Les interactions sympas (ou méchantes) de M21
Les combos qui seront sympathiques à assembler :

+
Le seul moyen de piocher trois cartes pour 2 mana!

+
L'adversaire devra réagir très vite sous peine d'être écrasé par les marqueurs

+
Si les deux cartes sont suffisamment boudées par les drafteurs, cette combo pourrait donner naissance à un deck simic contrôle avec 4 ou 5 exemplaires de ces deux cartes! A défaut de
Se battre bec et ongles, attention à la version avec
Fileuse de collet qui peut attraper une créature attaquante !

+
Ressources infinies bonjour!

+
Si vous avez plus de carte que l'adversaire, piocher la moitié de votre deck le meulera du sien tout entier ! Attention à ne pas vous tromper d'enchantement, avec
Perspicacité sans âge de Téfeiri, c'est vous qui perdez!

+
Faire plein de volantes c'est bien!

+
Le
Taquineur effronté n'a pas besoin de combos pour être décisif, mais il est le meilleur moyen de passer des dégâts avec
Déchaînement de fureur.

+

ou
Hop, on vire la capacité de départ des neuf vies de la pile et c'est reparti pour une dixième !

+

+
Par ici les PV et 1/1 infinis !
Et pour finir, la combo belge :

+
Bravo l'inventivité !
"Team_Limited", le compte commun de l'équipe de rédaction des analyses du limité sur Magiccorporation !