Envoyé par StitchBro le Samedi 23 Août 2014 à 03:37
Bracelets de l'Illusionniste je prends.
Tout ce qui réduit le coût de la capacité de Muzzio ne me sert pas au final, out donc Terrains d'entraînement et Heartstone.
Le scry, après test ne me sert pas réellement. On arrive vite à regarder suffisamment de cartes pour toujours avoir quelque chose d'intéressant à sortir, pas besoin de trier auparavant. Ça pourrait me permettre de gérer mon top deck à la limite, mais c'est moins sympa qu'il n'y parait.
Pour ce qui est de détap Muzzio, pour réutiliser sa capacité, j'y avais songé (Treille de Mycosynthèse / Litique Transfigurateur + Construction Voltaïque / Clé Voltaïque). Dans les faits, ça fait encore pas mal de cartes à réunir, mais étant donné que c'est toujours de l'artefact ça peut s'envisager. Je vais réfléchir à ce qui peut sortir pour.
Bâton de Domination, c'est vrai que même si ça reste chère à utiliser, c'est super polyvalent, donc ça peut rentrer. Je vais voir aussi ce que je sors.
Signal d'alarme, c'est vraiment pas top pour moi. Marche des machines, ça pourrait faire un kill, mais le jeu en a tellement que je n'en vois même plus l'intérêt en fait. Je kill super vite avec les colosses ou autre bestioles enragées.
Élixir de Mille-ans va rentrer.
Le Mage au trésor n'a pas vraiment d'intérêt. Je préfère que mes gros artos soient dans la bibliothèque d'où je les joue très facilement plutôt que dans ma main. Idem pour fabricate et Mage aux breloques.
Pincecrâne, j'hésite. La plupart du temps, je n'aime pas piocher curieusement.
Thassa, seule sa capacité activée me plaît, donc je doute réellement.
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