de-ban de Septembre

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mangane

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Envoyé par mangane le Vendredi 18 Septembre 2009 à 09:05



Dream Halls
Entomb
Metalworker


Entomb débanni, je comprends pas trop. Mais bon, ils testent longtemps avant de débannir une carte donc ils doivent savoir ce qu'ils font. Mais je suis très perplexe sur l'avenir du format avec ce de-ban. :S

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Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Vendredi 18 Septembre 2009 à 09:30


source ?


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 18 Septembre 2009 à 09:37


wizards

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Searys

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Envoyé par Searys le Vendredi 18 Septembre 2009 à 10:53


Bah entomb pour moi c'est quand meme le retour d'un réanimator viable, ensuite c'est vrai que c'est un super tuteur pour B, sachant que les side sont blindés d'anti cimetieres, c'est ptetre pour ça qu'ils l'on debannie.


mangane

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Envoyé par mangane le Vendredi 18 Septembre 2009 à 11:05


Reanimator? Mouais...

Quand tu vois Bridge/Ichorid qui arrive déjà passer outre les anti-cimetière (genre chaine de vapeur sur un Leyline, cabal/duress sur tout le reste)

Treshold pourrait aussi être intéressé.


Je trouve que ça profite surtout à 2 gros decks du format actuel. Donc je vois pas vraiment l'intérêt du de-ban...

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black-monday

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Envoyé par black-monday le Vendredi 18 Septembre 2009 à 11:19


Le deban de entomb me semble vraiment abusé, outre les decks que Mangane cite, on pourrait aussi imaginer la transposition au 1.5 du deck T1 cérébral assassin (pas forcément un super archétype, mais pourquoi pas en Legacy).
Et puis l'idée, en réanimator, de tour 1 : messe noire -> entomb sur Iona -> puis exhume sur cette bougresse, j'avoue que ça paraît pas mal.

Menfin, ça va être marrant...

[ Dernière modification par black-monday le 18 sep 2009 à 14h21 ]

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"Ouais même que Valérie Damidot est tellement grasse que si elle se trempe un pinceau dans le fion, elle réinvente la peinture à l'huile."


Searys

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Envoyé par Searys le Vendredi 18 Septembre 2009 à 12:20


Tout de meme, avec entomb, c'est presque exit les tormod et relique contre reanimator, tu craque ta tormod en reponse a mon réanimate? ok je joue entomb en réponse, hop.
Sinon l'odée c'était justement iona t1, ou t2, tu peux y aller pour gerer ça, mais c'est pas si facile que ça en a l'air, ensuite bridgechorid craignait quand meme pas mal les anti cimetieres...
Enfin moi je continue mon reanimator en integrant les entomb, et ça a une sacré gueule de sortir un archonte brulant t2 contre icho (par exemple) ou meme simplement iona en disant bleu qui bloque breakthrought/chaine de vapeur/careful study... (avec entomb tu choisis ta solution, et ça , c'est fort)


Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Vendredi 18 Septembre 2009 à 12:29


Dreams Haaaaaaaaaaaaaalllllllllllllllllllllllll!!!!!!!!!!!!!!!!!!

désolé j'adore cette carte.

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Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Vendredi 18 Septembre 2009 à 13:57


yeah, on va ressortir les vieilles combo à base de dream halls et painter ^^

sinon metalworker? dans les deck rempli d'arto ouais, mias y a guere que stax et affinity, et les deux en ont pas specialement besoin...


Searys

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Envoyé par Searys le Vendredi 18 Septembre 2009 à 14:44


Ouais enfin dream hall+painter ça fait penser a iona+painter, dans l'idée c'est vraiment overkill, dream hall dans un deck mono bleu ça suffit, tu le poses t'as gagné quoi ^^.


farood

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Envoyé par farood le Vendredi 18 Septembre 2009 à 22:09


Bah entomb pour moi c'est quand meme le retour d'un réanimator viable
Le retour, c'est quand ça a déjà été fort avant
Quand tu vois Bridge/Ichorid qui arrive déjà passer outre les anti-cimetière (genre chaine de vapeur sur un Leyline, cabal/duress sur tout le reste)
Jamais Ichorid n'a joué de Duress (Unmask dans certaines versions)
Treshold pourrait aussi être intéressé.
Par Entomb
Surtout qu'on risque d'avoir un archétype meule
Pour quelle raison?
Tout de meme, avec entomb, c'est presque exit les tormod et relique contre reanimator, tu craque ta tormod en reponse a mon réanimate? ok je joue entomb en réponse, hop.
Attention si tu joues Entomb en réponse à l'activation de Relic/Crypt ça sert à rien. Et même si tu attends que la capa soit résolue, Reanimate cible donc il va fizzle. Par contre ça marche avec Exhume (mais ça Putrid Imp le fait déjà).
Donc on s'enflamme pas


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