couleurs "ideals" en rav rav gp

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jbdfg

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Envoyé par jbdfg le Dimanche 16 Avril 2006 à 22:24


Bonjour à tous

dans le format actuel du type3 rav/rav/gp quels sont les couleurs a prendre en cas de "non spoilers" (pas de grosse rare ni unco) , quels sont les meilleurs couleurs dotés en communes ?

parce que des fois sur l ouverture du premier/deuxieme boosters je ne sais pas trop dur quoi pârtir si il n y pas de spoilers (ou plusieurs de differentes oculeurs)

or je ne connais pas les archetypes vraiment dans ce t3 actuel

bref n hesitez pas à donner vos impressions avec quelques exemples de cartes communes

merci

jbdfg


dmc01

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Envoyé par dmc01 le Mercredi 19 Avril 2006 à 19:44


Pour moi, en ravnica, la couleur la plus intéressante au niveau "communes" est le noir. On a dispos de nombreux anti-betes (toujours génial en t3): expiration, déliquescence cérébrale, évicération, diablotin de diplotaxis. Ces quelques communes assurent déjà une base solide de jeu en t3. Ca permet ensuite de jouer orzhov, avec les boosters GP, avec Srâne ostiaire , Srâne en deuil, expiation, entre autres.
Sinon le blanc est aussi un bon choix, car la plupart des créatures communes sont jouables notamment, éqénaute du conclave, Vétéran armurier, patrouille veillenuit
Voilà a+


dmc01

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Envoyé par dmc01 le Mercredi 19 Avril 2006 à 19:45


euh essaye pas les liens j'ai buggé, ça foire! lol


psychatogmaster

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Envoyé par psychatogmaster le Mercredi 19 Avril 2006 à 20:12


Moi perso je m'arrange toujours pour avoir du vert dans mes draft RAV RAV GP

C'est la couleur la plus représenté en guilde pour le moment donc assez facile a trouver un jeu corret autour il permet aussi un 4eme couleur facile, voir un splash d'une 5eme.


docmagic74

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Envoyé par docmagic74 le Jeudi 20 Avril 2006 à 11:28


Moi je dirais comme dmc01....

En Orzhov il y a aussi Ames des vertueux et mortification qui sont pas mal !!

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MAGIC, la deuxième plus grande drogue au monde...a vous de découvrir la première !!

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elbaboune

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Envoyé par elbaboune le Vendredi 05 Mai 2006 à 19:31


en orzhov , j' adore le pilori des éveillé ou glas des consignataires

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c' est un mec il entre dans un café et plouf !!

seida

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Envoyé par seida le Mardi 20 Juin 2006 à 16:58


Une des bonnes associations de guilde est Blanc Rouge Noir, on profite des meilleures guildes en limité, ainsi que de très bonne carte mono-colore. De plus, on optimise de cette manière chaque booster.

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blah

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Envoyé par blah le Mercredi 21 Juin 2006 à 14:02


En cas de non spoiler, le noir pour tous ces anti bestioles, et à défaut d'anti bêtes, j'aime le bleu pour épluchage de réalité,drakôn happeur, marquemage de l'infiltrateur, gigatorpeur, abrogation, farfadet épieur, orage de têtes, terraformeur (appréciable pour régulariser le mana dans un tricolore mais également combo avec flot d'idées de façon anecdotique), cours de pensées,vaculiquéfaction.
Bref hors guildes et en unco/communes, j'aime beaucoup les cartes bleues en draft.
Le blanc est pas mal fourni, et le vert aide a régulariser la base de mana.
Donc dans un ordre décroissant, en ce qui concerne les bonnes cartes communes hors guildes je classerai les couleurs comme ceci: noir/bleu/vert/blanc/rouge.
Ce jugement est personnel bien sûr.

[ Dernière modification par blah le 22 jun 2006 à 20h16 ]

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fusuke

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Envoyé par fusuke le Lundi 21 Août 2006 à 14:01


Les créatures Boros(blanc et/ou rouge donc) peuvent être marrant grâce à toutes leurs capa.
je pense notamment au filelame boros et au Légionnaire Chevalier Céleste pour leurs capacités qui seront très utiles en T3.


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Soit A un succès dans la vie. Alors, A = x + y + z, où x = travailler, y = s'amuser, z = se taire.—Albert Einstein.

travis10

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Envoyé par travis10 le Jeudi 14 Septembre 2006 à 22:19


Dimir puis izzet puis rakdos ce qui fait un
ou boros orzow rakdos ce qui fait



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