[Deck] Legend

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Aden

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Envoyé par Aden le Mercredi 22 Novembre 2006 à 21:25


Salut,
Je me balladais dans la rubrique "combo" pour m'amuser à construire un nouveau deck... et je tombe sur une combo sympa postée par "chaudakh" (au passage: merci à toi!) composée exclusivement de cartes "Legend" (l'édition, quoi que...):

The Tabernacle At Pendrell Vale
Karakas
et Living Plane

Le but étant de transformer tous les lands en créatures 1/1 qui nécessiteront un coût d'entretient de 1 pour l'adversaire, tandis que moi je me débroullerai pour ne pas avoir à subir le même tarif... (je pense que tout lemonde à suivit le principe: "Tabernacle" pourri le jeu adverse, tandis que je le renvoie en main avec "Karakas" pour passer au travers... )

Là l'adversaire n'a plus le choix qu'entre payer pour garder ses lands, ou ses créatures... ou sacrifier un peu des deux...

Bon, au point de vue couleur, je me suis lancer dans du blanc (histoire d'utiliser Karakas, mettre un peu de tuteur et de gestion) et du vert pour Living Wish... et bien sûr Living Plane

La liste:

Terrains: (21) (un peu juste peut être???)

3 Forêt
3 Plaine
3 The Tabernacle at Pendrell Vale
3 Karakas
4 Savannah
1 Maze of Ith
4 Windswept Heath


Créatures:

4 Sakura-Tribe Elder (chercher du mana)
3 Exalted Angel (en kill et pour récupérer des pts de vie)


Sorts:

4 Tangle Wire (pour ralentir un peu)
4 Living Wish (pour sortir avec le side)
4 Gaea's Blessing (pioche, remélange, etc...)
2 Sterling Grove (tuteur, protège enchant)
4 Swords to Plowshares (un peu de gestion)
3 Enlightened Tutor (tuteur enchant ou artos)
4 Living Plane (Combo)
3 Life from the Loam (récupère lands si blem... à savoir qu'au début je testais avec plus de lands et notament des Wasteland en main deck: 3)
4 Mox Diamond (du mana sans taper de land, se combine avec Life from the Loam, se débarasser d'un doublon de légende...)


Side: (pour la combo essentiellement)

1 The Tabernacle at Pendrell Vale
1 Karakas
1 Wasteland
1 Maze of Ith
1 Exalted Angel
3 Disenchant
1 True Believer
3 Sacred Ground
3 Tormod's Crypt

Bon, un des problèmes c'est le kill qui est assez lent si je veux sortir rapidement. Second problème: arriver à bloquer assez pour sortir... et sortir assez vite, biensûr

Voilà, je trouve la combo vraiment marrante, alors si vous pouviez m'aider à améliorer ce deck... je vous en serais très reconnaissant

Merci d'avance

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Citation de Max51 (Ex-Modo d'un site de trade de cartes Magic... mais qu'a-t-il bien pu se passer ) :
"Nous ne sommes basés sur aucun fait réel et donc rien de tangible..."

Commentaire :
En effet... rien de vraiment consistan

chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Mercredi 22 Novembre 2006 à 22:32


Il y a déjà des decks avec cette combo dans la base MC comme celui ci.

[ Dernière modification par chaudakh le 22 nov 2006 à 22h33 ]

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Aden

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Envoyé par Aden le Jeudi 23 Novembre 2006 à 08:49


Merci, j'avais déjà vu ce deck, en fait je voudrais surtout axer celui là sur la combo. Et je cherche des idées pour bloquer le jeu le temps de sortir, tutoriser efficassement, et killer plus rapidement...

[ Dernière modification par Aden le 23 nov 2006 à 08h52 ]

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Citation de Max51 (Ex-Modo d'un site de trade de cartes Magic... mais qu'a-t-il bien pu se passer ) :
"Nous ne sommes basés sur aucun fait réel et donc rien de tangible..."

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En effet... rien de vraiment consistan

chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Jeudi 23 Novembre 2006 à 13:31


Sphère de résistance, Trinisphère ?

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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Jeudi 23 Novembre 2006 à 14:11


pour quoi faire ?

Ses lands n'ont pas la célérité à ce que je sache.

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Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Jeudi 23 Novembre 2006 à 15:09


Pour bloquer le jeu avant de sortir .... C'est bof, je sais mais plus combo que Winter Orb !

Ses lands n'ont pas la célérité à ce que je sache.

Sous Tabernacle + Révolte ? Non, puisqu'ils sont des bêtes aussi. Mais sinon, j'ai pas compris là ...

[ Dernière modification par chaudakh le 23 nov 2006 à 15h10 ]

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