Bloc Khans of Tarkir

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quakertib

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Envoyé par quakertib le Mardi 11 Octobre 2016 à 01:11


Salut à tous, je ne me suis jamais trop intéressé aux storylines mais en discutant avec un joueur rencontré par hazard et en découvrant la carte pivot du destin, je me suis intéressé au bloc Khans of Tarkir et j'ai vraiment trouvé l'histoire de ce bloc intéressante.

Du coup j'ai eu envie de récupérer toutes les cartes importantes (en foil) de la storyline principale et de les mettre sur une planche qui "raconterait" l'histoire de ce bloc. Ça peut faire une belle décoration en tableau!

J'ai déjà repéré quelques cartes et je m'intéresse autant à l'illustration qu'au texte d'ambiance. Je vous met les liens des cartes que j'ai recensées pour l'instant, si vous en voyez d'autres, n'hésitez pas à me le faire savoir. C'est la première fois que je m'intéresse à l'histoire d'un bloc et que je fais ça alors si vous avez des conseils ils seront les bienvenus. De même je n'ai jamais vu de tableau de décoration avec des cartes, si certains ont des liens ou des idées je suis preneur.

Khans de Tarkir : kirin d'albâtreamère révélationdédainsarkhan, le languedragonsonnerie de trompevoix lancinantemystique tintegriffevoir ce qui n'est pas écritnarset, maîtresse éclairéesidisi, tyran de la couvéesorin, visiteur solennelsurrak griffedragonanafenza, la primordialezurgo brisecasque , étendard d'Abzanétendard de jeskaïétendard de marduétendard de sultaïétendard de temurnexus d'ugin , avant-poste nomade, bivouac de frontièrecitadelle de la steppe de sabletombeau du dragon-espritmonastère mystiquepalais opulent

Destin reforgé :  daghatar l'inflexible ; posture valeureuserecrutement d'âme ; siège de la citadelleshu yun, la tempête silencieuse ; siège du monastère éveil épouvantablepivot du destin ; siège du palais ;  tasigur, le croc doréalesha, celle-qui-sourit-devant-la-mortrage de dragon ; siège de l'avant-postesiège de la frontièreyasova griffedragonugin, le dragon-espritatarka, broyeuse de mondedromoka l'éternellekolaghan, la furie de l'orageojutaï, âme de l'hiversilumgar, la mort drossantecreuset du dragon-esprit

Dragons de Tarkir : anafenza, esprit de l'arbre-parentdestin oubliékirin aux sabots de brumeenseignements du passécontraintesidisi, vizir morte-vivanterage de sarkhantriomphe de sarkhanvoix lancinantezurgo le sonneursurrak, le grand veneur ; monument d'atarkamonument d'ojutaïmonument de dromokamonument de kolaghanmonument de silumgarscion d'uginatarka, seigneur-dragon ; commandement d'atarkacommandement d'ojutaïcommandement de dromokacommandement de kolaghancommandement de silumgardromoka, seigneur-dragonkolaghan, seigneur-dragonnarset transcendanteojutaï, seigneur-dragonsarkhan inaltérésilumgar, seigneur-dragonhavre du dragon-esprit

Merci A+


MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Mardi 11 Octobre 2016 à 14:02


L'idée est sympa. Si tu la mènes à terme, je compte sur toi pour nous montrer le résultat !

Des 3 c'est Destin Reforgé que je connais le plus (loin de l'expertise, on se calme ^^).
La notion de choix est un - voire le - thème central de ce bloc charnière. On est à la croisée des chemins, entre les clans et les dragons. Cela se traduit par plusieurs cartes modales où l'on se pose la question "Vais-je prendre la bonne décision / le bon chemin ?".
Même si pour certaines la meilleure option semblera évidente, pour moi elles méritent (quasiment) toutes de figurer dans ton tableau.

Il y a aussi cinq créatures modales dans DR dont tu peux faire abstraction car beaucoup moins cruciales dans l'histoire.

Voilà pour ma contribution à ton projet 

Source : http://mtgsalvation.gamepedia.com/Fate_Reforged


quakertib

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Envoyé par quakertib le Mardi 11 Octobre 2016 à 21:17


Merci Midturn, j'avais loupé posture valeureuse!

Pour ce qui est des cartes à choix c'est vrai qu'on sent qu'on est à la croisée des chemins et que chaque choix aura son incidence, et pour moi LA carte clé est pivot du destin, en plus c'est elle qui m'a donné l'envie de me lancer dans ce projet. C'est une carte à choix et elle sera la pierre angulaire de mon tableau et je vais rajouter posture valeureuse (grâce à toi!), ça fera 2 cartes à choix et vu le nombre de cartes déjà présentes je vais me contenter de l'essentiel et du coup me passer des 3 autres et des 5 créatures modales. Merci quand même pour me les avoir fait remarquer.

Je ne sais pas comment j'ai eu cette idée, je n'ai jamais vu personne faire ça mais je ne dois surement pas être le premier, par contre je n'ai rien trouvé de tel sur le net pour m'en inspirer. J'aimerais quelque chose de clair, qui raconte une histoire grâce aux cartes, un peu comme les vitraux racontaient les histoires aux analphabètes dans les églises avant.
En plus je voudrais qu'on comprenne qu'il y a 2 présents alternatifs modifiés par un événement du passé en plaçant les cartes selon un schéma à la "retour vers le futur" avec des flèches.

J'espère que j'arriverais à mener mon projet à terme, je commence à me demander pourquoi je me suis lancé là-dedans. En tout cas je vais essayer d'aller au bout, même si ça me prend un peu de temps j'en ai vraiment envie et je posterai une photo du résultat si j'y arrive.


En tout cas merci pour l'encouragement et si quelqu'un a déjà vu ce type de projet qu'il me mette un lien, je suis curieux de voir de que ça peut donner ailleurs que dans mon imagination et ça pourra me donner un coup de pouce.
 


MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Mardi 11 Octobre 2016 à 22:05


Le 11/10/2016 à 21:17, quakertib avait écrit ...
je vais me contenter de l'essentiel et du coup me passer des 3 autres et des 5 créatures modales. Merci quand même pour me les avoir fait remarquer.

[...]

En plus je voudrais qu'on comprenne qu'il y a 2 présents alternatifs modifiés par un événement du passé en plaçant les cartes selon un schéma à la "retour vers le futur" avec des flèches.
 


Pivot du destin est incontestablement la carte emblématique de la notion de choix, nous sommes bien d'accord. Concernant la sélection de cartes et en tenant compte de la motivation avant tout graphique (iconique ?) de ton projet, l'omission de la plupart des cartes à choix est cohérente. Par contre la présence d'au moins un des cinq sièges reste légitime, chacun d'eux montrant la guerre des clans contre les dragons. A considérer en fonction des autres cartes retenues insistant sur ce même conflit.

Pour l'aspect présentation et lisibilité des trames temporelles, si tu n'y as pas déjà pensé, les cartes avec la capacité "Fraction de seconde" peuvent donner des idées. Disposition en diagonale, ligne/éclair de séparation, filtre/inversion de couleur pour distinguer les temporalités etc.

Bon courage !


quakertib

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Envoyé par quakertib le Mercredi 12 Octobre 2016 à 11:55


Salut Midturn, ça me fait plaisir que tu t'intéresse à mon projet et que tu me donnes des idées.

Pour les sièges effectivement représenter la lutte entre les clans et les dragon est très cohérent et je vais en rajouter, maintenant il faut que je voie par rapport à la disposition si j'en met un, deux, tous? Pareil pour les 5 ascendances de Khans of Tarkir que je n'ai pas mis et qui ont entièrement leur place et qui font echo aux 5 commandements de Dragons de Tarkir.
En fait au départ c'est plus l'histoire de Sarkhan et son voyage dans le passé qui modifie le présent que je voulais représenter, mais sans faire un point des situations des 2 présents cela fait moins de sens. Mais bon ça me fait plus de carte à récupérer et plus de travail, j'ai déjà abandonné l'idée de les avoir toutes en foil ( compliqué plus le prix de certaines cartes: Ugin!!!).

Pour la représentation j'avais penser à des flèches entre les différents blocs représentant les voyages de sarkhan mais je n'avais pas trop réfléchi au reste, du coup je m'inspirerai surement des cartes fraction de secondes pour la séparation entre les 2 présents, c'est une bonne idée merci.


quakertib

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Envoyé par quakertib le Mercredi 12 Octobre 2016 à 19:06


Bon je fais un double post mais en même temps ça me permet de voir mon avancée. J'ai avancé sur mon projet... enfin sur le papier, le schéma est un peu plus clair. 

Je vais effectivement présenter les éléments des clans comme les bannières et les terrains unco pour KoT et les monuments et les commandements pour DoT. Je les mettrai en parallèle/opposition, ça mettra en évidence les différences entre les 2 présents.
Pour Destin reforgé je placerai les 5 sièges, ils me paraissent importants, entre les 5 dragons légendaires et les 5 chefs des khans.

J'éditerai mon 1er post en fonction des mes ajouts ou enlèvement de cartes, même si je fais qu'en rajouter pour l'instant.

Sur chacune des 3 éditions il y aura une partie décrivant les clans ou les affrontements et une autre reprenant les éléments de l'histoire.
KoT et DoT seront inversés et séparés par un espèce d'éclair comme sur invocation de pierrebois.

Voilà A+


MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Jeudi 13 Octobre 2016 à 13:33


L'AP de Destin Reforgé avait une particularité intéressante pour ton projet : les cartes "Destin d'Ugin".
ça m'est revenu en tombant sur la lame d'ectofeu.

Je te mets quelques liens à ce sujet (en anglais, à part le 1er) :
liste des Ugin's Fate Promos
visuel des cartes "Destin d'Ugin"
info sur la prerelease (=AP)
comparatif des illustrations "présent d'origine" VS "présent altéré"

De quoi aider à faire "un point des situations des 2 présents" pour reprendre ton expression

 


quakertib

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Envoyé par quakertib le Vendredi 14 Octobre 2016 à 00:16


Merci pour les liens Midturn, je vois que tu t'intéresse vraiment à mon projet et que tu fais des recherches pour m'aider, c'est sympa!

J'avais totalement oublié l'existence des boosters Ugin's fate, merci de me l'avoir rappelé. Il faut dire que je n'avais pas pu faire cette AP malheureusement. Toutes les cartes ne m'intéressent pas mais certaines m'ont tapé dans l’œil, d'ailleurs j'ai remarqué qu'il n'y a pas que les illustrations qui changent, certains textes d'ambiance aussi. Je retiens surtout "pourfendre le monstrueux", recrutement d'âme, bouleversement de réalité, émissaire de sultaï et construction d'ugin. Pour les autres j’essaierai de récupérer celles qui représentent Ugin (sauf Ugin lui même) en fonction des budgets et du rendu des cartes.

De même le lien avec les comparatifs et les illustrations est très sympa, je me servirai peut-être certaines illustrations en fond, je mettrai surement 3 illustrations en décor, une pour chaque édition du bloc.

Encore merci à toi.
A+


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Envoyé par MidturnCrisis le Vendredi 14 Octobre 2016 à 21:48


En lisant ceci je tombe sur un passage évoquant le rapport au temps des shamans Temur :
The Temur shamans of Tarkir speak of the past, the "now" (the present) and the "unwritten now" (the future). They are seeing the past and the various possible presents all at the same time.[4] Chianul in the old timeline saw a Tarkir that was dominated by dragons, while Arel in the new timeline sees a Tarkir where the dragons have fallen and Tarkir is ruled by khans.

"Ils voient le passé et les différents présents possibles, tous au même instant."
C'est ce qu'on voit avec la carte Voir ce qui n'est pas écrit que tu as donc doublement bien fait de retenir

 


quakertib

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Envoyé par quakertib le Samedi 15 Octobre 2016 à 01:35


Oui j'ai lu quelque part sur une storyline que Sarkhan avait pu retrouver le Nexus du dragon-esprit grâce à la mystique tintegriffe qui l'avait aidé à s'éveiller à la "conscience" et à percevoir la "voix" d'Ugin.
C'est bien pour ça que je les avait ajouté même si rien ne laisse paraître de leur importance dans l'histoire. La mystique est d'ailleurs la carte que j'avais eu lors de l'AP Khans of Tarkir et j'ai donc bien fait de la garder.

De même c'est Narset qui aide Sarkhan quand il trouve le Nexus et il me semble qu'elle se sacrifie pour qu'il puisse faire son voyage dans le temps. Je crois me souvenir qu'elle le protège de Zurgo mais je ne suis plus sûr. D'ailleurs ce serait pour ça que Sarkhan veut se venger de Zurgo après son voyage dans le passé comme on peut le voir sur la contrainte de Dragons of Tarkir. Il recherche aussi son ancienne amie Narset mais celle ci est devenue un arpenteur et il ne la retrouve pas.


shuruga

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Envoyé par shuruga le Jeudi 20 Octobre 2016 à 15:10


Au cas où tu voudrais vérifier des faits, l'histoire officielle est ici : 
https://magic.wizards.com/fr/articles/archive/magic-story/lhistoire-du-bloc-tarkir-2015-04-29

C'est bien un chaman du clan témur qui aide Sharkhan à entendre la voix d'Ugin (il lui apprend à médité seulement mais le résultat est là), donc mystique tintegriffe représente pas mal ce chaman oui.

 


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Envoyé par quakertib le Samedi 22 Octobre 2016 à 23:12


Merci pour le lien des storyline ça m'a bien éclairci sur les différentes situations. 
Je pensais que Sarkhan ne retrouvait pas Narset à son retour mais en fait il la retrouve et font des projets ensemble, par contre aucune carte ne représente ce passage.

Je suis content j'ai réussi à récupérer presque toutes les cartes, heureusement que le set est sorti du standard! J'ai la moitié des cartes en foil, j'espère que ça rendra bien. D'ailleurs je me demande comment rendre ça le plus sympa, j'ai mis les cartes dans des pochettes pour les protéger mais j'ai l'impression que l'effet brillant en est diminué, peut être qu'un éclairage direct sur les cartes du tableau les "sublimerait". Oui enfin je m'enflamme ça c'est des détails de fin et il me reste pas mal de boulot avant ça. 
Il me reste moins d'une 10aine de cartes à récupérer dont Narset, 1 dragon-loard et 4 sièges. Après je verrais si je peux récupérer toutes les communes en foil au fur et à mesure.

Je n'ai pas encore décider sur quel type de tableau je vais le mettre, du bois, du métal ou autre chose. J'aurais bien aimé trouvé des posters des éditions pour placer les cartes sur leur édition respective.


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Envoyé par MidturnCrisis le Jeudi 03 Novembre 2016 à 20:05


<uppification>

Quoi de neuf ? Tu avances dans ton projet ?


quakertib

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Envoyé par quakertib le Vendredi 04 Novembre 2016 à 01:33


Oui ça avance mais que dans mes pensées...

Il ne me reste plus qu'a récupérer 4 sièges dans Destin reforgé et dans Dragons de Tarkir: 2 commandements et Narset. Ça ne fait plus donc que 7 cartes, je touche au but! J'ai même récupérer les cartes spéciales des boosters "Destin d'Ugin" qui m'intéressaient.

J'ai amélioré mon schéma avec le plan des cartes. 
Pour le placement des cartes je cherche toujours un fond pour chaque édition, le format des tapis de jeu correspond bien mais vu le prix je cherche des posters aux bonnes dimensions, en plus pour destin reforgé je le voudrais dans le sens "portrait" et non paysage c'est compliqué en tapis. Il me semble tout de même qu'il existe des sites où on peut imprimer ce que l'on veut sur les tapis.
J'avais pensé tout d'abord à des impressions sur des feuilles A3 mais le format est trop petit, les cartes ne rentrent pas.
Il faut que je passe dans des boutiques pour voir s'ils n'ont pas des posters en stock de ce bloc.

J'ai réussi à récupérer un tableau magnétique mais j'ai pas encore essayé de voir si je pouvais y faire rentrer tout ça. Après si ça rentre faut que je voie comment je vais fixer les cartes sur les aimantscar j'ai l'impression que les cartes rendent mieux sans pochette...surtout que j'ai la moitié des cartes en foils.
Sinon j'ai pensé aussi à une plaque en bois coupée aux dimensions que je souhaite et une vitre plaquée dessus pour protéger les cartes, ce serait peut être le mieux...à voir!

J'aimerais bien écrire en bref l'histoire de Sarkhan et son rôle dans chacune des 3 éditions avec une police spéciale près de/sur chaque fond pour rendre plus compréhensible l'histoire parce que sinon il faut s'amuser à lire les textes d'ambiance.

Bref ça avance mais il y a encore de la réflexion et du taf ( et j'espère pas trop d'argent!)


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Envoyé par MidturnCrisis le Vendredi 04 Novembre 2016 à 16:37


Le 11/10/2016 à 01:11, quakertib avait écrit ...
[...] récupérer toutes les cartes importantes (en foil) de la storyline principale et de les mettre sur une planche qui "raconterait" l'histoire de ce bloc. Ça peut faire une belle décoration en tableau!

Et un peu plus tard...
J'aimerais quelque chose de clair, qui raconte une histoire grâce aux cartes, un peu comme les vitraux racontaient les histoires aux analphabètes dans les églises avant.
En plus je voudrais qu'on comprenne qu'il y a 2 présents alternatifs modifiés par un événement du passé en plaçant les cartes selon un schéma à la "retour vers le futur" avec des flèches.

Une question que j'ai oublié de te poser : même si ta création reste privée, sans s'exposer devant un public, quel(s) pré-requis éventuel(s), en matière de connaissance de Magic et/ou en disons geekitude (entre autres familiarité avec la SF, thème du voyage dans le temps etc) envisages-tu pour les gens qui pourraient regarder ta planche et chercher à comprendre l'histoire ?

La "hauteur" à laquelle tu places cette barre d'entrée à la compréhension du tableau peut t'aider à définir/restreindre certains des choix graphiques et éléments de présentation que tu évoques dans ton dernier message.

A nouveau, bon courage !


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