1)
Croisade cathare est mieux, niveau mana coloré, c'est pas gênant, par contre,
Coat of Arms favorise aussi l'adversaire.
vu que ton deck apporte un flot assez continu de créatures, les marqueurs +1/+1 se cumuleront assez facilement.
car à partir d'un moment, avoir 10 soldats 10/10 ou 1 9/9, 1 8/8, 1 7/7, 1 6/6 etc, c'est parreil: si tu sauces, tu poutres!
la différence est dans l'effet continu. si tu te prends des anticréatures dans la tronche, l'influence du blason diminuera. alors que la croisade non.
et si on te casse la croisade, tu gardes les marqueurs. avec blason, c'est retour au point de départ!
2) aucun des trois... perso, je mettrai
Heure du Jugement, tout simplement!
si tu as 3 ou 4 créatures à tapper, ça coûte aussi cher qu'une wrath, voire moins, ça te permet de tout régénérer avec
Défenses nées des racines (j'ai déjà réussi à jouer HdJ pour 0 en multi, donc faire emmerger 3 manas doit être aussi possible).
en plus, ça ne t'empêche pas de les réanimer...
3) altar est bon dans les combos, là, tu vas détruire ton board pour pas grand chose. la lentille est très forte, gardes la!
pour finir, 33 terrains pour une curve aussi haute, c'est trop peu.
essayes d'en ajouter au moins 2.
tu devrais essayer d'ajouter aussi
Chevalier de l'Orchidée blanche et
Mystique forgepierre, accompagnée d'une épée, d'un
Jitte d'Umezawa. soit 6 cartes à ajouter.
comme c'est facile de dire quoi ajouter, sans dire quoi enlever (je vais pas faire la pu*e non plus), je retirerai:
-
Autel d'Ashnod, il fait du CDA pour pas grand chose au final...
-
Trône d'empires, sans ses 2 copains, il est trop lent pour un ter CCM.
-
Assemblée des fidèles, car gagner des PV sans rien faire d'autre ne t'aidera pas à gagner, juste à perdre moins vite...
-
Appel du capitaine, ça coûte 4, c'est rituel, tu as déjà de bien meilleurs pondeurs de tokens.
-
Bannière de Konda tu as déjà beaucoup de moyens de booster tes créaturs, celle ci est la moins pertinente, en plus ton général n'est pas un soldat...
-
Assaillante angélique. car ses capacités ne t'aideront pas tant que ça! c'est moins fort que
Monument eldrazi dans ton deck!
ça aidera pas tes petites créatures à survivre, (initiative, avec une force si basse ne fait rien, vigilance, avec une défense si basse non plus, vu qu'elles vont probablement mourir au combat. seul lien de vie est utilisable, mais pas assez pertinent...)
voilou!
pour finir, les 2 terrains les plus intéressants à ajouter seraient
Strates de Scrutation,
Gueule de Ronom.
et tu remplaces les plaines par des
Plaine enneigée.
ça fluidifiera tes topdecks en late-game, tout en t'apportant un anticréature incolore et incontrable!
ps: je sais que trouver 24 plaines enneigées va être chiant, mais ça vaut le coup! crois moi!!