Paquet scellé bloc Lorwyn (AP n°2)

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zer0

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Envoyé par zer0 le Mercredi 03 Octobre 2007 à 01:19


Salut,

Dimanche, j'ai participé à ma seconde avant-première et donc à mon second paquet scellé en tournoi officiel. C'était bien entendu en bloc Lorwyn avec :
- 1 starter Lorwyn
- 3 boosters Lorwyn

Voici la liste des cartes que j'ai reçu :
Blanc :
- Changelin aviaire
- Chêne bagarreur
- Cheval de volutes
- Chevaliers aux pluviers x2
- déferlement de tramepensée
- Essor de l'espoir
- Géant veillegîte
- Guérisseur sangami
- Juge des courants
- Vision triclopéenne x2
- Annonciatrice sangamie
- Maîtrise de la bataille
- Piège enchevêtreur
- Arbitre de Tertrecime

Bleu :
- Farfadette cafouillesort
- Filet de zéphyr x2
- Harceleuse
- Mystique forge-vague
- Nemrod d'AEther
- Plongeurs d'encrebrasse
- Sautecercle
- Submersion dans le tourbillon
- Suire fouleur des abîmes
- Vaurienne nagesoie
- Volonté de l'aquitecte
- Botte de dispersion
- Commerce suire
- Noyeuse de secrets
- OEillade captivante
- Franchisseur de houle
- Partageforme

Noir :
- Boggart à perruque d'araignées x2
- Bulot funèbre
- Chapardeurs de terrier x2
- Envoûteuses déflorêves
- Frondeur boggart aux hérissons
- Histrion de Narth
- Inversion sans nom
- Orticulteur balafré
- Poussière poivrée
- Piqueur de belladone
- Rite de naissance boggart
- Truands des marécages
- Vanneur à la digitale lunaire
- Annonciateur boggart
- Envoûteur roncedent
- Faerie du nectar
- Hurlegueule
- Mannequin improvisé
- Mouchard de Tourtecouine

Rouge :
- Allumage
- Bagarreur sangpyre
- Ballourd des basses terres x2
- Boggart au bâton vipérin
- Casse-cou de puelasoif
- Chute d'aiguille
- Embraseur de la Flamme intérieure
- Fouilleur boggart
- Ravineur
- Tohu-bohu x2
- Berserker changelin
- Virelame sangpyre
- Ricochet incontrôlé

Vert :
- Chasse
- Chêne aux bâtons de combat x2
- Défieuse à la dague sangamie
- Elfe plaie des terriers
- Elite de Narth
- Feuilledorien
- Lutteracine
- Poignée de force
- Voyante de Feuilledor
- Archers de la Cicatrice zébrée
- Parfaite impérieuse

Artefact :
- Cataplasme d'herbes
- Stalactite couvert de runes
- Anneaux des Clairâtres
- Elixir de mille ans

Terrain :
- Grotte chatoyante
- Bosquet éclatant
- Amphithéâtre ancien
- Tertre de Rochépine

En découvrant les cartes, j'ai l'impression que le blanc et le bleu sont très intéressants avec les créatures volantes pour le premier et les ondins pour le second. Il manque peut-être quelques anti-créature que je retrouve en rouge et en noir.
Après quelques hésitations entre le splash rouge ou noir, je décide de partir sur un deck blanc et bleu avec un splash noir.

Donc voici la liste du deck WUb :
Créatures (17) :
- Changelin aviaire
- Chêne bagarreur
- Chevaliers aux pluviers x2
- Arbitre de Tertrecime
- Farfadette cafouillesort
- Harceleuse
- Mystique forge-vague
- Nemrod d'AEther
- Plongeurs d'Encrebrasse
- Sautecercle
- Vaurienne nagesoie
- Noyeuse de secrets
- Franchisseur de houle
- Partageforme
- Chapardeurs de terrier
- Hurlegueule

Sorts (6) :
- Déferlement de tramepensée
- Submersion dans le tourbillon
- Botte de dispersion
- Commerce suire
- OEillade captivante
- Inversion sans nom

Terrains (17) :
- Grotte chatoyante
- Île x7
- Marais x3
- Plaines x6

La courbe de mana semble correcte même si elle est assez basse. Il y a pas mal de créatures avec le vol, quelques bounces pour temporiser et sortir au bon moment les rares kills.

La journée se termine mieux que la veille avec un 3-1-2. Les duels ont été très disputés à part une rencontre avec un deck ondin où je me fait largement dominer (comme la veille d'ailleurs contre un deck sangamis et ondins).

Après coup, j'ai des doutes sur le choix de :
- OEillade captivante
- Chapardeurs de terrier

Et je me demande si ces choix auraient été pertinents :
- Juge des courants
- Vision triclopéenne
- Piège enchevêtreur

Que pensez-vous du deck construit ? Qu'auriez-vous fait à ma place ?
Merci pour vos conseils.

[ Dernière modification par zer0 le 15 oct 2007 à 22h46 ]


Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 04 Octobre 2007 à 13:25


Blanc :
- Changelin aviaire
- Chevaliers aux pluviers x2
- déferlement de tramepensée
- Géant veillegîte
- Juge des courants
- Vision triclopéenne x2
- Annonciatrice sangamie
- Maîtrise de la bataille

Bleu :
- Harceleuse
- Nemrod d'AEther
- Plongeurs d'encrebrasse
- Submersion dans le tourbillon
- Suire fouleur des abîmes
- Vaurienne nagesoie
- Commerce suire
- Noyeuse de secrets
- Franchisseur de houle
- Partageforme

Noir :
- Inversion sans nom


Artefact :
- Stalactite couvert de runes
-Elixir de mille ans

Terrain :
- Grotte chatoyante
- Bosquet éclatant

-2 marais
-6 iles
-7 plaines



On peut mettre Arbitre de Tertrecime à la place de juge des courants si on estime ne pas avoir d'assez gros thon.


Pour oeillade ... je trouve ça trop hasardeux ... la seule raison pour laquelle je la jouerais serait le clash automatique ... scry 1 à la fin de son tour ça le fait.

[ Dernière modification par Tsan le 04 oct 2007 à 15h44 ]

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zer0

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Envoyé par zer0 le Jeudi 04 Octobre 2007 à 22:32


Je me suis rendu-compte trop tard de l'intérêt de Vision tricopéenne.

J'ai du mal à comprendre la place du Bosquet éclatant dans la liste.

Et effectivement, j'ai joué OEillade captivante pour la confrontation récurrente. Celà permet d'épurer sa pioche (et celle de l'adversaire aussi hélas...).

En tout cas, merci pour ta liste Tsan !

[ Dernière modification par zer0 le 05 oct 2007 à 11h37 ]


Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 04 Octobre 2007 à 22:58


Ca produit du mana noir blanc ou bleu ... les couleurs que tu joues.

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zer0

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Envoyé par zer0 le Vendredi 05 Octobre 2007 à 11:39


Du mana coloré utilisable seulement deux fois. Je trouve cela un peu juste... Mais je vais faire quelques tests pour voir.


Tsan

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Envoyé par Tsan le Vendredi 05 Octobre 2007 à 13:11


Ben ça tombe bien ... t'as qu'un sort noir ^-^

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Envoyé par arcarum le Vendredi 05 Octobre 2007 à 22:05


c'est sûr que le deck de Tsan ne contient que qu'une carte noir, mais ton noir mérite franchement d'être joué, certainement plus que le blanc ou le bleu, mais bon ce que j'en dis
(1 tutor, 1 nekrataal, 2 antibête, des volant et pour finir 3 gravedigger)

et puis jouer elixir avec 2 créature qui ont des capacités activités plutôt moyenne, bof bof. Si encore t'en avais 5 ou six, je dis pas, mais là.

[ Dernière modification par arcarum le 05 oct 2007 à 22h07 ]

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pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2

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Envoyé par Tsan le Vendredi 05 Octobre 2007 à 23:14


Elixir ça détappe aussi une créature ^-^ et là tout de suite c'est plus interessant car oui y a pas légion de créature à capa activée.
Maintenant oui en relisant on peut rentrer 2 noires à la place du juge blanc et du commerce suire bleu ... Il y a hurlegueule (qui m'était passé au dessus) et le tuteur (qui aura la bonne idée d'aller chercher le blast et les deux changeling)


Allez arcarum péte nous une liste noire

[ Dernière modification par Tsan le 05 oct 2007 à 23h23 ]

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Envoyé par arcarum le Samedi 06 Octobre 2007 à 08:21


Je sais pas si le rouge est vraiment nécessaire dans ce jeu, mais bon.
Y'a peu être un peu trop de terrain, mais bon je pense que j'aurais jouer cela. La coube est belle en tout cas.

// Lands
1 [LOR] Ancient Amphitheater
1 [LOR] Shimmering Grotto
1 [LOR] Mountain (3)
7 [LOR] Plains (1)
7 [LOR] Swamp (4)

// Creatures
2 [LOR] Spiderwig Boggart
2 [LOR] Warren Pilferers
1 [LOR] Dreamspoiler Witches
1 [LOR] Quill-Slinger Boggart
1 [LOR] Moonglove Winnower
1 [LOR] Boggart Harbinger
1 [LOR] Shriekmaw
1 [LOR] Squeaking Pie Sneak
1 [LOR] Avian Changeling
2 [LOR] Plover Knights
1 [LOR] Oaken Brawler
1 [LOR] Kithkin Healer
1 [LOR] Kithkin Harbinger
1 [LOR] Arbiter of Knollridge

// Spells
1 [LOR] Nameless Inversion
1 [LOR] Surge of Thoughtweft
2 [LOR] Triclopean Sight
1 [LOR] Lash Out
1 [LOR] Needle Drop

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Envoyé par zer0 le Samedi 06 Octobre 2007 à 23:45


Merci arcarum pour tes commentaires et ta liste. C'est vrai que j'ai souvent tendance à sous-estimer le noir. La construction que tu proposes est intéressante, je pense que je vais la tester (pour me réconcilier avec le noir).


Tsan

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Envoyé par Tsan le Dimanche 07 Octobre 2007 à 02:19


Par curiosité ... needle drop ... c'est pour comboter avec la défloreuse ( j'adore ce mot) ou c'est si fort que ça mais je m'en suis pas rendu compte ?

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Envoyé par arcarum le Lundi 08 Octobre 2007 à 09:52



Je sais pas si le rouge est vraiment nécessaire dans ce jeu, mais bon.

needle drop c'était déjà une 23ème carte, et je reste sceptique sur le rouge.

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Envoyé par zer0 le Mardi 09 Octobre 2007 à 18:01


Je débute en scellé. De plus, je n'ai pas eu l'occassion de tester Chute d'aiguille. Cependant, lors des deux AP auxquelles j'ai participé, j'ai remarqué que cette carte tournait assez bien. Elle ne fait pas gagner la partie. Mais je pense qu'elle peut avoir sa place, non ?


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