Future Desire -(2006 - 2007)- Topic officiel

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Stuner_209

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Envoyé par Stuner_209 le Mardi 13 Février 2007 à 19:22


2006 - 2007

Debút 2007, je decide de me lancer dans une edition Mgik, mais pas tout seul. Pour sa, j'ai demander l'aide a un homme, Vegasman, qui c'est montrer tres enthousiaste a l'idée. On etait lancer. Mais pour ne pas faire les choses a moitier, et car je lees trouvait magnifique, les psd de Firepenguin master on ete utilliser. Les cartes sont en anglais dû a mon français rudimantere.

Voici la liste:


















Vegasman

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Envoyé par Vegasman le Mercredi 14 Février 2007 à 09:30




Un extrait de la storilyne : Sur les volcans de Mabouk, il décida enfin de faire une pause. L'endroit était immense, mais désertique. Aloris, quand il voulut reprendre la route, un ange vint lui voir et le provoqua en duel.

Notez que le type qui s'arrête, c'est Dante, l'incarnation du diable (ce n'est pas la traduction)
Tout ça se passe dans le monde du Kalte, nous sommes à l'ouest de la vllde de Mourde

Des vildes, ce sont des villes très grandes occupées par qu'une guilde, qu'un clan. La vilde de Mourde est en fait occupé par les daemons (une sorte de démons moidifiés par des gènes les rendant encore plus méchant)

Les gènes viennent du labo de Sinter, labo très réputé des elfirs (elfes modifiés)

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Un coup de boomerang, et c'est fini
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King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Mercredi 14 Février 2007 à 09:59


La réa des cartes est magnifiques, mais j'ai quelques remarques à faire: - Erreur de formulation pour Urzac, on dit life et pas life point pour les points de vie.
- Une fautes d'ortographe pour machine counter: "an artifact.
- Urzac est trop puissant

Sinon il y a peut-être d'autres erreur, mais je ne les voie pas

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Samasouky78

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Envoyé par Samasouky78 le Mercredi 14 Février 2007 à 15:02


Oarf ca claque y a pas a dire

Quelques commentaire :
fire swamp : un peu faible pour une rare je pense
la montagne est magnifique
bears leak a une illustration deja prise par temps du jusan portal
mahine counter doit etre assez costaud dans un jeu adapté
damned soldier est mauvais mais il en faut
dante est plutot bon mais avec les mana coloré qu'il demande

Bref j'espere et j'imagine que vous continuerez


Vegasman

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Envoyé par Vegasman le Mercredi 14 Février 2007 à 15:19


Et bien merci, je ne m'attendais pas à autant de compliments ! (et je pense que Stuner_209 non plus) moi je continue la storilyne, je vais bientôt poster un autre extrait

et a stuner_209 : enchantemet à corriger

[ Dernière modification par Vegasman le 14 fév 2007 à 15h22 ]

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Envoyé par maveric78f le Mercredi 14 Février 2007 à 15:54


Fire Swamp
"Target opponent draws two cards."

Sinon superbe réalisation graphique, mais les cartes sont toutes mauvaises (au niveau gameplay) excepté Urzak qui est overfumé, et insanity qui est de niveau fort mais qui reste dans le domaine du raisonnable.

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Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

Stuner_209

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Envoyé par Stuner_209 le Mercredi 14 Février 2007 à 16:10


J'edite les cartes ce Week-End, pis je me remet a la conception. Vos commanteires me font vachement plaisir. Vegasman, si tu as des idees pour eds FC, dit moi.

[ Dernière modification par Stuner_209 le 14 fév 2007 à 16h19 ]


Vegasman

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Envoyé par Vegasman le Jeudi 15 Février 2007 à 18:42


Oui je vais t'envoyer un MP, sinon continuez vos critiques, on les accepte avec plaisir

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Vendredi 16 Février 2007 à 01:40


il y a pas mal de pb de réa et de formulation en anglais... (Machine counter, Fire swamp, Bravery, Insanity et cie ) et des problèmes de ruling meme ... y'a pas que le français qui est rudimentaire visiblement
Tu inverses aussi souvent les manas et tu te trompes de fond :
c'est et non et le fond doit etre gold et non hybride....
idem, c'est et non et le fond doit etre gold et non hybride ...
c'est bien joli d'utiliser le psd de FPM, encore faut il l'utiliser à bon escient ...

[ Dernière modification par chaudakh le 16 fév 2007 à 01h43 ]

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Envoyé par M17 le Samedi 17 Février 2007 à 08:59


y'a des bonnes idées, j'aime bien le nouveau look, mais machin le maître des dragons est abused. Parce que déjà pour 6 mettre un dragon en jeu c'est pas mal, mais en plus nne pas avoir besoin de l'avoir en main et avoir également une 6/3 avec une bonne capa...
J'aime le nouveau biland.

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vive les bD joviales!
M17, fan de Deep purple et red hot chili peppers.

Stuner_209

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Envoyé par Stuner_209 le Dimanche 18 Février 2007 à 12:32


Erreur bientot corriger, de nouvelles capas arriveront au cours de l'apres-midi.


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Envoyé par The-Truth le Dimanche 18 Février 2007 à 13:04


Bien Remarque, une fois qu'on a le psd de FPM, on se fait pas trop ch*** pour la réa Mais c'est toujours stylé, les capas sont intéressente bien que un peu fortes pour certaines... Ah et essaie de mettre les images en plus grand, ça rendra mieux...

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STAG

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Envoyé par STAG le Mardi 20 Février 2007 à 02:57


the-truth, je vois pas ce qui différencie le psd de fpm d'une carte type quelconque.

sinon, je trouve les scan vraiment minuscule, c'est bete avec un psd de cette taille ^^'

Question gameplay, je rejois maverick...

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The-Truth

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Envoyé par The-Truth le Mardi 20 Février 2007 à 16:22


Le 20/02/2007, STAG avait écrit ...

the-truth, je vois pas ce qui différencie le psd de fpm d'une carte type quelconque.

sinon, je trouve les scan vraiment minuscule, c'est bete avec un psd de cette taille ^^'

Question gameplay, je rejois maverick...


Ce que je veux dire par là, c'est que quand tu as le PSD de FPM, t'as pas besoin de faire les calques textes par exemple, ils y sont déjà sur l'exemple... Après, si il a tout refait, peut-être mais je pense pas... Je dis juste que genre les placement et comme ça c'est déjà fait, plus qu'à entrer le texte

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Envoyé par Ben-j-2004 le Mardi 20 Février 2007 à 18:24


Le 20/02/2007, STAG avait écrit ...

the-truth, je vois pas ce qui différencie le psd de fpm d'une carte type quelconque.


comme dit the-truth, tout est déjà en place... calques, textes, symboles et même les watermarks, ça n'a jamais été aussi facile de faire une fc de qualité avec un fond de qualité. faudra donc pas s'étonner que les fonds fpm sont omniprésents...

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Inutile de m'envoyer des mp, chuis plus là.

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