[EDH] Arbrisseau de Colfénor

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renardfeu

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Envoyé par renardfeu le Dimanche 20 Juin 2010 à 14:33


Bonjour à tout les joueurs d'EDH !

Je m'iteresse à ce format depuis quelque temps et je pense à monter un jeu avec l'Arbrisseau de Colfénor. Hélàs je n'y connais rien et je vais avoir besoin de vos conseils, notement pour ce qui change dans le style de jeu par rapport au classique. Je suppose que notement les cartes doivent se suffirent à elles même tout en offrant de nombreuses opportunitées d'interaction (notement avec le général). Autre déduction personnelle le jeu et relativement instables et les cartes visant à gérer la table sont très utiles.
De plus je me demande à quoi il faut s'attendre comme deck/cartes courant opposés par l'adversaire.

En attendant vos réctifications et précisions je continu ma recherche de cartes pour le deck. (je serai reconessant de vos sugestions sur les cartes vert/noires incontournables du format)

Merci d'avance !

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Monsieur et Madame Gawa ont une fille, comment s'appelle-t-elle ? Camille
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Kabuki

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Envoyé par Kabuki le Dimanche 20 Juin 2010 à 14:56


Le 20/06/2010, renardfeu avait écrit ...

je serai reconnaissant de vos suggestions sur les cartes vert/noires incontournables du format

En gros, un deck Rock. Enfin, disons que c'est une possibilité sympa.
Après, pour les cartes incontournables, ça dépend tellement des couleurs, des optiques de deck... En tout cas, tout les tuteurs sont importants, dans un deck de 100 cartes. Et noir comme vert t'en apportent pas mal. Hum...


Arène Phyrexiane, pour la pioche, obligatoire ou presque.
Dans le même style, tu as la Muse Née des Tombes.
Survie du plus apte, si tu joues Rock, c'est LE moteur de recherche des créatures, couplé avec Genesis.
Cauchemar Récurrent. Mais je ne sais pas s'il est banni, je n'arrive pas à mettre la main sur une banlist française "officielle".
J'ai tendance à mettre Pithing Needle et Tormod Crypt dans tout mes decks.
Damnation, parce que les Wrath-like c'est environ toujours utile.


kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Dimanche 20 Juin 2010 à 18:46


recurring nightmare est bien autorisé, et auto include dans tous les decks aggros/controle de type rock.

survival se suffit à elle-même genesis n'est pas tout le temps rentable.

dans tes couleurs une base de putréfier/pulsation du maelstrom action pernicieuse pour gérer la table c'est toujours sympa. Les tuteurs noir, un pack de bonnes bêtes comme kokusho, l'étoile du soir et tarmogoyf, ou encore indrik hurlepiaffe

après ton orientation c'est toi qui la choisis : tu peux jouer pas mal de défausse, pas mal de cartes pour raser le board, tu peux jouer plein de créatures relevées d'un peu de contrôle, tu peux jouer des combos. L'edh est un format vachement libre.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


Kabuki

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Envoyé par Kabuki le Dimanche 20 Juin 2010 à 19:27


Le 20/06/2010, kakkhara avait écrit ...

survival se suffit à elle-même genesis n'est pas tout le temps rentable.

Oh, oui, Survival peut être joué sans Genesis. Ceci dit, ça ne prend qu'un slot, et si l'adversaire ne gère pas le cimetière, Genesis sert de moteur à récurrence.

Pernicious Deed, c'est clairement à jouer, tellement c'est bon. Par contre, je doute de la puissance du Tarmo en EDH, en fait. C'est un simple thon, qui ne fait pas grand chose. Autant jouer des créatures avec effet, ou des thons qui ont au minimum une capa d'évasion, non ?

Pour les créas permettant de donner un coté gestion :
Hurlegueule
Woodfall Primus
Terastodon
Duplicant
Gatekeeper of Malakir
Acid Slime
Mold Shambler
Viridian Zealot
Dark Hatchling
Faceless Butcher
...


kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Dimanche 20 Juin 2010 à 21:21


alors pour tarmo j'ai tendance à bien aimer, je l'ai rajouté momentanément dans jenara (qui va devoir laisser un slot au moins pour sun titan tellement c'est énorme dans mon paquet...) Oui ce n'est qu'un thon, mais il reste un monstre pour mettre la pression pour pas cher.

Après il n'est pas auto-include, par exemple je ne le joue pas dans mon mono vert parce que je n'ai pas la place et que si je libère un slot je préfère rentrer hydre de khalni. Mais dans une optique rock il est parfait je trouve.

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