[Les mystères d'Arcania] - Topic officiel

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Syndelfeniks

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Envoyé par Syndelfeniks le Mardi 17 Mai 2005 à 20:16


vortex est puissant Le blanc assez nul ... Le noir sa peut allez... Le reste sa va aussi

lMerci, mais le blanc ets pas trop nul je trouve, ca t'assure un regain de vie petit à petit et contrebalance une arène phyrexiane par exemple

Elles sont superbes

merci

Par contre , tu aurais pu mettre un texte d'ambiance pour le noir, c'est le seul du cycle qui n'en a pas et sa capa n'est pas super longue

pour les TA, il faut un minimum d'inspiration et j'en ai pa eu pour le noir... si j'en ai je le modifierai

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Kahurra

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Envoyé par Kahurra le Mercredi 18 Mai 2005 à 13:07



lMerci, mais le blanc ets pas trop nul je trouve, ca t'assure un regain de vie petit à petit et contrebalance une arène phyrexiane par exemple


-> Un peu trop cher aussi ... genre ya des cartes pour 4 + 6 PV Mais bon, ce sont des communes


Sigfried

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Envoyé par Sigfried le Mercredi 18 Mai 2005 à 13:31


bon voila le texte c pas long et c pas terrible mais j'ai des mégas grosses panes d'inspirations et puis j'ai fait ça lors d'un quart d'heure perdu en étude :
L'aube, ce matin, était rouge. Tandis que ses barbares s'entraînaient, Kahlkos repensait aux mots de Djawil : "Ou peut-être est-ce toi qui n'est pas dans le bon camp...". Ce Djawil avait eu de la pitié pour lui, c'est la première fois qu'on lui en offrait.
Il se dit que Yulgath, lors de ses pillages, tuait des innocents en masse. Et après qui tuerait-il?
Les autre barbares...

c'est le moment où l'idée de révolution apparaît dans l'esprit de Khalkos

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Ange Noir d'Orzhov


Syndelfeniks

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Envoyé par Syndelfeniks le Mercredi 18 Mai 2005 à 15:28


c'est peut-être court mais c'est très bien ! vivemant la suite !

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_Azerty777

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Envoyé par _Azerty777 le Mercredi 18 Mai 2005 à 16:55


Sont assez déséquilibrés les enchantements je trouve : bleu très fort, rouge bon, vert ca va, blanc pourri (1 pv c'est franchement naze, même pour une commune je trouve) et noir pas terrible car un mana ou un point de vie ce n'est pas la mort par rapport à défausser...cela dit, ils sont graphiquement tous très réussis.

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Syndelfeniks

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Envoyé par Syndelfeniks le Mercredi 18 Mai 2005 à 19:46


ben le blanc si je mets 2pv ca fera trop est le noir je trouve que ca va
le bleu est pas trop trop fort, comparé à toupie de divination du sensei, il est pas top.

Voici 2 nouvelles cartes, une commune noire et une unco blanche :





J'attends vos remarques !

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caldoche

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Envoyé par caldoche le Jeudi 19 Mai 2005 à 07:24


La noire aurait peut-etre gagné à avoir +2/+2 a la place, et la blanche est très bien on dirait un petit myr de magnétite

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gg_magic

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Envoyé par gg_magic le Vendredi 20 Mai 2005 à 12:55


mais ce seré pas mixation pour la noire? ta mit mixion.


Ikirtar

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Envoyé par Ikirtar le Vendredi 20 Mai 2005 à 16:28


superbe, comme d'habitude

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Syndelfeniks

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Envoyé par Syndelfeniks le Vendredi 20 Mai 2005 à 18:03


mixtion est synonyme de mélange, donc c'est bien mixtion ( mon prof de SVT en parle alors...)

Je n'aurais peut-être pas le tps de mettre de bcp de FC ces jours-ci, car j'ai un Bac à réviser
Mais j'essaierais !


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gg_magic

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Envoyé par gg_magic le Vendredi 20 Mai 2005 à 21:30


ok, bonne chance.....


Syndelfeniks

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Envoyé par Syndelfeniks le Samedi 21 Mai 2005 à 20:06


merci !

voilà 2 communes :

une avec l'envoûtement :



et une avec la condensation :



Voilà !

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gg_magic

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Envoyé par gg_magic le Samedi 21 Mai 2005 à 22:10


tjr exellent mais c pas envoutement 1 pour la chaseresse?


Syndelfeniks

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Envoyé par Syndelfeniks le Dimanche 22 Mai 2005 à 11:17


non non, l'envoûtement est tj +1/+1 et -1/-1, mais c'ets vrai que ca pourrait être pas mal de faire des variantes....

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Kahurra

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Envoyé par Kahurra le Dimanche 22 Mai 2005 à 11:22


Moi, depuis le début, je trouve la capacité de condensation très original ( je tiens a le faire savoir )


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