Denver09 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/02/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/11/2006 117 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Denver09 le Mercredi 06 Décembre 2006 à 08:44
bonjour la corporation il est tot et je voudrais perfectionner mon deck control, je sui a une centaine de fights et je n'ais perdus qu'une seule petite fois et as fait l'objet d'ajouts réguliers, dont les plus récents sont les terrains ravnica et abolition du soleil, en coldsnap:
sorts:
2 scpetre isochronique
3 orbe mesmérique
3 toile de mana
3 canne de feldonn
4 propagande
4 prison fantomale
2 boomerang
3 brume éthérée
3 moment de silence
4 contresort
4 retour au pays
2 abolition du soleil
3 bénédiction de gaia
créatures:
0
terrains:
1 cour de la chancellerie d'azorius
1 maze of ith
2 the tabernacle de pendrell vale
3 fontaine sacrée
6 ile
7 plaine
Sideboard:
1 échardes d'ailes
2 maze of ith
2 the tabernacle at pendrell vale
2 frappé pas le respect
2 lumière de l'autel
3 marque d'expulsion
3 masque d'ivoire
Voila, si vous n'avez pas compris, le but du jeu est de meuler (ou plutot, il se meule tout seul ) grace a l'orbe en synergie avec tabernacle, prison, propagande et toile de mana;
Qu'il décide les garder ou de les sacrifier, il se meulera a cause de ses terrains... ce qui peut vous arriver a vous aussi (et oui, nous avons aussi des sorts) et orbe de fait pas de différences, donc nous avons canne de feldon et bénédiction de gaia pour palier tout ce point noir. Les jeu aggro sont assez bon contre ce deck, c'est pour ca que j'ais mais des cartes anti-aggro (brume, frappé par le respect, a mettre sur scpetre ).
Je tien a dire que j'ais imaginé ce deck avec ma petite (qui a dit vide ) tete, je n'ais pas copié sur un deck de magic corpo ou d'aucun autre site d'ailleur, mais ils sont ressemblant , j'en convien, mais je ne suis pas un copieur .
Voila, merci de donner conseil a un jeune magicopadawan
Denver09
___________________ Un adversaire peut être redoutable, mais n'est jamais imbattable.
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SPynO Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/08/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/05/2004 1892 Messages/ 0 Contributions/ 7 Pts | Envoyé par SPynO le Mercredi 06 Décembre 2006 à 09:09
Tangle Wire est très fort dans ton deck, surtout pour gérer les débuts de partie fort délicats.
@++
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Denver09 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/02/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/11/2006 117 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Denver09 le Mercredi 06 Décembre 2006 à 09:19
hum pas mal mercis d'autres Conseil ??
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Denver09 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/02/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/11/2006 117 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Denver09 le Mercredi 06 Décembre 2006 à 12:25
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maveric78f Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/02/2012 Grade : [Druide] Inscrit le 10/03/2005 2537 Messages/ 0 Contributions/ 42 Pts | Envoyé par maveric78f le Mercredi 06 Décembre 2006 à 13:42
Si l'adversaire ne joue pas de créature, tu fais comment ?
Tu as :
4propagande
4prison fantomale
3brume éthérée
3moment silence
4retour au pays
2abolition du soleil
1maze of ith
2the tabernacle at pendrell vale
23 cartes qui ne servent plus à rien
Et sur 100 "fights" tu n'as perdu qu'une fois ? Un conseil : joue contre des vrais jeux.
Le truc intéressant du deck, c'est ghostly prison + toile de mana + tabernacle. C'est plutôt un bon lock. Le reste, c'est pratiquement tout à refaire.
___________________ Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
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maveric78f Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/02/2012 Grade : [Druide] Inscrit le 10/03/2005 2537 Messages/ 0 Contributions/ 42 Pts | Envoyé par maveric78f le Mercredi 06 Décembre 2006 à 13:43
Et j'oubliais : tu joues 20 lands dont 3 ne fournissent pas de mana dans un deck contrôle ?
___________________ Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
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Denver09 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/02/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/11/2006 117 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Denver09 le Mercredi 06 Décembre 2006 à 16:24
c'était de vrais jeux, et mon deck marche très bien avec 17 yterrains
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farood Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/11/2009 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/08/2006 618 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par farood le Mercredi 06 Décembre 2006 à 18:24
Le 06/12/2006, Denver09 avait écrit ...c'était de vrais jeux, et mon deck marche très bien avec 17 yterrains
Je rappelle qu'il est interdit de stacker son deck avant le début d'une partie
PS: Jouer bleu sans jouer des piocheurs, c'est comme jouer blanc sans jouer StP, c'est mal
[ Dernière modification par farood le 06 déc 2006 à 18h26 ]
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Guizmo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/02/2010 Grade : [Sorcier] Inscrit le 17/01/2003 1918 Messages/ 0 Contributions/ 81 Pts | Envoyé par Guizmo le Mercredi 06 Décembre 2006 à 20:50
Tu jouais contre de vrais jeux etendus alors, et que des jeux créatures...
Solidarity tu le geres pas, sans parler d'un jeu qui te side gaea's blessing, ou en joue 2 MD (comme le mien tiens)
Bref, bcp bcp bcp de choses à revoir
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SPynO Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/08/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/05/2004 1892 Messages/ 0 Contributions/ 7 Pts | Envoyé par SPynO le Mercredi 06 Décembre 2006 à 20:55
Le 06/12/2006, Denver09 avait écrit ...c'était de vrais jeux, et mon deck marche très bien avec 17 yterrains
omg
edit modo : pas de grossiereté voyons
[ Dernière modification par Guizmo le 06 déc 2006 à 22h13 ]
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metal_mage Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/04/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/10/2005 193 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par metal_mage le Mercredi 06 Décembre 2006 à 23:31
Tu pourrais ajouter quelques cartons qui te permettraient de gérer les débuts de parties 'délicats' comme dit plus haut an ajoutant de merveilleux force of will, puis aussi d'autres merveilleuses cartes: brainstorm, flooded strand en plus ces deux derniers intéragissent plus que bien ensembles. Voici les cartes que je couperais:
2 gaea's blessing
1 propaganda
1 ghostly prison
1 feldon's cane
3 moment of silence
pour ajouter:
4 force of will
4 brainstorm
puis on va couper 2 plaines et une île pour mettre 3 flooded strand, juste ceci va rendre ton deck moins poche contre des decks sans créatures, j'irais même à faire ceci:
-1 propaganda
-1 ghostly prison
+2 enlightened tutor
Ce dernier te permet de tutoriser ce qu'il te faut, et la vitesse n'est pas ton atout premier, donc ce carton ne pourra pas vraiment te géner.
Juste comme ca ca pourrait être qualifié de deck très jouable.
Sans vouloir offusquer personne, bien entendu.
___________________ Made in Quebec...
...and still living there so let's kick some ass with cards and rock 'n roll !
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Guizmo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/02/2010 Grade : [Sorcier] Inscrit le 17/01/2003 1918 Messages/ 0 Contributions/ 81 Pts | Envoyé par Guizmo le Jeudi 07 Décembre 2006 à 00:46
ah faut pas lui virer ses blessing, vu qu'il joue orbe pour meuler.
Parce que lui aussi il se meule, et ça peut l'handicaper aussi (ou alors faire qu'un brainfreeze lui est plus rapidement fatal)
Par contre diminuer le nombre de propa prison pour du tutor c'est bien pensé.
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Denver09 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/02/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/11/2006 117 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Denver09 le Jeudi 07 Décembre 2006 à 18:21
merci pour tous ces conseil, je vais le remanier desuite , il est vraiment mauvais donc , bin si vous le dite, c'est que c'est vrais... thanks everybody
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Denver09 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/02/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/11/2006 117 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Denver09 le Jeudi 07 Décembre 2006 à 18:26
je veut dire blessing, prison, propa et tous ca ???
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Ekrasios Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/09/2018 Grade : [Druide] Inscrit le 02/05/2005 1557 Messages/ 0 Contributions/ 49 Pts | Envoyé par Ekrasios le Jeudi 07 Décembre 2006 à 19:11
gaia's blessing c'est bien pour pas perdre a la meule, comme canne de feldonn, mais t'as pas besoin de 3 de chaque, ca fait carte morte
idem pour prison et propa, quand t'en as 1 de chaque sur table, les autres deviennent inutiles : en mettre un peu moins et rajouter des tuteurs pour les choper au bon moment est déjà plus utile et te permet de rajouter d'autres enchantements pour faire face à d'autre situations (toujours a aller chercher selon ton besoin)
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