[GTC] Pack Boros : quelles cartes jouer ?

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KOV

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Envoyé par KOV le Dimanche 27 Janvier 2013 à 23:29


Voici le contenu du pack Boros que j'ai ouvert à Dijon, donc un booster de guilde et 5 boosters GTC classiques.

BLANC
Élite de Boros
Airjek audacieux
Commandos de l'escouade Nav
Assaillante angélique
Gardes de la basilique

2 Aerial Maneuver
2 Veilleurs chevaliers
Passage préservé
Édit angélique
2 Rune de garde morgueguilde
Manteau sacré

BLEU
Oculus à jabots

Dernières pensées
Mains d'emprisonnement
2 La voie du voleur
Arc de dispersion
Complètement perdu

NOIR
Argousin du syndicat
Espion de balustrade
2 Barricade de cadavres
Indolent des égouts
Ruffian de la rue d'Ardoise
Parasite srâne
Horreur de la sombreur

Souhait défunt
Maladie dans les rangs
Approche de la mort
Récupération de minuit
Vapeurs mentales

ROUGE
Habitant de la rue de la Fonderie
Frappeur Poingdefeu
2 Corps de bombardiers
Gobelin à peau guillochée
Poing-de-foudre imposant

Défoncecrâne
3 Talents de tête brûlée
Périmètre crépitant
Effondrement structurel
Raid impressionnant

VERT
Massacorne
Expérience Un
Sage de la spirale
Claquegueule évolutif
Traceuse des tours
Vipère des terres dévastées

Relation de prédateurs
Explosion de force
Havre verdoyant

BOROS
Ghildmage de Solcastel
2 Hallebardiers wojek
2 Paladin de Feuréal
Champion de la fonderie (AP)
Héliaste de Boros
Troupier d'étincelles

Furie d'Aurélia
Gloire martiale
Rassemblez la légion !


GRUUL
Guivre de ruine

Combat dans la fosse
Labourage désordonné
Visite primordiale

SIMIC
Hydroforme

DIMIR
Horreur de Dinrova
Enjambeur mortus

Runeclé de Dimir
Désillusions paranoïaques

ORZHOV
Familier du caïd

Mander l'apparition
Revers de l'exécuteur
Charme d'Orzhov

ARTEFACT
Prisme prophétique
Fouet à pointe de rasoir

TERRAIN
Porte de la guilde de Simic
Porte de la guilde de Gruul
2 Porte de la guilde de Boros

Bon, y'a pas à se faire chier, on joue Boros (si vous voulez jouer Simic, c'est votre problème ). Maintenant, on joue quelles cartes ? On splashe ? Combien de lands ? Allez, au boulot, car le diable est dans les détails

Bonsoir.

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Calibandalsalan

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Envoyé par Calibandalsalan le Lundi 28 Janvier 2013 à 04:51


Pour ma part, j'aurai tout simplement jouer un Boros bête et méchant, composé d'une curve complétement débile permettant de jouer une créature à chaque tour afin d'avoir le Bataillon le plus rapidemment possible.
Il y a donc 3 trix, 2 anti-bête et 2 enchant, le reste étant exclusivement des créatures.

15 Créatures:
Élite de Boros
Airjek audacieux
Assaillante angélique
Frappeur Poingdefeu
Gobelin à peau guillochée
Ghildmage de Solcastel
2 Corps de bataillons
2 Hallebardiers wojek
2 Paladin de Feuréal
Champion de la fonderie (AP)
Héliaste de Boros
Troupier d'étincelles

8 Autres Sorts:
Talents de tête brûlée
Raid impressionnant
Combat dans la fosse
Furie d'Aurélia
Gloire martiale
Rassemblez la légion !
2 Aerial Maneuver

1: -
2: - - - - - - - - - - - - - - -
3: - -
4: -
5: -
6: - -
X: -

___________________

 

Bonzaii

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Envoyé par Bonzaii le Lundi 28 Janvier 2013 à 16:46


Je ferai surement ds le meme style car il n'y a rien ds les autres couleur qui donne envie de splasher au detriment du mana (juste un prisme pour splash noir..).
Par contre tu joues Manteau Sacré, obligé!


cruelcontrol

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Envoyé par cruelcontrol le Lundi 28 Janvier 2013 à 19:27


Désolé j'avais fais une liste mais le post a été mangé --' je dirais donc à peu près comme caliban, sauf qu'effectivement il faut jouer manteau sacré ! C'est un spoiler tout de même, et ça rend combat dans la fosse bien meilleurs.
Je jouerai les deux bêtes à 5, simplement car je n'ai pas envie de jouer moins de 18 créa dans tel deck., au détriment de certains trix. Un ou deux suffisent, histoire de mettre le doute sur les phases de bloque. Contre tout sauf gruul je sors un land pour mander l'apparition, qui te fais une bête en plus en instant. (Ce qui est bien vu que les anti bêtes te font mal pour une seule chose : Le bataillon, sinon elles se remplacent quasiment toute, spoilers à 6 excéptés, mais ton opponent se devra de jouer avant cela, d'où la non nécéssité d'un 17e land dans ces match up.)
Normalement tout devrait bien se passer. Sur full passe en mode tempo, fait des trade en attendant un spoiler. Sur death mets une bête par tour et sauce. Un paquet à faire 4-0 et basta.


tapif

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Envoyé par tapif le Mardi 29 Janvier 2013 à 17:59


C'est un pack vraiment sympathique, on n'a plus le probleme de l'embarras du choix que de savoir quel va etre notre dernier filler.
Toutes les bonnes unco Boros sont la, et les grosses rares pas cheres aussi. Meme celles a 6 ont le luxe d'avoir un effet des leur arrivee en jeu, ce qui fait qu'elles sont jouables meme dans un pack agressif.
Je ne vois pas vraiment d'occasion de splasher, je jouerai une curve ultrabasse, pour faire du bataillon rapidement. Je me permettrai meme le luxe de ne pas jouer la carte d'AP.

14 creatures :

Élite de Boros
Airjek audacieux
Frappeur Poingdefeu
2 Corps de bombardiers
Gobelin à peau guillochée
Ghildmage de Solcastel
2 Hallebardiers wojek
2 Paladin de Feuréal
Héliaste de Boros
Troupier d'étincelles
Assaillante angélique

9 autres : 

Talent de tete brulee
Gloire martiale
Combat dans la fosse
Raid impressionnant
Manteau sacré
Furie d'Aurélia
Édit angélique
Rassemblez la légion !

Bon en terrains j'ai pas trop compte les couleurs, mais on mets les deux gate, puis on equilibre en fonction du nombre de cartes rouge/blanches. Comme on a pas mal de sorts des deux couleurs, on va vouloir une repartition tres equilibree tout de meme.


En fait, le choix se porte plus sur les sorts non creatures que sur les autres. La carte que j'hesite a jouer serai talent de tete brulee, pour mettre les manoeuvres a la place. Peut etre que ca se decide en fonction du nombre d'antibetes chez l'adversaire.
Ou a la limite, on fait sauter un land et on mets les deux . Est ce une erreur de jouer edit angelique? Ca reste le meilleur anti bete du paquet, meme si il est un peu cher...

14 Betes, c'est peut etre un peu faiblard, mais le guildmage peut toujours en poser en cas de besoin, et on arrive a 15 avec rassemblez la legion!


cruelcontrol

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Envoyé par cruelcontrol le Mardi 29 Janvier 2013 à 18:36


Je pense que c'est quand même hasardeux de jouer moins de 17-18 bêtes. Quitte à en jouer certaines qui semblent un peu faibles, toutes les autres cartes y gagnent en puissance brut. On joue quand même des auras, un combat dans la fosse qui va avoir du mal à pas être autre chose qu'un trade, une bête qui meurt toute seule à la fin du tour, des créas relativement faible sans bataillon (corps de bombardier).  Alors qu'au contraire, des cartes comme Raid impressionnant, la carte d'ap ou l'ange rentabilise plus la moindre bête qu'une aerial maneuvre.
On risque pas mal de se voir trader nos bêtes, et avec un trous dans la curve à 3-4 le moindre removal peut devenir dramatique si on est pas capable de faire du 2 pour 1 avec nos spoilers. Tout ça dans un format avec beaucoup de removal commun, auxquel toute notre première vague est sensible (l'edit noir, le blast qui colle 2, et ensuite les plus cher).
Une carte comme troupier c'est quand même beaucoup moins bien jouée toute seule, pareil pour rassemblez la légion.
Bref, au niveau des spell je me limiterai à :
Edit angelique
manteau sacré
Furie
rassemblez la legion
Raid impressionnant
gloire martiale/combat dans la fosse selon les games.

 


Icemaster

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Envoyé par Icemaster le Mardi 29 Janvier 2013 à 21:33


Moi je splash vert, parce que dans les couleurs boros, y a pas trop de choix intéressants niveau petites créatures, étant donné que j'aime vraiment pas les bombardiers ni l'élite.
Avec 3 guildgates et un prisme, devrait y avoir moyen de fixer correctement.
On joue pas du tout sur le bataillon ici, mais sur de bonnes créas bien boostées.

Expérience un
Traceuse des tours
Vipère des terres dévastées

Ghildmage de Solcastel
2 Hallebardiers wojek
2 Paladin de Feuréal
Airjek audacieux
Prisme prophétique
2 Talents de tête brûlée
Gobelin à peau guillochée

Massacorne
Héliaste de Boros
Raid impressionnant

Manteau sacré
Troupier d'étincelles

Édit angélique
Rassemblez la légion !

Assaillante angélique
Champion de la fonderie (AP)

Furie d'Aurélia


cruelcontrol

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Envoyé par cruelcontrol le Mercredi 30 Janvier 2013 à 00:39


Un des bons ajouts du vert c'est massacorne, car le pack manque effectivement de drop 3-4 consistants. Et il profite vraiment bien d'un "spell/créa" comme celui ci qui va optimiser pas mal de situation.
Par contre le deck perd d'un coup énormément de stabilité... C'est impossible de faire expérience un avec un des bons tour 2 qui coùtent RW ensuite, qui sont pourtant un des points forts du deck. Tout ces drops à 2 ainsi que du coup les drop à G deviennent sous optimaux, en même temps que le plan de jeu, qui perd en aggresivité. Dans cette situation même les spoilers du pack perdent en efficacités, car leur impact devient moindre sur une game (troupier qui colle 6 à un mec à 14 c'est pas pareil qu'à un mec à 10).
Je pense que s'il faut jouer vert, c'est avec la guivre gruul, le wall 1/4 exort, en retirant troupier et experience un. Le but étant d'être beaucoup plus tempo. En soit je pense que c'est mieux contre dimir voir simic mais moins bon contre le reste.


KOV

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Envoyé par KOV le Samedi 02 Février 2013 à 18:22


Et voici la liste

1CC
Élite de Boros
Habitant de la rue de la Fonderie

2CC
Ghildmage de Solcastel
2 Hallebardiers wojek
2 Paladin de Feuréal
Frappeur Poingdefeu
2 Corps de bombardiers
Gobelin à peau guillochée
Airjek audacieux
2 Talents de tête brûlée
Gloire martiale
Combat dans la fosse
Furie d'Aurélia

3CC
Raid impressionnant
Héliaste de Boros

4CC
Troupier d'étincelles

5CC
Rassemblez la légion !
Édit angélique

6CC
Champion de la fonderie

9 Montagne
8 Plaine

Je vais commenter mes choix
  • 0 portes : Dans un build aggro, on ne veut pas de lands qui arrivent jeu engagé. Ni au premier tour, ni au 5e, jamais.
  • Habitant de la rue de la Fonderie ?! Ben oui, parce que la carte est moins pourrie qu'à première lecture. Du moins dans un build aggro comme le mien ou Gruul. Pour peu qu'on a pas mal de créas rouge à faible CC (sans parlez le combo débile avec Rassemblez la légion !), il est plus souvent 2/1 que 1/1. Bref, il n'est pas si mal dans un vrai aggro (si on a une courbe plutôt à 3-4, on peut l'oublier) mais surtout, il est le BFF de...
  • Talents de tête brûlée : le MVP de l'AP. Le MVP du scellé/draft : Il suffit de faire T1/T2 une bête, T2/T3 l'enchant, et en avant les histoires. On parle d'une sauce de 4 à 6 points dans les 3 premiers tours. Et hormis en match-mirror, ce sera très rarement chumpblocké dans les premiers tours. Bref, ça met la pression, et surtout, en full-GTC, hormis Dévorer la chair et Revers de l'exécuteur, les antibêtes à faible CC me semble peu fréquent. Bref, à jouer au moins une (courbe à 3-4), voire deux fois (courbe à 1-2, voire 3)
  • Pas de Manteau sacré ? C'est la conséquence de deux choix. Un, avoir une courbe la plus basse possible, avec le moins de drops à plus de 4 (Cinq max en comptant Furie d'Aurélia). Deux, avoir le bon ratio de bêtes et d'aura. Or je n'ai joué pas tant que ça (à peine 15). Deux me semblait le bon nombre, pour avoir un nombre suffisant d'anti-bêtes, tout en jouant Rassemblez la légion ! Dans l'optique d'être le plus aggro possible, j'ai mis les deux Talents de tête brûlée.
  • Pas de Manœuvre aérienne ? Encore une fois, trop de cartes, et j'ai du faire le choix entre cette carte, Combat dans la fosse et Gloire martiale (les vrais anti-bêtes que sont Raid impressionnant et Édit angélique, ils étaient auto-include). Combat dans la fosse, même si ça ressemble plus qu'à Sang des innocents dans mon paquet, ça tue des bêtes, c'est fort. Finalement, c 'est le boost qui a privilégié, et le fait de sauver une voire deux bêtes, donc hop, c'est Gloire martiale qui fait le cut
  • D'ailleurs, activez le bataillon est pas si compliqué... Pour peu qu'on se donne le temps d'attendre. En attendant, on plus de possibilités d'avoir un trick, de choper un Talents de tête brûlée, une bête supplémentaire pour remplacer les morts au combat. Et une attaque "bataillonnée", c'est beaucoup de tricks en plus (init, vol...), qui mettent mal à la tête en plus.
Voila, à vous de discuter !

Bonsoir.

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