[EDH] Ruhan %U %W %R

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neowillow

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Envoyé par neowillow le Dimanche 18 Août 2013 à 13:54


http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-85242-ruhan.html

Bon voici une ébauche de deck ruhan des fomori.
J'ai essayé de l'orienter voltron mais après quelques tests je m'aperçois que je suis assez vite débordé contre aggro malgré des propagande et muse née des vents.

Je précise qu'en matière d'équipements je n'ai pas d'épée.

Dpnc voilà que pensez vous que je devrais sortir ou entrer?

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StitchBro

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Envoyé par StitchBro le Mercredi 21 Août 2013 à 14:31


 Salut à toi !
Je viens donner quelques commentaires après avoir maté ta liste. Déjà si tu l'as posté ici c'est qu'elle est vouée au multijoueur. Si ce n'est pas le cas tu n'es pas au bon endroit. 
Quand tu dis que tu es débordé par les jeux aggro, tu parles de jeux hordes ou tout type de jeu ? Face à du Voltron par exemple ?
Comment t'en sors-tu face à des jeux contrôles ?

Pour ce qui est du Voltron en lui même, si tu joues rouge, je peux te suggérer Assault Strobe, éphémère rituel qui pour  donnera la double initiative à la créature ciblée jusqu'à la fin du tour.
En voyant ta courbe, je te suggère de retirer Djoïra, elle ne me semble pas avoir sa place. 

Pour ce qui est du soucis des jeux aggros, je peux te conseiller quelques cartes : Smoke, Prison fantomale, Restriction collective ou encore Sphère de sécurité.

Es-tu certain de vouloir jouer du metalcraft alors que tu n'utilises pas non plus un nombre important d'artefacts ? Jor Kadeen par exemple t'est-il réellement utile? 

Tu veux jouer Voltron, je ne comprends pas pourquoi tu mets Tajic.

Reforger l'âme peut être sympa dans un jeu comme le tiens, à la place de psyché en fusion par exemple. 
Tu devrais sortir Double négative pour entrer counterspell, si tu tiens réellement à jouer des contres. 

Bon y'a pas mal d'autres choses à changer je pense, mais faut aussi savoir ce dont tu as le plus besoin selon les faiblesses connues de ton paquet. En espérant t'avoir aidé avec des cartes au prix le moins important possible !

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neowillow

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Envoyé par neowillow le Samedi 24 Août 2013 à 13:51


 j'ai du mal contre aggro de manière générale.  Contre contrôle je n'ai pas trop testé. 

Pour ce qui est des 2 créa légendaires je les ai plus mises pour le fun même si elles ne rentrent pas trop dans la logique du deck

Vu que j'ai presque un cinquième de cartes qui sont des artefact je trouvais intéressant de mettre un peu de mztal craft d'où le psyké en fusion qui colle des dégâts.  Sinon pour double négative je lai mis parce qu'il est tutorisable via le sunforger et que dans mon meta il y a régulièrement du maelström vanderer en général. 

Je pense effectivement intégrer assault strobe et une sphère de sécurité
J'ai aussi pensé intégré un champ de lumemines c'est combo avec la trompette de l'ange

Pour le counterspell je pense le rentrer aussi à la place de déluge irrité qui finalement n'est pas ci fort

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StitchBro

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Envoyé par StitchBro le Samedi 24 Août 2013 à 19:52


 Pour le double négative, tu as ton excuse dans ce cas !

Pour ce qui est des contres cependant, pense à une chose : quand tu joues en multi et que tu contres un sort, seul le joueur qui s'est fait contré et toi perdez une carte, pas les autres qui regardaient. Donc si tes contres ne font que contrez, tu y perds. Personnellement, je suis sur une liste Zedruü, pas compétitive du tout, mais qui tourne. Je joue hug sur le premier tiers temps de la partie pour éloignez l'attention des joueurs, mais je peux très vite entrer dans la partie avec quelues surprises. Du coup dans ce jeu, aucun contre. De l'anti contre en revanche, il y en a. Que ce soit Price of gloryGrand abolisher ou d'autres, tu as pas mal de choix à mon humble avis. Je te parle de ça en sachant pertinament que nous n'avons pas du tout le même axe de jeu, mais les mêmes couleurs. C'est uniquement pour te donner d'autres solutions. 

Parlons moins mais parlons mieux : je n'y ai pas pensé dans ma première réponse, mais quand tu joues, dans le genre je fais le café, Venser, forgeur savant est juste énorme même si la carte reste un peu plus chère que ce que je t'ai cité dans le précédent message. 

Pour ce qui est des arpenteurs (je boycott le nom de planeswalker et j'en suis fièr), je ne sais pas si le Jace V3 est un super choix dans ta liste. Pourquoi ne pas songer à Tamiyo ou à Venser ? Tu y gagnerais sur un aspect purement contrôle (donc une aide supplémentaire face aux jeux aggro).

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neowillow

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Envoyé par neowillow le Dimanche 25 Août 2013 à 11:54


Merci pour les conseils malheureusement pour moi la seule carte que j'ai dans ce que tu proposes c'est verser en arpenteur. le jace v3 c'est qu'il permet de piocher ou si je suis pas trop mal de meuler violemment un adversaire. Pour ce qui est des contres qui sont perdus j'essaie de profiter de la plaine sombreland ( je n'ai plus le nom en tête) pour les ramener de mon cimetière dans ma bibliothèque pour les retuto avec le sun forger.

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