[EDH] Grand Arbitre. Un deck Prison.

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Kabuki

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Envoyé par Kabuki le Mercredi 10 Mars 2010 à 22:13


// Général
1 Grand Arbiter Augustin IV

// Lands
1 Mystic Gate
11 Island
7 Plains
1 Oboro, Palace in the Clouds
1 Tundra
1 Glacial Fortress
1 Reflecting Pool
1 Ancient Den
1 Boseiju, Who Shelters All
1 Strip Mine
1 Maze of Ith
1 Vesuva
1 Seat of the Synod
1 Tolarian Academy
1 Tolaria West
1 Academy Ruins
1 Wasteland
1 Celestial Colonnade
1 Coastal Tower
1 Hallowed Fountain

// Manaaaaaa !
1 Thran Dynamo
1 Gilded Lotus
1 Mox Diamond
1 Darksteel Ingot
1 Sol Ring

// Les sorts coutent plus.
1 Lodestone Golem
1 Glowrider
1 Aura of Silence
1 Defense Grid
1 Squeeze
1 Sphere of Resistance
1 Cloud Key
1 Rhystic Study
1 Trinisphere
1 Invoke Prejudice

// Mes sorts coutent moins.
1 Etherium Sculptor
1 Sapphire Medallion
1 Pearl Medallion
1 Thorn of Amethyst
1 Mana Matrix

// J'ai dit non.
1 Meddling Mage
1 Rewind
1 Hinder
1 Declaration of Naught
1 Teferi's Moat
1 Mindlock Orb
1 Pithing Needle
1 Ertai, Wizard Adept
1 Teferi, Mage of Zhalfir

// Si on ralentissait un peu ?
1 Kismet
1 Rule of Law
1 Arcane Laboratory
1 Rising Waters
1 Winter Orb
1 Pendrell Mists
1 Propaganda
1 Icy Manipulator
1 Suppression Field
1 Story Circle

// Ménage de printemps
1 Capsize
1 Tidespout Tyrant
1 Nevinyrral's Disk
1 Evacuation
1 Rout
1 Wrath of God
1 Hallowed Burial
1 Condemn
1 Hurkyl's Recall
1 Tormod's Crypt

// Je savais bien que je ne les avais pas perdues, mes billes !
1 Mystical Tutor
1 Enlightened Tutor
1 Land Tax
1 Fabricate
1 Tezzeret the Seeker
1 Academy Rector
1 Idyllic Tutor

// Les kills
1 Dovescape
1 Guile
1 Luminarch Ascension

// Autre...
1 Greater Auramancy
1 Scroll Rack
1 Treachery
1 Replenish



Le but du deck, c'est de ralentir l'adversaire le temps de piocher les kills.
Mais j'ai l'impression que le lock n'est pas encore assez violent, qu'il faudrait plus de kill, ce genre de chose...
Des conseils ? Avis ? Com's ?

[ Dernière modification par Kabuki le 10 mar 2010 à 22h17 ]


Talen

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Envoyé par Talen le Jeudi 11 Mars 2010 à 11:07


Yeah ! Un nouveau deck ! Youpi tralala

Et bien Kabuki, tu as fait un jeu que je me refusais de faire simplement parce que son potentiel à être imbuvable par les adversaires est énorme. Le grand arbitre est clairement le meilleur général /

Alors pour ce qui est d'un jeu lock, J'aimerai dire que je suis un spécialiste mais ce n'est pas le cas. Mais j'ai beaucoup joué de jeu combo ou contrôle avec pour but de locker l'adversaire.

Alors augmenter les coûts en mana des sorts adverses c'est très bien pour démarrer un lock. Mais ce n'est pas suffisant surtout en EDH. Je pense que Grand Arbiter Augustin IV, Aura of Silence, Defense Grid et Rhystic Study suffisent largement d'autant plus que ce sont des sorts facilement turotisables en blanc et bleu. Mais ce n'est pas suffisant d'augmenter les coûts.

Pour locker efficacement, il faut surtout jouer avec la base de mana de l'adversaire et le point faible c'est surtout les terrains. Les engager, les empêcher de ce dégager (ou les deux) permettent de vraiment arrêter l'adversaire dans son élan. Il y a pour ça Orbe statique, Orbe de l'hiver, Stase ou brume de stagnation et j'en passe. Avec ces cartes, il en faut d'autre pour que le lock soit efficace contre l'adversaire mais ne se retourne pas contre toi.

Ensuite le reste, il faut la jouer contrôle classique : contres, massremovall, carte à cantrip, renvoie ciblé, pioche... Et quelques Kill incontrâble/inciblable/indestructible. Mais surtout tutorisable. Ou alors des poseurs de token.

___________________

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_Édith Piaf

Kabuki

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Envoyé par Kabuki le Jeudi 11 Mars 2010 à 17:17


J'ai viré Glowrider, Etherium Sculptor et Defense Grid pour mettre Jace, the Mind Sculptor, Iona, Shield of Emeria et Stase à la place.

Edit.
J'ai viré Pendrell Mist, Lodeston Golem et Mana Matrix pour rentrer Merchant Scroll, Counterspell et Power Sink.

[ Dernière modification par Kabuki le 11 mar 2010 à 18h12 ]


kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Jeudi 11 Mars 2010 à 20:38


changements qui aparaissent par ailleurs valable.

un lock que je joue et adore en ce moment c'est honden du feu purificateur et déterminisme selon zur : c'est vraiment rageant et quand tu rajoutes une vision de l'avenir, le mec en face il pleure, surtout que quand tu baisses le coût de tes sorts, vision ça fait piocher un max.

En plus tu joues déjà grande auramancie, alors les enchantements lockeront plus sûrement que les artos, alors jouer un deck prison avec pas mal de pioche sans jouer mitard, c'est quand même dommage.

Après on se rapproche largement de ma liste, sauf que je joue hannah la navigatrice en général et plein de trucs débiles à côté mais bon... Ca change l'optique, mais ça locke.

En revanche j'aime beaucoup guile/dovescape que j'ai failli intégrer.

et au passage, je vois needle et tormod's, mais pas mage aux breloques?

___________________

"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


Kabuki

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Envoyé par Kabuki le Vendredi 12 Mars 2010 à 02:14


J'ai viré Thorn of Amethyst pour remettre Lodestone Golem, qui me permet un peu de bourrer.
J'ai remplacé Rout par Austere Command, Replenish par Hanna, Ship's Navigator.
J'ai dégagé le Sol Ring, Rule of Law, Cloud Key, Trinisphere; Darksteel Ingot et à la place j'ai rentré Cryptic Command, Venser, Shaper Savant, Sakashima the Impostor, Temporal Adept, Relic of Progenitus.
J'ai rajouté Minamo, School at Water's Edge pour comboter avec l'Académie Tolariane.

Si tu me trouve un slot pour le Trinket Mage, je suis preneur...


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