psychatogmaster Hors Ligne Webmaster Inactif depuis le 04/08/2024 Grade : [Staff Chat] Inscrit le 23/06/2004 1208 Messages/ 0 Contributions/ 26 Pts | Envoyé par psychatogmaster le Mercredi 16 Février 2005 à 15:57
Moi mon idée d'origine je la trouvais équilibrée pourtant!J'aimais bien cette idée!
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Supter Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/06/2023 Grade : [Druide] Inscrit le 31/10/2004 2147 Messages/ 0 Contributions/ 49 Pts | Envoyé par Supter le Mercredi 16 Février 2005 à 16:03
déstruction de post
Rituel (unco)
le péjorien ciblé gagne -1/-1
Edit de post
Rituel (rare)
changer le texte ciblé de la carte ciblé (ex: protections contre les couleurs devient => protection contre les terrains, ect ect)
___________________ Autre motif d'orgueil, que d'être citoyen ! [Les citoyens] doivent travailler devant la majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain.
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MaGGoTs Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/07/2014 Grade : [Légende] Inscrit le 07/03/2004 627 Messages/ 0 Contributions/ 636 Pts | Envoyé par MaGGoTs le Mercredi 16 Février 2005 à 16:14
déstruction de post
Oui, ce sort est déjà mieux que l'autre sort de la page précédante avec un effet proche (me rappel plus de son nom )
Mais on se retrouve avec deux sort similaire. Lequel prendre ?
edit de post : sort injouable et qui pourrait être amené à des confusions ! Donc idée à oublier ôu alors proposer un autre effet !
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Mimura Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/11/2008 Grade : [Divinité] Inscrit le 22/11/2003 1938 Messages/ 0 Contributions/ 637 Pts | Envoyé par Mimura le Mercredi 16 Février 2005 à 18:59
Colère selon Amon-Ra 3BB
Rituel (Rare)
Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées.
Si il y a 10 créatures ou plus dans le cimetière ce tour-ci, renvoyez la colère selon Amon-Ra dans votre main.
Le 16/02/2005, MaGGoTs avait écrit ...
Colère selon Amon-Ra : cartes très intéressante. Elle est retenu et je l'a proposerai. (mais pour le moment, il y a un problème pour proposer des cartes autres que créatures car on nous demande de rentrer la force et l'endurance obligatoirement )
Bien sûr... on a une colére de dieu noire sans autre défaut que celui de couter 1 suplémentaire et qui se résous à dire : A chacun de vos tour, si vous payez 3BB et qu'il y a 10 créature ou plus dans votre cimetière, détruisez toutes les créatures... ce n'est pas game-breaker dans un réanimator, non... non... non...
Maggot il faudrait revoir ton jugement en therme de puissance j'ai parfoit l'impression que tu acceptes n'importe quoi...
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MaGGoTs Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/07/2014 Grade : [Légende] Inscrit le 07/03/2004 627 Messages/ 0 Contributions/ 636 Pts | Envoyé par MaGGoTs le Mercredi 16 Février 2005 à 21:59
Désolé Mimura, je tacherai de faire plus attention sur les prochaines cartes. Mais mon rôle est simplement de proposer, c'est à toi de dire si mon jugement était correct ou non
Pour Vengeance selon Amon-Ra, j'ai trouvé que la carte était bien dans l'esprit de la storyline du set : amon est un dieu du plan MC qui peut bannir (donc détruire dans le jeu) tous le monde et même recommencer... Mais c'est inutile que je retienne la carte maintenant
Sinon, voici d'autres cartes noires proposé par d'autres membres dans un autres topics. Je les remet ici tel quel sans les modifier. Qu'en pensez-vous ?
ban
Unco
Ephémère
Retirez de la partie la créature ciblée.
Peste anti-pinpinnesque
enchantement
Unco
Touts les pinpins gagnent -1/-1 et ne peuvent ni attaquer ni bloquer
A chaque fois qu'un pinpin arrive en jeu, mettez un marqueur "infestation" sur la peste pinpinnesque.
Quand il y a trois marqueurs ou plus "infestation sur la peste pinpinnesque, détruisez-la
L'arrivé du modérateur du forum
Éphémère
Chaque péjorien qui a infligé des blessures de combat ce tour-ci se voit infliger le même nombre de blessures.
Quand le modérateur du forum arrive,les péjoriens tremble.
Voilà, n'hésitez pas à critiquer ces cartes maintenant !
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Dead Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/11/2021 Grade : [Druide] Inscrit le 03/01/2004 664 Messages/ 0 Contributions/ 42 Pts | Envoyé par Dead le Jeudi 17 Février 2005 à 07:39
ben euh... ban en mettant bannissement et augmenter un peu le mana, je l'ai remis... et peste anti-pinpinnesque, je l'ai pas mis car il me semblait un peu nul... les 2 sont à moi... sinon pour le 3ème, elle me parâit sympa... lol
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La mort de MC
[ Edité par Dead Le 17 fév 2005 ]
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shadowblue Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/10/2011 Grade : [Seigneur] Inscrit le 10/04/2004 1400 Messages/ 0 Contributions/ 122 Pts | Envoyé par shadowblue le Jeudi 17 Février 2005 à 09:49
avertissement
Type : éphémère
Unco
détruisez la créature ciblé ayant infligé des blessures à un joueur controlant des régulateurs
"...j'ai demandé à la lune... mais elle s'est moqué de moi... c'est ce qu'on va voir..."
régulateur
type : créature : régulateur
commune
: détruisez le péjorien ou le pinpin ciblé qui a infligé des blessures à un régulateur, un ashen ou un eccin, utilisez cette capacité commeun rituel
: l'eccin, l'ashen ou le régulateur ciblé gagne +2/+2
"il récompense ceux qui l'aide et il détruit les autres !"
démantèlement de rubrique
type : rituel
rare
retirez de la partie terrains ciblés, au prochain tour votre adversaire fait 2 piles avec ces terrains, choisissez en une et remettez là en jeu
"la rubrique fun card a été détruite, mais elle sera rebâtie..."
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MaGGoTs Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/07/2014 Grade : [Légende] Inscrit le 07/03/2004 627 Messages/ 0 Contributions/ 636 Pts | Envoyé par MaGGoTs le Jeudi 17 Février 2005 à 21:26
Bon, déjà il va falloir choisir entre soit le bannissement soit l'avertissement car les deux cartes sont très proche l'une de l'autre et je sais pas si c'est une bonne idée de mettre deux cartes assez proche l'une de l'autre dans un set.
régulateur : tout d'abord, il manque la force et l'endurence de ta créature SB !
Ensuite, la première capacité est assez équilibré car il faut que le péjorien ait infligé des blessures de combat pour qu'il puisse être détruit par le modos, cela tempère donc son effet (et c'est bien dans l'esprit du noir vu qu'il faut respecter l'esprit des couleur )
La deuxième capacité par contre est à modifier je pense. Soit il faudrait rajouter autre que le régulateur, soit il faudrait rajouter (ce qui revient au même) ou alors un effet négatif accompagnant l'effet (comme c'est souvent le cas en ) du genre :
vous perdez 1 (2 ???) points de vie.
Il faudrait aussi lui rajouter une caractéristique dans son nom plutôt que juste "régulateur"
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shadowblue Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/10/2011 Grade : [Seigneur] Inscrit le 10/04/2004 1400 Messages/ 0 Contributions/ 122 Pts | Envoyé par shadowblue le Jeudi 17 Février 2005 à 21:59
ok je reposte donc :
avertissement
Type : éphémère
Unco
retirez de la partie la créature ciblé, remettez la en jeu le prochain tour, elle gagne -2/+0 (cette effet ne s'arrette pas à la fin du tour...)
"...j'ai demandé à la lune... mais elle s'est moqué de moi... c'est ce qu'on va voir..."
régulateur
type : créature : régulateur
commune
: détruisez le péjorien ou le pinpin ciblé qui a infligé des blessures à un régulateur, un ashen ou un eccin, utilisez cette capacité commeun rituel
: l'eccin, l'ashen ou le régulateur ciblé gagne +2/+2
"il récompense ceux qui l'aide et il détruit les autres !"
2/2 (ou1/1 ? ou tout autre F/E)
démantèlement de rubrique
type : rituel
rare
retirez de la partie tous terrains, au prochain tour votre adversaire fait 2 piles avec ces terrains, choisissez en une et remettez là en jeu
"la rubrique fun card a été détruite, mais elle sera rebâtie..."
Bon, déjà il va falloir choisir entre soit le bannissement soit l'avertissement car les deux cartes sont très proche l'une de l'autre et je sais pas si c'est une bonne idée de mettre deux cartes assez proche l'une de l'autre dans un set.
étant donné que le sdeux existe je les mettrais les deux, mais l'avertissement serait plus temporaire (cf : modif' là haut)
le -2/+0 signifie que le pinpin se calme après un avertissement
édit : modif' de démantèlement de rubrique parce que ça voulait plus rien dire...enfin je me comprend
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"Chercheur de petites bêtes" - rambo59310
"la citation est l'intelligence du pauvre" - Oscar Wilde
absent du 14 au 16 et du 18/02 au 05/03
[ Edité par shadowblue Le 17 fév 2005 ]
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Dead Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/11/2021 Grade : [Druide] Inscrit le 03/01/2004 664 Messages/ 0 Contributions/ 42 Pts | Envoyé par Dead le Jeudi 17 Février 2005 à 22:01
bah, on a qu'à mettre avertissement ... ^^
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Mimura Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/11/2008 Grade : [Divinité] Inscrit le 22/11/2003 1938 Messages/ 0 Contributions/ 637 Pts | Envoyé par Mimura le Jeudi 17 Février 2005 à 22:18
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MaGGoTs Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/07/2014 Grade : [Légende] Inscrit le 07/03/2004 627 Messages/ 0 Contributions/ 636 Pts | Envoyé par MaGGoTs le Jeudi 17 Février 2005 à 22:33
Bon, pour l'histoire entre avertissement et le bannissement, on aurait donc :
Avertissement
Type : éphémère
Unco
retirez de la partie la créature ciblé, remettez la en jeu le prochain tour
"...j'ai demandé à la lune... mais elle s'est moqué de moi... c'est ce qu'on va voir..."
(On retir le second effet car son coût en mana n'est que une et faudrait éviter que cette carte puissent détruire les créatures 1/1 quand même !)
Bannissement
Unco
Ephémère
Retirez de la partie la créature ciblée.
Les deux cartes se démaruqent légèrement. Alors, des critiques ? Faut-il proposer les deux ou si non, laquelle garder ?
démantèlement de rubrique : là j'avou que j'ai du mal à comprendre l'effet de la carte... De plus, la destruction de terrain c'est plutôt le rouge (même s'il est vrai que le noir peut aussi le faire avec Crasse par exemple !) Mais pour le set, je pense qu'il faut le réserver aux rouges. Les floodeurs (=casse-terrains) sévissent et pénalisent les topic (=terrains) !
Enfin, c'est juste mon avis
régulateur : arf ! Faut aussi regarder la rareté de la carte XD !
Sinon, les capacités s'équilibrent je trouve. Il faut encore lui trouver une force et endurence préci ! 2/2 me semble correct. Il faut aussi lui ajouter autre chose à son nom. (on ne trouve pas de cartes Magic qui s'appel simplement Zombi ou Soldats ou Gobelin ! C'est plutôt les jetons qui s'appelent comme cela.)
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Besoin d'aide pour une analyse ? Envoyez-moi un MP !
[ Edité par MaGGoTs Le 17 fév 2005 ]
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shadowblue Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/10/2011 Grade : [Seigneur] Inscrit le 10/04/2004 1400 Messages/ 0 Contributions/ 122 Pts | Envoyé par shadowblue le Jeudi 17 Février 2005 à 22:50
régulateur : arf ! Faut aussi regarder la rareté de la carte XD !
Sinon, les capacités s'équilibrent je trouve. Il faut encore lui trouver une force et endurence préci ! 2/2 me semble correct. Il faut aussi lui ajouter autre chose à son nom. (on ne trouve pas de cartes Magic qui s'appel simplement Zombi ou Soldats ou Gobelin ! C'est plutôt les jetons qui s'appelent comme cela.)
Citation : Le 17/02/2005, shadowblue avait écrit ...
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régulateur
type : créature : régulateur
commune
: détruisez le péjorien ou le pinpin ciblé qui a infligé des blessures à un régulateur, un ashen ou un eccin, utilisez cette capacité commeun rituel
: l'eccin, l'ashen ou le régulateur ciblé gagne +2/+2
"il récompense ceux qui l'aide et il détruit les autres !"
2/2 (ou1/1 ? ou tout autre F/E)
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Dr Saitout, une commune peut-elle faire le café?
Si elle le pouvais, il y a longtemps que les rares sauraient peler les patates...
et ben mettons la rare.... et avec un nom aproprié
ça donne donc :
régulateur
type : créature : régulateur zélé
commune
: détruisez le péjorien ou le pinpin ciblé qui a infligé des blessures à un régulateur, un ashen ou un eccin, utilisez cette capacité commeun rituel
: l'eccin, l'ashen ou le régulateur ciblé gagne +2/+2
"il récompense ceux qui l'aide et il détruit les autres !"
2/2
Avertissement
Type : éphémère
Unco
retirez de la partie la créature ciblé, remettez la en jeu le prochain tour
"...j'ai demandé à la lune... mais elle s'est moqué de moi... c'est ce qu'on va voir..."
(On retir le second effet car son coût en mana n'est que une et faudrait éviter que cette carte puissent détruire les créatures 1/1 quand même !)
tu es sur ? parce que détruire une créature en lui donnant -2/+0 je vois pas comment on fait...
démantèlement de rubrique : là j'avou que j'ai du mal à comprendre l'effet de la carte... De plus, la destruction de terrain c'est plutôt le rouge (même s'il est vrai que le noir peut aussi le faire avec Crasse par exemple !) Mais pour le set, je pense qu'il faut le réserver aux rouges. Les floodeurs (=casse-terrains) sévissent et pénalisent les topic (=terrains) !
Enfin, c'est juste mon avis
et ben en gros : tu retires les terrains de la partie, l'adversaire fait 2 tas, et tu remet en jeu celui que tu veux....
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MaGGoTs Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/07/2014 Grade : [Légende] Inscrit le 07/03/2004 627 Messages/ 0 Contributions/ 636 Pts | Envoyé par MaGGoTs le Vendredi 18 Février 2005 à 00:30
tu es sur ? parce que détruire une créature en lui donnant -2/+0 je vois pas comment on fait...
Là j'ai aucune excuse ! Mimura va me tuer
(MaGGoTs est partit se cacher sous son bureau)
Oui, c'est sur que maintenant cette capacité devient plus équilibré à mes yeux ! Mais là encore, pour seulement , -2/+0 n'est-il pas un peu trop puissant ? Je verrai plutôt -1/+0 personnelement ! A débattre !
Doit-on aussi garder Avertissement et Bannissement ? Maintenant les deux cartes se diversifient un peu !
démantèlement de rubrique
type : rituel
rare
retirez de la partie tous terrains, au prochain tour votre adversaire fait 2 piles avec ces terrains, choisissez en une et remettez là en jeu
"la rubrique fun card a été détruite, mais elle sera rebâtie..."
OK, j'ai compris la capacité !
Donc ce sort te permet en gros de détruire carrément la moitié des terrains adverses. (L'adversaire fait deux pile et vu que c'est nous qui choisissons celle qu'il garde, il a tout intérêt à faire deux pile égal !)
L'effet est un peu à revoir. On ne peut pas retirer comme cela de la partie les terrains adverses durant un tour et ensuite lui en détruire la moitié ! (si j'ai bien tout compris, mais apparement aujourd'hui j'ai du mal )
Ensuite, il faut à tout prix revoir le coût en mana de cette carte car la tu propose cet effet pour seulement !
Il faudrait mettre 6 manas au minimum même si moi j'en mettrai bien 7 ou 8 !
Régulateur Zélé : oui, il devient intéressant ! Mais attention, c'est une rare (t'as laissé le "commune" ) Sinon, je trouve que cette carte devient correct. Quelqu'un à quelque chose à rajouter ?
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Mimura Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/11/2008 Grade : [Divinité] Inscrit le 22/11/2003 1938 Messages/ 0 Contributions/ 637 Pts | Envoyé par Mimura le Vendredi 18 Février 2005 à 02:56
Le 18/02/2005, MaGGoTs avait écrit ...
tu es sur ? parce que détruire une créature en lui donnant -2/+0 je vois pas comment on fait...
Là j'ai aucune excuse ! Mimura va me tuer
(MaGGoTs est partit se cacher sous son bureau)
Proposition interressante...
Mais j'aurais plutôt tendance à vouloir te tuer parce que tu as jugés une carte comme celle-ci apte dans le contrôle coùt/puissance :
~THIS~
Ephémère
Unco
Retirez la créature ciblé de la partie. Remettez cette créature en jeu sous le contrôle de son propriétaire à la fin du tour. Cette créature gagne -1/-0 une fois revenue en jeu (Cet effet ne s'éarrêtte pas à la fin du tour.
Alors que cette carte existe et depuis peu :
qui fait le même effet mais pour 1 de plus, en blanc et avec un effet négatif (Si on l'utilise pour éviter un bloqueur ou une attaque).
Etant donné que ce genre de carte est plus utilisé pour faire disparaitre un bloqueur ou un éventuel attaquant génant, le fait qu'il soit pour un est déjà trés fort, mais le fait qu'en plus en revenant en jeu la carte vous donne encore un point positif est fait de cette proposition une carte beaucoup trop puissante.
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