Toi Aussi Build, Mon Paquet De L'AP Theros

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zer0

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Envoyé par zer0 le Mardi 24 Septembre 2013 à 23:20


Voici les cartes que j'ai ouvert lors de l'avant-première de Theros.

Blanc :
- Philosophe itinérante
- Pégase de cavalerie
- Favori d'Héliode
- Érudite d'Athréos
- Eidôlon optimiste
- Braconnier léonin x2
- Prêtresse de bataille setessienne
- Buffle attelé
- Rayon de scission
- Dernier souffle
- Verdict divin x2
- Enchaîné aux rochers

Bleu :
- Sibylle
- Hématmos
- Fin du voyage
- Naïade des nimbus x2
- Chimère presciente
- Turbulences x2
- Forme aqueuse
- Géant benthique x2
- Mur mnémonique
- Triton crépitant
- Dissolution
- Voleuse des rivages tritonne
- Espoirs contrariés x2
- Épreuve de Thassa
- Émissaire de Thassa
- Érudit de l'horizon
- Tactiques tritonnes
- Charlatan de Mélétis
- Kraken brisecoque

Noir :
- Eidôlon sinistre x2
- Lampade des cavernes
- Lire dans les os
- Marche des Reparus
- Centaure reparu
- Disciple de Phénax
- Baiser de la vipère
- Faveur d'Érébos
- Marchand gris d'Asphodèle
- Épreuve d'Érébos
- Maraudeur de Mogis
- Harpie insatiable
- Émissaire d'Érébos
- Fouet d'Érébos

Rouge :
- Frappe foudroyante
- Vitesse du messager
- Secousse d'étincelles
- Force de titan
- Chute de rochers
- Croisé akroen
- Minotaure brisecrâne
- Oréade fer-de-lance
- Cerbère bicéphale
- Rage de Purphoros
- Fanatique de Mogis
- Assaut concerté
- Épreuve de Purphoros
- Titan du feu éternel

Vert:
- Agent des horizons
- Coursier nessian
- Guerrière au cœur fidèle
- Dryade à la coiffe de feuilles
- Défense du foyer
- Déferlement sauvage
- Présence de Nyléa
- Sombrer dans l'antiquité
- Vipère nessianne
- Acolyte de Karametra
- Tristesse de l'artisan
- Maître des batailles centaure
- Polukranos, dévoreur de mondes

Multi-color :
- Meneur de guerre de Kragma
- Chimère au cœur magique

Artefacts :
- Amulette du voyageur
- Heaume du rôdeur
- Cerf bruni
- Cheval d'Akros

Terrain :
- Rivages inconnus


Impossible de trouver une liste qui me convient. Je teste un peu toutes les combinaisons à base de bleu mais il y a toujours un trou dans la courbe de mana (à 2 ou à 4).
Je fini par monter une liste WU avec un splash sans grande conviction.
Le plan de jeu : temporiser puis poser un des kills.

Deck WUr :
Créatures (14) :
- Buffle attelé
- Hématmos
- Sibylle
- Cerf bruni
- Triton crépitant
- Naïade des nimbus x2
- Emissaire de Thassa
- Eidôlon optimiste
- Mur mnémonique
- Chimère presciente
- Géant benthique
- Erudit de l'horizon
- Kraken brisecoque

Sorts (9) :
- Dissolution
- Épreuve de Thassa
- Amulette du voyageur
- Frappe foudroyante
- Fin du voyage
- Verdict divin x2
- Dernier souffle
- Rayon de scission

Terrains (17) :
- Plaine x7
- Île x8
- Montagne
- Rivages inconnus


Je me fait battre 0-3 par un . Je n'ai pas le temps de réagir à toutes les menaces. Et même si j'arrive à poser un de mes kills, il se fait gérer aussitôt.


Du coup, on refait mon deck ensemble. Il trouve mon noir plutôt bon et me propose de monter un aggro/imblocable.

Deck UB :
Créatures (17) :
- Sibylle
- Hématmos
- Eidôlon sinistre x2
- Naïade des nimbus x2
- Maraudeur de Mogis
- Cerf bruni
- Emissaire de Thassa
- Lampade des cavernes
- Harpie insatiable
- Emissaire d'Erebos
- Cheval d'Akros
- Chimère presciente
- Marchand gris d'Asphodèle
- Erudit de l'horizon
- Kraken brisecoque

Sorts (6) :
- Fin du voyage
- Epreuve de Thassa
- Epreuve d'Erebos
- Fouet d'Erebos
- Turbulences x2

Terrains (17) :
- Île x8
- Marais x8
- Rivages inconnus


Je gagne les 3 rondes suivantes. Étrangement, mes kills sont Maraudeur de Mogis et Marchand gris d'Asphodèle. Harpie insatiable et Fouet d'Erebos m'empêchent de mourir. Je n'ai jamais vu ou jamais eu le temps de poser mes créatures bleues à 5 et plus.

Que pensez-vous du deck construit ? Qu'auriez-vous fait à ma place ?
Merci pour vos conseils.


JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 28 Septembre 2013 à 11:13


J'aurais monté UG, non seulement par préférence personnelle, mais parce que ton vert regroupe des communes parmi les meilleures de l'édition (Dryad, Nessian Asp, Agent of Horizons) et un Polukranos qui doit être l'une de ses plus grosses bombes.

Grâce à Nylea's Presence, en complément du Cerf et de l'Amulette pour le fixing, tu peux même probablement splasher tes deux Divine Verdict pour avoir une masse conséquente de removals. (Et diversifier ton tour 4 en éphémère.)

Petite remarque : Benthic Giant est vraiment mauvais en scellé. On est tout content d'avoir une 4/5 hexproof, et puis on s'en rend compte que la plupart des removals ne la tuaient pas de toute manière grâce au 5è point d'endurance, qu'elle va se faire empaler méchamment sur les trix de combat, et surtout que n'importe quelle bête monstrueuse ou gracieuse du type en face la fait passer pour un blank.

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chrissounnet

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Envoyé par chrissounnet le Samedi 28 Septembre 2013 à 13:30


Sauf que le géant exproof est commune, tout comme une carte qui peut la rendre imblocable et fournir le regard, le geant peut être très fort, surtout avec le nombre d'enchant pour le booster.
Perso il m'a fait gagner plusieurs fois avec l'equipement vol, ou l'enchant inblocable, et même une partie où j'ai mis l'équipement qui oblige à ne bloquer qu'avec un mur pour tester, les murs sont rares dans l'extension et pas joués.
Encore heureux qu'une commune ne fasse pas le café toute seule, mais elle est très facile à rendre ingérable

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Envoyé par Nestalim le Samedi 28 Septembre 2013 à 22:33


Le géant est vraiment mauvais je confirme.

Tout content j'en ai mis deux dans mon UW lors d'un draft, ça a été une foutu carte morte dans ma main jusqu'à pouvoir la poser.

Et une fois en jeu... Bah elle faisait pas grand chose, car tour 6, tout le monde a soit de grosses monstru, soit de grosses grâce qui vont te l'enfoncer.
Autant jouer du vert et faire des trix de malades, UG est pour moi, la couleur dominante du format T3.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Dimanche 29 Septembre 2013 à 00:50


Sauf que le géant exproof est commune, tout comme une carte qui peut la rendre imblocable et fournir le regard, le geant peut être très fort, surtout avec le nombre d'enchant pour le booster.
Perso il m'a fait gagner plusieurs fois avec l'equipement vol, ou l'enchant inblocable, et même une partie où j'ai mis l'équipement qui oblige à ne bloquer qu'avec un mur pour tester, les murs sont rares dans l'extension et pas joués.


Ce sont l'équipement et l'enchantement qui t'ont fait gagner, pas la bête équipée avec. Le format manque tellement de bons removals qu'une Forme aqueuse sur un 3/3 suffit à plier des games dans les bonnes configurations.

Le géant, j'en parle aussi d'expérience, au départ j'ai sauté dessus comme sur n'importe quelle bête avec l'Hexproof, et il s'avère que son rapport qualité / prix craint en comparaison des monstres les plus banals, comme Cyclope irascible ou Vipère nessiane.

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Envoyé par Bosk le Dimanche 29 Septembre 2013 à 09:38


D'ailleurs, pour moi, un équipement comme heaume du rôdeur est quasi auto include pré side dans mes decks de limités et m'a fait gagné quelques parties.
Surtout celles où on se regarde en chien de faïence car on a chacun une petite armée en face de l'autre.

Or cet équipement est absent des 2 decks buildés et j'avoue ne pas comprendre pourquoi.


Sinon le mur 0/6 pour 3, artos se retrouve dans quelques decks de limité.
Perso je le rentre si joue pas mal de grosses bêtes, le temps de tenir au début. Il arrête quelques attaques le temps que l'on pose des bêtes plus grosses que son adversaire.


zer0

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Envoyé par zer0 le Dimanche 29 Septembre 2013 à 22:59


@JiRock : Je ne me rappelle plus pourquoi je ne suis pas parti sur UG qui semble assez solide effectivement ! Il  y a aussi les Rivages inconnus pour le splash blanc...

J'ai également été deçu à l'AP et à la Launch par Benthic Giant car payer 6 manas sans retourner la partie (pas effet, ni d'évasion)...

@chrissounnet : Oui, il y a pleins de moyen de bonifier cette créature. Mais seule, elle n'est pas si exceptionnelle. De plus, j'ai l'impression pour le moment que le tournant d'une partie se joue entre le tour 4 et 6. Le géant arrive souvent trop tard...

@Nestalim : +1 Même si c'est moins flagrant en scellé.

@Bosk : Sur le premier deck, je voulais (peut-être à tord) maximiser le nombre de rituels/éphémères pour le Mnemonic Wall. Pour le second deck, on s'est posé la question. Mais toutes les bêtes ont une capacité d'évasion. L'équipement est donc inutile.


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