CONCOURS : MAGICCORPORATION

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franck

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Envoyé par franck le Jeudi 23 Décembre 2004 à 13:43


2ème concours :

nom : MAGICCORPORATION
type : terrain légendaire
texte : tant MC est en jeu, n'importe quel joueur peut jouer en éphémère une carte en provenance de sa main, de son cimetière, de sa bibliothèque ou de sa réserve, en payant 1 € au propiétaire de MC, au lieu de son coût de mana .

seul le texte est modifiable . Les parties en gras sont figées, et ne bougeront pas .
Nous attendons vos idées .

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Gloub

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Envoyé par Gloub le Jeudi 23 Décembre 2004 à 14:19


nom : Magicorporation type : terrain légendaire texte ==> : ajouté a votre réserve, MAGICORP vous inflige 1 blessure. Tant que Magicorp est en jeu, vous pouvez jouer n'importe quelle carte comme si elle était une autre (exemple ==> ce lanceur de bolas devient un black lotus). Au début de votre entretien MC vous inflige 10 blessures. OU nom : Magicorporation type : terrain légendaire texte : : ajouté un mana de la couleur de votre choix à votre réserve, MC vous inflige 1 blessures. Tant que MC est en jeu, les créatures webmasters, admins, modo gagnent +2/+2 et les créatures pinpin, boulet, floddeur gagnent -2/-2. OU nom : Magicorporation type : terrain légendaire texte : : ajouté un mana de la couleur de votre choix, MC vous inflige une blessure. Tant que MC est la, vous pouvez jouer vos créatures a tout moment de la partie comme des éphémeres... voilou _________________ Vous êtes flemmard ? Adhérez a l'APFF... Forum officiel là ==> http://apff.forumactif.com

[ Edité par Gloub Le 23 déc 2004 ]

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Myrkiller

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Envoyé par Myrkiller le Jeudi 23 Décembre 2004 à 14:47


nom : Magicorporation type : terrain légendaire Au début de votre entretien,si vous controlez un valideur, mettez un marqueur analyse,combo ou deck sur Magicorporatio ajoutz un mana pour chaque marqueur combo , sur magicorporation , engagez la créature que vous contrôlez ciblée: piochez une carte pour chaque marqueur analyse sur magicorporation : tous les eccins gagnent +1/+1 jusqua la fin du tour pour chaque marqueur deck sur magicorporation


SphaxMLV

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Envoyé par SphaxMLV le Jeudi 23 Décembre 2004 à 15:57


MAGICCORPORATION terrain légendaire Vous ne pouvez avoir qu'un seul terrain nommé Magicorporation dans votre deck. : ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve : Magiccorporation devent une créature 1/6 avec la vigilance jusqu' la fin du tour. C'est toujours un terrain.

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Le rire est la seule chose qui différencie l'homme de la bête si l'on excepte toutefois:
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Mimura

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Envoyé par Mimura le Jeudi 23 Décembre 2004 à 16:17


Premiére impression
Frank : nom : MAGICCORPORATION type : terrain légendaire texte : tant MC est en jeu, n'importe quel joueur peut jouer en éphémère une carte en provenance de sa main, de son cimetière, de sa bibliothèque ou de sa réserve, en payant 1 € au propiétaire de MC, au lieu de son coût de mana .
Là tu as comme qui dirait dérapé mon bon Franki... Ta carte n'est pas fumée... elle est complétement dégénérée! En gros ton effet se résous à dire : "VOus pouvez jouer n'importe quel carte de votre main, votre cimetière ou votre bibliothéque commesi elles étaient dans votre main à tout moment où vous pourrier jouer un éphémère" Et oui! Le propritaire de Mc étant toi quand tu las pose, tu te payes tes 1€ à toi-m^me et du coup tu joue tout ce que tu veux, ainsi hop! Je gagne tour 1!!(Ben oui c'est un terrain...) De plus, et heu désolé de te le dire, mais c'est TRES mal formulé... "Tan que Mc est en jeu" est en trop, c'est inutile de le dire on le sait que ça ne marche que tans que le terrain est en jeu... "n'importe quel joueur" non! dire "Tous les joueurs" "En provenance de" non plus! dire "De" tout simplement. "peut jouer en éphémère" non et non! dire "à n'importe quel moment où vous pourriez jouer un éphémère". (désolé, Maître, j'avais juste donné un exemple . . promis, je ferai attention pour les suivantes - franck)
Gloub : nom : Magicorporation type : terrain légendaire texte ==> T : ajouté a votre réserve, MAGICORP vous inflige 1 blessure. Tant que Magicorp est en jeu, vous pouvez jouer n'importe quelle carte comme si elle était une autre (exemple ==> ce lanceur de bolas devient un black lotus). Au début de votre entretien MC vous inflige 10 blessures.
Donc en gros ton terrain à comme effet : "Quand MAgicorporation arrive en jeu vous gagner la partie..." Pourquoi? Simplement parceque tu fait : Tour 1 : Je pose magicorp, puis je pose ça qui est un black lotus, puis ça qui est un mox de rubie, puis je crack le lotus pour jouer transfert et pof je te fait boule de feu t'es mort tour 1... Beaucoup trop fumée étant donné que tu gagnes avant de te manger les 10 dégat du terrain.
nom : Magicorporation type : terrain légendaire texte : T : ajouté un mana de la couleur de votre choix à votre réserve, MC vous inflige 1 blessures. Tant que MC est en jeu, les créatures webmasters, admins, modo gagnent +2/+2 et les créatures pinpin, boulet, floddeur gagnent -2/-2.
Un peu plus équilibré... cela dit c'est encore trop gros, +2/+2 cash dans un deck à théme c'est vraiment méchant, d'autant que ton terrain est déja une cité d'ainrain de base même si elle est légendaire...
nom : Magicorporation type : terrain légendaire texte : T : ajouté un mana de la couleur de votre choix, MC vous inflige une blessure. Tant que MC est la, vous pouvez jouer vos créatures a tout moment de la partie comme des éphémeres...
ok... et bien c'est simplement un non négatif pasqu'avoir en une seule carte une cité d'ainrain ET une mécanique planéaire védalké c'est comme qui dirait... trop fumée! PS : Arrettez une bonne fois pour toutes de mettre "Tans que ~THIS~ est en jeu" on le sait que ça marche que si elle est en jeu!
Myrkiller nom : Magicorporation type : terrain légendaire Au début de votre entretien,si vous controlez un valideur, mettez un marqueur analyse,combo ou deck sur Magicorporatio T ajoutz un mana pour chaque marqueur combo , sur magicorporation T , engagez la créature que vous contrôlez ciblée: piochez une carte pour chaque marqueur analyse sur magicorporation T : tous les eccins gagnent +1/+1 jusqua la fin du tour pour chaque marqueur deck sur magicorporation
Je.... gné? Dis-moi vous avez fumé quoi tous aujourd'hui??????? Vos cartes sont vraiment trop grosse! Etant donné qu'il y aura surement des valideurs pour pas cher dans l'édition on aura droit à un terrain qui donne masse mana de n'importe quel couleur ou qui fera piocher masse carte ou qui gonflera toutes les créatures... Trop fumée! De plus aucun permanent ne peut se donner plusieurs types de marqueurs différents. PS : Ce n'est pas "engagez la créature que vous contrôlez ciblée" mais "Engagez une créature dégagée que vous contrôlez".
SphaxMLV : MAGICCORPORATION terrain légendaire Vous ne pouvez avoir qu'un seul terrain nommé Magicorporation dans votre deck. T : ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve 3 : Magiccorporation devent une créature 1/6 avec la vigilance jusqu' la fin du tour. C'est toujours un terrain.
C'est encore la moins fumée pour l'instant ,elle est pas mal même si c'est une cité d'ainrain pouvant devenir une créature et qui pique pas mais sa capa négative est tellement dérangeante que je pense que ça devrait s'équilibrer. _________________

[ Edité par franck Le 23 déc 2004 ]

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Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Jeudi 23 Décembre 2004 à 16:44


nom : MagicCorporation Terrain légendaire Toutes les créatures avec un marqueur connecté gagnent +2/+2. Si MagicCorporation quitte le jeu, retirez de la partie toutes les créatures avec un marqueur connecté. : Ajoutez à votre réserve : Mettez un marqueur connecté sur la créature ciblée. Voila ma proposition. Il est possible de modifier le +2/+2 par autre chose. Mais je pense qu'il faut donner un bonus important, histoire de décourager le controleur de MagicCorporation à mettre des marqueurs connecte aux créatures adverses, puis de faire un boomerang sur magiccorpo. _________________ Crapaud, Croisé de Tivadar Les combos en 7 leçons

[ Edité par Crapaud Le 23 déc 2004 ]

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Crapaud, Despote aigri, vieux et moche
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Gloub

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Envoyé par Gloub le Jeudi 23 Décembre 2004 à 17:00


nom :MC type : terrain légendaire texte : = ajouter un mana incolore a votre réserve. , sacrifier MC, = allez chercher une carte de créature dans votre bibliotheque et mettez la en jeu sans payer le cout de mana.

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killmana

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Envoyé par killmana le Jeudi 23 Décembre 2004 à 17:07


ce serait pas unplan plutot,franck?

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franck

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Envoyé par franck le Jeudi 23 Décembre 2004 à 17:32


Tu as raison, Killmana, à la base, MC est le plan d'existence créé par Amon-Ra . Mais, on a pensé, au tout début du projet, avec Nirvanadrum, qu'il fallait un terrain MC . Ne serait-ce que pour donner un pouvoir de plus à Amon-Ra, celui de mettre en jeu ce terrain . _________________



[ Edité par franck Le 23 déc 2004 ]

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killmana

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Envoyé par killmana le Jeudi 23 Décembre 2004 à 18:08


et si on fait une carte(sur photoshop) qui reconstitue la géographie de notre storyline?

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Elfun

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Envoyé par Elfun le Jeudi 23 Décembre 2004 à 19:29


Magiccorporation Terrain légendaire Rare Vous ne pouvez avoir qu'une seule carte dans votre deck s'appelant magiccorporation. :ajoutez , ou à votre réserve Les créatures blanche,bleu et noir gagne +1+1. Les créatures rouge et verte gagne -1-1. _________________ un problème sur les decks et les analyses?envoyer moi un MP!je réponds à tous les MP!

[ Edité par Elfun Le 23 déc 2004 ]

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NicolBolasPlane



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Talden_Aether

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Envoyé par Talden_Aether le Vendredi 24 Décembre 2004 à 12:39


Voilà la mienne (sans fumer): MAGICCORPORATION Terrain légendaire. MAGICCORPORATION arrive en jeu engagée. : Ajoutez à votre réserve, MAGICCORPORATION vous inflige 2 blessures. , : mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée que vous contrôlez. Voilà, rien de bien méchant. Comme elle arrive en jeu engagée, pas de combo mortel au premier tour. La capacité de mana est assez proche de la Cité d'airain, mais sans fournir de mana coloré (notez que je conais peu de choses aux terrains produisant de l'incolore, si c'est trop bourrin, vous pouvez changer). Et la seconde capa est une sorte de Sang du dragon intégré, tout en étant assez cher pour ne pas renverser la partie. Voilà, en espérant que ça vous plaise. Si vous voulez la renforcer ou la diminuer, vous êtes libres de le faire! A bientôt. _________________ Une carte récente vous laisse perplexe? Envoyez un MP pour une analyse express! Je répondrai à tous les MP qui me seront envoyé sur ce sujet! [ Edité par Talden_Aether Le 24 déc 2004 ]

[ Edité par Talden_Aether Le 24 déc 2004 ]

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Mes decks du moment:
* Monoblack Rats!
* Echangiste
* Shirei Eternity (en cours)
Et vive les decks T2 qui gagnent pas!

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 24 Décembre 2004 à 14:07


si mc corporation est le plan, ce serait peut etre mieux de l'appeler ce terrain "Boutique de MC" , et de faire un terrain légendaire pour chaque rubrique... (news, combos, funcards, etc..) dans le meme ordre d'idée que celle de franck : Boutique de Magic Corporation Terrain légendaire Achetez pour de plus de 5€ à la Boutique de Magic Corporation, : Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer une carte de votre main sans payer son cout de mana. c'est peut-etre encore un peu dégénéré..

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Mimura

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Envoyé par Mimura le Vendredi 24 Décembre 2004 à 14:19


Lyon4, ton idée n'est pas jouable dans une partie.

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killmana

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Envoyé par killmana le Vendredi 24 Décembre 2004 à 19:44


quelle idée?La première ou la deuxième? la première je suis d'accord avec lui,mais c'est vrai que la deuxième est un peu....."esprit marketing",non? payez plus pour gagner plus,telle est la devise de magiccorp?

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