Premeir draft

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shadowsky

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Envoyé par shadowsky le Lundi 06 Mars 2017 à 15:36


Bonjour, Vendredi qui arrive je vais participer à mon premeir draft . Malgrés essayer de me renseigner un peu j'aimerais quelques conseils avisés de pro' !

1- Dois-ja amener des terrain de base avec moi ? (la boutique ne fournis peut-être ?)
2- On garde les cartes qu'on as drafté ?
3- Le boutique vient de débuter les draft, mais en régles général les joeuurs experimentée sont-ils sympas avec les petit débutants comme moi ?
4-Je prévoit combien de temps du début jusqu'à la fin ? (pour prévenir madame et le fiston que papa sera là tard le soir )

Si vous avez des conseils je suis preneur . Je ne compte pas faire une grosse perf' mais au moins dejà voir comment celà se passe . Si l'expérience me plaît j'irais les prochaines fois pour gagner par contre, mais en l'état actuel je ne m'attend à rien .

D'avance merci


moudou

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Envoyé par moudou le Lundi 06 Mars 2017 à 16:28


1- tu as le droit d'apporter les tiens mais normalement la boutique peut te les prêter
2- Oui
3- Ben ça on n'en sait rien, on va pas se permettre de poster un avis sur ta communauté locale sans même savoir de qui il s'agit. Cela dit en général les gens en FNM sont là pour se détendre.
4- grosso modo une heure de draft et une heure par ronde. Ça peut être bien moins si vous êtes peu nombreux.

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Moudou, Modo Modern, premier de son nom, blogger francophone, refuseur de decks à la validation, (mauvais) grinder, père des Spoiler Alerts, ModoNazi, Facebook, Twitter et chocolats.

La bise !

jeansapin

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Envoyé par jeansapin le Lundi 06 Mars 2017 à 16:30


Salut,

1) les terrains sont prêtés par la boutique. Viens seulement avec de quoi compter des PV et des protèges-cartes (cf réponse 2)
2) tu gardes les communes / peu communes et après pour les rares ça dépend des boutiques. En général elles sont redistribuées comme ceci : à la fin on les met en commun, et en partant du haut du classement chaque joueur choisit une carte. On répète l'opération 3 choix puisqu'il y a 3 boosters (donc trois rares) par joueur. Les cartes foils que tu ouvres te sont réservées. Même si c'est un autre joueur qui les pick durant le draft, à la fin tu peux les réclamer. (donc protège-cartes pour éviter d'abîmer les rares qui vont être redistribuées). Certaines boutiques ne font pas de redistribution du tout, ça arrive.
3) non les joueurs sont très méchants. Joke bien sûr^^ après on connaît pas ton bled mais de manière générale les gens prennent plaisir à partager leur expérience/donner des conseils donc faut pas hésiter à poser des questions.
4) chez nous ça se termine vers 23h/minuit. 

Sinon, quelques conseils très généraux : 
-essaye de te renseigner sur les archétypes de l'édition, ça te donnera des repères pour t'orienter dans tes choix
-certains effets sont plus fort en limité qu'ailleurs : les anti-bêtes et tout ce qui produit du Card-Advantage. Avoir des bons anti-bête permet d'éviter de perdre bêtement quand ton adversaire joue la grosse rare qu'il a eu la chance d'ouvrir, il faut donc les utiliser avec parcimonie. Le rythme des parties est plus lent qu'en construit, et ça se finit souvent en guerre pour les ressources, dans cette perspective tout ce qui te permet d'avoir un second souffle, du long terme, ça permet en général de gagner. 
Y'aurait évidemment d'autres choses à dire, mais un discours qui précède l'expérience tend à sonner creux^^

Voilà, en espérant t'avoir aidé.
 


Hellcow

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Envoyé par Hellcow le Lundi 06 Mars 2017 à 16:32


Le 06/03/2017 à 16:28, moudou avait écrit ...
1- tu as le droit d'apporter les tiens mais normalement la boutique peut te les prêter
2- Oui  Ca dépend de la boutique. Pour les communes uncos, c'est toujours oui, pour les rares / mythiques / foil (parfois), renseigne toi auprès d'elle (soit tu gardes, soit c'est redistribué à la fin selon le classement). 
3- Ben ça on n'en sait rien, on va pas se permettre de poster un avis sur ta communauté locale sans même savoir de qui il s'agit. Cela dit en général les gens en FNM sont là pour se détendre.
4- grosso modo une heure de draft et une heure par ronde. Ça peut être bien moins si vous êtes peu nombreux. Compte 4 heures. Si vous n'êtes pas nombreux, vous ne ferez que 3 rondes. Si vous êtes nombreux, vous ferez plusieurs tables de 6 à 10 joueurs, donc pas plus de 4 rondes.


Et viens avec des protège carte. Rien de plus énervant de voir un  joueur sans sleeve lors d'un draft avec redistribution.

Concernant le draft lui même, contente toi au début d'apprendre à reconnaitre les bonnes cartes. Les planeswalker sont presque toujours très fort. Les anti créatures aussi, puisque le limité se résume souvent à du combat avec des créatures.
Evite les créatures qui n'ont pas un effet (les "vanilla", comme les 2/2 pour 2 manas sans capacité).
Les capacités d'évasion (vol, menace, piétinement) font partie des meilleures.

Enfin, essaie de respecter le schéma suivant : 14 à 16 créatures, 16-17 terrains, le reste d'anticréatures ou de trix de combat pour arriver à un deck de 40 cartes minimum.

C'est une bonne base pour se lancer.

___________________

Elle : "Oh je suis heureuse ! Je ne pensais pas que notre fils irait si loin !!"
"Lui : "En effet, cette catapulte est fantastique !"

shadowsky

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Envoyé par shadowsky le Mercredi 08 Mars 2017 à 08:45


Merci de vos retour ! Quand je demandais si les gens étaient sympas, c'est plutôt en régles général pour la communauté Magic, plus généralement = comment sont accuellis les novices .

Je prend note de toutes vos remarques, dans le doute je viendrais avec des terrains et des sleeves . En faite e pose toutes ces questions mais la boutiques est en vacances, et le patron viens vendredi soir uniquement pour organiser le draft, donc je ne peux pas la contacter directement .

Merci encore , je vous tiendrez au courant !


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