Concours : Eccin Illusioniste

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Syndelfeniks

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Envoyé par Syndelfeniks le Mercredi 26 Janvier 2005 à 17:27


Suivant de nirvana Illusioniste et Eccin , retirez le suivant de nirvana de la partie jusqu'à la fin du tour : mettez un jeu un jeton de créature 2/2 illusion. Les illusions que vous contrôlez sont des créatures 1/1 F/E : 1/2

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fire-dusk.com : venez voir notre site de jonglage de feu !!!!

SphaxMLV

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Envoyé par SphaxMLV le Mercredi 26 Janvier 2005 à 22:04


Suivant de Nirvana Unco Créature : eccin et illusioniste , mettez les X cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière : mettez en jeu un jeton de créature illusion 0/X défenseur 1/1

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Le rire est la seule chose qui différencie l'homme de la bête si l'on excepte toutefois:
la veulerie, la méchanceté, l'avarice, la cruauté mentale, l'orgueil, la perfidie, la malhonnêteté, l'alcoolisme, la vulgarité, l'appât du gain et le sens des affair

Mimura

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Envoyé par Mimura le Jeudi 27 Janvier 2005 à 02:04


Bon petite précision concernant les mots-clés :
-Il y a, d'une part, les mots-clés courants ou basiques qui sont utilisés dans toutes les éditions depuis qu'ils existent, ces mots-clés sont : Vol, Initiaitve, Piétinement, Célérité, Peur, Vigilance et Indestructible.
-Les autres mots-clés sont à usage plus "cintré" puisqu'il ne sont véritablement utile que quand ils sont mis en groupe, c'est pour ça que Wizard évite de réutiliser un mot-clé d'une édition antérieur, imaginez par exemple une carte avec le Recyclage en Mirrodin... voir même ne serais-ce qu'une créature avec la Distorsion en Kamigawa, une créature avec la Distorsion en Tempest ne genné pas puisqu'elle n'était pas seule et que par concéquant, avait un certains sens, si on retrouve UNE SEULE créature avec la distorsion dans une édition, ça révéle à être une créature ultime puisque sa capa se définie comme étant "Cette créature est imblocable"...

Donc voila!

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keeper

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Envoyé par keeper le Jeudi 27 Janvier 2005 à 19:26


d'accord merci!


Corvis

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Envoyé par Corvis le Samedi 29 Janvier 2005 à 13:54


Suivant de Nirvana Créature : eccin et illusionniste commune Quand le suivant de Nirvana arrive en jeu, mettez en jeu un jeton de créature 0/1 blanc illusion pour chaque créature nommé Suivant de Nirvana en jeu sous votre contrôle. 1/1

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shadowblue

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Envoyé par shadowblue le Samedi 29 Janvier 2005 à 14:10


ton idée est bien mais alors il faudrait pouvoir mettre autant de suivant qu'on veut dans son deck parce que là c'est pas très viable (en plus des illusions 0/1 c'est gentil amis à part adapté on en fait rien, surtout que si tu veux que qqun joue cette carte il faut qu'on puisse faire autre chose que poser seulement 4 suivants) shadowblue, qui aimerais bien que toutes le cartes de l'extension soit jouées

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demonium

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Envoyé par demonium le Samedi 29 Janvier 2005 à 14:12


suivant de nirvana créature : eccin et illusionniste unco au début de votre entretien mettez un marqueur " réalisation en cours " sur la créature illusion ciblée . quands une créature illusion as au moins 3 marqueures " rélisation en cours"sur elle sacrifiez là et vous pouvez aller chercher dans votre bibliothèque NIRVANADRUM ....( le nom en entier je ne le connais pas ) et metez le dans votre mains à moins qu'un joueur quelquonque qui ne contro^le^pas de créatures pinpin ou " floodeur" ne fait qu'il vous mette en jeu sous votre controle un jeton de créature blanche " illusion parfaite" 6/6 illusion. il le suis ...il suit ses mouvements et ce quil créer ! un jour il faudra qu'il le dépasse ou alors il reviendra. bon formulation à revoir mais sinon sa va ???

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

monstre_marin

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Envoyé par monstre_marin le Samedi 29 Janvier 2005 à 14:15


oé mais les suivant de nirvana auront de nom comme : monstre marin, suivant de nirvana non ?

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shadowblue

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Envoyé par shadowblue le Samedi 29 Janvier 2005 à 14:30


démonium==> pas mal du tout ! mais apr contre l'orthographe.... monstre marin==>je pense pas ça ferait trop de légendes et pis le nom (suivant de nirvana) c'est plus une caricature de ceux qui suivent nirvanadrum shadowblue, sinon ya lèche bottes de nirvana

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minsc

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Envoyé par minsc le Samedi 29 Janvier 2005 à 14:38


Elle doit etre obligatoirement blanche? la couleur Bleue conviendrait aussi non?

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vous voulez de superbes images? alez voir sur http://www.zergling.it/Fantasy/Fantasy.htm


shadowblue

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Envoyé par shadowblue le Samedi 29 Janvier 2005 à 14:57


blache puisque les eccins sont blancs

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rambo59310

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Envoyé par rambo59310 le Samedi 29 Janvier 2005 à 16:48


@ Shadow : la carte de Corvis est peut etre pas très forte là mais si on met 1/1 à la place , c'est peut etre trop... Pour 2 , t'as 2 1/1 et plus si afinité genre fonderie des ames

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Pour cause d'étude , je ne pourrai plus beaucoup être sur MC pendant un moment (deux ans ou trois...)

Imperator

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Envoyé par Imperator le Samedi 29 Janvier 2005 à 19:33


Le 29/01/2005, Corvis avait écrit ...

Suivant de Nirvana Créature : eccin et illusionniste commune Quand le suivant de Nirvana arrive en jeu, mettez en jeu un jeton de créature 0/1 blanc illusion pour chaque créature nommé Suivant de Nirvana en jeu sous votre contrôle. 1/1
Voilà ma modification sur la carte de Corvis : Suivant de Nirvana Créature : eccin et illusioniste Quand le Suivant de Nirvana arrive en jeu, mettez en jeu sous votre contrôle un jeton de créature 0/1 blanc illusion pour chaque autre créature en jeu appelée "Suivant de Nirvana". Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées "Suivant de Nirvana". 0/1

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Merci Gloub pour la bannière.
Merci Ikirtar pour l'avoir rétrécie.

Corvis

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Envoyé par Corvis le Samedi 29 Janvier 2005 à 20:57


Mais pourquoi vous voulez faire des cartes de malade qui déchire sa race et tout et tout ? Me reprochez pas d'avoir fait une commune, quand même. Si on en met autant qu'on veut dans le deck, alors tu te fais un bleu (pour piocher)/Blanc avec que des suivants et ça te fait la défense la plus puissante du monde. Alors si ça fait des 1/1 je te raconte pas... Faut penser aux communes toute simple...

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minsc

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Envoyé par minsc le Samedi 29 Janvier 2005 à 22:47


Suivants de nirvana A chaque fois qu'un sort est joué sous votre controle, mettez un marqueur drogue sur le suivants de nirvana. Retirer un marqueur drogue sur le suivant de nirvana, la créature ciblée gagne -1/-0 jusqu'a la fin du tour. 1/3

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