[EDH] Sheoldred, rewrathimator

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Dimanche 02 Novembre 2014 à 02:07


Bonjour, c'est mon premier deck commander (désolé de pas retaper la liste complète, j'ai pas la fois de mettre des balises sur plus de 100 cartes). Au début, je voulais m'acheter un préconstruit (le noir) pis je me suis dit que je changerait bien ça, puis ça, puis encire ça pour au final me dire: tant qu'à faire, autant reprendre à zéro! En bouibouitant, je suis d'abord arrivé à une liste de +-130 cartes que j'ai déjà pas mal élagué, mais j'aimerais vos conseils pour m'aider à le peaufiner (ou me dire que ça tient pas debout, le cas échéant).

Le but du deck est de raser le board pour repartir sur des bases (mal)saines en remettant en jeu des créatures des cimetières ou en invoquant une de nos bestioles nécrophiles. Pour y arriver pas trop lentement, j'ai 17 sources de ramps (en comptant nykthos et crypte d'agadeem), 11 wraths (dont 3 créatures) et 7 réanimations (dont 3 créatures, dont le général, mais sans éveil des morts qui utilise surtout les effets d'arrivée en jeu) et 5 tuteurs (dont une créature) pour assembler tout ça ainsi que 15 sources de pioche.
Comme dans un premier temps, je devrai acheter toutes les cartes, j'aimerais commencer en y mettant uniquement des cartes à mois de 2€ de prix minimum sur vous-savez-quel-site (exception faite de nykthos et sorin que je possède déjà et de liliana qui me semble être plutôt sympa et qui est à peine au dessus). Les cartes comme damnation arriveront peut être un jour, mais ça sera pour plus tard.

J'accepte toutes les remarques (j'en demande même) et surtout toute propositions quant au cartes à encore cutter.

Merci d'avance

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 04 Novembre 2014 à 16:42


Je l'ai un peu mis à jour, je suis arrivé finalement aux 99 cartes, mais j'ai l'impression que le deck est trop lent. Est-ce que pour du multi ça passe ou bien il est vraiment trop à la ramasse?

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knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Mardi 04 Novembre 2014 à 18:17


En piocheur, tu peux ajouter Phyrexian Arena et Graveborn muse.
En tuteur, Demonic Tutor manque.
En réanimation (ou assimilé), tu peux envisager Necromancy, animate dead, phyrexian reclamation et haunted crossroads

Fouet serpentiforme, Seigneur du vide, Ophiomancienne, Eveil des morts (ne marche pas avec tes créatures qui ont un effet déclenché d'arrivée en jeu uniquement si tu les as jouées depuis ta main), Armée des damnées et Sorin seraient des cartes que je retirerai. En effet, elles n'entrent pas dans ton plan de jeu (nettoyer le board puis réanimer ton cimetière).

Après, c'est en jouant que tu vas te rendre compte des forces et faiblesses de ton paquet. En tout cas, il est sûr que tu ne feras pas grand chose dans les premiers tours (à moins de toucher tes artefacts à mana). Ceci dit, tout EDH peut fonctionner

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 04 Novembre 2014 à 19:29


Phyrexian aréna et demonic tutor sont hors budget dans un premier temps (mais si cet edh me plait, il rentreront plus tard). Les cartes qui remettent les cartes du cimetière au dessus de la bibliothèque me tentent moyen, j'y avais pensé, mais bof chaud. Necromancy, j'avais vu la carte en me disant qu'il me fallait cette carte, pis j'ai oublié, merci du rappel Animate dead a aussi sa place dans le deck.
Pour les cartes à enlever:
Sorrin, je l'ai ouvert dans mon premier booster zendikar, j'ai jamais réussi à le caser et j'aimerais vraiment le laisser dans mon edh
Ophiomancienne: j'ai déjà trop peu de early drop que pour en retirer un de plus je trouve.
Seigneur du vide: c'est une des premières cartes que j'ai pensé à retirer, puis je l'ai testé. C'est juste beaucoup trop fort.
Pour les 3 autres, t'as peut être bien raison...
Tu penserais quoi de rajouter golgari thug pour mieux nourrir le cimetière ?

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Envoyé par knight_seb le Mercredi 05 Novembre 2014 à 13:35


Attention à ne pas trop remplir ton cimetière ! En multijoueur, beaucoup de joueurs jouent avec leur cimetière et il est très courant de voir des cartes qui vident le cimetière ... Après, si tu ne fais rien les premiers tours, c'est pas très grave.
 

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alfredmonfrey

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Envoyé par alfredmonfrey le Mardi 17 Mars 2015 à 23:57


Bonsoir,

Pour continuer ce topic sur sheoldred voici actuellement ma liste encore en travaux dans un mode plutôt accès ramp/control. J'ai joué par le passé un pack assez similaire que je ne possède plus mais vu les ajouts monstrueux qu'ont apporté les dernières éditions je pense le remonter pour jouer avec un groupe de 5 amis plutôt accès goodstuff.
Bon j'ai encore 8 cartes de trop dans la liste actuelle mais il devient dur de faire les derniers choix.

Le principe vous l'aurez sans doutes compris est assez simple, on se fait petit et essai de tempo le temps de poser des gros accélérateurs de mana comme :
Gantelet de pouvoir // Lentille extraplanaire // Soleil emprisonné // Blême des cryptes // Revenante des Nirkana // Mage des coffres // Coffres de la Coterie // ​Nykthos, reliquaire de Nyx // Marché noir
pour pouvoir rejouer en boucle notre chère dulcinée 

On joue pas loin de 28 sorts et permanents qui nous procurent de la gestion le temps de mettre notre machine en route et ne pas trop se faire dézinguer par des joueurs mécontents de devoir sacrifier leures plus belles bêtes à chaque tour.

Le pack rentre aussi une bonne dose de récursivité principalement grâce à la première capacité de shéoldred mais aussi grâce à des cartes comme Fouilleur phyrexian // Forteresse de Wolhrajh // Cauchemar récurrent et Brimade 
donc il ne faut pas hésiter à faire passer des créatures pourtant utiles par la case cimetière via Disciple de Bolas // Sidisi, vizir morte-vivante // Cauchemar récurrent // Diabolique dessein // Tour phyrexiane pour profiter à nouveaux de leurs effets d'arriver en jeu.

Pour clore les parties, le deck contient aussi de bon gros spoilers qui tachent style Ascension des Royaumes obscurs // Lui-qui-trahit // Exsanguination ainsi que les PW qu'on ira chercher grâce à une petite dizaine de tuteurs.

Mon ancienne liste tournait déjà pas mal avec une grosse synergie entre la plupart des cartes qui donnait une très bonne sensation de jeu. Je pense que cette nouvelle liste sera d'autant plus performante et agréable à jouer.

Qu'en pensez vous ? quel serais les 8 dernières cartes à retirer ou les ajouts potentiels de cartes que j'aurais manqué.

Merci d'avance.


knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Mercredi 18 Mars 2015 à 11:54


Griselbrand et Recurring Nightmare sont bannis en multijoueur.
Crypte d'agadeem, Brimades et Sidisi avec seulement 17 créatures ne me semble pas une bonne idée.
Précepteur rhystique est mauvais, tes adversaires paieront toujours les 2 manas.
Sorin Markov est assez bof et mettre un joueur à 10 pv est généralement mal vu.

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Envoyé par alfredmonfrey le Jeudi 19 Mars 2015 à 17:06


Merci de ton retour,

Concernant les banlist, nous nous autorisons certains écarts dans notre groupe de joueur à vrai dire nous avons notre propre banlist "locale" beaucoup plus souple.

Ensuite j'ai suivi t'es conseils pour brimades, le précepteur, sorin et la crypte, mais pour sidisi, j'ai vraiment envie de l'essayé. c'est potentiellement un tuto par tour gratuit si on la sacrifie sur son effet d'arriver en jeu et qu'on la remonte avec sheoldred. et puis 4/6 deathtouch pour 5 ca reste un beau body.

J'ai aussi cutter pas mal de PW qui sont des cibles privilégiées en multi et pour lesquelles je n'ai pas trop de moyen de défense.


Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Jeudi 19 Mars 2015 à 21:54


Je trouve ça dommage de jouer mono noir et de se passer de l'intéraction cabal coffer + urborg.

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

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