tajic, lame de la légion

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Fostus

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Envoyé par Fostus le Lundi 16 Septembre 2013 à 17:13


Bonjour,

je viens de builder un petit deck avec Tajic, lame de la légion et j'aimerai votre avis sur ma liste.

http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-87018-tajic-ta-maman.html

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Big muzzy

Fostus

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Envoyé par Fostus le Mercredi 18 Septembre 2013 à 15:18


Bon j'ai pas mal modifier ma liste. Personne pour un petit com?

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knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Mercredi 18 Septembre 2013 à 16:08


Si c'est une liste pour jouer en multijoueur, la présence des petites créatures qui coûtent 1,2 ou 3 sans capacité m'étonne. En effet, au premier boardsweeper, elles vont mourir et si tu les pioches tard dans la partie, elles ne feront pas le poids face aux grosses créatures de tes adversaires.

Autrement, je ne jouerai pas les cartes suivantes  : droiture, gobelin hystérique, troupier d'étincelles, jeune cerodon, legionnaire chevalier celeste, recrue boro, loyaliste de la légion, tuktuk l'explorateur  ... Je pense qu'on peut trouver de meilleures cartes/créatures à jouer comme par exemple : Gisela, Aurelia, Avacyn, Land tax, etc ...

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A LIRE : Les règles du forum Stratégie
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neowillow

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Envoyé par neowillow le Mercredi 18 Septembre 2013 à 16:28


droiture ça peu être drôle avec un Maniaque mogg sinon tu as Tenir la position pour faire la même chose pour toute tes créatures bloqueuses.
Avacyn perso je ne la vois pas dans autre chose qu'un mono blanc les 3 manas blancs sont handicapant.
J'enlèverai la ferveur car presque toutes les créatures que tu joues ont la célérité. Par contre en truc marrant tu peux mettre Foutoir ou les tambour de guerre gobelin plus pratique que le pyreheart wolf.
L'étreinte de shiv n'est bénéfique que pour une de tes bêtes je lui préfère Noble féal du bûcher ses 2 effets supplémentaires sont sympa si c'est l'effet souffle du dragon qui t'intéresse t'as le manteau ardent qui revient dans ta main ou sinon tu as le Dragon voilelune qui gonfle toutes tes créa et représente une menace supplémentaire.

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Fostus

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Envoyé par Fostus le Mercredi 18 Septembre 2013 à 17:10


déjà merci pour vaut comme.

@knight_seb
les petites créatures sont la pour activer le bataillon du GG mais c'est sur qu'une gisela et autre ferai bien l'affaire (quand j'ai le budget je verrai sa) si non land tax pourquoi pas j'y avais même pas penser...
droiture effectivement j'ai un doute j'avais dîme de mana aussi en tête mais vu que mon deck est plutot aggro...je sais pas. par contre le loyaliste c'est du auto in et il va coller au set vu qu'il donne l'init et le piétos à toutes mes créa (pratique pour le GG)
les petites créa qui arrive en late game sa peut bien me servir pour jaya poubelle et blast dans leurs tronche!!ah ah hahahahahahahah (rire démoniaque)

@neowillow
tenir la position j'aime pas trop sont CCM mais à voir.
foutoir c'est bien fun effectivement et le tambour aussi je connaissais pas non plus.
l'étreinte c'est plus pour donner une capa d'évasion au GG, je vais fouiller si je trouve pas mieux. 

donc sa confirme un peut les doute que j'avais sur droiture, ferveur, étreinte et les autres créa à faible CCM le truc c'est que si je vire mes petites créatures je vais avoir du mal à activer le bataillon de mon GG ou alors il me faudrait des gros pondeurs de jetons qui arrive tôt dans la partie et la je sèche...

je vais revoir tout sa et je reposte après modif.

thx à tout les 2  

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Fostus

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Envoyé par Fostus le Vendredi 20 Septembre 2013 à 14:58


j'ai remanier mon deck en virant/rajoutant pas mal de truc.

A VOS COM!!

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StitchBro

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Envoyé par StitchBro le Mardi 24 Septembre 2013 à 05:50


En regardant ta liste et sa courbe, j'ai l'impression que tu es obligé de serrer les fesses pendant les premiers tours, surtout pour du multi. Est-ce qu'il ne serait pas judicieux de mettre un peu de cailloux pour faciliter la sortie de tes spoilers ? Pour compléter land tax, pourquoi ne pas mettre le voyageur halé qui fera son boulot en early game et pourra te permettre d'activer ton bataillon en mid/late.

La pioche faut y penser. C'est pas dans tes couleurs je suis d'accord mais tu as des solutions alternatives : reforger l'âme (quand ta main est vide ça fait plaisir), mind's eye qui bien qu'un peu chère reste une bonne solution en multi et éventuellement tout ce qui fait piocher un peu tout le monde (Mine rugissante, cloche du temple...) mais ça c'est à toi de voir si c'est envisageable ou non.

Outre ce fait, étant donné que tu joues un certain nombre d'enchantements, pourquoi ne pas songer à entrer sphère de sécurité ? Ca te donnera une ligne de défense supplémentaire. Idem pour la muse née des vents qui peut éventuellement te donner une créature supplémentaire pour attaquer si elle ne risque pas sa peau.
Pour protéger tes créatures d'une wrath, je ne peux que te conseiller Initiative pour la légion et j'enlèverai honneur des purs.

Côté créature à but purement agressif le Ghildmage de Solcastel pourrait te permettre d'alléger un peu ta courbe en ayant deux effets intéressants, le premier pour booster un peu tes attaques "kantalamanaenrab", le second plutôt pour être certain d'avoir toujours ton bataillon d'actif. 
Je ne peux qu'appuyer la suggestion de neowillow avec le noble féal du bûcher qui donne +2/+2 ne serait qu'à ton gégé, sans parler des autres. Surtout qu'il a un effet kiss cool qui va te permettre de ronger les points de vie de tes adversaires et redonner un souffle aux tiens. Toujours dans l'optique de booster tes créatures as-tu songé à Agrus Kos ? Ils a un ccm assez important c'est vrai, mais me paraît plutôt sympa (et peut avoir un avantage supplémentaire en troll à deux têtes). Je ne sais pas vraiment si tu veux jouer des sorts pendant tes phases de combat, si ce n'est pas le cas Basandra, séraphine de combat peut être sympa : une 4/4 vol blanche et rouge qui empêche les adversaires d'avoir des réponses pendant les phases de combat si ce n'est via des capacités activées. On ajoute à ça une capacité qui peut forcer des créatures déplaisantes à attaquer donc à venir s'empaler.
Brion Bonbras lui peut permettre de recycler tes créatures qui vont s'empaler lors de tes phases de combat. Peut être un peu trop situationnel et coûteux à poser. Dans la même idée mais qui ne concerne que lui tu as le Légionnaire Gobelin.
L'héliaste de Boros si t'en as un ou que sa côte ne te dérange pas est vraiment crado que ce soit pour attaquer ou pour bloquer. 
Pour de la petite créature qui peut taper : les hoplites akroens (bon faudra attendre vendredi) et le filelame boros me paraissent assez sympa. Idem pour les hallebardiers Wojek, qui ont en plus de ça un bataillon leur donnant l'initiative (on sait jamais s'ils sont bloqués ça peut les sauver).
Le nobilis de la guerre me paraît vraiment sympa, il boost clairement tes créatures attaquantes et ce sans avoir à payer un coût supplémentaire. Il est certes moins menaçant que le Dragon voilelune mais est moins contraignant en terme de couleurs et arrive un tour avant.
Le carabin du front (frontline comb... euh medic) semble être un choix vraiment judicieux, puisqu'il permettra à tes créatures d'être indestructibles jusqu'à la fin du tour (oh c'est le moment de jouer une wrath). 

Le mage des haies duergar pourra te permettre un peu de gestion de permanents et une fois qu'il aura fait son boulot te laissera une créature supplémentaire pour activer le bataillon. Moi j'enlèverai clairement le sceau de nettoiement pour le mettre.

Double tranche ça peut être sympa au même titre qu'assaut stroboscopique sur un Tajic qui passe avec son bataillon. Mais là, tu augmenterais d'une part le nombre d'éphémères/rituels tout en ayant certaines conditions obligatoires à remplir avant de les placer. A toi de voir, ça reste une idée mais j'axerai vraiment le jeu sur les créatures à ta place.

Je vais suggérer un autre arpenteur : Ajani, meneur de la bande. Tu peux faire grossir tes créatures et si tu arrives à lâcher son ultimatum ... je pense pas avoir à en dire plus. T'as même son -3 qui peut te permettre de faire un one shot avec Tajic.

Pour finir, je vais un peu plus parler de ce que j'enlèverai à ta place :
Le troupier d'étincelles pour commencer. Il peut taper comme ne rien faire. Face à un bloqueur correct il ne t'aura servit à rien. Je ne sais pas là où tu joues mais par chez moi, les bons bloqueurs ils aiment ça (saleté de mur de déni). Du coup si c'est pour le faire rester dans ta main...
Jaya Ballard. Déjà que j'ai l'impression que ta main va vite s'essouffler elle me semble à bannir de ton jeu.
Si tu décides de te séparer d'enchantements le premier qui me vient serait Bénédiction selon Serra.
Es-tu vraiment convaincu de la place de changenuage ?
Boom // Crac ça te paraît vraiment utile ? 
Révolte des chaumiers, c'est sur ça te permet d'activer ton bataillon à coup sûr mais mine de rien tu dis au revoir à tes tokens à la fin du tour. Est-ce que tu ne préfères pas mettre un permanent. Un sage a dit que les rituels et éphémères sont tout de même moins stables que les permanents.

En espérant avoir pu t'aider !

Edit - Et voilà, après un petit passage sur le forum des règles, je peux te remonter une carte : la Croisée d'Odric.

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Fostus

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Envoyé par Fostus le Mardi 24 Septembre 2013 à 11:11


tout d’abord merci à toi pour ce com plus que complet.

j'ai suivie pas mal de tes conseils vis à vis des cartes que tu ma conseillés surtout sur le ramp et quelques spoiler aussi que j'ai trouver bien fun.

je joue surtout entre potes et de temps en temps un petit tournoi en boutique en multi mais c'est rare.
j'ai le plus souvent en face de moi un deck: raffic, sigarda et dromar.
Mes deck me serve aussi pour le 1vs1 (généralement j'utilise un deck Omnath bien crade) mais j'aime bien varier les plaisirs surtout dans ce format que j'apprécie fortement vu sa polyvalence et la duré des parties (avant on jouer en vintage et sa va vraiment très vite, généralement tour 4 c'est plier).

j'ai participer à une AP samedi dernier et j'ai eu la joie d'ouvrir anax et cymède qui ma fois à fait le boulot violemment pendant cette AP et je pense me monté une liste avec eux en GG.

à suivre... 

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Envoyé par StitchBro le Mardi 24 Septembre 2013 à 17:08


Je t'en prie, quand je commence quelque chose et que j'ai le temps de pousser un peu plus, je le fais. J'ai ressorti des listes de cartes qui traînent sur mon PC, j'ai sorti des cartes de leurs boites à la maison et j'ai pu retrouver certaines idées. 

Là ta liste me parait pas mal du tout, à voir cependant sur les cailloux et la pioche : une carte de chaque, sans tuteur c'est soft. Tes chances de les avoir sont vraiment réduites. 
A la limite, tu pourrais éventuellement retirer Destinée angélique, honneur des purs et changenuage pour ajouter des cailloux assez rentables : la runeclé de Boros pour commencer. Elle te servira de rampe, et quand tu auras ce qu'il faut en terrains, tu pourras toujours l'animer pour activer ton bataillon. La lanterne chromatique quant à elle peut te permettre de stabiliser ta base de mana tout en te permettant également une petite rampe. La pierre indiciale de Boros peut être aussi assez sympa, c'est pas le must mais quand tu n'en auras plus besoin ou qu'on voudra la détruire tu pourras toujours piocher une carte.

Côté terrain, vu que tu as beaucoup de terrains de base, tu pourrais peut être retirer une plaine et une montagne pour placer les étendues sauvages en évolution et immensité terramorphe, question d'épurer un peu même si ça te ralentira parfois.

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Envoyé par Fostus le Mercredi 25 Septembre 2013 à 09:53


Le 24/09/2013 à 17:08, StitchBro avait écrit ...
Je t'en prie, quand je commence quelque chose et que j'ai le temps de pousser un peu plus, je le fais. J'ai ressorti des listes de cartes qui traînent sur mon PC, j'ai sorti des cartes de leurs boites à la maison et j'ai pu retrouver certaines idées. 
 

lol ok c'est sympathique de ta part

tkt je vais finir ce que j'ai commencer aussi
la destinée sa va resté c'est juste affreux quand sa sort sur le GG sa fait très souvent le game. 
honneur des pure je me tâtai à le viré ou pas pour une runeclé.
changenuage sa fait le cafés comme carte sa protège bien le GG et les créatures en tout genres.

niveau mana base j'avais des fetch du pauvre avant et je me suis rendu conte que sa ralentisai trop le jeu. Je fait avec les reste de mes autres EDH pour les land donc beaucoup beaucoup de lande de base. d'ailleur je me tate à remettre ruine 

bon j'ai viré l'hélias et land tax qui sont hors budget en faite...Donc je rentre mère des runes et ruine à la place.

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Envoyé par StitchBro le Mercredi 25 Septembre 2013 à 20:06


Ouais, l'héliaste est pas donné, Land Tax encore moins. Personnellement, je défais et refais mes jeux selon mes envies, pour ne pas avoir à débourser trop à chaque fois que je veux monter un nouveau jeu.

Bref, on ne vas pas trop parler de ça, ce n'est pas le but du topic après tout. 
Mine de rien ta courbe me semble pas mal dans l'ensemble, ça doit sortir assez bien. A la limite, la foudre tu pourrais t'en passer. Après je suis pas super objectif dans le sens ou je ne suis pas un accro aux blasts.

Après je pense que ce que tu as de mieux à faire pour peaufiner la liste c'est de la jouer un peu ! 


 

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Fostus

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Envoyé par Fostus le Mardi 08 Octobre 2013 à 09:05


bon une petite MAJ du deck qu'en pensé vous? j'avais pensé à Pourfendeur de monde ?

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