[EDH] Doran %W %B %G

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neowillow

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Envoyé par neowillow le Vendredi 15 Août 2014 à 12:33


Bon voici mon nouvel edh multi autour de Doran.
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-102140.html

Comme bbeaucoup de deck Doran le mien esr orienté aggro même si je pense qu'en multi c'est une stratégie dure à mener à terme. 

Je cherche quelques conseils d'optimisation. Je pense avoir pas mal de cartes à forte endurance mais faible force donc sans Doran ça a moins de punch mais c'est pour ça que j'ai mis beaucoup de casse terrain pour rester au maximum dans un état de début de game où les reponses adverses sont plus limitées. 

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StitchBro

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Envoyé par StitchBro le Samedi 16 Août 2014 à 05:35


Salut Neowillow!

J'ai jeté un p'tit coup d'oeil à ta liste et au premier regard il me semble que les terrains sont trop peu nombreux. Dans l'idée, j'en ajouterai au moins 3/4, ce qui me semble être un minimum en fait.
​Méfiance aussi car sur toi Blood Moon est un kill.

Tu es dans une optique très "goodstuff", tu devrais aussi ajouter Bandemage Qasali et Changepeau.
Avec 7 éphémères seulement, je pense que je me passerai du sceptre isochronique. A toi de voir, c'est vrai que tout tes éphémères sauf un peuvent passer en dessous.

Trostani est elle réellement rentable ? Le Doyen a couronne de feuille aussi? 
 

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neowillow

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Envoyé par neowillow le Samedi 16 Août 2014 à 11:07


Je ne suis pas très familiarisé avec le terme goodstuff.
Le pproblème de bloodmoon je l'ai rencontré mais avec ruine. Ça m'a effectivement ruiné la partie. Je pensais intégrer quelques lands de base notamment pour avoir un truc à aller chercher si je mz prends un path to exile ou un ghost quarter. Le problème c'est que je ne sais pas trop quoi enlevé. 
Trostani et le doyen on tous les 2 pour but de faire gagner masse de PV. Et le doyen peut bbénéficier du Banneret et de la parenté. Mais c'est vrai que je pourrai cut cette carte par contre Trostani me semble vraiment utile et ne coûte que 4 et a un bon body.
je ne sais pas quoi enlever pour entrer des lands ssûrement le doyen. Mais quoi d'autres. Je veux garder l'aspect aggro et le côté ralentissement des adversaires. Javais aussi pensé entrer l avemain qui empêche de chercher dans toute la bibli. 
j'ai testé le pack qqu'en 1v1 pour l'instant ça tient assez bien la route. Mais le blood moon ou le mage de la lune me font vraiment ch***.

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Fostus

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Envoyé par Fostus le Mardi 19 Août 2014 à 10:56


hello,

il est vrai que pas de land de base plus 31 land c'est vraiment le bad!! faut passer au moins à 36 land avec une dizaine de land de base si non c'est trop la crise.

je pense que tu peut enlever les contraintes like en multi c'est bof (tu te fait des ennemies et ça impacte pas assez)
tu joue l'archange mais pas l'épix? pour le gain de PV c'est le must .

le blême c'est pas rentable en tricolore même avec Urborg.

j'aime pas trop Armageddon c'est vraiment pas fun comme optique de jeu mais c'est un choix.

ya plusieurs land que tu peut viré genre: 
palais d'opale (inutile)
portail (inutile aussi)
marais envahi (bojuka bog?)
5 casse land c'est trop tu garde les 2 meilleurs
les petits pain land j'ai un doute ça ce tuto pas et tu as mieux en biland.

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I'm big and I'm green.

Big muzzy

StitchBro

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Envoyé par StitchBro le Mardi 19 Août 2014 à 19:28


Armageddon ça reste envisageable mais il faut bien garder à l'esprit que ce doit être pour avancer ta victoire. Je joue parfois des cartes comme ça pour tenter d'assurer ma victoire sur le prochain tour.
Si c'est dans cette optique que tu les rentres pourquoi pas, sinon en multi c'est vrai que c'est pas super fun.

Totalement d'accord avec Fostus concernant les terrains inutiles. Les pain-lands à la limite si c'est question de budget je comprends totalement. Cependant, j'ai tendance à trouver les tainted lands (Champ souilléBois souillé) bien meilleurs, même si mettre les deux n'est pas incohérent.

Putrefy et Mortify sont de bons éphémères, plutôt polyvalents.

Dans l'idée, je retirerai Charme de Selesnya, Sol Ring qui ne me semble pas super utile (peu de cartes dans le genre, il ne donne que de l'incolore alors que tu joues des cartes très colorées). J'enlèverai aussi le garde du Verger, t'es pas spécialement sur un jeu avec une tonne de Sylvains. Tu disais que le Doyen avait pour but de te faire gagner beaucoup de pv, mais il n'en fait pas gagner. Je maintiens, tu as sans doute mieux à placer.

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neowillow

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Envoyé par neowillow le Mardi 19 Août 2014 à 21:50


Ooui je confondait le doyen et le garde mais effectivement il ne servent pas. J'ai retiré la blême qui au final ne servait que pour lextort. J'ai mis l epix, gros oubli de ma part.
j'ai fait zn sorte dd'entrer des land de base. Je n'ai pas le bois souillé pour remplacer la lande de Llanowar. Pour l'instant je vais conserver le côté casse terrain.

pour lles Armageddon like c'est effectivement pour assoir une situation de gagne.

Je vais tester un peu le pack ce vendredi. 

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