Sans soucis !
Pour ce qui est de ta liste, je dirai out
prisme prophétique, et in
lanterne chromatique d'office. Certes la lanterne ne te fera pas piocher, mais elle stabilisera ta base de mana de façon bien plus intéressante.
Dans l'ensemble tu peux te permettre pas mal d'enchantement "généraux", j'entends par là des enchantements qui ont un effet général et non sur un joueur enchanté. Ainsi ça fera de la carte gratuite à refiler à un adversaire pour profiter de la capacité de Zedruü. Par exemple :
Fumée,
Prix de la gloire, etc.
Je ne suis pas sur qu'Annexion soit réellement utile.
Dans le genre tu vas recevoir un de mes permanents, mais je vais aussi t'en prendre un tu as
Malice selon le pucca, que je trouve très sympa. Pour ma part, j'ai très peu de kill dans mon EDH Zedruü, je le joue mi Hug, mi coup en douce. Cependant, je trouve que
Forme du dragon fait vraiment bien son boulot (après c'est une carte qu'on ma offert y'a un bon moment, je tenais à la jouer).
Ma version comportant également beaucoup plus d'enchantements,
Replenish était un slot obligatoire, à toi de voir si ça t'intéresse.
J'ai l'impression que tu bases ta défense principalement sur Propagande, prison fantomale et compagnie. Dans le genre tu as aussi :
muse née des vents,
Meekstone (et tu peux la refiler),
sphère de sécurité,
Mitard (marche plutôt bien avec la pioche apportée par Zedruü),
Annexe de Norn,
Champ de dissipation,
Champ de lumemines ou encore
Restriction collective.
La touche perso qui va bien ?
Brume de paradoxe ! Un double entretien c'est juste génial.