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Forum > Formats > Legacy (Type 1.5)
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aQuag3n

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Envoyé par aQuag3n le Lundi 18 Décembre 2006 à 11:28


Depuis le tournoi de samedi, je me suis dis que ce jeu a un certain potentiel, meme si il n'est pas exploité dans le métagame actuel:

Liste Originale non Optimisée:

// Lands
3 Reliquaire Impie
3 Fontaine Sacrée
3 Tombe Aquatique
4 Estuaire Pollué
2 Dalles de Trokair
1 Ruine de l'académie
2 Plaine
2 Ile
1 Marais

// Créatures
4 Infiltrateur Ombremage
2 Ingérence du Mage
2 Dragon Eternel


// Sorts
2 Totem de Phyrexia
3 Colère de Dieu
3 Mortification
4 Thérapie de la Coterie
3 Expiation
1 Vision Ancestrale
4 Hébétude
4 Fuite de Mana
4 Accroc de Rune
3 Contresort

// Réserve
2 Extraction Cranienne
2 Crypte de Tormod
3 Peste Artificielle
2 Ingérence du Mage
4 Salve Elementaire Bleue
2 Décret de Justice

Un Controle basique, qui utilise comme moyen de pioche l'infiltrateur ombremage avec le totem et le dragon eternel comme kill. Mais ce deck n'est pas si optimisé que ca, manque de réel pioche et a un peu de mal a gérer aggro.

Ma modification:

// Lands
3 Scrubland
3 Tundra
3 Underground Sea
4 Estuaire Pollué
4 Wasteland
1 Ruine de l'académie
1 Plaine
1 Ile
1 Marais

// Créatures
4 Infiltrateur Ombremage
2 Ingérence du Mage
2 Dragon Eternel

// Sorts
2 Totem de Phyrexia
3 Colère de Dieu
3 Retour au pays
4 Thérapie de la Coterie
4 Remue Méninges
4 Hébétude
4 Fuite de Mana
4 Force de Volonté
3 Contresort

// Réserve
2 Extraction Cranienne
2 Crypte de Tormod
3 Peste Artificielle
2 Ingérence du Mage
4 Salve Elementaire Bleue
2 Propagande

J'aurais juste besoin de votre avis constructif pour optimiser ce deck

aQuag3n

[ Dernière modification par aQuag3n le 18 déc 2006 à 11h30 ]


mow13

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Envoyé par mow13 le Lundi 18 Décembre 2006 à 17:56


J'ai joue contre un jeu dans le meme style avec mon jeu blast, il m'a battu 2/0 (il jouai jitte, peut-etre la carte la plus desequilibree de legacy).
Alors voici mes conseils (a prendre pour ce qu'il vallent, cad que je ne suis pas a ta place) :
- tu devrai mettre un moyen de gagner des points de vie (jitte par exemple) au moins en side (sinon tu n'est qu'une formalité pour un jeu rouge bien monté)
- les totems... j te conseille a peu pres n'importe quoi a la place (usine de mishra est un bon bloqueur par exemple)
- le dragon eternel est certes tres cool, mais tu peux trouver mieux (moins cher a poser, plus dur a tuer, bref...) OK tu peux le recuperer et le reposer, mais pour a peine (tu joue bien en legacy ? ) et puis de toute facon 2 c'est trop, 1 devrai suffire.
- colere de dieu est tres pratique, mais arrive au tour 4 (ca arrive souvent d'etre mort ou tout comme a ce tour) ! mefiance donc... c'est un peu lent sans acceleration de mana. (heureusement tu contre beaucoup)

Pour le positif (il y en a, et meme bp) :
- STP : bien sur !
- bon boulot sur les contres

donc en gros :
MOI j enleverai au moins 1 dragon, les 2 totems et je rajouterai un bloqueur du style mishra, ou un accelerateur de mana, ou encore un moyen de gagner des points de vie, ou bien un kill alternatif... (mais les infiltrateurs devraient suffire dans l absolu)


SPynO

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Envoyé par SPynO le Lundi 18 Décembre 2006 à 18:30


Le 18/12/2006, mow13 avait écrit ...

(il jouai jitte, peut-etre la carte la plus desequilibree de legacy).


omg, en voilà un qui ne connais pas lackey ni 3S ni FoW ni Berserk, ni LED ni... pfuit !

[ Dernière modification par SPynO le 18 déc 2006 à 18h33 ]


chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Lundi 18 Décembre 2006 à 18:56


le dragon eternel est certes tres cool, mais tu peux trouver mieux

non, dans un jeu control, le dragon permet de tutoriser des plaines, et ceci quasiment à chaque tour, dès que tu peux le remonter. Ce qui m'inquiète plutot avec dragon exalté, c'est le peu de plaine dans le jeu ...
Je ne comprends pas pourquoi que 2 Ingérence du mage ?

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aQuag3n

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Envoyé par aQuag3n le Lundi 18 Décembre 2006 à 19:16


La présence de seulement 2 Ingérence viens surtout de l environnement dans lequel je joue... un peu trop random et tres loin du metagame actuel (benef peut en témoigner). Et surtout trop peu de moyen de voir la main de l adversaire, a part les expiations que je jouais....

Un moyen de gagner des PVs n'est pas négligeable, peut etre avec 2 ange exalté...


chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Lundi 18 Décembre 2006 à 19:21


Je sais pas si c'est la bonne solution d'adapter ton jeu au metagame local ... a priori s'il est adapté au métagame global, il tendra à l'etre pour le local aussi, tandis que la réciproque n'est pas vrai ...

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mdeborde

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Envoyé par mdeborde le Mardi 19 Décembre 2006 à 10:26


Salut les gens !

Vu que je suis moi aussi en plein dans le metagame nicois, je viens confirmer les propos de aQuag3n (salut au fait ).

Le metagame est vraiment trop random.

En gros, il y a environ 1/4 des jeux seulement qui exploitent a peu pres le format et/ou sont des archetypes. Pour le reste, ce sont souvent des jeux T2 ou 1.X ou ont ete rajoutees 1 ou 2 foudres ou StP pour faire "Legacy".

Ceci dit aQuag3n, Chaudakh avait fait un jeu ultra-fun il y quelques temps deja qui ressemblait un peu au tien (meme base mais principe different), je sais pas si le sujet est encore sur le forum. Il s'agissait d'un jeu qui utilisait Sape, Emprise de .... en Ravnica, Immobilisation, Mur des Ames etc..., du contre, de la pioche et de la gestion de bibli, des Finkel et des Coupe-Bourse pour la pioche. Je pense qu'il marcherait tres bien a Nice !
Donc Chaudakh, si tu as encore ce jeu sous le coude, n'hesite pas a remettre un lien ici .

___________________

Et ton chat, il se fait la raie avec des barreaux de chaise ?

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