Deck "Bloomluren"

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Dieuapophis

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Envoyé par Dieuapophis le Mardi 05 Décembre 2006 à 23:23


Bonjour,

Toujours dans ma recherche d'un deck pervers, je vous propose celui-ci.

4 Aluren
4 Prétresse de Titania
3 Cadaverous Bloom
4 Oiseaux du paradis
4 Harpie des cavernes
4 Pétale de lotus
4 Sauvageonne de brinbois
2 Circu, lobotomiste dimir
2 Feu démoniaque
4 Action pernicieuse
1 Hystérie collective
2 Echoes obsédants
2 Cantique selon Orime

10 forêts
10 marais

Le but du jeu est de poser aluren, puis la sauvageonne et la harpie de sorte que je pioche toute ma bibliothèque, je pose ensuite mes pétals puis mes elfes et oiseaux et l'hystérie afin de créer de la mana avec mes bestioles. je pose floraison cadavereuse, joue une cantique et je défausse toute ma main pour faire un gigantesque feu démoniaque incontrable.
Une autre variante consiste à poser circu et retirer la bibliothèque de l'adversaire..

J'aimerais avoir des conseils pour améliorer le deck. Déjà je ne sai spas faire une base de mana comme vous l'aurez remarqué donc peut-être intégrer des Berceau de gaia ?
Et je me rends compte que je suis incapable de gérer une trinisphère....

Enfin j'attends vos suggestions !!!


Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Mercredi 06 Décembre 2006 à 14:06


Ben là je trouve que tu te disperses un peu, faudrait revoir la stratégie

aluren+sauvageonne+harpie, ok, c'est bien pour piocher ta bibli, mais il te faut des trucs pour protéger aluren et la sauvageonne : contre, défausse...

ensuite, tu joues toutes les couleurs, tu risque d'avoir du mal, même si les pétales peuvent aider notamment pour demonfire (au passage comme tu peux faire sorts quasi-infinis, un sort avec le déluge fait mal aussi)

pour jouer cadaverous bloom, messe noire fait un tres bon boulot, mieux que oiseaux+hysterie collective

si t'as peur d'un contre sur une bloom, mets en 2, pas 3
cantique, enleve et remplace par des contres ou de la defausse, c'est dans tes couleurs

echos obsedants, bof perso

pour gerer un peu, action pernicieuse c'est bien, tu peux essayer echoing truth aussi, ou chaine de vapeur
pour la base de mana, ca va etre chaud vu le multicolore, donc biland+fetch

voila


Dieuapophis

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Envoyé par Dieuapophis le Mercredi 06 Décembre 2006 à 17:47


Pour les contres, il faut que je splash bleu ? contresort ? force of will ?
Ou simplement sceptre hypnotiseur + cantique ?
Pour la défausse, contrainte, hymn to tourach, voir spectre hypnotiseur ? voir aussi des vrillemage ?


Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Jeudi 07 Décembre 2006 à 15:39


contresort en jouant 3 couleurs, tu peux oublier
par contre, force of will est indispensable des que tu joues un nombre de cartes bleues assez consequent
rune snag pourrait etre la carte qu'il te faut, sans oublier dans un autre registre intuition qui fait des merveilles

niveau defausse, je priviliegierai contrainte et therapie de la coterie, hymn to tourach ayant le defaut de couter

oublie spectre : la defausse est la pour assurer la combo (cad aluren, puis partir en pioche direct, pour poser bloom et finir), donc tes sorts de defausse doivent enlever les eventuels contres en face

histoire de recuperer des cartes bien utiles, temoin eternel est souvent genial

sans reflechir, je verrai peut etre un truc genre

3 polluted delta
3 contreforts boises
3 bayou
4 tropical island
3 mer souterraine
1 ile
1 marais
2 foret

3 aluren
4 intuition
3 brainstorm
4 therapie de la coterie
4 harpie des cavernes
4 sauvageonne de brinbois
4 force of will
2 cadaverous bloom
2 demonfire
2 petal lotus
2 wall of roots
3 rune snag
3 chaine de vapeur


bon c'est fait totalement a l'arrache et y a des trucs a revoir, mais je la sens un peu mieux je pense

au debut tu controles (8 contres, 4 defausse, ca peut aller) sans compter les murs (il en faudrait plus) face a aggro
intuition t'aide a aller chercher la carte manquante juste avant de partir (aluren, sauvageonne, harpie, land)
a ce moment tu peux piocher toute ta bibli, faire du mana avec les wall et chaine de vapeur (ne pas partir si t'es full tap) enchainer avec bloom, poser petal et faire un gros demonfire

si tu veux pas t'embeter avec bloom, petal et demonfire, mets un brainfreeze, ou garde bloom pour faire un gros eclair de genie


Dieuapophis

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Envoyé par Dieuapophis le Lundi 11 Décembre 2006 à 12:13


Avec les différents conseils donnés je ressors une version

4 cabal therapy
4 force of will
4 Aluren
2 Cadaverous bloom
2 Eclair de génie
3 Action pernicieuse
4 Sceptre isochronique
4 Cantique selon orime
3 Heure révélatrice
4 Harpie des cavernes
1 Circu
2 Haunting Echoes
4 Elfes de llanowar
4 Sauvageonne de brinbois

4Ancienne tombe
2 Cité des traitres
14 terrains de base + bicolores

[ Dernière modification par Dieuapophis le 11 déc 2006 à 16h54 ]


maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Lundi 11 Décembre 2006 à 13:45


omg

Heure dévélatrice ?
C'est quoi cette base de mana ?
Je comprends pas pourquoi tu joues harpie. Sans circu, elle fait quoi la harpie ? Avec Circu, elle fait quoi de mieux manowar la harpie ?
Tu joues 4 sceptres juste pour les impreigner de cantique ?

Sérieusement, je comprends rien à ton deck.

___________________

Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Lundi 11 Décembre 2006 à 16:46


c'est superbe alluren avec 8 créatures

bob,alluren ca fait pas gagner en théorie?

___________________


Dieuapophis

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Envoyé par Dieuapophis le Lundi 11 Décembre 2006 à 16:53


Heure dévélatrice ?
C'est quoi cette base de mana ?
Je comprends pas pourquoi tu joues harpie. Sans circu, elle fait quoi la harpie ? Avec Circu, elle fait quoi de mieux manowar la harpie ?
Tu joues 4 sceptres juste pour les impreigner de cantique ?


Je joue heure révélatrice comme outil de pioche et éventuellement le mettre sous le sceptre.
Pour la base de mana, j'ai pas encore trop réfléchi dessus. J'ai seulement mis ancienne tombe et cité pour sortir plus rapidement les sceptres.

La harpie me sert à piocher avec la sauvageonne de brinbois dont je viens de me rendre compte que j'ai oublié de la mettre .
Je veux piocher toute ma biblio pour poser une floraison et ainsi jeter un énorme éclair de génie et si le joueur est inciblable et je fais un coup de circu.

Manowar je connais pas

Et les scpetre sont en priorité réservés aux cantiques histoire de pas trop me faire rentrer dedans.

Pour bob, j'ai oublié de mettre les sauvageonne

[ Dernière modification par Dieuapophis le 11 déc 2006 à 16h54 ]


Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Mercredi 13 Décembre 2006 à 17:56


plus efficace : tu enleves les sceptres (ca ralentit) et cantique
heure revelatrice c'est bien mauvais quand meme
intuition est ton amie!

man-o-war c'est physalie, THE carte énorme avec aluren et harpie, ca remonte toutes les betes en face

si t'as peur que l'adversaire soit inciblable, chaine de vapeur fait des merveilles (a defaut, tu remontes son true believer mais avec aluren il va le reposer donc faut rpevoir des contres (et si t'as tout pioché t'en auras) et pour mitard ou masque d'ivoire tu mets naturalisation)


enfin un aluren classique, c'est solide aussi


Dieuapophis

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Envoyé par Dieuapophis le Mercredi 13 Décembre 2006 à 18:45


Merci Ekrasios. Quand je lis Intuition, j'ai pas l'impression que ce soit une très bonne carte et je me trompe. Donc je voulais savoir comment l'utiliser (3 Aluren, ou autre ?).

Aussi, quels sont les défauts majeurs d'Aluren ?


maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Jeudi 14 Décembre 2006 à 09:50


Aluren n'a pas de défaut. Mais ton deck...

Avec aluren tu ne peux pas comboter si :
- l'adversaire a chalice@2
- trinisphere est dans la place
- rule of law / Arcane laboratoy
- l'adversaire a en main meddling mage (et qu'il joue bien)

Aluren a besoin de 5 choses auquelles il faut souvent ajouter une sixième :
- harpie
- un moteur de PVs
- un moteur de pioche
- un moteur de mana
- un moteur de kill
- un transfert pour que harpie puisse remonter n'importe quoi

Il existe une carte formidable qui fait 2 choses à la fois et qui est inswordable : spike feeder (PVs et kill avec ses compteurs)
Au niveau du moteur de pioche, t'as le choix avec raven familiar, coiling oracle, wall of blossom. Ils ont tous les 3 un intérêt : le premier creuse et vole et est bleu mais coûte cher, le second produit de la mana mais est bien faiblard, le troisième est un super bloqueur contre les jeux aggro (ce qui permet de temporiser).
Au niveau des moteurs de mana, il y a wall of roots et c'est à peu près tout. Enfin, il y en a d'autre mais aucun qui n'arrive à sa cheville.
Et enfin au niveau du transfert : il y a (shrieking drake, manowar, dream stalker, ... Drake a pour bonne idée d'être peu cher et volant ce qui en fait un bon porteur de compteurs et surtout il ne cible pas !, manowar est plus orienté contrôle de l'adversaire (même si ca sert absolument à rien de bouncer les créatures de l'adversaire une fois aluren en jeu puisqu'il va les reposer aussitôt). Et enfin dream stalker peut sauver aluren, mais en fait il y a déjà beaucoup mieux pour ça...

En plus de toutes cartes, il y a de superbes utilitaires :
- chain of vapor : sert à bouncer nos propres créatures avec effet d'arrivée en jeu et les cartes chiantes de l'adversaire.
- imperial recruiter : va chercher tout le monde : aluren + lui = gg, même si l'adversaire a 1 STP : recruiter va chercher recruiter qui va chercher recruiter qui va chercher drake qui bounce 1 des recruiters qui va chercher drake qui bounce 1 des recruiters qui va chercher harpie qui bounce drake qui bounce recruiter qui va chercher harpie (on n'est jamais trop prudent) qui bounce drake qui bounce recruiter qui va chercher spike feeder : on se gave de PVs, ...
- cabal therapy : meilleur carte anti contresorts ever. Permet aussi de virer les removal problématiques (slice and dice par exemple).
- intuition : va chercher les cabal therapy : permet de vider la main de l'adversaire. Ou va chercher l'élément de la combo qui manque.
- engineered explosives ou pernicious deed pour se libérer des cartes problématiques. Permet aussi de gérer la partie une fois la combo lancée et qu'il faut attendre un tour pour gagner (on vide la main adverse avec cabal therapy et on clear son board)
- Eternal witness : parce que la récursion c'est bon.

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