[Deck] Mighty Quinn %W

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Ezequiel54

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Envoyé par Ezequiel54 le Lundi 07 Mars 2011 à 19:22


Bonjour à tous !

Etant quelque peut lasser par Bant et Aggro Controle en général, je me penche actuellement vers un jeu controle trop peux connu actuellement : Mighty Quinn.
Surpris de ne pas voir de topic dédié à ce jeu prometteur, j'ouvre celui ci.

Tout d'abord, la liste:

3 Mishra's Factory
4 Scrying Sheets
17 Snow-Covered Plains
2 Eternal Dragon
3 Elspeth, Knight-Errant
3 Isochron Scepter
4 Sensei's Divining Top
2 Humility
3 Oblivion Ring
3 Abeyance
3 Enlightened Tutor
4 Orim's Chant
4 Swords to Plowshares
2 Decree of Justice
3 Wrath of God
SB: 1 Runed Halo
SB: 1 Null Rod
SB: 2 Relic of Progenitus
SB: 2 Tormod's Crypt
SB: 2 Pithing Needle
SB: 4 Leyline of Sanctity
SB: 1 Karmic Justice
SB: 1 Abeyance
SB: 1 Enlightened Tutor

Je commence seulement à tester ce jeu, donc la liste va beaucoup bouger je pense, et notamment le side.

Pour le principe, c'est un jeu controle mono blanc assez lourd et que l'on peut facilement considérer de pionceur.

- de la gestion de board (Wrath, Sword Oblivion)
- de la pioche (Scrying Sheet + Snow-Covered Plains)
- du tempo (Orim, Abeyance)
- des kill solide (Elspeth, Decree)
Mighty Quinn regroupe quasiment toutes les caractéristiques des jeux controle de l'époque (ou comme actuellement Landstill) à la différence pret que nous ne jouons aucun contresort.

Quelqu'un d'autre teste (ou a testé) ce jeu ?

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Lloic

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Envoyé par Lloic le Lundi 07 Mars 2011 à 21:06


Hello,

J'ai pas mal joué contre ce deck qui a maintenant un certain age. C'etait il y a un peu plus d'un an si je me souvient bien. Son problème c'est qu'il est très mou et a besoin de ses toupies en mid-game pour bien tenir. Sinon, il est capable de bonnes sorties, mais il est assez irrégulier.

Voili voilo, apres dans l'environnement actuel, faut voir ...

Amuse toi bien !


Ezequiel54

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Envoyé par Ezequiel54 le Mardi 08 Mars 2011 à 16:16


Salut !

Tu peux m'en dire un peu plus sur le jeu contre lequel tu as testé ?
Notamment sur la présence de Toupie, qui permet tout de même d'optimiser énormement les pioches afin que le jeu soit le plus réactif possible.

Qu'appelles tu par "irrégulier" ?
Sur ce que j'ai pu tester actuellement, je trouve justement le jeu très régulier (en tout cas bien plus qu'un jeu de sortie comme Armaggedon Stax) bien qu'il ne fasse jamais rien dans les 2/3 premier tours.

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Lloic

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Envoyé par Lloic le Jeudi 10 Mars 2011 à 13:56


Ca date, mais de mémoire le deck ne faisait pas grand chose dans ces premiers tours. Un swords ou un Orim's et puis il se faisait déborder. Son salut résidait dans Wrath ou Scepter sur Chant ce qui sort .. ou pas. Humility pas mal, mais arrivait souvent top tard. Les toupies ne bénéficient pas des fetch et du coup, elles ne sont pas si fortent. Le deck avait besoin d'aller dans les tours 4-5 dans des conditions pas trop mauvaises pour prendre le dessus et s'imposer. L'irrégularité venait du côté dépendence à la bonne carte pour un gros tour 4 pour ne pas remballer.

Bon apres, la liste n'était probablement pas exactement la même, quoi que ressemblante et l'environnement n'avait rien à voir. Elspeth, Wrath, Humility, Decree ... c'est fort, mais c'est quand même bien lourd ...

Je ne dis bien pas que le deck n'est pas bon, loin de là, c'est juste ce dont je me souviens.

Amuse toi bien avec ce deck !


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