Toi aussi build mon paquet de l'ap Grenoble

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SolRacht

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Envoyé par SolRacht le Lundi 13 Juillet 2009 à 12:35


Voila, les ap sont terminées, je vous propose mon paquet, obtenu apres un voyage du bout de la salle.

Bleu :

1 Desinvocation
1 Contemplation
1 Djinn aux souhaits
1 cage de glace
2 Sommeil
1 Hibou savant
1 Revocation
1 Servant illusoire
1 Divination
1 Mur de gel
1 Mirage convaincant
1 Tortue cornue
1 Negation
1 Ecurage de grimoire

Blanc :

1 Ascension cuirassée
2 Charge glorieuse
1 Lion a fourrure argentée
1 Pegase du front de l'orage
1 Griffon trancheserre
1 Garde du palais
1 Miséricorde des anges
1 Droiture
1 Mur de foi
1 Mastodonte de siege
1 Forgeuse d'épée vétérane
1 Maitre armurier vétéran
1 Offrande solennelle
1 Indestructibilité
1 Excommunication
1 Mise en danger

Noir :

1 Defouissage
1 Aristocrate vampire
1 Contrainte
1 Goliath zombie
1 Meurtre
1 Enfant de la nuit
2 Vrilles de corruption
1 Lame du destin
1 Chauve-souris de Kelinrore
1 Chevlaier noir
1 Ombre surgissante
1 Reviviscence
1 Force impie
1 Faiblesse
1 Précepteur démoniaque
1 Pourrissement cérébral
1 Mortemarque

Rouge :

1 Frappe sismique
1 Fureur embrasée
1 Berserkers des contreforts de sang
1 Dragonnet
1 Cerbere ardent
1 Familier chacal
1 Apprentie etincemage
1 Géant de pierre
1 Minotaure des canyons
1 Souffle ardent
1 Elemental d'éclair
1 Explosion de vitesse
1 Elemental de la fournaise
1 Fracasser
1 Embrasement du desordre
1 Efrit capricieux

Vert :

1 Vignes enchevetreuses
1 Oryx d'emeraude
1 Baloth énorme
2 Ourse runegriffe
2 Récolte généreuse
1 Trombe
1 Croissance gigantesque
1 Coursier centaure
1 Ranger des frontieres
1 Vipere de moisissure
1 Grand cerf-zibeline

Artéfact :

1 Blason
1 Corne de démon

Terrain :

1 Immensité terramoprhe
1 montagne (foil)

Voila, a vous de jouer.

___________________

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On .

spri

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Envoyé par spri le Lundi 13 Juillet 2009 à 15:41


A première vue, je partirais sur un noir-bleu parce qu'au vu de ce que rapporte les gens, la carte "sommeil" est unn spoiler. Tu as des bon anti créa en noir et de la temporisation/gestion en bleu. En virant quelque carte inutile (mirage convaincant, écurage de sablier, revocation, mortemaerque en side, negation, contrainte...)
Avec tout ça il doit y avoir quelque chose à faire. voir même un splash blanc pour mise en danger et excommunication).

voilà pour mon premier avis.

___________________

c'est ça qu'c'est bon

kristov

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Envoyé par kristov le Lundi 13 Juillet 2009 à 23:01


Le noir n'apporte pas assez de bêtes pour bien profiter des 2 sommeils, qui sont quand même énormes.

J'ai beaucoup de mal sans avoir les cartes sous les yeux, mais je pense que j'aurais fait bleu rouge, c'est la combinaison qui donne les plus de bêtes.
Le splash bleu est difficile vue que les bonnes cartes bleu coutent.

Dis moi t'a fait un réslultat pas top avec ça non ?

___________________

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Envoyé par Jinjo-nator le Lundi 13 Juillet 2009 à 23:05


Moi je trouve le vert tentant , avec quelque bêtes pas trop cher (ours , centaure ) , le baloth qui pique avec sommeil , et le grand cerf et la vipère en side .


kristov

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Envoyé par kristov le Lundi 13 Juillet 2009 à 23:21


Le problème c'est le nombre de bête :

Cerf + ranger + centaur + 2xours + oryx + baloth = 7 bêtes, de qualité pas tip-top

En rouge il y a 9 bêtes à plus de 2 de force, au moins aussi sympa.

Après c'est possible de jouer rouge-vert, peut être plus efficace d'ailleurs, mais comme ça j'ai du mal à evaluer.

___________________

Hein + Hein = Euhh....

SolRacht

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Envoyé par SolRacht le Mardi 14 Juillet 2009 à 10:02


Alors, je suis parti sur un bleu noir.
En effet, le probleme majeur etait bien le nombre de betes ultra réduit, et ca s'est fait sentir sur par mal de parties.
Au final j'ai fini a 3-3, mais il n'y a qu'une fois ou j'ai été proprement désintégré par un jeu ultra rapide.

Globalement, le jeu a tourné mieux que je ne m'y attendais tout de même. S'il n'était jamais gagnant avant d'avoir gagné (disons qu'il ne prenait pas assez d'avance), il ne s'est fait rouler dessus que peu. Par contre, souvent le probleme est de coller les derniers points de dégats, et il n'etait pas rare de perdre face a un ennemi a 2pv.

Pour sommeil, la carte est reellement ultra puissante. Rien qu'avec mes 2 betes sur table ca fait tres mal, alors j'imagine qu'avec des vraies ca doit juste être monstrueux.

Apres coup, peut etre que jouer le rouge a la place du noir aurait été payant effectivement.

___________________

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On .

KOV

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Envoyé par KOV le Mardi 14 Juillet 2009 à 18:36


Un bleu rouge splash noir est tentant en effet

Bêtes

2cc
1 Hibou savant
1 Apprentie etincemage

3cc
1 Servant illusoire
1 Mur de gel
1 Tortue cornue
1 Cerbère ardent

4cc

1 Dragonnet
1 Géant de pierre
1 Minotaure des canyons
1 Elemental d'éclair

5cc
1 Djinn aux souhaits
1 Berserkers des contreforts de sang

6cc
1 Elemental de la fournaise
1 Efrit capricieux

Sorts

1cc
1 Contemplation

2cc
1 cage de glace
1 Mirage convaincant
1 Lame du destin

3cc
1 Divination
1 Frappe sismique

4cc
2 Sommeil

5cc
1 Reviviscence

1 Immensité terramoprhe
1 Marais
8 Ile
7 Montagne

14 bêtes, 9 sorts, le ratio est pas trop dégeu

Bonsoir.

___________________


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