Salut,
Je me balladais dans la rubrique "combo" pour m'amuser à construire un nouveau deck... et je tombe sur une combo sympa postée par "chaudakh" (au passage: merci à toi!) composée exclusivement de cartes "Legend" (l'édition,
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quoi que...):
The Tabernacle At Pendrell Vale
Karakas
et
Living Plane
Le but étant de transformer tous les lands en créatures 1/1 qui nécessiteront un coût d'entretient de 1 pour l'adversaire, tandis que moi je me débroullerai pour ne pas avoir à subir le même tarif... (je pense que tout lemonde à suivit le principe: "Tabernacle" pourri le jeu adverse, tandis que je le renvoie en main avec "Karakas" pour passer au travers...
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)
Là l'adversaire n'a plus le choix qu'entre payer pour garder ses lands, ou ses créatures... ou sacrifier un peu des deux...
Bon, au point de vue couleur, je me suis lancer dans du blanc (histoire d'utiliser
Karakas, mettre un peu de tuteur et de gestion) et du vert pour
Living Wish... et bien sûr
Living Plane
La liste:
Terrains: (21) (un peu juste peut être???)
3
Forêt
3
Plaine
3
The Tabernacle at Pendrell Vale
3
Karakas
4
Savannah
1
Maze of Ith
4
Windswept Heath
Créatures:
4
Sakura-Tribe Elder (chercher du mana)
3
Exalted Angel (en kill et pour récupérer des pts de vie)
Sorts:
4
Tangle Wire (pour ralentir un peu)
4
Living Wish (pour sortir avec le side)
4
Gaea's Blessing (pioche, remélange, etc...)
2
Sterling Grove (tuteur, protège enchant)
4
Swords to Plowshares (un peu de gestion)
3
Enlightened Tutor (tuteur enchant ou artos)
4
Living Plane (Combo)
3
Life from the Loam (récupère lands si blem... à savoir qu'au début je testais avec plus de lands et notament des
Wasteland en main deck: 3)
4
Mox Diamond (du mana sans taper de land, se combine avec
Life from the Loam, se débarasser d'un doublon de légende...)
Side: (pour la combo essentiellement)
1
The Tabernacle at Pendrell Vale
1
Karakas
1
Wasteland
1
Maze of Ith
1
Exalted Angel
3
Disenchant
1
True Believer
3
Sacred Ground
3
Tormod's Crypt
Bon, un des problèmes c'est le kill qui est assez lent si je veux sortir rapidement. Second problème: arriver à bloquer assez pour sortir... et sortir assez vite, biensûr
Voilà, je trouve la combo vraiment marrante, alors si vous pouviez m'aider à améliorer ce deck... je vous en serais très reconnaissant
Merci d'avance