[deck Théros] %U %G - "Voyaging to Horizons"

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Bonzaii

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Envoyé par Bonzaii le Jeudi 07 Novembre 2013 à 13:50


Le deck UG est un des meilleurs archétype du format (mon avis, mais partagé par plusieurs ^^), capable d'etre à la fois rapide et puissant.
Il se base souvent sur de l'accélération voyaging satyr, du tempo griptide voyage's end et des thons (on en a aussi en bleu dans cette édition!) nessian asp, sealock monstervulpine goliath.
De plus, le vert comporte des "antibêtes" interessants, qui completent tres bien les bounces time to feed, shredding winds, fade into antiquity, artisan's sorrow
La commune agent of horizons et l'unco horizon chimera, sont toutes les deux appréciables voir fortes, sans parler de la rare.
On sera aussi content de jouer des cartes plus "aggressives" et allant dans tout deck ces couleurs : vaporkin, nimbus naiad, nessian courser, leafcrown dryad...ainsi que les bestow plus gros (emissarys).
Enfin, la pioche et le scry sont bienvenus (encoe plus dans d'autres deck je dirais vu la structure de celui ci), pour nous permettre soit d'aller chercher les thons, soit les lands manquant pour les caster.

Les cartes incitant à partir dans cet arché sont en général les cartes vertes, car le bleu peut être associé à n'importe quel autre couleur et roxe du poney
Typiquement, commencer en prenant des nessian asp, et voir arriver des bounces en bleu (ou souvent l'inverse), est un bon début.

Une version "héroic" peut etre construite, mais sera bcp plus lente que les versions blanches. Il faudra compter sur l'accel et les bounces pour les rattrapper...et les depasser ! Car les héroic verts ne sont pas sous-estimer, et font souvent le tour de la table...les héroics bleu complétant bien cette strat. Le sort à ciblage sont légion dans ces couleurs également, mais plus ou moins éfficaces.

Interactions/astuces à noter : 

nimbus naiad et aqueous form sont enormes sur les thons verts.
Triton tactics egalement, et peut aussi detapper un satyr ou un karametra's acolyte
La pioche bleue, tempo encore plus une fois la chimere UG en jeu. Un pack volantes (si vous en choppez assez), tempo/boost verts est TRES fort.
Si vous avez bcp de bestow (5-6), et/ou d'echant, commune with the gods devient assez interessant. (oui chopper ++ souvent ses spoilers, c'est fort ;p)
- Obvious - Hunt the Hunter est vraiment une bonne carte de side, ne pas l'oublier sur la fin des packs.
Si l'on a du mal a trouver des drops a 2, prendre des sledge scorpion est utile!
Warriors' lesson est top sur les volantes

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tezzeretpowaa

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Envoyé par tezzeretpowaa le Jeudi 07 Novembre 2013 à 21:56


En gros, pour rajouter mon grain de sel, l'archétype est entièrement disposé tempo, donc les boost et créatures évasives sont à picker haut, puisque les games de Théros sont souvent longues et deviennent rapidement bloqués. Les créatures évasives sont donc très fortes, mais il ne faut pas du tout oublier des grosses créatures en parallèle, et le bleu vert est pour cela très bien fourni.
Commune, ouais.... enfin, je suis surtout habitué  à le voir que dans BG, pas vraiment dans les autres decks verts. Enfin je ne m'y connais pas énormément sur ce sujet là.
Sedge scorpion, c'est très fort, puisque ça à tendance à bloquer le board, ce qui est souvent à votre avantage.


Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Vendredi 08 Novembre 2013 à 06:51


UG est l'un des meilleurs archétype mais souffre du counter draft. 

Pour moi, il y a des spoiler très puissants à travers Centaur Battlemaster, forme aqueuse, et heure du repas.

Généralement je visais le tempo, avec hematmos pour forcer les removals, fin du voyagesedge scorpion, et dans le haut de curve le très bon Sea's god revenge.

C'est un paquet qui m'a fait gagner beaucoup de draft, mais que je trouve moins stable que Mono B ou RW aggro.

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Vendredi 08 Novembre 2013 à 09:28


Le truc qui est bien surtout dans cet arché, c'est que la qualité globale des cartes des 2 couleurs est la meilleure du bloc, et que y a des trucs biens à chaque endroit de la curve (surtout elle commence à 2, et ça c'est bien). La commune, l'unco et la rare bicolores sont biens également.


Bonzaii

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Envoyé par Bonzaii le Vendredi 08 Novembre 2013 à 11:26


 puisque les games de Théros sont souvent longues et deviennent rapidement bloqués.
 

Je me permet de rebondir la dessus...je trouve le format plutot rapide au contraire!
Je draft pas mal sur MTGO (bon ca accélère evidemment, pas de shuffling etc..) mais les match durent en moyenne 20min, et la game 5-8min. Il y a bcp de deck heroic, aggro, et tres peu de controles. Aucun reset de board (à part des rares). du reach (grey merchant, fanatic of mogis..).
Je trouve que les parties sont pliées tres rapidement!


BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Vendredi 08 Novembre 2013 à 15:58


Je me permet de rebondir la dessus...je trouve le format plutot rapide au contraire!
Je draft pas mal sur MTGO (bon ca accélère evidemment, pas de shuffling etc..) mais les match durent en moyenne 20min, et la game 5-8min. Il y a bcp de deck heroic, aggro, et tres peu de controles. Aucun reset de board (à part des rares). du reach (grey merchant, fanatic of mogis..).
Je trouve que les parties sont pliées tres rapidement!

Je confirme, je me suis fait un petit UB midrange / contrôle aux petits oignons dernièrement à un draft avec pas mal de bombes comme Ashiok, Agent of the Fates, Abhorrent Overlord, tout ça pour me faire rouler dessus par RW heroic et BR aggro. Bon après au moins j'ai vaincu mon premier adversaire notamment en le meulant à la 2 avec Ashiok : un très bon moment =)

GU tient bien la route et - il me semble - a l'avantage d'être assez ouvert jusque tard dans les picks. Il n'est pas rare de voir 2-3 chimera se promener en milieu de booster... un vrai crève-coeur quand on est pas dans les couleurs je dois dire.

___________________

Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

Respect

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Envoyé par Respect le Vendredi 08 Novembre 2013 à 16:10


Dissoudre est très bon dans l'arché pour éviter un spoiler en face et garder le tempo.

C'est un très bon archétype qui m'a fait gagner récemment!

Pour Sea's god revenge, il faut avoir un peu de chance car il est piqué très haut, c'est une carte qui se splash facilement. (haut de curve et un seul bleu) mais elle s'avère effectivement très forte.

J'aime bien les 2 tritons bleus Heroic aussi, ils arrivent à 3 mais sont intérressant avec les nombreux sorts qui ciblent!


JiRock

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Envoyé par JiRock le Dimanche 10 Novembre 2013 à 00:03


Sedge Scorpion est assez sous-estimé, j'ai l'impression, dans le sens où la carte est très forte, pas seulement "correcte".
Cet aprèm, je gagne une game contre un UW Heroic qui transforme son Wingtead Rider en 9/11 flying vigilance, avec une simple Leafcrown Dryad grâciée sur Sedge Scorpion

Je pense que la puissance de ce 1-drop vient de ce que le format n'est pas favorable aux 1 et 2-drops en général, à cause du grand nombre de 3/3 intermédiaires. Par conséquent, il a souvent l'occasion de coller 3-4 points avant de dissuader d'attaquer un spoiler adverse, ce qui en fait l'équivalent d'un bon removal. Il est rare qu'on soit forcé de le trader avec d'autres créatures de CCM proche.

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Bonzaii

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Envoyé par Bonzaii le Dimanche 10 Novembre 2013 à 10:47


Oui c'est vrai que le scorpion fait vraiment ch... une fois posé en face -_-
Apres, il reste que le format a pas mal d'évasion tt de meme je trouve. la tu prend le cas d'un scorpion pas seul mais enchanté avec une des meilleur communes vertes
Il peut etre vraiment bien ou aussi un top deck horrible...mais moins horrible que certains drops a 1 ^^


JiRock

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Envoyé par JiRock le Dimanche 10 Novembre 2013 à 19:48


Même sans Dryade, Scorpion n'est jamais inutile, contrairement à la grande majorité des drops à 1 toutes extensions confondues. Il tradera toujours avec une bête de CCM supérieur, ou l'empêchera d'attaquer.

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