Paquet scellé bloc Lorwyn (4ième essai)

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zer0

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Envoyé par zer0 le Mardi 27 Novembre 2007 à 23:32


Bonsoir,

Il y a un mois tout juste, je me suis lancé dans un quatrième paquet scellé avec 5 boosters Lorwyn.

Voici la liste des cartes que j'ai reçu :
Blanc :
- Guérisseur sangami
- Apothicaire du puits cancanier
- Essor de l'espoir
- Héritier du cenn
- Finaud d'Orprairie
- Géant veillegîte
- Géante ratisseuse de collines
- Chêne bagarreur
- Aérostier de Kinsbayel x2
- Maîtrise de la bataille
- Piège enchevêtreur
- Echange au berceau

Bleu :
- Volonté de l'aquitecte
- Filet de zéphyr
- Mystique forge-vague
- Sautecercle
- Plongeurs d'Encrebrasse
- Sentinelles du Vallon d'Elendra
- Farfadette cafouillesort
- Vaurienne nagesoie
- Harceleuse
- Submersion dans le tourbillon
- Tromperie selon les faeries
- Effacement de l'égo
- Expert d'Ouidargent
- Fructification forcée

Noir :
- Shamane peuplier noir
- Bulot funèbre
- Rite de naissance boggart
- Boquillons boggarts
- Farfadet voleur
- Poussière poivrée x2
- Festin de piedfond
- Vanneur à la digitale lunaire
- Piqueur de la belladone
- Harceleur de frelons
- Strangulation végétale
- Boggart à perruque d'araignées
- Envoûteuses déflorêves
- Estafilame de Lys Alana
- Faerie du nectar
- Voltigeuse des marécages
- Envoûteur roncedent
- Changelin fantomal
- Plans de Colfénor

Rouge :
- Boggart chasse-farfadet
- Mâcheur de lingot
- Lames de Velis Vel x2
- Tohu-bohu
- Boggart braillard
- Casse-cou de Puelasoif
- Porteur de torche de Baugebouton
- Acolyte de la flamme intérieure
- Bagarreur sangpyre
- Crachefeu sangpyre
- Porteur de coruscation
- Goliath dos-ménil

Vert :
- Elfe plaie des terriers
- Guérison des cicatrices
- Changelin des sylves
- Elite de Narth
- Elfe courbebranche
- Chêne aux bâtons de combat x2
- Maître-chasseur de Lys Alana
- Annonciatrice sylvine
- Conquérante de la Garenne du Roitelet
- Garruk Languebestion

Artefact :
- Tambour de sautefeuille
- Extrait de digitale lunaire

Terrain :
- Prairie éclatante
- Masure de Tantine


J'avoue n'avoir pas été très inspiré par cette liste. Le vert semble vite intéressant en qualité mais peut-être pas en quantité.
Le bleu brille par son absence. Le blanc contient quelques créatures d'évasion. Le noir propose deux trois créatures intéressantes mais sans plus.
Pour finir le rouge ne m'inspire pas trop...

Donc voici la liste du deck GBw :
Créatures (19) :
- Aérostier de Kinsbayel x2
- Vanneur à la digitale lunaire
- Piqueur de la belladone
- Harceleur de frelons
- Boggart à perruque d'araignées
- Envoûteuses déflorêves
- Changelin des sylves
- Elite de Narth
- Elfe courbebranche
- Chêne aux bâtons de combat x2
- Maître-chasseur de Lys Alana
- Faerie du nectar
- Voltigeuse des marécages
- Annonciatrice sylvine
- Envoûteur roncedent
- Changelin fantomal
- Conquérante de la Garenne du Roitelet

Sorts (4) :
- Strangulation végétale
- Extrait de digitale lunaire
- Echange au berceau
- Garruk Languebestion

Terrains (17) :
- Prairie éclatante
- Plaine x2
- Marais x7
- Forêt x7


Le deck est légèrement orienté sylvin, elfe et peuple fée. Pour la dernière tribue, le choix s'est fait malgré moi.

La courbe de mana est plutôt bonne avec un pic à 4CC.

Bon le résultat n'est pas fameux : 1-0-2. Je n'avais pas de solution contre les créatures ingérables.

Que pensez-vous du deck construit ? Qu'auriez-vous fait à ma place ?
Merci pour vos conseils.


Johannes

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Envoyé par Johannes le Mercredi 28 Novembre 2007 à 08:31


Les trucs que je trouve discutables dans ton build :

- Piqueur de la belladone
- Harceleur de frelons
- Envoûteuses déflorêves
- Faerie du nectar

Les déflorêves n'ont probablement rien fait du tout de toute la partie, c'est juste ?
Et faerie du nectar ne sert quasiment jamais non-plus.
Le Piqueur serait bien dans une liste très aggro mais ton pool de cartes est désespérément pauvre de ce point de vue-là. Et Harceleur de frelons, pourquoi pas dans un jeu gob, mais là, il est un peu trop cher pour son effet je pense.

Le pool de cartes :
Le vert est très bon mais un peu court. Le noir est sympa aussi. Le rouge est limite absent (pas grand'chose de vraiment bon), et les deux autres couleurs... ben... une fois triées, ya plus grand'chose.
Ya des spoilers bien sympas mais ils sont désagréablement répartis dans toutes les couleurs (ça me rappelle un scellé Time Spiral/ Planar Chaos/Vision de l'avenir que j'ai eu... cinq spoilers, un dans chaque couleur... ).
Garruk est tellement ultime qu'il serait idiot de ne pas le jouer, mais Goliath dosménil et Fructification forcée sont aussi très tentants.

Voilà mon avis :

Blanc :
- Aérostier de Kinsbayel x2
- Maîtrise de la bataille
- Echange au berceau

Noir :
- Shamane peuplier noir
- Festin de piedfond
- Vanneur à la digitale lunaire
- Strangulation végétale
- Boggart à perruque d'araignées
- Voltigeuse des marécages
- Envoûteur roncedent
- Changelin fantomal

Rouge :
- Goliath dos-ménil

Vert :
- Elfe plaie des terriers
- Changelin des sylves
- Elite de Narth
- Elfe courbebranche
- Chêne aux bâtons de combat x2
- Maître-chasseur de Lys Alana
- Annonciatrice sylvine
- Conquérante de la Garenne du Roitelet
- Garruk Languebestion

Artefact :
- Extrait de digitale lunaire

Terrain :
- Prairie éclatante
- Masure de Tantine
1 Montagne
3 Plaine
5 Marais
6 Forêt

C'est très bancal niveau mana mais ça doit être jouable avec la Prairie et la Masure.
J'ai splashé le Goliath pour avoir un thon difficile à gérer.
Le reste est un elfe/sylvins assez sympa, sans doute capable de tenir tête à n'importe quel aggro assez longtemps (forte endurance des créas). Envoûteur roncedent est cher, mais le fait qu'il fasse Inversion sans nom à chaque arrivée en jeu d'un sylvin le rend à mon avis très jouable ici (il y a 6 sylvins à part lui dans ma liste).

C'est discutable, je sais.

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Mercredi 28 Novembre 2007 à 11:47


Le bleu au contraire semble plus que tentant (full flash pas les plus mauvaises en plus) ... ce qui brille par son absence dans le bleu c'est l'ondin tappeur et le -x/-0.

Noir x9 :
- Shamane peuplier noir : ent, régénère en fin de partie ça le fait
- Boquillons boggarts : évasion + pète changelling - ent ... très fort en faite.
- Festin de piedfond : toujours utile
- Vanneur à la digitale lunaire : j'aime pas trop, mais elfe et deathtouch
- Harceleur de frelons : combo avec la voltigueuse, sans il dissuade pas mal.
- Strangulation végétale : j'aime pas mais on manque de pète créa.
- Voltigeuse des marécages : évasion + combo avec harceleur et porteur.
- Envoûteur roncedent : spoil, moi j'adore (surtout que moult ent et 4 changelling)
- Changelin fantomal : utile en fin de partie et elf et ent et gob ^-^

Rouge x4 : je préfère un seul splash même s'il est tentant de jouer le blanc (mais en faite non)
- Lames de Velis Vel x2 : 2 +2/+0 en éphémère et changelling ... fort dans ce dejc
- Porteur de torche de Baugebouton : je l'adore, calme l'adversaire.
- Goliath dos-ménil : spoil.

Vert x 9 :
- Changelin des sylves : pas chère combote avec tout le deck
- Elite de Narth : alpha strike
- Elfe courbebranche : toujours utile
- Chêne aux bâtons de combat x2 : pas chère et fait mal
- Maître-chasseur de Lys Alana : pas bcp d'elfe mais moulte sylvain ... ^-^
- Annonciatrice sylvine : va chercheur l'envouteur
- Conquérante de la Garenne du Roitelet : entre les elfes et les changelling c'est ok.
- Garruk Languebestion : spoil

Artefact x2 :
- Tambour de sautefeuille : stabilise et accélère si si.
- Extrait de digitale lunaire : blast

Terrain :
- Masure de Tantine
- Montagne x3
- Forêt x7
- Marais x6

Soit 41 cartes ... oui je sais c'est mal 41. LE splash blanc était tentant mais pour jouer une 2/2 vol pour 4 qui refile le vol bof et le berceau je l'aime pas trop en T3 ... ça aide toujours le joueur adverse de récupèrer un changelling.

Le noir a posé un problème : délforeuse ... avec poussière x2 et lame x2 ... plus un autre éphèmères c'état trop peut ... et nous forçait à nous disperser mais j'adore cette carte.







Sinon une version bleu possible qui risque de se faire massacrer faute de thon et de blast :

Bleu x9 :
- Plongeurs d'Encrebrasse : évasion et trie le sommet de la bibli
- Sentinelles du Vallon d'Elendra : spoil, flash et 2/3 vol quoi
- Farfadette cafouillesort : utile
- Harceleuse : énorme comme elle retourne une partie elle
- Submersion dans le tourbillon : tempo
- Tromperie selon les faeries
- Effacement de l'égo : comment empaler l'attaque adverse
- Expert d'Ouidargent : piocheur mais ça présence est limite (5 autres ondins)
- Fructification forcée : spoil

Noir x9 :
- Boquillons boggarts
- Farfadet voleur : maintenant avec toute ces fées il est full utile.
- Poussière poivrée x2 : piocheur et combo avec défloreuse
- Festin de piedfond
- Harceleur de frelons
- Envoûteuses déflorêves
- Voltigeuse des marécages
- Changelin fantomal

Rouge x 4 :
- Lames de Velis Vel x2
- Porteur de torche de Baugebouton
- Goliath dos-ménil

Artefact x2 :
- Tambour de sautefeuille
- Extrait de digitale lunaire

Terrain :
- Masure de Tantine
- Montagne x3
- Ile x7
- Marais x6

Là on profite a fond de l'envouteuse ... mais j'ai des doutes sur la molleuse d'un tel deck, on a quasiment rien pour gèrer et encore faut il avoir la défloreuse. Bref on compte surtout sur le tempo là.

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Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Mercredi 28 Novembre 2007 à 11:54


Vous allez me rentrer les plans de colfénor dans vos paquets, et MAINTENANT! Draw7 en late game, ç'est plus que sympa.

___________________


Tsan

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Envoyé par Tsan le Mercredi 28 Novembre 2007 à 12:03


vil plagiaire va

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zer0

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Envoyé par zer0 le Mercredi 28 Novembre 2007 à 23:10


Merci Johannes pour ton analyse !

Le 28/11/2007, Johannes avait écrit ...

Les trucs que je trouve discutables dans ton build :

- Piqueur de la belladone
- Harceleur de frelons
- Envoûteuses déflorêves
- Faerie du nectar

Les déflorêves n'ont probablement rien fait du tout de toute la partie, c'est juste ?
Et faerie du nectar ne sert quasiment jamais non-plus.
Le Piqueur serait bien dans une liste très aggro mais ton pool de cartes est désespérément pauvre de ce point de vue-là. Et Harceleur de frelons, pourquoi pas dans un jeu gob, mais là, il est un peu trop cher pour son effet je pense.

J'ai mis les peuples fées car je ne savais pas quoi mettre d'autre.
Autant je n'étais pas très fier de jouer Piqueur de la belladone ou Faerie du nectar. Autant je trouve Harceleur de frelons et Envoûteuses déflorêves plutôt bons. Le premier peut mettre -2/-2 lorsqu'il part au cimetière. Donc il permet de se débarasser d'une 4/4 ou bien d'une créature avec une endurance de 2 ou moins qui pose des problèmes. La seconde n'est pas exceptionelle, mais couplée avec des éphémères tels que Echange au berceau, elle se révèle bien pratique face à plein de petites créatures aux capacités désagréables mais avec une faible endurance.
Ces deux cartes peuvent faire la différence également lors d'un combat.

Est-ce que je sur-estime ces cartes ?


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Envoyé par zer0 le Mercredi 28 Novembre 2007 à 23:34


Merci Tsan pour tes explications car je n'avais pas relevé le potentiel de l'Envoûteur roncedent et toutes les synergies possibles dans ce deck. De plus, je n'avais pas vu les combos possibles à partir de la Voltigeuse des marécages. C'est vraiment bon !

Ta liste BGr me plait beaucoup !

Je crois que je me suis laissé aveugler par 2 ou 3 cartes blanches qui me sont bien utiles quand je joue WU. Mais dans ce cas, le splash rouge est bien plus adapté que le splash blanc.

Par contre, je suis un peu surpris du choix de Boquillons boggarts. Si je retombe dessus, je testerai mais je ne suis pas convaincu pour le moment...


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Envoyé par zer0 le Mercredi 28 Novembre 2007 à 23:38


Le 28/11/2007, Dr-Tenma avait écrit ...

Vous allez me rentrer les plans de colfénor dans vos paquets, et MAINTENANT! Draw7 en late game, ç'est plus que sympa.

Je comprends ta remarque. Mais cette carte me fait un peu peur à utiliser. Il n'y a qu'en essayant que l'on peut juger !

C'est un peu hors-sujet mais... Et en construit, quelqu'un a-t-il réussi à faire quelque chose avec ?


Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 29 Novembre 2007 à 06:52


2/1 traversée des forêts : capa d'évasion sympathique mais le 1 en endurance ça calme un peu effectivement.

Toutefois il est capable de gérer les changelling ... qui sont aussi des sylvains, sans avoir besoin de s'engager. Dans un format où ils pullulent c'est fort.

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Envoyé par zer0 le Lundi 03 Décembre 2007 à 15:15


Le 29/11/2007, Tsan avait écrit ...

2/1 traversée des forêts : capa d'évasion sympathique mais le 1 en endurance ça calme un peu effectivement.

Toutefois il est capable de gérer les changelling ... qui sont aussi des sylvains, sans avoir besoin de s'engager. Dans un format où ils pullulent c'est fort.

Ok Tsan, je comprends mieux ton choix.


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Envoyé par zer0 le Lundi 17 Décembre 2007 à 23:11


Le 29/11/2007, Tsan avait écrit ...

2/1 traversée des forêts : capa d'évasion sympathique mais le 1 en endurance ça calme un peu effectivement.

Toutefois il est capable de gérer les changelling ... qui sont aussi des sylvains, sans avoir besoin de s'engager. Dans un format où ils pullulent c'est fort.

Testé et approuvé lors d'un draft. Cette carte est bien plus forte qu'elle n'y parait !


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