[Pour Franck] Concernant la Storyline

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Mimura

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Envoyé par Mimura le Jeudi 31 Mars 2005 à 16:30


Ceci est une question pour Franck ou pour ceux qui sont au courant uniquement, je vous prierez de ne pas flooder sur ce topic.

J'aimerais savoir si tu as écrit la storyline déjà, parce que j'y ai pensé un peu cette semaine et, de fil en éguille...
Bon en fait je vais pas tourner autour du pot j'ai déjà trouvé l'histoire qui pourrait se dérouler ainsi que les personnages, leur histoire et j'ai déjà écrit 5 pages pour commencer sur l'histoire directement.

En fait tout ce que j'aimeris savoir c'est si tu me laisses le feu vert pour continuer et poster mes écrits sur le forum pour que tu puisses l'introduire ensuite dans la storyline du set ou si tu préféres t'en occuper seul.

Si je propose ça c'est surtout que je sais que toi tu n'as pas beaucoup de temps alors que moi, même si je n'ai pas internet à l'interna, j'ai un bloc de feuille et un crayon ainsi que ma tête .

Donc voila dis-moi si tu es interressé et dans ce cas je vous ferait déjà part de mes premiéres idées pour mes idées de départ ainsi que mes pages par la suite.

Mimura, celui qui penses trop si! si!

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killmana

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Envoyé par killmana le Samedi 02 Avril 2005 à 12:06


en faite,on entend plus de nouvelle de franck depuis un certain moment........

pourrait tu m'ne parler un peu plus de ce que tu convoites de faire?Mieux vaut mettre au parfum le n2 de l'équipe

kill,toujours la mais qui voit le forum setfun deperir à mort

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Mimura

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Envoyé par Mimura le Samedi 02 Avril 2005 à 12:44


Ce que je convoite de faire :

Je vais être évidemment obligé de résumer puisque ce sera, forcément, plus étoffé dans le véritable récit.
Outre la description du plan et Amon qui a déjà été fait, je convoite d'introduire dans celui-ci l'éxistance d'une ville appellé Le Centre (Bien que ce soit encore modifiable comme nom, si je l'ai nommé ainsi c'est qu'il s'agit en fait du Centre même des occupations du plan) et qui symbolisera la partie "visible" de Magic Corp (tout ce qui est fun carte, combo, deck, forum, chat, etc...)

Il y aura, bien évidemment, des description faites sur le Centre, sur ses dirigeants (David, le créateur de l'ATP qui a propulsé de le Centre au centre économique même du plan et Tharkun, le fondateur du Centre et le gérrant) et surtout sur ses activités.
Bien évidemment chaque classe sea représenté, les eccins comme personnes normales, les pinpins comme personnes encore pas vraiment integrés, les ashaens comme personnes ayant reçu des diplômes (Voir plus loin) les régulateurs, sortent de "flic" dans diverse partie du Centre, et enfin les Péjoriens, les éxilés du Centre, cherchant pour la plupart à se venger.

Les différentes possibilités de postages de MC seront représentés comme des arts guerriers, ainsi :
-Les combos : Ce sera l'art de faire interargir différents sort entre eux pour donner des effets plus puissants.
-Les deck : L'art d'engager une troupe de soldat de différentes races avec des sorts définit à chacun d'eux.
-Analyse : Pas un art guerrier offensif mais stratégique qui permet d'analyser une situation, un sort ou un ennemi et d'en conclure les failles.
-Fun carte : L'art de jeter des sorts en écrivant des formules sur un parchemins, appellé "Carte" puis de l'activer.
-Bazar : Pas un art guerrier, celui de stocker les connaissances.


Enfin dans ce petit monde, les péjoriens, éxilés dans les montagnes, de plus en plus nombreux, commencerons à s'armer pour se préparer à la guerre.
Les péjoriens, concient de ça, sans vraiment alerter la populace, se préparont aussi à la guerre.

Dans un coin, un groupe se formera (Je résume trés beaucoup là) et partira en quête en-dehors du Centre pour trouver un moyend e stoper cette guerre inutile.

Le reste des pérpéthies sera une surprise

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Beralus

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Envoyé par Beralus le Samedi 02 Avril 2005 à 14:20


Fun carte : L'art de jeter des sorts en écrivant des formules sur un parchemins, appellé "Carte" puis de l'activer


Je verrai bien plus les Fun Cards comme étant de faux sorts ou de fausses créatures, créées dans le but de leurrer l'adversaire.

Beralus, de passage.

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Mimura

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Envoyé par Mimura le Samedi 02 Avril 2005 à 14:27


Ca ne conviendrait pas, ce serait trop subsidiaire sinon.

En le mettant comme lancement de sort à part entiére on ne créé pas un sort mais une plateforme ce qui le diversifie bien plus.

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killmana

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Envoyé par killmana le Samedi 02 Avril 2005 à 18:58


la tu implantes le décor , des idées pour les situations des peuples , et autre.....mais l'histoire,la vrai?

pense tu, mon ptit mimu!Tes idées sont excellentes ,tu donnes une version amplifiée de ce que nous convoitons de faire,mais l'histoire que l'on veux y integrer n'est pas vraiment parfaite,car on manque d'idée original et qui en plus arrive à caser toute les demandes des membres importants du site.

donc en gros,as tu une idée sur l'histoire principale,et non le décor?
Comme ça,nous serons fixés.

++

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Mimura

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Envoyé par Mimura le Samedi 02 Avril 2005 à 19:17


effectivement oui j'ai une idée sur l'histoire principale, évidemment c'est difficile de communiqué en quelques lignes l'histoire qui trotte dans ma tête mais effectivement oui j'ai l'histoire.

Au moment où l'histoire commencera, les péjoriens seront devenus de plus en plus sévére sur le coup d'une arrivé de plus en plus fréquente de nouveau eccin et pinpin, résultat, les montagnes sont de plus en plus peuplés de péjoriens qui n'attende qu'une seule chose, se venger.
A leur tête, un étrange péjorien apparait, apparemment différent d'eux, plus sage, mais dans le mauvais sens.

Par la suite les péjoriens commenceronsà prendre les armes et se confronteront aux péjoriens, mais dans les avant-postes du centre uniquement, mais suffisemment pour causer des pertes humaines au Centre assez inquiétentes, notemment car ils ne comptent pas s'arretter en si bon chemin.
L'information circule parmis les péjoriens du Centre mais est filtré pour ne pas inquiéter la population.
Un groupe d'aventurier non-régulateur se formera dans l'ombre afin de tenter de trouver le moyen de mettre fin à la guerre, le groupe à la base constitué d'un ancien ermitte cartographe : Mirweys, une ancienne régulatrice magicienne du noire : RedicalEdg69 ou Edoun, un ashaen sage : Franck, un puissant cartographe du blanc ashaen : Nirvanadrum et un cartographe invocateur en vert : Kawada.
Au départ, leur quête sera un peu brumeuse puisqu'ils ne sauront que peu comment véritablement y mettre fin, ils iront d'abord dans les montagne afin de rencontrer le mystérieux meneur des Péjorien qui, étrangement, les reçu avec beaucoup de courtoisie, mais il ne quitta pas son objectif de sa tête.
La vie sauve mais sans aucune solution, le groupe tentera ensuite d'aller sur les îles de sagesse pour rencontrer un trés anciens ashaen ayant quitté le Centre depuis longtemps. C'est en passant par le tunnel sous-marin reliant les montagne aux îles qui découvriront une autre personne s'ajoutant à leur groupe : Mimura(Moa).
La suite, c'est une surprise (Et puis zut j'ai une tête, pas un hangard donc, j'ai une bonne partie de la trâme de l'histoire mais pas encore tout les détails, un peu de patience )

Voila, sinon pour les détails sur les personnages principaux :

Mirweys :
Un mage eccin qui s’est exilé dans les montagnes après avoir été rejeté par les sectes des cartographies (Voir futur storyline) pour avoir tenté de faire des cartes en solitaire. Il a été longtemps seul, vivant en ermitte, ruminant de mauvaise pensées envers les injustices et, s’aidant de sa technique de cartographie associé à l’envirronnement montagneux, il utilisa les cartes pour se permettre de maitriser de cour courant électriques par ses bras et s’en servir comme des armes.
Un matin d’hivers, en faisant ses exercices devant sa grotte il verra un groupe de péjorien descendre dans la vallée, forts armées et décidés à partir en guerre. Intrigué, il partira en direction du Centre (Ville principale du plan, symbolique de la partie visible de Magic Corp) où il apprendra, par diverses sources, qu’une guerre se préparait entre les régulateurs et les péjoriens.
Il sauvera ensuite RadicalEdg69 d’un groupe de pinpin et partira avec elle pour trouver un moyen d’arretter la guerre.

RadicalEdg69 :
Une ancienne cartographe très doué pour la magie noire qui est devenue régulatrice un peu avant la sectérisation des cartographe.
Elle était très sévére en tant que régulatrice, toute personne, y comprit ashaene et eccin, se comportant un tant soit peu en-dehors de la normalité recevait les foudres de sa magie noire et devait alors rapidement rentrer dans les rangs ou être éxiler, voir mourir.
Pendant 3 ans, elle appliqua ce régime sous l’œil acquiessant de David.
Sous cet ordre, pas mal d’eccin pasérent péjorien et beaucoup qui le restérent s emirent à la détester, sans parler des pinpins qui ruminaient une futur vengeance.
Vengeance qui s’appliqua finalement, un jour, alors qu’elle rentrait chez elle, elle fut assomée. Elle se réveilla, ligotée dans une grotte au flan de la montagne, proche du Centre.
Elle fut torturée durant trois jours jusqu’à ce que Mirweys, qui passait par hasard, entendant ses cris, la sauve.
Elle se rendit compte que David l’avait laissé tomber pour ne pas faire discréditer les autres régulateurs et elle rejetta alors sa charge pour redevenir eccin et se renomma Edoun. Elle partit avec Mirweys pour monter un groupe capable de stoper l’armé péjorienne.

Nirvanadrum :
Un eccin qui s’est lancé directement dans la cartographi deux ans avant la sectérisation. N’étant pas très au courant des techniques, il a demandé de l’aide aux connaisseurs, mais a toujours été mal reçu. Jusqu’au jour où il rencontra Mimura. Le seul cartographe qui accepta de le former sans le faire payer. Il acquit rapidement les bonnes techniques jsuqu’à décrocher le diplôme de cartographe.
Il savait lancer des sorts blancs très rapidement grace à la cartographie. Il refusa constemment de faire partie d’une secte depuis le jour où son ancien formateur, Mimura, disparu lors de l’arrivé de celles-ci. Concidéré comme un paria par les autres cartographes faisant partis de sectes, il accomplissait des missions de ci, de là mais ne fut jammais reconnu comme un cartogrape d’élite malgré son talent largement supérieur à d’autre.
Il fut la troisiéme personne à rentrer dans le groupe après que Edoun et Mirweys l’ai vu se débarrasser d’un groupe de pinpin racolleur avec un sort blanc puissant.

Franck :
Après avoir échoué pour la troisiéme fois le diplôme de cartographi, il décida d’apprendre la magie bleu académique bien que moins efficace. Il s’est rapidement spécialisé dans les failles des sorts de ses adversaires. En se basans sur les erreurs d’écritures chez les cartographe ou les erreurs de prononciation pour les autre, il empêche le sort de se résoudre.
Il sera remarqué par David lors d’un tournois où aucun sort ne parvint à l’atteindre puis il devint un régulateur à titre honorifique et aida les autres régulateurs à prononcer ou écrire correctement leur sort.
Mis au courant sur la rebellion des péjoriens par David, il entendit dans un bar du Centre le groupe, alors composée de Nirvanadrum, Edoun et Mirweys, en parler.
Il les provoqua intelligemment pour les tester et contra la totalité de leur sort, puis il discutta avec eux et joignit leur groupe.

Kawada :
Il arriva au centre directement depuis la grande forêt des pinpins.
Pendant un long moment, pour ce faire bien voir, il participé à tous les débats publics et aux commentaires sur les nouvelles interractions ou carte que proposaient les eccins et ashaen.
Voyant qu’au lieu de gagner en reconnaissance, on le rejetait et continuait à le traiter en pinpin, il décida de commencer à apprendre l’art de la cartographie.
Il dût se faire nommer eccin au bout de sa premiére année (On ne peut décrocher de diplôme en étant pinpin).
Il échoua 6 fois l’éxament avant de finalement l’avoir et devenir un ashaen. Il utilisa sa maitrise de la cartographie dans une optique verte d’invocation de créature.
Au commencement, ses parchemins devenait de petites créatures suicidaire qui fonçaient dans le tas. Les années suivantes, ses invocations devinrent plus fortes et plus calmes.
Lorsqu’il eut le diplôme, ses invocations étaient devenu encore plus forte et avaient de petites ailes leur permettant de voler.
Il entendut parler d’un groupe résolut à partir en mission pour stoper la guerre. Il alla les trouver et proposa ses services.
Devant leur refus à la vue d’une personne parraissant pinpin, il créa une centaine de créature-carte et les envoyérent sur eux. Sur le coup, n’ayant pas prévu une telle attaque, Nirvana et Franck furent emportés contre les murs et furent blessés. Edoun essayait de les détruire avec sa magie noire mais ils étaient trop nombreux et elle fut à son tour mise hors d’état.
Mirweys, qui était resté impassible jusqu’à présent, grilla en un seul coup de main l’ensemble des invocations et la carte qui les avait créé mais ne blessa pas Kawada. Il emmenna ensuite ses amis à l’hopital.
Kawada s’escuza auprés de Mirweys de l’incident, qu’il avait réagis sur le coup de l’impulsion pour le fait de l’avoir traité de « pinpin ». Il lui expliqua qu’il detestait les pinpins et surtout les péjoriens.
Mirweys, le sachant très fort et voyant sese convictions, accepta de le prendre dans le groupe.
Par la suite, Kawada trahit le groupe pour rejoindre le grand Boulay.

Mimura :
Un eccin arrivé au centre dans sees débuts. A une époque où vivait le cartographe le plus adulé du centre : Lyon4.
Il apprit seul l’art de la cartographie.
Il fit un départ plutôt lent et tarda ainsi à tenter de passer son diplôme jusqu’au jour où il créa une formule qui lui permettait d’invoquer en masse de petits êtres nommés « Frouncs ». Loin de la barbarie des combats, ces êtres battaient les adversaire en les chatouillant. Le jour même de cette trouvaille, il décrocha son diplôme et devint pratiquement aussi réputé que Lyon4. Le temps passa, il donna quelques cours à l’université de cartographie, il rédigea également une encyclopédie de la cartographie qui fut stocké au Centre de stratégie.
Il fut rapidement remarqué par David mais sans suite, ne manquant pas de régulateur en ce moment.
Il diversifia ses spécialités, il trouva de nouvelle interraction, créa des groupes pour le centre de recrutement et surtout, des descriptions de sorts, artefacts et diverse créatures pour le Centre de renseignement.
Il prit sous son aile un jeune eccin avide de leçon et le format à la cartographie.
Mimura fut ensuite nommé régulateur du Centre de renseignement et des canaux de cartographie et, par la suite, des cannaux de création d’habit (Création Magic Corp).
Nirvanadrum reçu son diplôme et se lança dans la vie active malgré un contact gardé avec son ancien formateur.
Il inventa, par la suite, la « Minidition » qui était un regroupement de carte créée permettant de lancer à la suite plusieurs sorts chacun en raport les uns des autres, le tout mis à la vente sous forme de pack très appréciés des personnes n’ayant pas de diplôme en cartographie ni de véritable maitrise.
Lorsque les sectes de cartographie arrivérent, plusieur d’entre elles se firent la guerre pour avoir Mimura dans leur groupe sans se rendre compte que celui-ci avait disparu.
Il s’isola très loin du Centre, sous l’océan, dans un grand bunker acroché à un tunnel faisant le lien entre les îles de sagesse et les montagnes des éxilés. Dans son bunker, il continua à parfaire sa maitrise de la cartographie et se constitua une bibliothèque particuliérement grande.
Il créa une carte qu’il nomma : « Runage » qui pouvait incruster l’effet d’une carte dans un objet. IL s’en servit pour incruster son sort de Frounc dans un sabre. Il s’en servit ensuite pour incruster un sort de vision globale dans un globe de verre. Ce qui lui permit, de voir tout ce qui se passait sur le plan, c’est ainsi qu’il vu les armées des péjoriens se lever contre le Centre.
Son globe lui montra, par la suite, qu’un petit groupe venu du centre, cherchait à empécher cette guerre.
Quand ce groupe passa par son tunnel, il se dressa devant eux, voilé par une armure, cape bleu et casque en forme de dragon, en matiére de test.
In contra les sorts de Mirweys et de Kawada sous l’incapacité de Franck à le contrer, ses sorts n’ayant pas de faille.
Edoun tenta de le tuer par la magie noire, voyant l’irrespect de celle-ci, il la contra et fit pleuvoir une armée de Frounc sur elle qui se mirent à la chatouiller.
Nirvanadrum l’accusa d’avoir voler cette technique à Mimura. Il se dévoila finalement à leur grande stupeur, et les proposérent de le suivre pour leur expliquer comment gagner la guerre.
Il joignit à titre de guide le groupe ensuite.


Voila Kilmana, peut pas vraiment endire beaucoup plus pour le moment.

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franck

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Envoyé par franck le Lundi 11 Avril 2005 à 12:50


Mimura,

Je suis désolé de mon long silence, mais boulot énorme + vacances m'ont rendu quelque peu indisponible .
Je risque d'être encore un peu débordé cette semaine, au cours de laquelle je vais aller 4 jours à Zurich .
Je serai mieux disponible à partir du lundi 18 avril .

Merci de votre patience à tous .

Ton idée me parait excellente, et je ne peux que t'encourager à continuer en ce sens .

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Mimura

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Envoyé par Mimura le Lundi 11 Avril 2005 à 14:03



Ton idée me parait excellente, et je ne peux que t'encourager à continuer en ce sens .


C'est tout ce qu'il me falait

Dans ce cas en avant ma petite cervelle et mes longs doigts, on va user le crayon et le bloc de feuille!

Mimura, investissez dans le papier, ça pourrait bien raporter par la suite.

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