Discussion draft en provenance de Wizards

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Sacha

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Envoyé par Sacha le Lundi 13 Mars 2006 à 16:02


Je sors la discussion qui peut être intéressante pour cex que ça intéresse :

Le 13/03/2006, edeheusch avait écrit ...

En parlant de situation de draft, il y a un article (en Anglais) sur magicthegathering.com (ICI) sur le draft Rav-Rav-GP où ils proposent 4 situations de draft (un peut semblables à celle-ci).
Moi j'ai répendu:
Scenario #1: Faith's Fetters
Scenario #2: Galvanic Arc
Scenario #3: Pillory of the Sleepless
Scenario #4: 5 Forest, 4 Mountain, 1 Island, 1 Swamp, 4 bounce lands + Terrarion (15 land)
Et vous?


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edeheusch

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Envoyé par edeheusch le Lundi 13 Mars 2006 à 16:50


Ok, merci, et désolé pour le hors-sujet.

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sangoten

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Envoyé par sangoten le Lundi 13 Mars 2006 à 17:36


Sacha je ferrais pareille, c'est pas sympa t'as dévoillé la réponse tout de suite


Sacha

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Envoyé par Sacha le Lundi 13 Mars 2006 à 17:43


je n'ai dévoilé aucune réponse...Il ds'agit juste du vote qu'à fait edeheusch...
personnellement, je n'ai même pas encore eu le temps de le faire...

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Lundi 13 Mars 2006 à 19:55


Le probleme du 1 c'est que si on prend faith il y a de forte chance que le suivant prenne devouring ... et inversement. Bref que l'adversaire qui va nous donner le prochain booster draft dans les memes couleurs que nous (mauvaise idée ?). Sachant que le mec va prendre blanc, et qu'il y a de forte change qui joue blanc vert x ... ... ... ... probleme c'est qu il reste que du bleu, hummmmm et vu les cartes, se rabattre sur du rouge ?

Sur le 2 : idem arc.

Sur le 3 : le mec manque de creature a mon gout (surtout s il espere sortir rapidement ghost council et angel)... je prendrais le thrull blanc surtout qu'il pete un enchant et ça c'est plutot bien.

µSur le 4 j en avais marre j a pas continué, lol.

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bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Mardi 14 Mars 2006 à 14:53


pick 1 :faith's fetters

Fetters permet de ne se fermer a aucun archétypes et est facilement splashable.
il est certain que devouring light,shambling shell, transluminant et snapping drake ne passeront pas le tour, ce qui fait 2 joueur jouant surement boros/selesnya, et 1 dimir/simic (existe déja ^^ ).

Pick2:Entrancer/Evangel/Galvanic Arc

Entrancer permettra de couper le joueur dimir,galvanic le boros et evangel le selesnya.Il reste donc:
Boros:Griffin(arc)
Selesnya:(Evangel),Bramble,Scatter
Dimir:Drake(entrancer)

Prendre Arc oblige a jouer au moins boros, combinaison peut reluisante surtout avec un seul booster guildpact.
Je pense que je prend Entrancer a la fois pour contredrafter et pour rester dans l'optique " je peux jouer ske je veux".

Pick3:Pillory

La il n'y a pas photo c'est le meilleur anti bete common disponible en GP.LEs 3 picks qu'on a peuvent nous permettre de jouer dimir splash blanc pour peu qu'on top au moins un autre entrancer et quelques anti betes de moindres qualités (comme le doom in gloom).
Au pire des cas l'optique mass volantes avec entrancer en condition alternative de victoire parait pas mal non plus =)
Evidemment il manque une guilde mais la noir blanche est suffisament tempo et broken grace a ses communes (trull,hunter,pillory) pour pouvoir gérer avant de bourrer.

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murdespoir

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Envoyé par murdespoir le Mardi 25 Avril 2006 à 16:56


1 : fath fetters pour être original

2 : Galavanic vu que le rouge risque d'être ma couleur forte si je veut jouer viashino.

3: pillory

4 : J'ai pas trop regardé mais 4 bounce land et terrarion c'est sur

[ Dernière modification par murdespoir le 25 avr 2006 à 16h57 ]

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