Set funcard édition Chocobo

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Big_chocobo

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Envoyé par Big_chocobo le Dimanche 06 Mai 2007 à 10:41


Bonjours à tous
Il y a un an déja je m'ennuyait ferme en terminale alors pour passer le temps je me suis dit pour quoi pas faire des funcards (à l'époque j'avais le logiciel SMF). Puis j'ai voulu trouver un autre programme et je suis tombé sur MTG Editior dont le téléchargement a depuis lors été interdit par Magic. En fait j'ai commencé une carte puis deux et à la fin j'en avais déja fait près de 40 donc je me suis dit alors pourquoi pas faire une édition complête. En juillet 2006 j'ai fait un draft chez moi avec le premier prototype de 200 cartes. Puis après une période de vide causée par mon entrée en prépa j'ai décidé depuis janvier de renprendre ce que j'avais fait pour enfin le terminer. J'a reçu l'aide de mes 2 amis Klipschitz et Thanatos afin de corriger les fautes de syntaxe, d'orthographe et surtout pour parfaire l'équilibrage des cartes.
Pour ceux que ça interesse je poste ici quelques cartes extraites de ma collection. La prochaine version de l'édition Chocobo devrait voir le jour d'ici juillet 2007 avec plus de 300 cartes et je passerais ensuite à la prmière extension : Ivalice.

Le nom du dessinateur est en fait celui du créateur de la carte et je remercie toutes les parsonnes qui ont mises ces images sur le net.










nouvelles règles :
· Dissipation : <cible> ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités adverses
· Invocation : À la fin de chaque tour si vous contrôlez plus de chimères que d’invoqueurs, renvoyez une chimère que vous contrôlez dans votre main. Répétez cette opération jusqu’à ce que vous contrôliez au plus autant de chimères que d’invoqueurs.
· Autodéfense <coût><capacité> : Quand <cible> devrait être envoyé dans un cimetière quelconque depuis le jeu en résultat d’un sort ou d’une capacité contrôlé par un adversaire, vous pouvez payer <coût>. Si vous faites ainsi mettez un marqueur « autodéfense » sur <cible> à la place. Tant qu’il y a un marqueur « autodéfense » sur <cible> elle a <capacité>. Vous ne pouvez pas jouer cette capacité tant qu’il y a un marqueur « autodéfense » sur <cible>.


Xins

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Envoyé par Xins le Dimanche 06 Mai 2007 à 10:55


mouais, la réalisation des FC est pas GG...

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The-Truth

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Envoyé par The-Truth le Dimanche 06 Mai 2007 à 11:47


Ouai bah c'est du MtGE... Quelques capas intéressantes mais le tout ne colle pas vraiment ensemble mais ça va Ah et puis évite de mettre ton nom dans la case illustrateur...

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Magic61

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Envoyé par Magic61 le Mercredi 23 Mai 2007 à 21:11


oué je trouve les cartes pa mal elle sont super 10/10 enfin je connais pas trop mais je trouve cela pas mal

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moi bon joueur de Magic qui cherche des joueur dans le 61

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