Addiction au mana: Pourquoi ce nom ? Quel est le rapport de cette carte avec le mana ? Pourquoi pas plutôt Addiction à la magie ? Et pour quoi des marqueurs specifique a cette carte alors que tu pourrais utiliser de simple marqueurs charge ? Et pas de maj au nom des marqueurs dans tout les cas
Le truc noir: Je suis pas sur de comprendre la démence... L'adversaire peut-il se defausser d'une seule carte ? Je pense que cette capa est pas très bien formulée...
Danse de paix de la lune: Bah c'eat nul comme rare quoi. Il existe deja un truc qui coute un de plus mais mieux : Eblouissement de subjugation
Pour les autres tu.as mis un adjectif. alors tu pourrais mettre danse pacifique au lieu de danse de la paix.
Les 4 suivantes sont pas ultimes,mais pas nulles non plus. Rien de special a dire de plus su r elles.
Deferlement degueulasse: limite fort mais pas mal.
Ecuyer: Rad
Fiole: Tu as oublié de préciser la couleur du jeton. Le mana hybride devrait etre remplace par un incolore ici.
Gob: C'est nul: on le pose, il attaque, et ensuite il meurt. Tu peux le faire 2/2
Inoculation: Totalement inutile, on saura jamais qui cibler...
Gros truc : Les capas sont useless: il a une capacité qui necessite de lengager, donc il attaquera pas souvent. Et c'est la demence au lieu de la folie je pense.
Lame fatale: Le nom est bof mais j'en trouve pas vraiment de meilleur. C'est equipement 1 ou 4 ? J'arrive pas à lire... La partie sur l'indestructible est mal formulée: Si la creature est indestructible, elle ne va pas mourir. Il faut faire une autre capa: "A chaque fois que la créature equipée inflige des blessures à une créature avec l'in destructible, le contrôleur de cette créature la sacrifie."
Metacristal: Met un incolore a la place du mana hybride...
Dans le cout de ta capa, il faut d'abord mettre le mana et ensuite le symbole d'engagement. Si tu parles d'une créature tu dois la cibler. Et qui lui inflige les blessures à ton paladin ? Lui même ?
Va voir Mise en danger pour la formulation.
Sylvain : On met pas de maj au type de. créa.
Truc gluant: Shamane et non pas "chaman". C'est fort. Par cohèrence tu devrais faire un cout de mana de


Et son nom est trop long.
Serpent rouge: Je reviens sur la brulure, une créature ne "subit" pas de dommage. Par contre elle peut s'en infliger à elle- même.
Truc izzet: Cohérence du cout de mana, comme avant. Le nonm est trop long.
Je reviens a la premiere carte: Pour que ce soit plus drole si jamais ton legendaire izzet est aussi en jeu, ton enchant devrait poser des marqueurs sur la crea enchantee au. lieu de lui meme.
J'arrive au bout du commentaire, j'ai surement oublie quelques ptites erreurs. J'espere que tu as lu jusqu'au bout.
Edit crosspost homoncule: L'etape de degagement est avant l'étape d'entretien

Et ptetre que j'ai mal lu la brulure vu ce que tu dis, je verrais plus tard.