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Krolf

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Envoyé par Krolf le Lundi 18 Juin 2007 à 14:35


Bonjour à tous,

J'ai participé vendredi dernier à un tournoi sealed avec un starter Time Spiral et deux boosters Future Sight (pourquoi pas trois boosters ? j'ai pas compris...).

En ouvrant les paquets, j'ai pensé être pas trop mal servi, jugez par vous même :

BLANC :
1x Enfants de Korlis
1x Chercheurs Amrou
1x Crieuse Icatiane
1x Cavalerie Bénaliane
1x Intercepteur Foriysian
1x Scintillement momentané
2x Juger Indigne
1x Thuriféraire sanctive
1x Mépris selon le patricien
1x Slivoïde lymphatique

BLEU :
1x Vagabond il-Dal
1x Détrousseur il-Kor
1x Révocation
1x Escroc des coraux
1x Collet d'éternité
1x Explosion de sort
1x Voile de lune
2x Poings de plomb
2x Drakôn sangléchine
1x Semeuse de nuages
1x Tissage de mythe

NOIR :
1x Slivoïde fondamental
1x Ecumeur de mana
1x Cadavre corpulent
1x Dépérissement
1x Dévoreur sans visage
1x Collusion démoniaque
1x Oeil maléfique d'Orms-par-Gore
1x Heures perdues
1x Murmures des mignons
1x Gardien de prison yixlide
1x Racleur de tombe

ROUGE :
1x Ancienne Rancoeur
1x Saccagement
1x Slivoïde scinde-os
1x Escogriffe souterrain
1x Evacuation des terriers
1x Elémental au coeur de feu
1x Fielleux tectonique
1x Gargouille de basalt
1x Slivoïde furieux
2x Pillards gathans
2x Attraction fatale
1x Slivoïde chercheur
2x Suppôt fielleux d'Ukor
1x Charge de lame-foudre

VERT :
1x A la recherche de demain
1x Chercheuse de verdure
1x Shamane Nantuko
1x Ours à fourrure cendrée
1x Moisir
1x Dryade de la Yavimaya
1x Guivre fantomatique
1x Fouler les domaines
1x Lent délabrement
2x Blindage pétrifié
1x Coursier nessian
1x Mentor de Llanowar
1x Bande guerrière nacatl

ARTEFACT :
1x Moucheron d'airain
1x Slivoïde de Venser
1x Médaillon des hiers envolés
1x Triskelavus
1x Totem grimaçant
1x Slivoïde houachefeu
1x Djoïra des Guitûks

TERRAIN :
1x Usine d'Urza

Mais au final je termine le tournoi avec 1 victoire, 1 draw et 2 défaites...
Je pensais pouvoir faire mieux, avec le deck qui suit :


MON DECK :

CREATURES : 12
1x Vagabond il-Dal
1x Détrousseur il-Kor
1x Escroc des coraux
2x Drakôn sangléchine
1x Semeuse de nuages
1x Elémental au coeur de feu
1x Fielleux tectonique
1x Gargouille de basalt
2x Pillards gathans
1x Triskelavus

SORTS : 10
2x Juger Indigne
1x Collet d'éternité
2x Poings de plomb
1x Tissage de mythe
1x Evacuation des terriers
2x Attraction fatale
1x Charge de lame-foudre

TERRAINS : 18
6x Iles
7x Montagnes
4x Plaines
1x Usine d'Urza

Quelles erreurs ai-je donc commis ?
Trop d'anti-bêtes ?
Trop de créatures à écho ?
Mauvais choix de couleurs ?
...

Quel deck auriez-vous fait à ma place ?

Merci d'avance pour votre aide.


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Lundi 18 Juin 2007 à 14:52


le blanc ne me parait pas indispensable ici , meme avec juger indigne , je crois que tu aurais pu t'en passer .
tu as zappé le vert , c'est dommage car tu avais de bonnes chose , comme le shamane nantuko ou fouler les domaines par exemple . Le rouge etait plus que moyen egalement .
Donc a vue de nez j'aurais dit :
enleve le blanc pour du vert . au niveau antibetes ca va , mais 3 couleurs est toujours difficile a jouer car encore plus irrégulier , bleu/vert aurait peut etre ete envisageable .
a+ ^^

[ Dernière modification par alex7617 le 05 aoû 2007 à 15h43 ]

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Krolf

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Envoyé par Krolf le Lundi 18 Juin 2007 à 15:29


Outre Juger indigne, le blanc me servait aussi à jouer les Drakôn sangléchine en mue, c'est pour ça que ça me semblait cohérent comme splash.

Quant au rouge, il me semble que ça m'apportait de meilleures créatures que le vert (hormis guivre fantomatique peut-être), et surtout ça me permettait de jouer la très bonne Charge de lame-foudre, qui a besoin de beaucoup de rouge pour tourner à plein.

J'ai quand même un peu de mal à voir en quoi le vert était supérieur au rouge sur cette liste ?


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Lundi 18 Juin 2007 à 16:40


bah j'ai pas dit que le rouge etait mauvais , mais a mon avis le vert contenait plus de cartes correctes , avec courtier nessian , blidage petrifie , search for tommorow ( fort alors que tu jouais 3 couleurs ) , fouler les domaines c'est un spoiler , l'ours n'est trop mauvais non plus , plus les autres cartes que j'ai données precedement , par rapport a gargouille de basalt qui n'est que tres moyen avec l'echo tout comme le fielleux . La guivre est particulierement chiante , et meme si la charge de lamefoudre et le drakon sont bons , je trouve que le vert me semblait un poil meilleur .
enfin apres c'est une question de feeling avec la couleur ( ca a l'air con comme ca ce que je dis mais je bon je n'aime pas le noir et a j'ai perdu a chaque fois que j'ai voulu le jouer en draft , meme avec de bonnes cartes ) et si tu te sens pas a l'aise le vert , tu ne le joues pas .
a+

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ultim8

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Envoyé par ultim8 le Lundi 18 Juin 2007 à 16:47


ya pas photo le vert était porc !
clairement ta meilleure couleur!
apres j'aurai aussi pris bleu pr tes disto vol et vu que tu aurais eu 2 fixer en vert j'aurai splashé pr els juger indignes ce qui aurai fait 5 anti bete ( tissage + poing + juger indigne) mais là encore c'est à voir car entre les fixer et fouler les domaines reste pas trop de slot!


Krolf

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Envoyé par Krolf le Lundi 18 Juin 2007 à 17:06


C'est vrai qu'à la lumière de vos arguments, le vert remonte dans mon estime.

Après coup j'ai vu aussi qu'avec scintillement momentané, j'aurais pu avoir des interactions sympathiques, avec Triskelavus par exemple, ou bien guivre fantomatique ou pourquoi pas Escogriffe souterrain.

Est-ce que ça vaut le coup de tenter ce genre de synergies en limité, sachant que l'on a qu'un seul exemplaire de chaque carte, et donc moins de chance de les jouer ?


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Lundi 18 Juin 2007 à 17:14


le mieux est d'essayer de connaitre un peu les cartes avant de drafter , genre en regardant les listes sur internet ou en trouvant des sites de drafts ( type le bestiaire qui nous est proposé icic gratos ) afin de s'entrainer un peu avant pour voir ces synergies , ca peut etre utile pour bien se gaver dans les boosters ensuite , je m'explique .

tu vois qu'avec blink il suffit de trouver des cartes avec des effets d'arrivée en jeu comme tu viens de le dire , et essayer de baser ton draft dessus , mais pas trop , car comme tu l'as dit , si tu n'as pas assez d'exemplaires de ladite carte , ton jeu ne tourne pas ( c'est pour ca que j'evite en general de jouer madness en draft ) donc quelques cartes bien toutes seules est aussi important .
En esperant avoir doné mon point de vue de facon claire .
a+

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Krolf

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Envoyé par Krolf le Mardi 19 Juin 2007 à 09:30


Merci, ta réponse est claire.

En fait, je connais déjà bien les cartes, et j'ai un peu d'expérience en limité, mais j'ai toujours des hésitations quant à savoir s'il faut multiplier au maximum les synergies, ou simplement rassembler les cartes les plus puissantes.
Mais d'après ta réponse, le tout est de trouver le juste équilibre, c'est bien ça ?

Autre question pendant que j'y suis, est-il bon de mettre un maximum d'anti-créatures, ou bien vaut -il mieux se limiter à un certain nombre ? Lors de ce tournoi, j'avais 9 anti-bêtes, et du coup mon deck a semblé manquer d'agressivité...


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mardi 19 Juin 2007 à 09:45


oui c'est ca , le juste equilibre , mais c'est toujours un peu risqué de tenter des synergies ^^
sinon 5 antibetes minimum me parait bien car a 9 tu fais que piocher des antibetes ou des lands , donc oui 9 c'etait un peu beaucoup ^^

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Krolf

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Envoyé par Krolf le Mardi 19 Juin 2007 à 09:51


ok, merci pour tes conseils !


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mardi 19 Juin 2007 à 10:15


de rien

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Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Mardi 03 Juillet 2007 à 10:02


Le Vert Le Vert Le Vert Le Vert Le Vert!!!!!!

hum bon.....désolé.....encore coincé sur le beacon vert moi......

Plus sérieusement oui le vert quoi!Bande guerrière pawaa!!! Non, c'est pas comme si bande guerrière machin était un GROS spoiler (virtuellement ça mes 3 chez tout le camp adverse lui-même inclus, et ça rend tes bêtes inblocables pendant un tour sauf si il joue des bestioles qui peuvent en bloquer plusieurs).Et le rouge me semble + que correct avec Escogriffe souterrain(wrath chez les sapros/fongus), Evacuation des terriers, Elémental au coeur de feu, Gargouille de basalt (une fly aussi tôt et presque intuable, c'est cool),Pillards gathans (incolore de toutes façons),Attraction fatale, Charge de lame-foudre (jamais testé mais ça semble fort).

Le bleu m'a pas l'air très gros, à part le détrousseur je vois pas grand-chose....Et pis les synergies avec blink, de toutes façons si t'a triskelavus sur table c'est déjà bien parti donc ça me semble presque de l'overkill (mais blink reste une super carte) donc blink c'est non parce que t'as vraiment peu de truc frais en blanc/bleu.

Et pis faut pas oublier de mettre minimum une douzaine de bêtes(minimum) donc 9 anti-bêtes parait un peu beaucoup.

Donc ça donnerait:
1x Escogriffe souterrain
1x Evacuation des terriers
1x Elémental au coeur de feu
1x Fielleux tectonique
1x Gargouille de basalt
2x Pillards gathans
2x Attraction fatale
1x Charge de lame-foudre
1x A la recherche de demain
1x Chercheuse de verdure
1x Shamane Nantuko
1x Ours à fourrure cendrée
1x Dryade de la Yavimaya
1x Guivre fantomatique
1x Fouler les domaines
2x Blindage pétrifié
1x Coursier nessian
1x Mentor de Llanowar
1x Bande guerrière nacatl
1x Triskelavus
+ l'usine

Bon......ça à pas l'air super sexy mais bon.....T1 search, T2 ours T3 gargouille T4 antibete T5 blindage sur la gargouille.....faut voir.....

@alex7617: en même temps madness à beaucoup plus de cartes interressantes en commune que blink, non?(2/2 fly haste , rats distos, raiders....)

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mardi 03 Juillet 2007 à 10:09


je suis d'accord avec toi , mais en meme temps faut avoir 2 cartes pour que ca fonctionne , alors que blink se recycle autrement ( pour demuer a moins cher , par exemple )

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