[Deck] T'as les jetons ?

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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mardi 23 Janvier 2007 à 12:28


Suite au succès tout relatif du Be Stompy.dec sur ce forum, je tente un autre deck dont j'avais l'idée depuis longtemps mais qui m'a semblé réalisable hier après avoir rencontré un deck relativement similaire.

Le métagame étant très aggro aujourd'hui. Extirpate devant sans doute confirmer la tendance. Je propose un deck dont le principe sera un peu comme Rifter de rouler sur aggro et de se fire démonter par les autres archétypes (quoique contrôle peut-être un bon matchup). Je précise que je n'ai pas testé le deck pour l'instant mais qu'il doit a priori complètement retourner gob ainsi que la pluspart des aggros. Il doit également poser des problèmes à contrôle tant que celui-ci ne dispose pas de partie combo (je pense à aluren et psychatog) ou de carte de destruction de masse (style action pernicieuse ou vengeance selon Akroma). En revanche combo semble être un tel bye que j'hésite même à avoir un side pour essayer de renverser la tendance. Enfin bon, le but c'est aussi de prendre avantage d'un métagame comme je l'imagine suite à la sortie d'extirpate : beaucoup d'extirpates en side au moins, beaucoup de chalices pour gérer extirpate et en conclusion l'un comme l'aure impliqueront le faible nombre de combo et à moindre mesure le faible nombre de contrôle (et donc en conséquence le nombre élevé d'aggros.

Comme le nom l'indique, c'est un deck à base de jetons. Le but des jetons n'est pas d'avoir des créatures puissantes mais d'en avoir plein. Ensuite, il n'y a plus qu'à tirer avantage de celles-ci avec des boosts adaptés. Les couleurs naturelles pour les decks jetons sont blanc et vert et on ne va pas déroger à la règle.

Lands (20) :
4 Berceau de gaia
3 Savannah
2 Temple Garden
4 Windwept Heath
6 Forêt
1 Plaine

Jetons (24) avec un jolie curve :
4 Vitality Charm (CC=1, peut aussi sauver tout le monde d'un Goblin Sharpshooter ou régénérer la bête de One dozen eyes)
4 Raise the alarm (CC=2)
4 Promise of bunrei (CC=3)
4 Seed Spark (CC=4)
4 Scatter the seeds (CC=5)
4 One dozen eyes (CC= 6)

Boosts (12) :
4 Leyline of the meek
4 Antienne de Gaia
4 Jitte d'Umezawa

Contrôle (4 + 4jitte + 4seed spark = 12) :
4 Swords to Plowshares

SB (idées seulement) :
Chalice of the Void : contre combo et certains contrôles (thresh et Life from the loam s'il en reste)
Hour of reckoning : contre aggro seulement
Pithing needle : gère les cartes pénibles telles que Goblin Sharpshooter, équipements, Survie du plus apte... gère aussi (partiellement) certains decks combo (aluren, life, magus of the jar, ...)
Tsunami : un peu lent pour gérer efficacement combo mais s'il est assisté par des ralentisseurs de combo, ça peut le faire
Choke : dans le même esprit que tsunami. Ca sort un tour plus tôt mais c'est moins radical.
Tormod's crypt : ça reste une bonne carte contre combo et certains decks contrôle (toujours thresh et LftL) et même certains aggro qui risquent d'être vraiment pénibles à gérer comme Ichorid ou Madness à cause de Wonder ou encore RGSA.
Engineered Explosives : ben oui, autant ça nous fait mal parce que toutes nos créatures ont une CC de 0 que l'on peut l'utiliser librement puisqu'on n'a presque aucun permanent ayant 1 ou 2 en CC (seulement Jitte)
Krosan Grip : Carte de side classique...

Cartes problématiques pour le deck :
Echoing truth
Pyroclasm
Engineered Explosives
Action pernicieuse
Crime // Punishment
Vengeance selon Akroma
Propagande et Ghostly Prison

Edit : Je mets des Tundras et personne ne me le dit... La preuve que pas grand monde doit me lire...

[ Dernière modification par maveric78f le 23 jan 2007 à 13h56 ]

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Mardi 23 Janvier 2007 à 13:42


Suite au succès tout relatif du Be Stompy.dec sur ce forum


Arf, sois pas si ironique ...

[ Dernière modification par chaudakh le 23 jan 2007 à 14h49 ]

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Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Mardi 23 Janvier 2007 à 14:25


Tu pourrais jouer glare là dedans. Ok ça vaut pas opposition, mais comme tu joues pas bleu, c'est toujours pas mal, surtout contre aggro.

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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mardi 23 Janvier 2007 à 14:30


C'est pas faux. C'est sûr que ça a pratiquement aucun intérêt hormi contre aggro. Il faut tester pour savoir si on a vraiment envie de glare, si finalement hour of reckoning n'est pas meilleur en tous points.

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Envoyé par Solknar le Mardi 23 Janvier 2007 à 19:14


il doit a priori complètement retourner gob ainsi que la pluspart des aggros


pour les aggros ok, mais gob= rishidan+waste, et vu le cc assez élevé de la plupart des cartes ici, pas si sur que le match-up soit une formalité.
et comme tu l'as dit, le fait d'être un bye pour combo avt side n'est pas non plus un point fort.
maintenant chalice me parait plus qu'important, et meriterait peut etre des exemplaires en MD

enfin c'est peut être débile, mais moi j'avais bien aimé le concept de Poings de ferbois quand je l'avais découvert. heure du jugement: trop couteux ou trop faible (ou peut être tout simplement inutile )?
meme question pour Prédicatrice de Selesnya

[ Dernière modification par Solknar le 23 jan 2007 à 19h15 ]

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envie de jouer sur mws ou IRL? mp moi.

maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mercredi 24 Janvier 2007 à 18:19


Effectivement j'ai fait un peu de ménage là dedans. Finalement, je suis assez sensible aux chalices mais c'est bcp plus rapide.

// Lands (peut-être à revoir avec la nouvelle curve qui est plus agréable)
2 [RAV] Temple Garden
2 [PT] Plains (2)
5 [9E] Forest (1)
4 [US] Gaea's Cradle
4 [ON] Windswept Heath
3 [B] Savannah

// Creatures
3 [RAV] Selesnya Guildmage

// Spells
3 [US] Glorious Anthem
4 [ON] Vitality Charm (1 pour)
4 [OD] Chatter of the Squirrel (1 pour, 2 pour)
3 [RAV] Seed Spark (2 pour)
4 [MR] Raise the Alarm (2 pour)
4 [GP] Leyline of the Meek
4 [BOK] Umezawa's Jitte
3 [SOK] Promise of Bunrei (4 pour)
4 [R] Swords to Plowshares
4 [RAV] Fists of Ironwood (2 pour)

// Sideboard (qui est pê à revoir parce que contrôle ne devrait plus trop être un problème tant qu'il ne passe pas de pernicious deed ou des explosifs artificiels)
SB: 1 [RAV] Seed Spark
SB: 4 [DK] Tormod's Crypt
SB: 2 [B] Tsunami
SB: 4 [FD] Engineered Explosives
SB: 4 [SOK] Pithing Needle

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CSI

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Envoyé par CSI le Mercredi 24 Janvier 2007 à 22:53


Et ca : Courage raisonnant?

Sinon dans la même optique on peut envisager Overrun plus gourmand en mana mais fait game 9 fois sur10

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