conseil pour un blanc/bleu control

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Denver09

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Envoyé par Denver09 le Mercredi 06 Décembre 2006 à 08:44


bonjour la corporation il est tot et je voudrais perfectionner mon deck control, je sui a une centaine de fights et je n'ais perdus qu'une seule petite fois et as fait l'objet d'ajouts réguliers, dont les plus récents sont les terrains ravnica et abolition du soleil, en coldsnap:

sorts:

2 scpetre isochronique
3 orbe mesmérique
3 toile de mana
3 canne de feldonn
4 propagande
4 prison fantomale
2 boomerang
3 brume éthérée
3 moment de silence
4 contresort
4 retour au pays
2 abolition du soleil
3 bénédiction de gaia

créatures:

0

terrains:

1 cour de la chancellerie d'azorius
1 maze of ith
2 the tabernacle de pendrell vale
3 fontaine sacrée
6 ile
7 plaine

Sideboard:

1 échardes d'ailes
2 maze of ith
2 the tabernacle at pendrell vale
2 frappé pas le respect
2 lumière de l'autel
3 marque d'expulsion
3 masque d'ivoire

Voila, si vous n'avez pas compris, le but du jeu est de meuler (ou plutot, il se meule tout seul ) grace a l'orbe en synergie avec tabernacle, prison, propagande et toile de mana;
Qu'il décide les garder ou de les sacrifier, il se meulera a cause de ses terrains... ce qui peut vous arriver a vous aussi (et oui, nous avons aussi des sorts) et orbe de fait pas de différences, donc nous avons canne de feldon et bénédiction de gaia pour palier tout ce point noir. Les jeu aggro sont assez bon contre ce deck, c'est pour ca que j'ais mais des cartes anti-aggro (brume, frappé par le respect, a mettre sur scpetre ).
Je tien a dire que j'ais imaginé ce deck avec ma petite (qui a dit vide ) tete, je n'ais pas copié sur un deck de magic corpo ou d'aucun autre site d'ailleur, mais ils sont ressemblant , j'en convien, mais je ne suis pas un copieur .

Voila, merci de donner conseil a un jeune magicopadawan
Denver09

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SPynO

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Envoyé par SPynO le Mercredi 06 Décembre 2006 à 09:09


Tangle Wire est très fort dans ton deck, surtout pour gérer les débuts de partie fort délicats.

@++


Denver09

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Envoyé par Denver09 le Mercredi 06 Décembre 2006 à 09:19


hum pas mal mercis d'autres Conseil ??

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Denver09

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Envoyé par Denver09 le Mercredi 06 Décembre 2006 à 12:25


ok on y va alors:

Sorts:

2sceptre isochronique
3orbe mesmérique
3toile de mana
4propagande
3canne de feldonn
4prison fantomale
2boomerang
3brume éthérée
3moment silence
4contresort
4retour au pays
2abolition du soleil
3bénédiction

Créatures:

0

Terrains:

1cour de la chancellerie d'azorius
1maze of ith
2the tabernacle at pendrell vale
3fontaine sacrée
6ile
7plaine

Sideboard:

1 échardes d'ailes
2 maze of ith
2 the tabernacle at pendrell vale
2 frappé pas le respect
2 lumière de l'autel
3 marque d'expulsion
3 masque d'ivoire

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Envoyé par maveric78f le Mercredi 06 Décembre 2006 à 13:42


Si l'adversaire ne joue pas de créature, tu fais comment ?

Tu as :

4propagande
4prison fantomale
3brume éthérée
3moment silence
4retour au pays
2abolition du soleil
1maze of ith
2the tabernacle at pendrell vale

23 cartes qui ne servent plus à rien

Et sur 100 "fights" tu n'as perdu qu'une fois ? Un conseil : joue contre des vrais jeux.

Le truc intéressant du deck, c'est ghostly prison + toile de mana + tabernacle. C'est plutôt un bon lock. Le reste, c'est pratiquement tout à refaire.

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Envoyé par maveric78f le Mercredi 06 Décembre 2006 à 13:43


Et j'oubliais : tu joues 20 lands dont 3 ne fournissent pas de mana dans un deck contrôle ?

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Denver09

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Envoyé par Denver09 le Mercredi 06 Décembre 2006 à 16:24


c'était de vrais jeux, et mon deck marche très bien avec 17 yterrains

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Envoyé par farood le Mercredi 06 Décembre 2006 à 18:24


Le 06/12/2006, Denver09 avait écrit ...

c'était de vrais jeux, et mon deck marche très bien avec 17 yterrains


Je rappelle qu'il est interdit de stacker son deck avant le début d'une partie

PS: Jouer bleu sans jouer des piocheurs, c'est comme jouer blanc sans jouer StP, c'est mal

[ Dernière modification par farood le 06 déc 2006 à 18h26 ]


Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Mercredi 06 Décembre 2006 à 20:50


Tu jouais contre de vrais jeux etendus alors, et que des jeux créatures...

Solidarity tu le geres pas, sans parler d'un jeu qui te side gaea's blessing, ou en joue 2 MD (comme le mien tiens)

Bref, bcp bcp bcp de choses à revoir

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Envoyé par SPynO le Mercredi 06 Décembre 2006 à 20:55


Le 06/12/2006, Denver09 avait écrit ...

c'était de vrais jeux, et mon deck marche très bien avec 17 yterrains

omg

edit modo : pas de grossiereté voyons

[ Dernière modification par Guizmo le 06 déc 2006 à 22h13 ]


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Envoyé par metal_mage le Mercredi 06 Décembre 2006 à 23:31


Tu pourrais ajouter quelques cartons qui te permettraient de gérer les débuts de parties 'délicats' comme dit plus haut an ajoutant de merveilleux force of will, puis aussi d'autres merveilleuses cartes: brainstorm, flooded strand en plus ces deux derniers intéragissent plus que bien ensembles. Voici les cartes que je couperais:

2 gaea's blessing
1 propaganda
1 ghostly prison
1 feldon's cane
3 moment of silence

pour ajouter:

4 force of will
4 brainstorm

puis on va couper 2 plaines et une île pour mettre 3 flooded strand, juste ceci va rendre ton deck moins poche contre des decks sans créatures, j'irais même à faire ceci:

-1 propaganda
-1 ghostly prison

+2 enlightened tutor

Ce dernier te permet de tutoriser ce qu'il te faut, et la vitesse n'est pas ton atout premier, donc ce carton ne pourra pas vraiment te géner.

Juste comme ca ca pourrait être qualifié de deck très jouable.

Sans vouloir offusquer personne, bien entendu.

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Envoyé par Guizmo le Jeudi 07 Décembre 2006 à 00:46


ah faut pas lui virer ses blessing, vu qu'il joue orbe pour meuler.

Parce que lui aussi il se meule, et ça peut l'handicaper aussi (ou alors faire qu'un brainfreeze lui est plus rapidement fatal)

Par contre diminuer le nombre de propa prison pour du tutor c'est bien pensé.

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Envoyé par Denver09 le Jeudi 07 Décembre 2006 à 18:21


merci pour tous ces conseil, je vais le remanier desuite , il est vraiment mauvais donc , bin si vous le dite, c'est que c'est vrais... thanks everybody

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Denver09

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Envoyé par Denver09 le Jeudi 07 Décembre 2006 à 18:26


je veut dire blessing, prison, propa et tous ca ???

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Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Jeudi 07 Décembre 2006 à 19:11


gaia's blessing c'est bien pour pas perdre a la meule, comme canne de feldonn, mais t'as pas besoin de 3 de chaque, ca fait carte morte

idem pour prison et propa, quand t'en as 1 de chaque sur table, les autres deviennent inutiles : en mettre un peu moins et rajouter des tuteurs pour les choper au bon moment est déjà plus utile et te permet de rajouter d'autres enchantements pour faire face à d'autre situations (toujours a aller chercher selon ton besoin)


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