Développement EDH Oloro / Lock

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richie

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Envoyé par richie le Lundi 20 Janvier 2014 à 13:04


Merci Fostus, je ne connaissais pas l'Artiste de sang qui semble avoir sa place, il remplace le talisman et me m'avantage en CCM par la même occasion. 
J'ai supprimé 3 terrains comme knight_seb me l'a conseillé - il est vrai que je n'ai jamais été en rade de manas, du coup j'ai rentré Championne Aurioke, le Noble Féal de Portemort et Queue-de-runes, ascendant kitsune, qui pour un coup en mana assez léger est une bonne solution contre un deck qui jouerait un général trop agressif, pour peu qu'il ne soit pas imblocable ou qu'il n'ait pas une capa d'évasion trop particulière. 
Je vais le tester comme ça ce week-end, je ne vois plus trop quoi retirer, je suis vraiment limite en CCM de pas mal de créatures, pour le moment ça n'a jamais trop posé problème mais il faut que j'y veille. Reste l'Accord angélique qui me laisse un peu perplexe, il n'a jamais fait grand chose, j'attends de voir en late game, avec Championne Aurioke et le Noble Féal ça peut le faire. 
Merci à vous ! 

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 Deck fruit de mer / mayonnaise

richie

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Envoyé par richie le Jeudi 23 Janvier 2014 à 14:15


Je viens de m'apercevoir que Serra en devenir n'est pas ban en EDH multi, elle est vraiment cheatée mais c'est une bonne occasion de la jouer non ? 

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 Deck fruit de mer / mayonnaise

Fostus

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Envoyé par Fostus le Jeudi 23 Janvier 2014 à 16:12


au que oui une 6/6 vol lien de vie pour  c'est toujours bon à prendre!!

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Big muzzy

knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Jeudi 30 Janvier 2014 à 13:33


Elle n'a jamais été bannie en multijoueur ... Après tout dépend de ton groupe de joueurs. Certains doublent les prérequis sur ces cartes là.

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A LIRE : Les règles du forum Stratégie
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richie

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Envoyé par richie le Samedi 01 Février 2014 à 10:01


"Après tout dépend de ton groupe de joueurs. Certains doublent les prérequis sur ces cartes là"

On s'en tient aux règles et ban de WotC, en gardant les mêmes banlists pour le 1vs1 par flemme de changer les decks pour certains, et avec comme argument que la banlist de duelcommander n'est pas "vraiment officielle". 

 

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Drana

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Envoyé par Drana le Mercredi 12 Février 2014 à 19:19


Nécropuissance ne serait pas une bonne idée?


richie

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Envoyé par richie le Mercredi 12 Février 2014 à 19:36


Merci Drana, tu vas pouvoir me renseigner : on m'avait conseillé cette carte, elle doit être bien vu le prix, mais même en la relisant encore et encore, je ne comprends pas l'intérêt. De ce que j'ai compris, je ne pioche pas, mais je paye 1 PV pour avoir ma carte plus tard ? Ca doit être autre chose non ? 

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Ezexperience

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Envoyé par Ezexperience le Mercredi 12 Février 2014 à 19:49


Indice : tu peux activer la capacité de Necropuissance plusieurs fois.

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richie

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Envoyé par richie le Mercredi 12 Février 2014 à 20:01


Effectivement, j'avais pas saisi, merci ! 

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richie

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Envoyé par richie le Jeudi 13 Mars 2014 à 08:30


Bonjour !

J'essaye de modifier mon deck, qui est toujours celui dont le lien est affiché au dessus, il y a quelques cartes qui ne servent pas forcément (sangromancienne, puis des songes perdus, étreinte spinale entre autres). 
Je pensais à remplacer la première par Grand abolisher, moins cher et dissuasif contre contrôle, blast ou kill direct pendant mon tour; précépteur vampirique qui accompagnera bien les deux autres déjà présents, et puis j'ai deux ou trois idées de choses rapides à jouer comme ancestral vision et saisie des pensées. Je ne sais pas si c'est un choix judicieux, mais cela permet de jouer selon la main adverse, et c'est mieux qu'une Télépathie. 
Enfin, en grosses cartes, j'hésite à mettre Archange de Thiune, j'ignore si j'ai assez de créatures afin que l'effet soit vraiment utile; et Révélation du sphinx qui a l'air pas mal. 
J'sais pas si vous avez des avis ou idées, si c'est le cas merci de me les partager !
 

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Fostus

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Envoyé par Fostus le Jeudi 13 Mars 2014 à 09:56


hello richie,

franchement toute les cartes que tu propose (petit bémol sur la saisie) sont très forte et rentre très bien dans ton deck.

-le précepteur: on a du mal à faire un meilleur tuteur (sa marche très bien avec les cartes miracle genre Terminus sa fini la game généralement).
-grand abolisher: c'est très fort mais généralement c'est toi qui contrôle donc...
-ancestral vision: sa c'est une carte mythique (de la grosse pioche!!)
-archange: tu as 20 créatures il est tout à fait rentable et c'est un méchant kill!!!
-révélation: c'est juste super fort et sa rentre bien ici (puits des songes)  

et je pense aussi que les cartes que tu veut enlevé peuvent l'être c'est même recommandé

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richie

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Envoyé par richie le Vendredi 14 Mars 2014 à 13:14


Merci Fostus, tu as raison le précepteur est vraiment excellent, je vais pour l'instant l'ajouter avec l'archange et ancestral vision. Merci beaucoup ! 

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Drana

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Envoyé par Drana le Mercredi 26 Mars 2014 à 21:03


Un petit deck sans prétentions fait pour jouer en multi avec des cartes que j'aime jouer:
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-95268-edh-multi-oloro-ascete-sans-age.html
Quand pensés vous? Je ne crois pas qu'il y ai de grosse incohérence dans le deck


jaden36

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Envoyé par jaden36 le Jeudi 27 Mars 2014 à 01:02


avec si peu d'artéfacts, crible temporel est inutile...

sinon, le deck est bien fun!
 


Drana

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Envoyé par Drana le Jeudi 27 Mars 2014 à 07:46


crible est une combo avec avec l'épée des humble et la fonderie


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