku

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Envoyé par kiku le Jeudi 24 Juin 2010 à 19:15


Bonjour,
Coloured mana symbols which may appear in an EDH deck are restricted to the colours appearing in the General's mana cost. Lands whose type includes swamp, island, plains, forest and/or mountain (e.g.: basic lands, shocklands, dual lands, Shadowmoor special-basics, etc) DO contain the corresponding mana symbol(s) as per CR 305.6. As such, they may not appear in a deck unless the General is of the corresponding colour(s).


Actually, technically Bosh, Iron Golem, Memnarch, Rhys the Exiled, daughter of autumn, and thelon of havenwood are all Illegal general choices because they will always violate the rule "a card in your deck may not contain any mana symbols not in the general's mana cost"

Donc en résumé non. Tu ne peux jouer que les couleurs du coup de mana de ton général.

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Glasth

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Envoyé par Glasth le Jeudi 24 Juin 2010 à 19:20


Pourtant

Barbarian avait écrit ...

-Les cartes ne doivent pas contenir de symbole de mana autre que ceux du général, que ce soit dans le cout de lancement ou le texte de la carte.


kiku

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Envoyé par kiku le Jeudi 24 Juin 2010 à 19:27


Le 24/06/2010, Glasth avait écrit ...

Pourtant

Barbarian avait écrit ...

-Les cartes ne doivent pas contenir de symbole de mana autre que ceux du général, que ce soit dans le cout de lancement ou le texte de la carte.


Étrange, il va falloir lui poser la question directement, pour tout ce qui est tournoi c'est normalement la règle que j'ai cité qui fait loi. Cela dit entre amis rien n'empêche de modifier les règles un petit peu.

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Talen

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Envoyé par Talen le Jeudi 24 Juin 2010 à 19:29


Ils parlent des cartes que l'on joue pas du général.

On pourrait préciser la phrase de Barbarian en écrivant :

"Les cartes que vous jouez dans votre deck ne doivent pas contenir de symbole de mana autre que ceux du coût de lancement du général, que ce soit dans le cout de lancement de ces cartes ou le texte de ces cartes."

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Envoyé par kakkhara le Jeudi 24 Juin 2010 à 20:14


En fait pour le général la couleur est uniquement celle du CCM, donc les couleurs de la carte, et non des capacités. Donc Memnarch et Bosh en tant que général sont imprenables, tout comme thélon de havrebois et sûrement une ou deux autres légendes. (cette règle a justement été changée à cause de memnarch à la base si ma mémoire est bonne).

De même dans le deck tu ne peux pas jouer bosh si ton général n'est pas rouge.

En revanche ceci n'est valable que pour les cartes à symbole de mana dans le texte : par exemple urborg peut être joué avec isamaru si ça t'amuse, simplement elle produira du mana incolore. De même tu peux jouer tous les fetchs avec n'importe quel général. Simplement tu ne peux pas aller chercher tous les terrains de base.


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_ouais, j'ai pris 1
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Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 24 Juin 2010 à 21:11


Le 24/06/2010, kakkhara avait écrit ...


En revanche ceci n'est valable que pour les cartes à symbole de mana dans le texte : par exemple urborg peut être joué avec isamaru si ça t'amuse, simplement elle produira du mana incolore.


karma ?

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Jeudi 24 Juin 2010 à 22:40


Le 24/06/2010, kakkhara avait écrit ...

En revanche ceci n'est valable que pour les cartes à symbole de mana dans le texte : par exemple urborg peut être joué avec isamaru si ça t'amuse, simplement elle produira du mana incolore.



karma ?




et titan morceleur aussi...

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