Commander Multi Zegana Toucheterre

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erias9

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Envoyé par erias9 le Dimanche 27 Septembre 2015 à 15:19


Bonjour tout le monde.

Voilà un petit moment que je réfléchis à un deck toucheterre à base de Vert et de Bleu et par défaut, Première oratrice Zegana s'est imposée, bien que je pense qu'elle fasse très bien son office.

La liste : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-120539.html

Le but est de profiter des puissants effets de toucheterre du vert et d'utiliser le bleu, notamment les Lunaréens, pour me renvoyer des terrains en main. J'ai rajouté quelques créatures utilitaires pour offrir de la gestion comme la Clavelade prédatrice ou la Boue acide, associé à du bounce et quelques contresorts qui sont là pour protéger notre table.

Du coup j'aurais aimé avoir vos avis sur les cartes que vous sortiriez et celle que vous ajouteriez, sachant que ce sont des cartes que je possède, et que je n'ai pas encore pu me fournir Guardian of Tazeem ou Oran-Rief hydra du dernier bloc. Et je pense sérieusement à inclure un Repli vers le Kazandou et peut-être un Repli vers Casque-de-corail.

Un avis sur l'Ancêtre du Lac de Perle ou Patron de la lune ?

Merci pour vos réponses.


knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Mercredi 30 Septembre 2015 à 15:11


Le problème du toucheterre est qu'en général tu ne poseras pas plus d'un terrain par tour. Il te manque des cartes comme Exploration, Sacres de l'abondance pour reposer les terrains que tu vas remonter en main avec les quelques lunaréens que tu as. Ensuite, tes créatures avec le touche terre ne sont pas toutes intéressantes : celles qui gagnent quelque chose jusqu'à la fin du tour sont plutôt mauvaises car sans toucheterre, elles seront largement dépassées par celles de tes adversaires.

Oran-Rief Hydra est une bonne chose.
Les 2 refuges aussi : il existe des cartes intéressantes en U/G qui bénéficieront des effets (Mage des grands fonds par exemple qui a l'évolution)
Patron de la lune me parait essentiel dans ton paquet !
Guardian of tazeem et ancêtre du lac de perle sont plutot bof.

Sinon, j'ai quelques questions :
 - A quoi te servent : Ombre d'anguille, Elemental des marées ?
 - Pas de Culture ou Portée du kodama ?
 - Moment de paix n'est pas meilleur que brouillard ?

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Leodry

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Envoyé par Leodry le Mercredi 30 Septembre 2015 à 15:22


Pas de Navigateur morne-œil ni de Cobra de lotus et de Elfe des horizons lointains / Régisseur de la Yavimaya / Pionnière quirionaise ?
C'est quand même super drôle comme combo et carrément dans le thème ^^

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Marenkai

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Envoyé par Marenkai le Mercredi 30 Septembre 2015 à 15:59


Crop Rotation ?

Je trouve ta curve un chouia trop haute pour le peu d’accélérateurs que tu joues.
Si tu veux faire un deck tournant autour du Landfall, joue plus de Terrain pour rentabiliser tes sorts qui te demandent de poser X terrains depuis ta main.
Il te manque aussi des moteurs de pioche comme par exemple Horn of greed

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- Isaac Asimov, Cycle de Fondation, Tome I

knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Jeudi 01 Octobre 2015 à 11:28


On peut aussi penser à Elfe des bois, farhaven elf, Témoin éternel ...

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achkitranche

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Envoyé par achkitranche le Jeudi 01 Octobre 2015 à 18:06


Ma modeste contribution

Pour avoir pas mal testé un Zegana landfall, certaines cartes m'ont déçu :
patron de la lune : Son pouvoir de pose de terrain est certes excellent, mais son coût de mana est vraiment prohibitif. Quand il arrive en jeu, son pouvoir est nettement moins pertinent. Hors tempo, le patron. Vraiment dommage...
Tertre aux spores : il fait juste des tokens 1/1, et vu qu'on n'a pas de boost global, ça reste une poignée de misérables péons qui servent guère plus à chumpblocker. Sur le banc de touche. Je n'ai pas la place de de mettre un overrun pour que ça marche. Roulis de Zendikar est mille fois meilleur (enchantement plus costaud, tokens 2/2)

D'autres, en revanche, m'ont apporté une réelle satisfaction :
végétation explosive : deux terrains en jeu et un ramp efficace. ça huile très bien la mécanique.
Evolution urbaine : pioche et landfall. Pile poil en adéquation avec la logique du deck. 
Prophétesse de Kruphix : une de mes cartes de base de tout deck vert bleu. Vu que je joue pas mal de contres (oui, je sais, j'ai honte...), c'est un avantage sans prix de se mettre full tap à son tour et gérer le tour de l'adversaire.
Smilodon temurien : j'aime les chats. Et celui est génial ! Bloqueur d'élite, et il fait des gros câlins à Zegana qui fait piocher des tonnes de cartes pour le remercier. 
Vision de l'avenir : apporte des munitions, fait flipper quand il y a un contre en sommet de bibliothèque, CA : son coût de mana compliqué en vaut la peine

A tester :
- Disjonction : ça ressemble à un truc bien pénible, vu l'avantage que l'on peut prendre en termes de vitesse de pose de lands avec Oracle, Azusa, Exploration, etc. Mais, jamais vraiment eu l'occasion de la jouer. Je tourne encore autour

Sinon, les cartes que j'enlèverais bien dans la liste :
- les sorts de points de vie : gagner une poignée de points de vie, ce n'est pas une optique viable en EDH, où les kills partent vraiment violemment (combos, 21 points de commander) : rejeton jaddi, don de vie, etc. On étend au Brouillard.
- les sorts de protection : on n'a finalement pas de bestioles vraiment stratégique à protéger. Et si le GG meurt, tant mieux, on piochera plein de cartes. Ascétisme, ombre de l'anguille, etc.
- les terrains moyens : arrivent tapés et n'apportent pas vraiment de choses utiles : Jardin de Khalni
- Autres cartes : restauration soudaine (pas hyper utile de remplir le cimetière dans ce deck)

Voili, voilou. 


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