[Piusstamn] -- Topic officiel

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moapol

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Envoyé par moapol le Jeudi 23 Février 2006 à 21:17


Bonjour tous le monde!
Moi aussi je vais presenter ma nouvelle edition!

Son nom: "Piusstamn" (A vous de remettre les lettres dans le bon ordre )

Tout d'abord, le debut de la storyline, une sorte d'introduction ,car elle est en cours d'ecriture.

Premier chapitre

La neige tombe.Une tempête se prepare.Elle arrive.Elle est là.
Ice Age commence.
Un flacon tombe.Un portail temporel apparait.Deux creatures metalliques en sortent, dans un duel acharné.Un être en sort aussi , et est propulsé dans le combat de ces creatures.Le portail se referme.L'homme ne resiste pas au combat et se fait tué.Mais, il ne meurt pas.L'Histoire n'en a pas décidé ainsi.Il se senti projeté.Il est devenu "Arpenteur".Il regarda la plan qu'il venait de quitter, et prit peur.On lui avait appris, lorsqu'il était jeune,qu'une Ere Glaciaire etait tombé, il y avait longtemps.
Zamir était dans le Passé.C'était l'epoque où il n'avait pas encore fusionné.
Urza n'etait pas Mishra.
Mishra n'etait pas Urza.
Urza et Mishra,n'etait pas,
Zamir.

Zamir devait se mettre au travail,pour preparer la Fusion.S'il est retourné en arriere, c'est sûrement pour Ca...

Voila, l'Introduction est faite.

Le theme de ce bloc est la creation d'un plan, gouverné pas 5 Avatars, la guerre de ce plan, et la destruction de Zimar.
La vie de Zimar va figuré, comment il est né, comme il vit et vivra, comme il mourra, tout et tous tournent autour de lui, c'est lui qui ait la Guerre inconsciamment, le Plan reagit a ses emotions.Il va aussi essayer de detruire les autre plan, et de retrouver Urza et Mishra...tout un programme .

Les nouvelles capacités

Amitié [effet] (Quand ce permanent arrive en jeu, si un permanent du même nom est en jeu, [effet]).
Cette capacité est surtout utilisée par les creatures

Remplacement (Quand ce sort est resolu, renvoyez un permanent de la couleur du sort)

Concentration [cout] (Quand ce sort va dans la pile, vous pouvez payer [cout].Si vous faites ainsi, aucun autre sort ne peut être joué durant la phase à laquelle il a été joué)

Un exemple de carte pour chaque capacité:

Elfe aux remords
Creature : elfe (commune)
Remplacement.
:Ajoutez à votre reserve.
2/2

Gobelin spectral
Creature : gobelin et esprit (commune)
Amitié: Le Gobelin spectral gagne la Celerité jusqu'à la fin du tour.
Le Gobelin spectral peut bloquer comme si il avait le Vol.
1/1

Presence inconnue
Ephemere (rare)
Regardez la main du joueur ciblé.Piochez un nombre de carte égal au nombre de creature dans sa main.
Concentration:

Voila!
Je tiens a preciser que je n'ai aucun moyen de faire des scans, désolé!
Au revoir!

_________________
Au revoir et a bientot!

[ Edité par moapol le 23 fév 2006 à 21h23 ]


aggroman

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Envoyé par aggroman le Vendredi 24 Février 2006 à 09:49


Moi non plus j'ai pas moyen de faire des scans... par contre certains s'éclatent à créer quelques-unes de mes "cartes"
La l'air po mal ton édition mais j'ai pa très bien compris le rapport entre les capas et l'histoire... tu peut m'expiquer stpl ?

___________________



))@--+} AGGROMAN {+---@((
NEOXIS

moapol

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Envoyé par moapol le Vendredi 24 Février 2006 à 19:40


Merci pour ton commentaire.

C'est sur, tu risque pas de comprendre les capas, l'histoire n'est pas encore vraiment deviolée .

Le remplacement est simple: c'est une technique pour creer un effet de surprise, crée par les habitants du Plan.De plus, le remplacement, un defaut, permet de jouer des cartes plus puissante pour un cout moins élevé.C'est l'Avatar bleu (du nom de Ina,le Destin) qui decouvrit en premier le Remplacement et qui l'appris à ses iliens (habitants des îles ^^).C'est Zamir qui vola sa technique et la divulga aux autres Avatar.
L'Amitié a été créée par l'Avatar rouge (Iru,la Furie) qui voulu faire des creatures qui s'entraident, pour un effet plus devastateur.Seul petit probleme, Zamir s'interessa aussi à cette capacité, mais au passage, il la modifia: l'Amitié n'est pas forcement un bonus...il peut se retourner contre son controleur.
La Concentration vient de Zamir.Vous l'aurez compris, quand un sort est concentré, il ne peut être contrecarré.Joué pendant un phase d'attaque, aucun sort ne peut modifier le combat.C'est donc une tactique de combat tres utile, qui bloque le passage aux autres sorts.Il s'en servit notamment pour detruire certains plans.Il l'apprit à tout les avatar, bien qu'Ina et Iho,la Chance (avatar blanc) n'en soit pas tres heureux.*

Les 5 Avatars dirigent Puisstamn et sont essentiels à la survie du Plan.Si Zamir a un suat d'humeur, il se fait ressentir par les Avatar,qui peuvent donc plonger ce Plan dans le Chaos.

Chapitre deuxieme

Zamir se promena dans le multivers pour y trouver une source d'inspiration à son Plan.Il regarda Dominaria.Il y remarqua des creatures interessantes.Des gobelins, elfes, zombies,chats,humains,sorciers,bêtes, etc.
Il voulut creer le même Plan, approximativement.Il commenca donc son travail, et repatit donc 5 tribus, gouvernées par 5 Avatars.
Tout d'abord la tribu des Drangués, des leopards, cohabitants avec les humain.Ils sont présidés par Iho,la Chance.
Ensuite,les Diabun, des bête de race "Trorm" ainsi que des humains.Leur maître est Ina,le Destin.
Vient encore les Gzanle, des zombies, rats et autres creatures malfaisantes en tout genres.Ily, le Desespoir s'occupe d'eux.
Apres, la groupe des Refide, des gobelins et kavrus.Iru,la Furie s'en charge.
Il reste donc les elfes, Fafirs, qui sont aussi avec des bêtes et des kavru,à la limite des montagnes.Ize, la Beauté les fait travailler pour Dame Nature.
Zamir attendit un peu que ses troupes vivent, qu'ils connaissent leurs mondes.Mais ça allait trop vite, des hostilités commencaient.Les zombies et les elfes se detestaient, Ize et Ily egalement.Iru etait jalou de Ina, et inversement.Ils se bataient pour la Concentration, pour "qui est le Vrai Createur de la Concentration".De toutes façon, c'etait Zamir.
Il n'y avait que Iho qui restait calme.Dumoins, c'est ce qu'il montrait.Il avait soif de puissance.Il voulait conquerir tout le Plan, il creer des troupes en cachette.Zamir le voyait, mais ca l'arrengeait (tu m'etonnes tiens ). Il prendrait ses troupes, et irait sur Dominaria.Il vaincrait.Urza et Mishra se montreront ainsi...

J'editerais le post pour mettre des cartes, les Avatars par exemple.


Linus13

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Envoyé par Linus13 le Dimanche 26 Février 2006 à 00:46


Tu m'etonnes. Une fois qu'tu la violée, c'est chaud pour revenir en arriere.


acron

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Envoyé par acron le Mercredi 01 Mars 2006 à 09:09



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Un grand moment de sérénité qui durerait jusqu'a l'infini — © P¤

Freak

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Envoyé par Freak le Mercredi 08 Mars 2006 à 19:18


Jvoulais juste dire que je trouvais pas présence inconnue super-puissante. Pourquoi ne pas réduire de sont coût de lancement pour que ca devienne vraiment intéressant?

Sinon on dirait une édition qui va faire des jeux timides pour l'instant...

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Demystificator, c'est moi: Le Seul, l'Unique, l'Innimitable, l'Irremplaçable, le Vrai.

Il vous apprendra à faire le mort

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Envoyé par Keeki-jeeki le Mercredi 08 Mars 2006 à 21:11


C'est un éphémère tout de même, ça serait abusé de piocher trois cartes en éphémère pour 1U

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Envoyé par M17 le Mercredi 24 Mai 2006 à 13:01


connais-tu ancestral recall? elle est limitée tu diras, mais présence inconnue n'existe meme pas donc c'est encore pire.

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vive les bD joviales!
M17, fan de Deep purple et red hot chili peppers.

moapol

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Envoyé par moapol le Vendredi 26 Mai 2006 à 19:41


Désolé , j'avais un peu laissé tomber mon edition...bon me voila de retour.Ensuite,je trouve que Presence inconnue n'est pas si mal tout de même!Et je ne pense que la baisser de ou même de , ca serait trop fort.Par contre le cout de concentration est un peu cher.
Et ca veux dire quoi des "jeux timides" stp?
Alors comme promis, voici les Avatars:
J'ai décidé de les restendre à un exemplaire, étant donné leur puissance...et puis parce que ca va mieux avec la storyline je trouve...enfin bon, même si vous les trouvez nul tant pis...

Tout d'abord:

Ily, le Desespoir
Creature legendaire : Avatar (rare)
Traversée des marais.
Quand Ily, le Desespoir arrive en jeu,chaque joueur se defausse de sa main.
, :Renvoyez le sort ciblée depuis votre cimetiere dans votre main.
Les joueurs passent leurs etapes de pioche.2/4

(Ce serait marrant avec Acharnement déjà...et puis on reprend ce qu'on veut du cimetiere!)

Iho, la Chance
Creature legendaire: Avatar (rare)
Traversée des plaines.
Quand Iho, la Chance arrive en jeu, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous controlez.(Cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour).
, :Mettez un marqueur +1/+1 sur la creature ciblée.(Cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour).3/2

(Une Antienne Glorieuse sur patte en quelques sortes...)

Ina,le Destin
Creature legendaire : Avatar (rare)
Traversée des îles.
Quand Ina,le Destin arrive en jeu,piochez X cartes, X etant le nombre de cartes dans votre main.
,iochez 3 cartes.1/3

(Vive le Card-advantage )

Iru,la Furie
Creature legendaire: Avatar (rare)
Traversée des montagnes.
Quand Iru, la Furie arrive en jeu, toutes les creatures que vous controlez gagnent la Double Initiative, la Celerité et ont "T:Cette creature inflige 2 blessures à la creature ciblée".
, :La creature ciblée inflige un nombre de blessures égal à sa force au joueur ciblé. 4/2

(Les degats directs, c'est dangereux...)

Ize, la Beauté
Creature legendaire: Avatar (rare)
Traversée des fôrets.
Quand Ize, la Beauté arrive en jeu, ajoutez à votre reserve.Ce mana ne cause pas de brulure de mana.
, :Mettez en jeu une creature ayant un cout converti de mana de 5 ou moins depuis votre main.Si elle est verte, ajoutez à votre reserve. 2/3

(Vive le mana,et les creatures Peut être un peu trop forte? )

Je tiens à dire merci pour la formulation, et en plus je vois que ce que je fais vous plaît...MERCI!

[ Dernière modification par moapol le 26 mai 2006 à 20h22 ]


King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Vendredi 26 Mai 2006 à 20:06


Trés bien tout ces avatars, Mais j' aurait formulé ainsi je pense:
Ily, le Desespoir
Creature legendaire : Avatar (rare)
Traversée des marais.
Quand Ily, le Desespoir arrive en jeu,chaque joueur se defausse de sa main.
, :Renvoyez la carte non-terrain ciblée depuis votre cimetiere dans votre main.
Les joueurs passent leurs etapes de pioche.2/4

Vue que les ssorts ne sont des sort que quand il sont sur la pile
Iho, la Chance
Creature legendaire: Avatar (rare)
Traversée des plaines.
Quand Iho, la Chance arrive en jeu, Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous controlez.
, :Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.3/2

Ina,le Destin
Creature legendaire : Avatar (rare)
Traversée des îles.
Quand Ina,le Destin arrive en jeu,piochez X carte, X etant le nombre de carte dans votre main
,piochez 3 cartes.

Cf Apprenti Jushi
Sinon c'est trés bon tout ça J'attend la suite

[ Dernière modification par King_Franswa le 26 mai 2006 à 20h07 ]

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Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Samedi 27 Mai 2006 à 09:01


La noire est trop puissante, la blanche pas assez.

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King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Samedi 27 Mai 2006 à 09:20


Qué? Elle est tres bien la chance uns sorte de entienne gloriuese sur patte mais c'est vraie que sont cout et un peu cher.

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Envoyé par leslivo14 le Samedi 27 Mai 2006 à 10:03


j'adore "Ize"
Mais bon... serieux...
alors ta "colère de dieu sur pattes", c'est faux! c'est mieux que ça! Car quand tâ créature part au cimetière, toutes tes créatures ont encore +1/+1, vu que c'est de marqueurs! Moi, je trouve son coût très approprié, car un peu moins cher la conduit droit à un bannissement, si tu fais plein de cartes peu cheres... a voir

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King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Samedi 27 Mai 2006 à 12:15


Qué??? J'ai jamais parlé de colère de dieux sur patte nan parce que les jeton sont une proposition de formulation sion opn aurait put dire:
Iho, la Chance
Creature legendaire: Avatar (rare)
Traversée des plaines.
Les créatures que vous controlez gagne +1/+1
, :Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.3/2

Et dans ce cas c'est moin puissant mais il faut avoir l'avis du créateur quant à la formulation.

[ Dernière modification par King_Franswa le 27 mai 2006 à 12h15 ]

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moapol

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Envoyé par moapol le Samedi 27 Mai 2006 à 13:37


King, ta formulation me va...euh Keeki-Jeeki, si tu as des propositions de modification, je t'écoute .et il y a marqué "Antienne Glorieuse" et pas "Colere de Dieu".

Voila, alors maintenant,les nouveaux "mecanismes":(oui parce que j'en ai fait, vous me direz ce que vous en pensez)

L'exclusivité : Tout simplement, quand un sort va dans la pile, il peut avoir : "Ne depensez que du mana [couleur(s) du mana] pour jouer [Nom du sort]."

L'usine : Et voici...un nouveau terrain de base!!! Eh oui, l'Usine, producteur de mana incolore...tout simplement des sorts ont l'exclusivité pour l'incolore, alors j'ai pensé que les Usines serait utiles.

La Revelation : (Capacité noire quasiment) Il y aura plein de sorts avec : Revelez votre main, et les "A chaque fois que vous revelez votre main" ou "Si vous avez révélé votre main ce tour-ci"...

Exemples:

Trouer un groupe
Rituel (Unco)
Ne depensez que du mana bleu ou incolore pour jouer Trouer un groupe.
Nommez un type de créature.Renvoyez toutes les creatures de ce type dans la main de leur proprietaire.

Usine (Terrain)
Terrain de base: Usine (commune)
:Ajoutez à votre reserve.
, :La creature ciblée gagnent +0/+1 jusqu'à la fin du tour.

Oeil de l'Ombre
Creature:esprit (unco)
Quand l'Oeil de l'Ombre arrive en jeu, revelez votre main.
, :Revelez votre main.
,efaussez vous d'une carte de votre main.
0/1

Voilà.Je voulais vous demander, personne ne peut me faire des scans de mes cartes? ?
Ah, aussi, la storyline je l'invente petit à petit,parce que j'en avait crée une (a peu pres,pour creer des cartes, enfin bon, ca parlait pas de Zamir) et donc il faut que j'invente, ce qui n'est pas pratique, alors excusez moi si j'en met pas trop...


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