Le 13/09/2016 à 14:28, ryukado avait écrit ...
Personnellement avec mes potes on s'est crée un type ou lorsque nous sommes au moins 3 :
Nous lancons un dés pour voir qui commence et qui poursuit (on définit donc le sens des tours, horaire/anti-horaire).
Nous prenons des decks d'environ 75/100 cartes (oui c'est pas drole si ca se finit en 3 tours), qui se jouent apres n'importe quel format (nous on joue n'importe quelle carte sortie et que nous possédons, donc pas de proxy) (après on a pas beaucoup du tunes donc pas de deck compétitif forcement).
Ensuite voila comment se déroule le jeu
- A peut attaquer B mais ne peut pas attaquer c
- B peut attaquer C mais pas A
- C peut attaquer A mais pas B .
etc ...
Donc chaque jour doit pouvoir se defendre et attaquer / sauf pour les sorts qu'il peut lancer ou il veut donc sauver celui qui le precede pour pas mourir trop vite et pouvoir se developper par exemple etc...
Ce qui donne un aspect de jeu totalement différent et interessant (parfois long mais ce qui est long est bon ! )
Ca existe déjà. Ca s'appelle "attaque à gauche" (ou à droite) ...
Par contre, il est plus intéressant d'avoir des decks dans le même format pour une question de puissance relative. En effet, si un d'entre vous joue Legacy et un autre T2 et le dernier peasant, j'ai peur que l'un d'entre eux soit un rouleau compresseur pour les deux autres. Bon, après, vous faites ce que vous voulez.