Jeu W/B que j'arrive pas vraiment à definir...

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tigrius

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Envoyé par tigrius le Dimanche 17 Décembre 2006 à 15:14


Bon je vous présente un petit jeu que je viens de faire qui, je pense, à du potentiel mais qui n'est egalement pas parfait. C'est pour que j'aimerais essayer grâce à vos avis de le parfaire.*

Je n'arrive également pas trop à savoir quel est le genre de ce jeu, je ne connais pas d'archétype qui lui correspond.

Maintenant le deck.

Land : 19
1-Karakas
1-Urborg
1-Desert
4-cavernes de Koïlos
4-Reliquaire impie
4-plaine
4-marais

Sort : 14

4-Vindicate
4-Hymn to tourach
3-Regard du squelette
3-Retour au pays

Créature : 27

2-Ange de la désolation
3-Lanceur de bolas
3-Fielleux mesmérien
3-Gladiateur mort-vivant
4-Lynx spectral
4-mère des runes
4-Gobelin pourrissant
4-Elite dextrelame

Voilà un peu, alors le principe du jeu est simple des carte polyvalente me permettant de gérer un peut et n'importe quoi.
Je ne me suis aps encore occuper de la réserve.
Si vous sohaitez que j'explique l'utlité des cartes une par une dite le moi ^^

[ Dernière modification par tigrius le 17 déc 2006 à 18h56 ]

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Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Dimanche 17 Décembre 2006 à 19:38


donc deja :

karakas, urborg, desert ca sert a quoi ici? remplace aussi les cavernes par les biland, ca ira un peu mieux, et ptet qq fetch land carnage

niveau sort, retour au pays c'est x4
pense aussi a contrainte, ou therapie, minimum en side

t'as beaucoup de sorts doublement colorés (vindi, hymn, ange, lanceur) c'est assez nefaste au debut, si jamais t'as pas le bon mana

gladiateur et lynx y a mieux je pense, tout comme elite


t'as deja fait qqs tests?


tigrius

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Envoyé par tigrius le Dimanche 17 Décembre 2006 à 20:45


Karakas, Urborg ça me fait des land classique avec une capa en plus, donc je vois pas où est le prob mis à part me prendre un Wasteland dessus. Je comprend pas d'ailleur pourquoi ces cartes ne sont pas plus jouer ? Elles n'ont pas de defaut, elles peuvent donner raison à Akroma par exemple.

Le désert bien qu'il ne fournisse pas de mana coloré me permet de flinguer les petites 1/1 ou aider ce que le gobelin pourrissant n'a pas pû finir.
Contrainte thérapie, ça me fait 8 cartes à utilisé pour le side et à mon avis j'ai d'autre chose à mettre. En plus elles ne sont pas le but 1er de mon jeu. Je pense que mes créatures sont suffisamment polyvalente pour gérer la majorité des risques.

Le gladiateur me permet d'avoir une carte aggro récurrente et qui peux servir de pioche.
Le lynx est une petite 2/1 bien rentable et difficilement crevable avec le regenerate.
Le dextelame peut gérer un peut tout les gros thon qu'il rencontre tant qu'ils ont pas le pietinement.

Bon pour ce qui est des sorts colorés je suis d'accord que c'est pas evident , c'est pourquoi j'ai mis des biland mais avec du recul est fetch sont peut être utile pour remonter des reliquaires impies.

Par contre j'ai pas fait de test, y'a pas de vrai joueur là où je suis et j'ai pas MWS.

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SPynO

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Envoyé par SPynO le Dimanche 17 Décembre 2006 à 20:50


Obscur Confident ou Phyrexian Arena pour piocher, pas Regard du squelette.

Nankuto Shade est un bon kill.

1-Karakas => out
1-Urborg => out
1-Desert => out

Je me pose des questions pour les:

2-Ange de la désolation => trop lent ici
4-Gobelin pourrissant => pas en synergie...
4-Elite dextrelame => si faible....

Tu devrais jouer duress/cabal therapy et des Ramosian Sergeant pour aller avec les lanceurs.

Gladiateur sert à quoi ?

Lynx est très bon, garde-le.

Comment tu fais pour gérer combo ? et controle ?

@+

Le 17/12/2006, tigrius avait écrit ...

Karakas, Urborg ça me fait des land classique avec une capa en plus, donc je vois pas où est le prob mis à part me prendre un Wasteland dessus. Je comprend pas d'ailleur pourquoi ces cartes ne sont pas plus jouer ? Elles n'ont pas de defaut, elles peuvent donner raison à Akroma par exemple.

[ Akroma ce n'est pas joué.
Tous ces lands te rendent sensible à Wasteland, B2B et Blood moon, sans parler de tout le reste, c'est pourquoi ils sont très largement sous-utilisés en legacy. En gros, trop de risques pour peu d'avantages. ]


Contrainte thérapie, ça me fait 8 cartes à utilisé pour le side et à mon avis j'ai d'autre chose à mettre. En plus elles ne sont pas le but 1er de mon jeu.

[ Duress et Therapy seront sont d'excellentes cartes, donc réfléchis-y voir teste-les. ]

Je pense que mes créatures sont suffisamment polyvalente pour gérer la majorité des risques.

[ Tes créatures sont très faibles, et rendent le deck peu synergique. Peut etre un choix plus attentionné serait-il préférable? ]

Le dextelame peut gérer un peut tout les gros thon qu'il rencontre tant qu'ils ont pas le pietinement.

[ Et StP c'est pour faire joli ? Bien sur ya rien qui vole en 1.5 ]


[ Dernière modification par SPynO le 17 déc 2006 à 23h24 ]


tigrius

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Envoyé par tigrius le Dimanche 17 Décembre 2006 à 21:46


Donc en gros faut que je reoriente mon deck....

Bon tanpis à ce moment vers quoi partir ?

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hcldecalastie

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Envoyé par hcldecalastie le Dimanche 17 Décembre 2006 à 22:25


Spyno tu semble ... un peu trop pince sans rire ... mais bon

Réorienter ton deck te fera vraisemblablement tomber dans l'archetype du pikula j'en suis casiment certain ... cf topic d'archetype pikula ...
Un peu dommage que de nombreux deck soient critiqués de la sorte et qu'ils doivent repartir vers des archetypes connus ...


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Envoyé par SPynO le Dimanche 17 Décembre 2006 à 23:22


Le 17/12/2006, hcldecalastie avait écrit ...

Spyno tu semble ... un peu trop pince sans rire ... mais bon

Réorienter ton deck te fera vraisemblablement tomber dans l'archetype du pikula j'en suis casiment certain ... cf topic d'archetype pikula ...
Un peu dommage que de nombreux deck soient critiqués de la sorte et qu'ils doivent repartir vers des archetypes connus ...


C'est pour que j'aimerais essayer grâce à vos avis de le parfaire.


Il veut des avis, et il veut otpimiser son deck. Pour moi il s'agit donc de le rendre plus synergique et plus compétitif. Donc oui, on va retomber sur du pikula, mais ya moyen de faire autre chose aussi, tout dépend des idées et de la tournure que va prendre le deck.

Quant à mon coté pince-sans-rire je m'en vais de ce pas éditer mon message afin de le rendre plus agréable (je n'y avais pas fait gaffe mais si qqn le fait remarquer c'est qu'il y a prb dans mon post).

Voilà


chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Dimanche 17 Décembre 2006 à 23:37


Quant à mon coté pince-sans-rire je m'en vais de ce pas éditer mon message afin de le rendre plus agréable (je n'y avais pas fait gaffe mais si qqn le fait remarquer c'est qu'il y a prb dans mon post).


Merci SPynO

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Envoyé par maveric78f le Lundi 18 Décembre 2006 à 10:32


alors lynx, c'est fort.
whipcorder, c'est fort.
...

Dans ta base de créature ya que l'undead et les anges que je virerais. J'ajouterais à la place un 4eme STP et 4 jitte.

Le gobelin pourrissant est aussi une mauvaise idée vu que toutes tes créatures à part le whipcorder meurent sur -1/-1. Je mettrais 4*confidant à la place.

Maintenant le gros probleme de ton deck est de mourir sur pyroclasme alors, il faut bien jouer les créatures (toujours en garder en main) et équipper jitte dès que possible.

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Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

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