[Deck] enchantress toolbox's style

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jbdfg

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Envoyé par jbdfg le Mercredi 17 Janvier 2007 à 20:15


Creatures :
4 Argothian Enchantress (pioche)

Sorts :
4 Enchantress's precense (pioche)
4 Sterling grove (protection + tuteur)
3 Enlightened Tutor
2 wild growth (accelerateur)
4 Utopia Sprawl (accelerateur)
4 Gaea's Touch (accelerateur)


Toolbox :
1 Ghostly Prison (anti aggro)
1 seal of cleaning (anto arto/ecnhantement)
1 humility (anti aggro O_o)
1 Faith's Fetters (anti tout + points de vie)
1 Solitary Confinement (anti tout , a mettre quand o npeut bien piocher)
1 Words of Worship (pts de vie )
1 Rule of Law (anti combo)
1 Worship (avec enchantress certains decks ne peuvent rien)
1 Words of war (kill 1)
1 Test of Endurance (kill2)

Terrain
2 sanctuaires de serras (accelerateur)
plein de plaines/foret/bi land/fecth + quelques un biland rouge/vert fetchable

Side :
je sais pas trop mais on peut mettre des hondens blancs et verts.
et puis encore de lanti aggro pour renforcer md... aussi des needles car c'est fort contre belcher etc...

ce deck que je ne peut pas trop tester (pas trop le temps de jouer à magic ) n'est largement pas parfait mais je souhaite garder l esprit "toolbox) avec sterling grove et Enlightened Tutor

dites moi clairement les forces et faiblessse de ce deck mais n oubliez pas cela :
enchantress + adoration = game contre pas mal de jeux
humility fait mal a un paquet de jeux
dés que vous avez de quoi piocher , Solitary Confinement fait game contre pas mal de game

les 2 moyens de gagner sont Test of Endurance (Words of Worship) soit Words of war pour tuer

tout cela necessite de la pioche en nombre evidemment

j attends vos commentaires/remarques suggestions (merci de rester dans l esprit toolbox , je sais qu il existe des versions autres d enchantress...)


Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Mercredi 17 Janvier 2007 à 21:24


gaea's touch si tu joues moins de 12 forets, ça sert à rien.

à la place, joue exploration.

Au lieu de mettre humility et adoration, mets tout simplement mitard en 3 exemplaires, la pioche compense le defaut de mitard.

comparé à mitard, Adoration ça calme pas tout ce qui te cible, ni la perte de pv, comme par une tendrils.

humility ça transforme tes enchanteresses en sous merde, donc bon.

Sinon en side, krosan grip obligatoire ou presque.

Sterling grove est bon pour proteger mitard.

En fait tu devrais jouer pour integrer Word of Wind, le sceau bleu, nuée de faerie et sanctuaire de serra. Avec ça, bounce tout en face et mana infini. Avec wish, tu vas chercher laquatus et zou.
Mais bref, c'est pas l'optique de ton jeu. Tu veux faire enchanteresse controle (hard ça quand meme, tu controles rien, tu survis plutot ^^)

Les problemes d'enchanteresse sont les mass removal : deed, akroma's veangeance, etc.

Tu remarqueras tres vite que Rifter est une plaie pour ton deck :
- Pyro et slice and dice vire tes enchanteresse, ou humility les rends useless
- Apres side, needle te gere les paroles, ainsi que disenchant.
- akroma's vengeance fait tout simplement le vide.

[ Dernière modification par Guizmo le 17 jan 2007 à 21h28 ]

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blah

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Envoyé par blah le Mercredi 17 Janvier 2007 à 22:49


Un enchantement que j'aime bien pour entretenir mitard, c'est Sanctuaire terrelfe.
Qui plus est, des terrains basiques permettent de tutoriser Retour aux notions de base
Dans le genre tutorisable y a aussi: Sacred Ground, Karmic Justice et Moat.

Et puis bah, tout les enchantements dirigés contre une seule couleur genre cercles de protections, karma etc, sont peut être jouables dans un jeu qui les tutorise.

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Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Jeudi 18 Janvier 2007 à 00:00


Le 17/01/2007, blah avait écrit ...

Un enchantement que j'aime bien pour entretenir mitard, c'est Sanctuaire terrelfe.
Qui plus est, des terrains basiques permettent de tutoriser Retour aux notions de base
Dans le genre tutorisable y a aussi: Sacred Ground, Karmic Justice et Moat.

Et puis bah, tout les enchantements dirigés contre une seule couleur genre cercles de protections, karma etc, sont peut être jouables dans un jeu qui les tutorise.


Normalement la pioche devrait sans probleme entretenir mitard, ou alors c'est que le jeu sort mal.

Karmic justice est pas mal à tutoriser, sauf que comme c'est une carte situationnelle, ça semble stupide. Si l'autre joue akroma's vengeance ou deed et fait tout peter, ça servira à rien de la tutoriser, et dans ce cas mieu vaut jouer 3 karmic en side et zou. Pour sacred ground, idem, soit on joue 3 poru lutter contre le grave removal, mais en jouer une, c'est pas avoir l'opportunité de la jouer vite fait bien fait.

Quand à moat, pourquoi empecher les créatures d'attaquer si on a mitard ??

Mitard fait tout le boulot, et à la limite, si il a peur de meddling mage, il peut laisser une adoration (qui de toutes façons aura du mal à passer si y a des contres en face)

Pour ta toolbox, tu peux par contre mettre :



Excellente carte, te permet de faire mumuse avec ton cimetiere, pour recuperer un enchant qui creve. Tres drole avec masque ancestral et un manland comme treetop

Controle aime déjà pas les manland, mais alors un treetop enchanté qui gagne +8+8 voire plus...

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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Jeudi 18 Janvier 2007 à 09:17


Ya aussi un aura:creature qui coute 1 et se bounce pour 1, malheureusement, t'as pas bcp de créatures pour le jouer (0 en fait).

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rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

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