Paquet scéllé Lorwyn

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pincealinge

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Envoyé par pincealinge le Lundi 19 Novembre 2007 à 16:21


Bonjour à tous,
Voici la liste de mon scéllé au QT de dimanche dernier à Marseille.
Qu'en pensez vous?
Je posterai la liste de mon deck un peu plus tard.

-Vert
Lutteracine
Chasse
Promenade chez les elfes
2 terrain fertile
Lignification
2 Elfe plais des terriers
Conquérante de la Garenne du Roitelet
Voyante de Feuilledor
Archers de la cicatrice zébrée
Veneur de la Garenne du Roitelet
Annonciatrice sylvine
2 frêne enjambeur de marécage
Frêne guidegraine

-Noir
Festin de Piedfond
Fin du dysmèle
Inversion sans nom
Délectations finales
Saisie des pensées
Sauteface
Boquillons boggarts
Frondeur boggart aux hérissons
Orticulteur balafré
Vanneur à la digitale lunaire
2 Chasseresse de dysmèles
2 Shamane peuplier noir
2 Bulot funèbre
Changelin fantomal

-Blanc
Appel du banc
Cercle de l’oubli
Finaud d’Oprairie
Héritier du cenn
Chevalier d’Oprairie
Guérisseur sangami
Aérostatier de Kinsbayel
Vétéran des profondeurs
Chêne bagarreur
Aléa de l’aurore
Changelin aviaire

-Bleu
Submersion dans le tourbillon
Ailes de Velis Vel
Filet de zéphyr
Bulle de protection
Farfadette cafouillesort
Sautecercle
2 Trempeuse d’ouidargent
Pécheur de Pierreruisseau
Barbillon éthéré
Changelin amiboide

-Rouge
2 Lames de Vélis Vel
Ire du géant
Manigances boggartes
Boggart au baton viperin
Boggart chasse farfadet
Porteur de torche de baugebouton
Géant affute-hache
Bagarreur sangpyre
Natteuse de fumée
Chasse-nova
Macheur de lingot

-Artefact
2 Extrait de digitale lunaire
Tambour de sautefeuille
Brindille du vagabond
Eclat d’améthyste
Porte du dolmen

-Terrain
Bosquet éclatant
Ruisseau éclatant

EDIT: les liens pour plus de lisibilité

[ Dernière modification par pincealinge le 19 nov 2007 à 17h19 ]

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Shoobidoowaaaa

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Envoyé par KOV le Lundi 19 Novembre 2007 à 19:23


A première vue, je partirais sur un Vert/Noir pour la base d'Elfes avec un léger spalsh Blanc (t'as des gros artos quand même), même si le Rouge se défend pas mal.

Bonsoir.

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Reeko

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Envoyé par Reeko le Lundi 19 Novembre 2007 à 20:00


Après y avoir réfléchi, voilà sur quoi je partirais:

1 Bosquet éclatant
4 Plaine
5 Forêt
5 Marais

1 Changelin aviaire
1 Aérostier de Kinsbayel
1 Chevalier d'Orgeprairie (Pas facilement tour 2, mais quand il est là il fait si plaisir)
1 Vétéran des profondeurs (l'adversaire a interêt à vite le gérer)
1 Changelin fantomal
1 Vanneur à la digitale lunaire (deathtouch ^^)
1 Archers de la Cicatrice zébrée
1 Frêne guidegraine (un thon qui épure, toujours plaisant)
1 Veneur de la Garenne du Roitelet (un spoiler!)
1 Conquérante de la Garenne du Roitelet (je dois la présenter?)
2 Chasseresse de dysmèles (Un peu chère, mais un anticréature qui reste une bête après, c'est toujours utile)

1 Porte du dolmen (Un spoiler en limité!)
1 Tambour de sautefeuille
1 Brindille du vagabond
2 Extrait de digitale lunaire
1 Cercle de l'oubli (Sa polyvalence le rend énorme)
2 Terrain fertile
1 Fin du dysmèle
1 Festin de Piedfond
1 Inversion sans nom
1 Délectations finales (malgré son coût, un pyroclasme ou un boost général fait toujours plaisir)
1 Saisie des pensées (Moins bonne qu'en construit, ca reste toujours un moyen d'empêcher une menace d'arriver)


15 terrains, c'est peu c'est sûr, mais avec 4 accelerateurs/fetch ca me parait suffisant. A tester.

[ Dernière modification par Reeko le 19 nov 2007 à 20h01 ]


KOV

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Envoyé par KOV le Lundi 19 Novembre 2007 à 21:09


Reeko => Niveau build kamikaze, tu te pose là : Des doubles couleurs dans toutes le couleurs, 15 lands, 11 bêtes, euuuuhhhh, ça peut marcher, mais je préfère le traditionnel.


Terrain fertile
Lignification
Promenade chez les elfes
Conquérante de la Garenne du Roitelet
Voyante de Feuilledor
Archers de la cicatrice zébrée
Veneur de la Garenne du Roitelet
Annonciatrice sylvine
Frêne guidegraine

Fin du dysmèle
Inversion sans nom
Délectations finales
Orticulteur balafré
Vanneur à la digitale lunaire
2 Chasseresse de dysmèles
Changelin fantomal

Cercle de l’oubli
Aérostatier de Kinsbayel
Changelin aviaire

2 Extrait de digitale lunaire
Brindille du vagabond
Porte du dolmen

Bosquet éclatant
2 Plaines
6 Forêts
7 Marais

A noter que Archers de la cicatrice zébrée est en combale avec Promenade chez les elfes (pas besion d'un dessin) et Aérostatier de Kinsbayel (on attaque, on donne le vol à une bête adverse, et hop, on la dézingue)

Bonsoir.

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Johannes

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Envoyé par Johannes le Mardi 20 Novembre 2007 à 08:12


Bah déjà il semble clair qu'il faut se baser sur le vert, il est carrément sympa. Voilà ce que je ferais, quitte à ne pas être d'une folle originalité.

Promenade chez les elfes
2 terrain fertile
Lignification
2 Elfe plaie des terriers
Conquérante de la Garenne du Roitelet
Archers de la cicatrice zébrée
Veneur de la Garenne du Roitelet
Annonciatrice sylvine
2 frêne enjambeur de marécage
Frêne guidegraine

Festin de Piedfond
Fin du dysmèle
Inversion sans nom
Vanneur à la digitale lunaire
2 Chasseresse de dysmèles
Changelin fantomal

2 Extrait de digitale lunaire
Brindille du vagabond
Porte du dolmen

Bosquet éclatant
9 Forêt
6 Marais


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pincealinge

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Envoyé par pincealinge le Mardi 20 Novembre 2007 à 08:55


Bon ben finalement j'ai a quelque détail prés les liste de Johannes et de KOV:

Deck Elfes G/B splash W:

-Vert :
Frêne guidegraine
Voyante de Feuilledor
Conquérante de la Garenne du Roitelet
Archers de la cicatrice zébrée
2 Frêne enjambeur de marécage
Veneur de la Garenne du Roitelet
Annonciatrice sylvine
Elfe plaie des terriers
Terrain fertile
Promenade chez les elfes
Lignification

-Noir
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Vanneur à la digitale lunaire
Délectations finales
Fin du dysmele
Inversion sans nom

-Blanc
Changelin aviaire
Cercle de l’oubli

-Artefact
Brindille du vagabond
Porte du dolmen
2 Extrait de digitale lunaire

-Terrain
Bosquet éclatant
7 Forets
5 Marais
3 Plaines

Perso j'ai joué les 2 Frêne enjambeur de marécage en pensant que beaucoup de gens splasheraient noir pour les anti-betes. Et un Elfe plaie des terriers pour tenir les changelins et avoir un elfe en plus assez tot pour jouer le Veneur de la Garenne du Roitelet et Promenade chez les elfes.

Je suis quand meme étonné par les 3 listes proposées qui joue les 2 chasseresse de dysmele. J'ai beau n'avoir jamais testé cet carte, j'ai quand meme du mal à me dire que si mon adversaire la detruit j'aurai donné +1/+1 à une de ces betes. Si quelque'un peut m'expliquer.
Sinon, j'aime beaucoup le trix de KOV avec l'aérostatier. J'y avait vraiment pas pensé.

Voila, malgré ce scéllé de "porc", je n'ai fait que 2/2 à cause de sales missplays bien moche (raah inversion c'est un changelin, ça va se chercher avec l'annonciatrice) et j'ai droppé histoire de pouvoir rentré chez moi.

[ Dernière modification par pincealinge le 20 nov 2007 à 09h37 ]

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Envoyé par Johannes le Mardi 20 Novembre 2007 à 10:36


Le 20/11/2007, pincealinge avait écrit ...


Je suis quand meme étonné par les 3 listes proposées qui joue les 2 chasseresse de dysmele. J'ai beau n'avoir jamais testé cet carte, j'ai quand meme du mal à me dire que si mon adversaire la detruit j'aurai donné +1/+1 à une de ces betes. Si quelque'un peut m'expliquer.


Ben parce que si elle est pas détruite, c'est un anticréa sur pattes qui va tuer au moins une créature, voire plus si il y a en face des créas qui ont reçu des +1/+1 en gagnant des Confrontations (Boggart au bâton vipérin par exemple).
Effectivement, si elle est gérée de suite, ça craint, mais ça c'est comme pour tout, hein.

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pincealinge

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Envoyé par pincealinge le Mardi 20 Novembre 2007 à 11:01


Bah, désolé, je suis pas vraiment convaincu.
Le fait est qu'il faut que la chasseresse tienne 1 tour et 1/2 (fin de mon tour + tour adverse), ce qui laisse à mon adversaire le temps de la gérer et le temps de me saucer avec sa créature booster.
Perso, si on m'en joue une, j'essaierai à tout prix de la détruire avant qu'elle ne puisse détruire ma créature.
Aprés c'est sur que si c'est pas géré dessuite ça peut devenir fort.

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Envoyé par Reeko le Mardi 20 Novembre 2007 à 13:45


Dans une partie qui dure, payer 5 pour une 3/3 n'est pas si dérangeant. Un +1/+1 sur une créa, ca ne va pas vraiment changer le cours de la partie. Si elle se fait détruire, eh bien c'est toujours un anti-créa de moins chez l'adversaire et un petit +1/+1 pas si gênant. Par contre si elle passe, là ca devient super interressant, parce que pour 5 + 3 tu auras eu une 3/3 et un anti-bête!


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Envoyé par KOV le Mardi 20 Novembre 2007 à 16:08


Le 20/11/2007, pincealinge avait écrit ...


Sinon, j'aime beaucoup le trix de KOV avec l'aérostatier. J'y avait vraiment pas pensé.


Ben c'est un truc que j'ai vu sur http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/429, et c'est un bon moyen de dézinguer de la bête en blanc/vert, qui ne sont pas les couleurs les plus fournies en anti-bêtes

Bonsoir.

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pincealinge

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Envoyé par pincealinge le Mardi 20 Novembre 2007 à 17:04


Ben, merci à tous pour vos listes et vos conseils.

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Shoobidoowaaaa

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